周國勇++李永鋒
摘 要: 用戶體驗是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中形成的感受,它強調設計要以用戶為中心,充分考慮其使用產(chǎn)品時的內在感受,不斷滿足用戶需求。本文從老年用戶的需求出發(fā),分析老年人的生理、心理特征及使用手機的習慣,調查老年人在操作手機時遇到的不便,尋找優(yōu)化老年人手機人機界面的有效方法。它可以讓老年人更舒適地使用手機,擁有良好的用戶體驗,使其不再有操作不暢的挫敗感。
關鍵詞: 用戶體驗 老年人 手機人機界面
1.背景
隨著人口出生率的降低和人口壽命的普遍提高,老齡人口在社會中的比例逐年上升,老齡化問題已成為全球所關注的重大問題之一??粘布彝ズ酮毦永先瞬粩嘣龆?,手機漸漸成為老年人與外界溝通的必備工具。隨著人民生活水平的不斷提高,物質生活的日益豐富,特別是老年人的文化水平與受教育程度不斷提升,老年人的消費觀念隨之發(fā)生轉變,擴大了老年消費市場。
2.用戶體驗的主要研究方法
2.1問卷調查
問卷調查是以書面形成向被問人提出問題,并要求被問人也以書面形式回答問題的搜集事實材料的方法。
設計問卷時應遵循的原則:
(1)精簡列出的問題,只提出有必要回答的;
(2)提出的問題應是回答者所了解的,回答所用時間至多半小時;
(3)在詢問問題時不要轉彎抹角;
(4)注意詢問語句的措辭和語氣。
調查問卷能夠正確地反映調查目的、具體問題,準確地記錄被調查者回答的事實,便于資料的統(tǒng)計和整理,為設計提供正確的方向。
2.2用戶訪談
要真正得到用戶最真切的感受,還要訪問用戶,與其交流,這就是用戶訪談。訪談是一種定性的研究方法,用于定位問題,挖掘問題背后的用戶需求。
進行訪談時,首先要弄清用戶的基本情況,掌握其基本信息,為后續(xù)進行深入的挖掘做鋪墊。步入正題以后,先提出開放性的問題,讓用戶充分表達自己,然后逐步收斂,最終回到問題的核心,得到問題的本質,簡單來說,就是要“從淺到深,由表及里”。
2.3講故事
講故事是最古老的也是最有效的體驗方式之一,它可以描述個人的思想,并創(chuàng)新知識。講故事可以有很多不同的形式,但都必須遵循兩個最基本的特征:可靠性和相關性。
講故事一定要有觀點,大多數(shù)故事都要求至少有開始、中間和結尾,還要有明確的目標和良好的表達作為基礎,否則故事是講不好的。
2.4行為觀察
行為觀察法是通過感官或借助儀器,進入用戶的工作或者生活環(huán)境中,觀察他們在自然狀態(tài)下的工作和生活,得出一些用戶在訪談當中沒有說出來或者他們不愿意分享的事實。
行為觀察的主要步驟有:
(1)預約;
(2)現(xiàn)場挑選;
(3)觀察與記錄;
(4)數(shù)據(jù)分析與整理。
3.相關影響因素
3.1老年人生理心理特征
3.1.1生理特征
衰老是人類生命中的一種自然規(guī)律,任何人都會經(jīng)歷這個過程。一般認為,50歲以后便算是進入老年期。在這段時期,人的身體各部分機能逐漸衰退,感知運動系統(tǒng)方面不斷弱化。
在視覺方面,其生理變化主要為:生理性老視、色覺改變、明及暗視力的改變、對比敏感度的下降、對眩光的敏感、視野變小及景深感覺減弱。因此,老年人常??床灰娊幍奈矬w卻可以看見遠處的,這就是俗稱的“老花眼”。
在聽覺方面,其生理變化主要為:經(jīng)常性短時失去聽力和對高頻聲音不敏感。因此,在互相交流時,老年人經(jīng)常需要靠得很近才可以聽到,這在某種程度上縮小了老年人的社交空間,嚴重影響了其與外界的溝通。
隨著人們的衰老,皮膚組織細胞不斷老化,各項感官系統(tǒng)也不再敏感,老年人對氣味、味道及疼痛感變得相對遲鈍,他們不得不通過聞味、品嘗和觸摸感知事物。
3.1.2心理特征
由于大部分老年人都已退休,其在社會中所扮演的角色發(fā)生了巨大變化,不再需要繁忙的日常工作,也不再擔任各種職務,老人可能會有強烈的失落感。閑住在家的時間不斷增多,社會交往極劇減少,此時若再無子女配偶相伴,則很容易引起神經(jīng)精神調節(jié)方面的障礙。在這較大的轉折時刻,自然很容易產(chǎn)生各種心理變化。
退休后,老年人容易產(chǎn)生以下幾種心理:
(1)失落心理。
隨著社會的發(fā)展,人們的思想觀念不斷變化,科技水平也不斷提高,然而,老年人在退休后與社會的接觸逐漸減少,其觀念意識、科學知識及身體等方面都無法適應現(xiàn)代社會,這時候最容易產(chǎn)生失落心理。
(2)孤獨心理。
老人在退休以后,閑暇時間不斷增多,而且此時,子女都已長大成人,擁有自己的家庭,陪伴在父母身邊的時間越來越少。
(3)淡泊心理。
既不刻意追求名利又不悲觀厭世,雖清貧度日卻自得其樂,雖勞碌但不以為意。
(4)恐懼心理。
人老以后,身體健康狀況日益下降,反應與敏感程度也不斷衰退。面對這些變化,老人容易產(chǎn)生恐懼心理。
3.2老年用戶需求分析
我們主要以問卷調查和用戶訪談的形式,將老年用戶最真實的需求信息以最直接、最有效的方式記錄下來,最終分析得出了老年人對手機的需求:
(1)擁有大的按鍵和大的屏幕。
(2)按鍵凸起,便于老年人識別。
(3)整體造型較厚,款式以直板為主,設置防滑帶方便老年人抓握。
(4)降低電波輻射量。
(5)精簡菜單功能,使其操作起來更有效率。
(6)周身設有音響,整體聲音較大。
(7)手機外觀使用塑料殼體,減輕手機重量。
(8)手機顏色不宜過多。
4.老年手機界面設計原則
4.1安全性原則
安全性是產(chǎn)品設計所要遵守的最重要的原則,是一切產(chǎn)品設計的前提。老年人身體的各項機能隨著年齡的增長不斷退化,對事物的接受能力、理解能力、使用能力、反應能力都有所下降,所以我們要充分考慮手機各部分結構在安全方面的性能。
4.2合理性原則
老年人手機的設計要堅持“以老年人為中心”,充分考慮老年人的年齡特征、健康狀況、使用習慣及生理心理特點,滿足老年人對手機的需求。
4.3實用性原則
隨著年齡的增長,老年人的學習能力有所下降,很難掌握過于復雜的操作。過于形式化、復雜化、科技化的界面結構設計只能帶給老年人很多不必要的麻煩。因此,實用性原則是老年手機界面設計的核心內容。
4.4情感性原則
老年人在退休以后,與社會的交流越來越少,加之子女經(jīng)常不在身邊,其內心十分空虛,十分需要情感上的關懷,所以將人文關懷的情感性注入設計當中是至關重要的。
4.5多樣性原則
目前市場上的老年人手機種類十分單一,錯誤地認為大按鍵大音量即為老年人手機,致使老年人的需求得不到滿足。我們應從多角度考慮,設計出多種適宜老年人使用的手機。
4.6經(jīng)濟性原則
由于老年人的消費觀念十分傳統(tǒng),生活較簡單節(jié)約,消費行為相對理性等原因,價格常常會成為制約老年人消費的關鍵因素。
5.結語
本文基于用戶體驗的設計方法,以老年人對手機人機界面的需求為出發(fā)點,分析老年人的生理、心理特征及使用手機的習慣,并運用人機工程學、設計心理學、設計美學等專業(yè)知識,遵循舒適、方便、經(jīng)濟、美觀等原則,不斷尋找優(yōu)化老年人手機人機界面的有效方法。這有利于提高老年人的生活效率與質量,縮小老年人與年輕人的科技代溝,為老年人的生活增添樂趣,使其更好地融入當今科技社會,共享科技成果。
參考文獻:
[1]安毅,楊君順.探析老年用品的人機界面設計[J].藝術與設計(理論),2010,03:205-206.
[2]劉彬彬.基于用戶體驗的老年手機設計研究[D].山東濟南:山東大學,2013.
[3]劉朧,楊瑜,孫濤.基于人機交互的老年人產(chǎn)品設計[J].工業(yè)工程,2010,05:89-94.
[4]羅仕鑒,朱上上.用戶體驗與產(chǎn)品創(chuàng)新設計[M].北京:機械工業(yè)出版社,2010.
[5]錢皓,馬東明.基于老年人手機的情感化設計[J].美術大觀,2012,12:146-146.
[6]王愉,張曉蒙.老年用戶手機的設計策略.2013國際工業(yè)設計研討會暨第十八屆全國工業(yè)設計學術年會,遼寧沈陽,2013.