羅 雨
(湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 旅游與公共管理學(xué)院, 浙江 湖州 313000)
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維度理論與教學(xué):認(rèn)知體系的重構(gòu)*
羅雨
(湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院旅游與公共管理學(xué)院, 浙江湖州313000)
從平面繪圖、實物模型的原始二維、三維原理到今天的計算機(jī)設(shè)計與仿真的二維、三維虛擬技術(shù),再到三維虛擬與現(xiàn)實相融合的四維、五維空間立體技術(shù),維度理論正在以前所未有的深度和廣度影響與推動教育技術(shù)的發(fā)展。維度理論以建構(gòu)中的解構(gòu),解構(gòu)中的建構(gòu)來培養(yǎng)人的系統(tǒng)知識技能,是教育技術(shù)發(fā)展的方向和趨勢。
維度理論;平面繪圖;實物模型;多維空間;教育技術(shù)
信息技術(shù)與教現(xiàn)代育相互影響、共同發(fā)展。一方面,信息技術(shù)的飛速發(fā)展并在教育領(lǐng)域的深入應(yīng)用,改變了現(xiàn)代教育方式,推動了教學(xué)方法和手段的變革,促進(jìn)了新型教學(xué)模式的建構(gòu);另一方面,教育改革與發(fā)展促使其與現(xiàn)代信息技術(shù)相結(jié)合,并出現(xiàn)了新的信息技術(shù)分支----現(xiàn)代教育技術(shù)。現(xiàn)代教育技術(shù)的發(fā)展,特別是維度理論與技術(shù)的融合,對教育本身的沖擊和影響是前所未有的,它在思維意識、動機(jī)情感、技能能力和實踐認(rèn)知等幾方面,實現(xiàn)了教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)方式的多樣化、系統(tǒng)化、動態(tài)化、形象化和自由化。本文在現(xiàn)代信息技術(shù)的大數(shù)據(jù)背景下,研究維度理論與技術(shù)在教育中的應(yīng)用,探索二者的內(nèi)在聯(lián)系與發(fā)展趨勢。維是空間理論中一個重要的概念,天體物理學(xué)家認(rèn)為,世界是多維的,可分為0維、一維、二維、三維和多維。在實際的空間位置中,人們加入時間概念,便在三維的基礎(chǔ)上推出了四維、五維等概念。
(一)二維技術(shù)
二維技術(shù)即平面技術(shù),最能體現(xiàn)二維技術(shù)應(yīng)用與發(fā)展的便是繪畫技術(shù)。在三維技術(shù)產(chǎn)生前,繪畫承擔(dān)著傳遞知識與人們對世界認(rèn)知的功能,繪畫技術(shù)體現(xiàn)了二維技術(shù)在認(rèn)知世界中的重要作用。人們對二維技術(shù)的認(rèn)知與應(yīng)用可以追溯到原始社會的新石器時代。二維技術(shù)發(fā)展至今,還廣泛應(yīng)用到其它領(lǐng)域,如二維碼技術(shù)、二維音頻技術(shù)和二維CAD技術(shù)等,在強(qiáng)調(diào)立體空間技術(shù)的今天,二維技術(shù)是空間多維立體不可或缺的要素,對事物現(xiàn)象及本質(zhì)的認(rèn)識有著重要的作用。
(二)三維技術(shù)
三維技術(shù)即長、寬、高的立體技術(shù)。對三維認(rèn)知可以追溯到人類起源,即人類學(xué)會利用工具進(jìn)行捕獵和生產(chǎn)。因為自然界是由長、寬、高這基本的三維構(gòu)成的。對三維技術(shù)的應(yīng)用最早出現(xiàn)于教育領(lǐng)域,開始于原始的實物教學(xué)??梢詮闹袊糯耙岳魹閹?,醫(yī)案為本,通騎射”中印證?!耙岳魹閹煛蓖ㄟ^現(xiàn)場展示農(nóng)作物、土壤、花卉的方式,以實物模型培養(yǎng)學(xué)生的立體認(rèn)知;“醫(yī)案為本”通過望、聞、問、切的過程體驗,結(jié)合了時間與空間;“通騎射”通過實際過程的模擬,推動了時空間維度理論的發(fā)展。后來,三維技術(shù)應(yīng)用與軍事,演變成實物沙盤模擬演習(xí)。三維技術(shù)發(fā)展到今天,同計算機(jī)技術(shù)相結(jié)合,實現(xiàn)了現(xiàn)實世界的三維仿真,產(chǎn)生了三維虛擬技術(shù),三維過程技術(shù)以及三維打印技術(shù)等[1](P99)。
(三)多維技術(shù)及理論
世界是多維的,目前,科學(xué)界認(rèn)為世界共有十一個維度。三維理論與三維技術(shù)的發(fā)展,是基于人們對立體空間的認(rèn)知,即人們能立體的認(rèn)知事物的三個方面,如長方體長、寬、高三個維度的立體效果,但只局限與正面、上面和右側(cè)面的三維,不能看到背面、下面和左側(cè)面。在某種程度上,立體的就是三維的,但是不能看到事物的全部,即這個長方體的其他三面是什么樣子的?是否可以理解這個長方體是六維的,在某種特殊的情況下,是可以看到整個長方體的六面的,即看到的正面、上面和右側(cè)面這三面是透明的(如玻璃缸),其背面、下面和左側(cè)面三面是其它材料的。在信息技術(shù)發(fā)展的今天,能否看到事物的全部?只有世界是多維的,并從多維去觀察、解讀,多維技術(shù)才能進(jìn)入更深更廣的研究范疇。
融合了機(jī)電控制技術(shù)、同步控制技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、數(shù)碼影視技術(shù)等的四維技術(shù),是在三維仿真技術(shù)上嵌入了環(huán)境模擬互動的空間技術(shù)。多維技術(shù)是在三維技術(shù)上增加了環(huán)境和互動維度,通過計算機(jī)控制做出的特技效果,如奔跑、跳躍、滑雪、打斗等,再配以仿真的環(huán)境,如暴風(fēng)雨、冰雪、高山、大海、河流、草原等情景,從而營造出與三維視景相呼應(yīng)的全感知環(huán)境。四維技術(shù)是一種仿真環(huán)境下的互動技術(shù),正廣泛應(yīng)用于軍事、教育、建筑、電視電影等領(lǐng)域。利用機(jī)電控制技術(shù)和仿真技術(shù),在四維空間里培養(yǎng)認(rèn)知技能,如軍事領(lǐng)域的軍事態(tài)勢推演、飛機(jī)駕駛、仿真太空艙等;利用仿真技術(shù)和同步控制技術(shù),在四維空間里認(rèn)知事物運動發(fā)展的軌跡,如建筑領(lǐng)域的建筑施工進(jìn)程模擬、建筑物爆破模擬等;利用電視電影技術(shù)和氣動裝置技術(shù),在教育和電視電影領(lǐng)域里改變?nèi)藗兊母兄?xí)慣,系統(tǒng)、立體的呈現(xiàn)過程和事物,如4D電影和4D崗位模擬等。
就宏觀而言,從教育產(chǎn)生的那一天起,就有了教育技術(shù)[2](P2)。維度理論與教育技術(shù)的發(fā)展密切相關(guān),從遠(yuǎn)古時期的平面繪畫到今天的現(xiàn)代教育技術(shù),維度理論與學(xué)科教學(xué)相結(jié)合可以分為平面繪圖與幻燈片二維技術(shù),實物模型(包括較原始的DIY模型)的原始三維技術(shù),ERP沙盤的三維技術(shù),融合了預(yù)渲染實時效果圖與三維打印的3D新技術(shù),以及基于環(huán)境渲染與三維虛擬相結(jié)合的多維技術(shù)[3](P78)。
(一)平面繪圖與幻燈片
平面繪圖是人類教育史發(fā)展的重要一頁,它符合人類認(rèn)知發(fā)展理論。根據(jù)著名心理學(xué)家皮亞杰[4](P28)的認(rèn)知發(fā)展理論,他從邏輯學(xué)中借用了著名的術(shù)語“運算”,即一個維度的變化導(dǎo)致了另一個維度的變化,將人的認(rèn)知發(fā)展分為三個階段:前運算階段(前維度轉(zhuǎn)化階段),具體運算階段(維度轉(zhuǎn)化階段)和形式運算階段(系統(tǒng)思維階段,三維)。正是因為平面繪圖能從感知和認(rèn)知兩方面培養(yǎng)學(xué)生的知識技能,因此各學(xué)科廣泛采用了平面繪圖的教學(xué)方法,到今天形成了多種圖片與幻燈片相結(jié)合的方式,以日常生活的圖畫或者故事作為學(xué)習(xí)材料,取代專業(yè)術(shù)語和抽象的概念,較好的培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力、感知能力和認(rèn)知能力。
(二)實物模型
實物模型是物體、過程、概念的一種表達(dá)形式,是根據(jù)對象而制作的全真模型。實物模型教學(xué)實際上便是原始的三維教學(xué)理論的應(yīng)用。實物模型教學(xué)的歷史很早,最早可追溯到原始社會陶器的制作。在春秋時期孔子辦的私學(xué)中,已經(jīng)有廣泛使用的實物模型。在《兩小兒辯日》中,孔子便實地選擇了太陽,告訴人們遠(yuǎn)小近大的哲理。在著名的文學(xué)家屈原的《橘頌》中,屈原選擇了橘子來表達(dá)自己的政治訴求。實物模型在古代天文地理、數(shù)學(xué)、水利、軍事上應(yīng)用極為廣泛。中國古代的地震儀,不僅是測量地震的儀器,也是天文教學(xué)的實物模型。今天,實物模型廣泛應(yīng)用于教育的各個學(xué)科,還產(chǎn)生了培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維能力的實物模型DIY課程。實物模型分為物理模型、數(shù)學(xué)模型、結(jié)構(gòu)模型和仿真模型。實物模型的廣泛應(yīng)用與發(fā)展,推動了三維虛擬現(xiàn)實技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展。
(三)沙盤
沙盤ERP可翻譯成“企業(yè)經(jīng)營實戰(zhàn)演練平臺”。沙盤由于具有立體空間感,便于系統(tǒng)了解對象物體的結(jié)構(gòu)與發(fā)展態(tài)勢,一開始主要用于軍事,作戰(zhàn)方的最高統(tǒng)帥部為了研究對手兵力部署和敵我雙方戰(zhàn)場態(tài)勢,判斷戰(zhàn)爭的發(fā)展趨勢,便以沙盤作業(yè)的方式推演兵力部署及攻防轉(zhuǎn)換。沙盤模擬可以追溯到六國時期各諸侯所制作的沙盤地圖。近代ERP沙盤課程起源于瑞典,后來被哈佛大學(xué)在MP教學(xué)中廣泛應(yīng)用并推廣,于20世紀(jì)80年代被世界各國借鑒應(yīng)用,培養(yǎng)基于崗位職業(yè)能力的人才。今天,沙盤ERP被廣泛應(yīng)用于建筑、教育、軍事等領(lǐng)域。在建筑領(lǐng)域,沙盤ERP被制作成精美的三維建筑模型,進(jìn)行展示,如建筑集團(tuán)的售樓沙盤。在教育領(lǐng)域,通過沙盤對抗等,培養(yǎng)學(xué)生的經(jīng)營實戰(zhàn)能力。在軍事領(lǐng)域,廣泛的利用沙盤進(jìn)行軍事模擬,如美軍開發(fā)的“增強(qiáng)現(xiàn)實沙盤”系統(tǒng)等。
(四)3D技術(shù)
三維技術(shù)即3D技術(shù),根據(jù)發(fā)展特征分為:因特網(wǎng)3D虛擬技術(shù)、3D打印技術(shù)與3D結(jié)構(gòu)建模技術(shù)。
因特網(wǎng)3D虛擬技術(shù)又稱為Web3D技術(shù),由立體結(jié)構(gòu)建模技術(shù)、3D視頻技術(shù)和3D虛擬平臺下的互動技術(shù)。目前,因特網(wǎng)3D虛擬技術(shù)的開發(fā)與應(yīng)用主要有四種:Viewpoint技術(shù),由美國的Viewpoint公司基于XML語言推出的三維視頻技術(shù);Cult3D技術(shù),由瑞典Cycore集團(tuán)推出的基于JAVA預(yù)渲染技術(shù);Atmosphere技術(shù),由美國Adobe公司推出的實時效果圖技術(shù);Unity3D技術(shù),由UnityTechnologies開發(fā),是一種實時三維動畫平臺技術(shù)。
目前,3D技術(shù)開始在各個學(xué)科的教學(xué)中廣泛應(yīng)用。如,地理科學(xué)教學(xué)中,利用3D技術(shù)進(jìn)行物理對象的三維認(rèn)知與分解;數(shù)學(xué)科學(xué)方面,利用3D技術(shù)進(jìn)行建模,更好更快的認(rèn)知幾何屬性,解構(gòu)方程;建筑科學(xué)方面,應(yīng)用3D技術(shù)跟蹤對象物理的運動軌跡,建構(gòu)立體系統(tǒng)知識;文學(xué)藝術(shù)方面,利用3D影視技術(shù),多角度學(xué)習(xí)觀察??梢灶A(yù)測,3D技術(shù)與教育的結(jié)合必將進(jìn)入更深更廣的領(lǐng)域。
(五)多維技術(shù)
隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,多維技術(shù)已經(jīng)走進(jìn)了教育,目前多應(yīng)用于技能的培養(yǎng),如飛機(jī)和機(jī)動車駕駛模擬培訓(xùn)、地震仿真體驗實驗、4D電影等。多維技術(shù)能從人的視覺、嗅覺、聽覺和觸覺等多重身體感官上,植入對象物體的性質(zhì)屬性、現(xiàn)象本質(zhì)、因果聯(lián)系等,從而在系統(tǒng)知識的學(xué)習(xí)中,做到解構(gòu)中的建構(gòu),建構(gòu)的解構(gòu),解構(gòu)中的重構(gòu),具有教學(xué)的創(chuàng)新性、有效性、實踐性、真實性的特點,使教學(xué)更高效、便捷。
(一)創(chuàng)新性
維度理論下,將事物對象從點、線、面、立體、空間的維度進(jìn)行解構(gòu),在解構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行建構(gòu),這一過程是創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的過程。在解構(gòu)中,根據(jù)實物對象的本質(zhì)進(jìn)行認(rèn)知,在認(rèn)知的基礎(chǔ)了進(jìn)行建構(gòu),建構(gòu)的過程就是重建知識體系的過程,由于認(rèn)知體本身的不同,而產(chǎn)生不同的建構(gòu)過程和建構(gòu)結(jié)果,這就是創(chuàng)新的過程。解構(gòu)過程下,認(rèn)知體通過過程模擬、多維度觀察、全真體驗,既知道事物對象的局部屬性,又認(rèn)知事物對象的全體性質(zhì),通過對事物對象的認(rèn)知,進(jìn)行信息加工,由于過程模擬、多維觀察、全真體驗的差異、認(rèn)知深度、互動效果的不同,從而產(chǎn)生不同的重構(gòu)。多維技術(shù)與教育相融合,是一種新的創(chuàng)新性教學(xué)模式。羅雨[1](P99)在系統(tǒng)的闡述了3D技術(shù)的發(fā)展、特點后,在旅游英語和酒店英語中應(yīng)用了這種三維技術(shù),取得了較好效果。蔣燕萍等[5]P22)指出三維模式開辟了人類交際交流的新領(lǐng)域,能極大的培養(yǎng)人們的思維創(chuàng)造能力。張洪[6](P119-129)在探索培養(yǎng)創(chuàng)新應(yīng)用型人才的教學(xué)模式時指出,信息技術(shù)特別是多維技術(shù)的應(yīng)用至關(guān)重要。在探索建構(gòu)三大平臺方面,他指出要搭建信息共享的實驗教學(xué)平臺,要建構(gòu)校企協(xié)同的實訓(xùn)平臺以及教學(xué)研究一體的創(chuàng)新教學(xué)平臺。這里,教學(xué)研究一體的創(chuàng)新教學(xué)平臺應(yīng)該是應(yīng)用了多維技術(shù)的跨時空平臺。多維信息技術(shù)的效果十分突出,信息技術(shù)與教學(xué)融合產(chǎn)生了很多新的教學(xué)方法和模式,如目前十分流行的MOOC教學(xué)、3D模擬教學(xué)等,均產(chǎn)生了重大影響。
(二)有效性
多維理論與多維技術(shù)下,能夠?qū)崿F(xiàn)更有效的教學(xué)。有效教學(xué)即在單位時間內(nèi)學(xué)生接受的知識技能量,一般稱為QualityTeaching。有效教學(xué)一直是教育界難以解決的一個難題,主要是干擾有效教學(xué)的因素太多。在多維理論下,教學(xué)將班級的人際關(guān)系、教師素質(zhì)、家庭因素、網(wǎng)絡(luò)媒體等因素高度統(tǒng)一到多維教學(xué)環(huán)境下,最大化的排除這些因素的負(fù)面影響;在教學(xué)方式上,采用圖片、聲音、文字、互動、過程模擬等多維形式,使學(xué)生在一定興趣的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生聯(lián)結(jié)主義和建構(gòu)主義效果,從而達(dá)到學(xué)習(xí)的高效性。在開放共享的信息教學(xué)平臺下、綜合管理平臺、實驗教學(xué)資源、教學(xué)項目將學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、教師的導(dǎo)學(xué)、企業(yè)的參與、學(xué)校的管理統(tǒng)一在信息平臺下,將學(xué)生的課后課堂學(xué)習(xí)有機(jī)結(jié)合起來[6](P119-129)。建構(gòu)信息平臺是目前教育領(lǐng)域的通用手段,比較突出的有湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院的信息共享平臺。
湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院近年來大力發(fā)展信息技術(shù),搭建了開放共享的信息平臺。信息平臺由教學(xué)平臺、管理平臺、實驗教學(xué)平臺等組成。教學(xué)平臺由在線學(xué)習(xí)平臺、教務(wù)管理平臺和畢業(yè)實踐平臺等組成。在線學(xué)習(xí)平臺下,建筑類、旅游類課程均由任課教師開發(fā)校企一體的多維平臺,學(xué)生不僅能夠在信息平臺中學(xué)習(xí)、模擬,還可以通過平臺與企業(yè)崗位緊密結(jié)合,實現(xiàn)學(xué)習(xí)與創(chuàng)業(yè),學(xué)習(xí)與實踐的有機(jī)融合,如該校商貿(mào)與經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院的國際貿(mào)易專業(yè)、電子商務(wù)專業(yè)等課程,實現(xiàn)了校企的無縫對接,取得了很好的教學(xué)效果。
(三)實踐性
多維理論與技術(shù)下,社會、企業(yè)、學(xué)校高度統(tǒng)一在立體體系中,學(xué)習(xí)即生活、學(xué)習(xí)即實踐,實踐是學(xué)習(xí)的重要一環(huán),因此這樣的教學(xué)是融合了學(xué)校課堂教學(xué)與企業(yè)崗位實踐教學(xué)于一體的實踐性教學(xué)。信息技術(shù)條件下,通過三維模擬和四維互動,達(dá)到了實踐教學(xué)的最優(yōu)化。
多維技術(shù)下的實踐教學(xué)具有以下特征:(1)學(xué)生參與教學(xué)項目的策劃與制定。如旅游英語教學(xué)中,學(xué)生參與旅游景點項目的考察、語言技能的需求等;(2)企業(yè)的高度參與。如旅游英語教學(xué)中各旅游景區(qū)與教學(xué)的高度融合;(3)教學(xué)過程中學(xué)生的高度主體性。通過分組,在仿真實訓(xùn)平臺下,每個人的角色的確定與參與,對角色崗位的認(rèn)知等,均體現(xiàn)了教學(xué)活動中學(xué)生的主體性;(4)實踐教學(xué)的趣味性。同傳統(tǒng)的教學(xué)相比,多維信息平臺下,學(xué)生的技能與知識的取得是通過項目的完成來實現(xiàn)的,這更增加了知識技能的真實性;(5)教學(xué)效果的實效性。通過信息平臺完成的企業(yè)項目,企業(yè)可以采用、推廣,進(jìn)而增加了實踐教學(xué)的真實性與實效性。
(四)真實性
多維模擬、多維過程模擬跟蹤、多維互動是一種比傳統(tǒng)講授更加真實的教學(xué)。ERP沙盤對抗模擬、機(jī)動車四維模擬操作、航空航天模擬實驗室的全真教學(xué),不僅是對崗位特征的認(rèn)知,也是真實環(huán)境下對崗位技能的操作。隨著多維空間技術(shù)的不斷進(jìn)步,教育教學(xué)也將進(jìn)入更加真實的多維互動中。
多維信息平臺不僅提供教學(xué)項目的模擬,在企業(yè)緊密結(jié)合參與的環(huán)境下,能進(jìn)行真實的教學(xué),如湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院商貿(mào)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院電子商務(wù)專業(yè)的課程。
2015年9月,通過校企合作,借助杭州東方電子商務(wù)園和杭州贏動科技有限公司,湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子商務(wù)專業(yè)(84名學(xué)生)和國際貿(mào)易實務(wù)專業(yè)(10名學(xué)生)赴杭州參加定崗實習(xí)。經(jīng)過為期兩周的崗前培訓(xùn)后,學(xué)生通過雙向選擇,分別去了杭州唯卓電子商務(wù)有限公司、杭州偍蘇電子商務(wù)有限公司、杭州淘購電子商務(wù)有限公司、杭州八目網(wǎng)絡(luò)科技有限公司和杭州徐娜拉電子商務(wù)有限公司等十幾家企業(yè)。在經(jīng)過為期40余天的前期企業(yè)文化培訓(xùn)、商品知識強(qiáng)化,學(xué)生與企業(yè)員工一起在“雙十一”創(chuàng)造了1.64多億的銷售業(yè)績。本次雙十一活動,同學(xué)們體驗了團(tuán)隊的力量,更深刻感受到了電子商務(wù)的魅力與激情,明確了學(xué)習(xí)目標(biāo),增添了學(xué)習(xí)動力。
國內(nèi)關(guān)于多維空間理論與多維技術(shù)的應(yīng)用方興未艾,但多用于物理空間技術(shù)的研究和實驗。在教育理論方面的研究、總結(jié)、歸納還處于現(xiàn)象觀察階段。多維空間理論與技術(shù)對教育的影響是多方面多層次的,在多維空間理論下,將學(xué)校、社會、學(xué)生、教師、家長、知識技能、人的發(fā)展統(tǒng)一到高度的立體體系下,盡可能多方面、全維度看待教育問題,才能更好的為人的教育和人的發(fā)展,找到更好的科學(xué)方法。特別是信息技術(shù)下,“翻轉(zhuǎn)課堂”、“智慧教室”、“慕課平臺”、“仿真教學(xué)”等等都是多維理論與多維技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,已經(jīng)取得了一定的成效,因此,對多維空間理論與技術(shù)的研究與應(yīng)用,必將教育教學(xué)提升到新的高度。
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DimensionalTheoryinTeaching:DevelopingEducationalTechnology
LUOYu
(SchoolofTourismandPublicManagement,HuzhouVocational&TechnologicalCollege,Huzhou313000,China)
Developingfromthegraphicdrawing,prototypetocurrent3Ddesign,multi-dimensionaltechnique,themulti-dimensiontheoryistendtomaketheeducationgoaheadinmuchmoredeeplyscopeandaspects.Basedonthebuildingtheory,whichincludespartsofdisassembling,thedisassembling,whichincludespartsofbuilding,thedimensionaltheoryfosterstheindividual'ssystemknowledgeandskills.Thedimensionalprincipleistendtobethetendencyofthemoderneducationaltechnique.
dimensionaltheory;graphicdrawing;prototype;multi-dimension;educationaltechnology
2015-09-14
本文系2015年度浙江省高等教育課堂教學(xué)改革項目《基于“施工項目三維虛擬與結(jié)構(gòu)建?!毕碌母呗毥ㄖ⒄Z課堂(ECE)教學(xué)改革》(kg2015788)的研究成果之一;本文系2014年度湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院校級教學(xué)改革項目《基于“3D技術(shù)+三維建模”下的高職建筑類職場英語課堂(ECE)教學(xué)改革》(2014kg06)的研究成果之一。
羅雨(1978-),四川巴中人,男,副教授,碩士,主要從事外貿(mào)英語與英語教育學(xué)研究。
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1672-2388(2016)01-0038-04
湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報2016年1期