張 虎,仝 僑
(西安電子科技大學(xué)電子信息攻防對(duì)抗與仿真重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,陜西西安 710071)
波達(dá)方向(DOA)估計(jì)在電子偵察、智能天線、雷達(dá)、聲納等領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)成為目前研究的熱點(diǎn)[1-2],在進(jìn)行二維DOA估計(jì)時(shí),一般采用平面陣,而平面陣的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,且陣列的冗余度較大。二維MUSIC算法是二維DOA估計(jì)的典型算法[3],這種方法可以產(chǎn)生漸近無偏估計(jì),但要在兩個(gè)方位上進(jìn)行搜索譜峰,計(jì)算量大[4]。而 Root- MUSIC[5]用多項(xiàng)式求根的方法代替了譜峰搜索,且比MUSIC算法具有更像且更低的分辨力門限和估計(jì)方差[6]。
L陣傳統(tǒng)估計(jì)方法將其所有陣元接收數(shù)據(jù)作為一個(gè)整體進(jìn)行二維MUSIC譜峰搜索,需要掃描兩個(gè)角度,計(jì)算量大,影響系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性。由于線陣方向估計(jì)研究比較成熟,而L陣又是線陣垂直疊加而成。在不改變傳感器陣形的條件下,借助線陣Root-MUSIC方法將二維平面譜峰搜索分為兩個(gè)獨(dú)立線陣一維角度估計(jì),這將大幅壓縮計(jì)算量,且解決了測向精度和系統(tǒng)穩(wěn)定性的問題。
圖1為二維方向估計(jì)的空間模型,陣列是由x子陣和y子陣構(gòu)成的L型陣列,兩個(gè)直線陣陣元分別沿x軸和y軸均勻排列,陣元個(gè)數(shù)均為M+1個(gè)。子陣陣元間距均為,來自遠(yuǎn)場目標(biāo)輻射的信號(hào)入射到陣面上。假設(shè)其方位角和俯仰角分別為(α,β),則入射方向余弦為(sinβcosα,sinβsinα,cosβ)。
假設(shè)入射到此陣列上的信源數(shù)為K,則x子陣和y子陣接收的信號(hào)可以表示為
圖1 L型陣列結(jié)構(gòu)圖
式中,S=[s1(t),…,sk(t)]T,Ax=[ax(α1,β1),a2(α2,β2),…,ax(αk,βk)],ax(αk,βk)=[1,u(αk,βk),…,uM+1(αk,βk)]T,u(αk,βk)= exp(j2πd sinβkcosαk/λ),Ay=[ay(α1,β1),ay(α2,β2),…,ay(αk,βk)],ay(αk,βk)=[v(αk,βk),v2(αk,βk),…,vM+1(αk,βk)]T,v(αk,βk)=exp(j2πd sinβksinαk/λ),k=1,…,K,S是接收數(shù)據(jù)矩陣,Nx、Ny是接收噪聲,Ax∈CM×K,Ay∈CM×K,d= λ/2,λ 是信號(hào)波長。T 表示轉(zhuǎn)置,接收噪聲是均值為0,方差為σ2的加性高斯白噪聲,0≤α≤π,0≤β≤π/2。
L陣的陣列流形為
該L陣得到的信號(hào)自相關(guān)矩陣為
其中,RXX=E{X(t)XH(t)}=AxPAHx+σ2I,RYY=E{Y(t)YH(t)}=AyPAHy+ σ2I,RXY=E{X(t)YH(t)}=AxPAHy,σ2為噪聲方差,H表示矩陣共軛轉(zhuǎn)置,P為信號(hào)相關(guān)矩陣,RXX、RYY為兩子陣采樣數(shù)據(jù)的自相關(guān)矩陣,RXY為兩子陣互相關(guān)矩陣。
對(duì)RXX進(jìn)行Root-MUSIC得到K個(gè)方向余弦值的估計(jì)
同樣,對(duì)RYY進(jìn)行Root-MUSIC可以得到K個(gè)方向余弦值的估計(jì)
其中,k=1,…,K,由于兩個(gè)線陣是獨(dú)立進(jìn)行估計(jì)的,當(dāng)目標(biāo)個(gè)數(shù)多于一個(gè)時(shí),就會(huì)有配對(duì)問題,即有K!種組合方式,而其中只有一種組合方式實(shí)際存在。
對(duì)RL特征值分解得到
在正確配對(duì)后,根據(jù)圖1中的幾何關(guān)系可以得出
從而得到正確的方位角和俯仰角
實(shí)驗(yàn)1 為驗(yàn)證上述方法的有效性,仿真實(shí)驗(yàn)如下。取快拍數(shù)512次,目標(biāo)數(shù)K=2,兩子陣陣元個(gè)數(shù)均為 9 個(gè),目標(biāo)方位角和俯仰角為(30°,30°)和(40°,40°),信噪比取10 dB,進(jìn)行100次仿真,估計(jì)性能如圖2所示。從圖中可以看出,該方法可以精確地估計(jì)出目標(biāo)方位。
圖2 SNR=10 dB時(shí)的二維DOA估計(jì)性能
實(shí)驗(yàn)2 將本算法與文獻(xiàn)[7]進(jìn)行比較,取目標(biāo)方位為(30°,30°),兩子陣陣元個(gè)數(shù)均為 9個(gè)(即 M=8)。進(jìn)行100次獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn),定義估計(jì)誤差RMSE=,其中θm是第m次估計(jì)的方位角或俯仰角。方位角和俯仰角估計(jì)誤差隨信噪比的關(guān)系曲線如圖3所示,將二維MUSIC分解成兩個(gè)一維的Root-MUSIC后,與文獻(xiàn)[7]中的算法相比,方位角估計(jì)誤差相差不大,但俯仰角估計(jì)誤差卻有所降低,可見本算法優(yōu)于文獻(xiàn)[7]中提出的算法。
實(shí)驗(yàn)3 為確定本算法與文獻(xiàn)[7]算法的估計(jì)誤差隨陣元個(gè)數(shù)變化的關(guān)系,取SNR=5 dB,其它條件與實(shí)驗(yàn)2相同,得到結(jié)果如圖4所示,隨著陣元數(shù)的增加,本文算法估計(jì)誤差要小于文獻(xiàn)[7]算法的估計(jì)誤差[8-9]。
圖3 二維DOA為(30,30)時(shí)的估計(jì)性能比較
圖4 估計(jì)誤差隨陣元個(gè)數(shù)的關(guān)系
二維MUSIC算法是二維DOA估計(jì)的典型算法,這種方法可以產(chǎn)生漸近無偏估計(jì),但在要二維參數(shù)空間搜索譜峰,計(jì)算量較大,影響了該算法的實(shí)用性。理論分析和仿真表明,本文提出的方法是有效的,此方法所應(yīng)用的陣列結(jié)構(gòu)為L型,運(yùn)算量較低精度較高,具有一定的實(shí)用性。
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