劉春景
(河北省保定市中韓莊鄉(xiāng)堯莊小學(xué),河北 保定 072450)
如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效學(xué)習(xí)情境
劉春景
(河北省保定市中韓莊鄉(xiāng)堯莊小學(xué),河北 保定 072450)
現(xiàn)如今創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行有效的數(shù)學(xué)教學(xué)是新課標(biāo)對數(shù)學(xué)教學(xué)提出的要求。聯(lián)系學(xué)生的實際生活經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)生動有趣、有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)和合作交流的教學(xué)情境,使學(xué)生通過多樣化的活動在情境中體驗和更好的理解數(shù)學(xué)日益成為當(dāng)今小學(xué)數(shù)學(xué)教育的趨勢。
小學(xué)數(shù)學(xué);有效教學(xué)情境;原則;問題;策略
(一)目的性原則。課堂教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)要有明確的目的性,就教學(xué)內(nèi)容而言,教學(xué)情境不應(yīng)僅僅起到“敲門磚”的作用,還應(yīng)為后續(xù)的教學(xué)工作服務(wù)。老師要有效結(jié)合教材內(nèi)容,對教學(xué)情境進(jìn)行精心設(shè)計,準(zhǔn)備讓學(xué)生在情景中獲得哪些知識、獲得哪些實踐能力等相關(guān)問題都是在情境創(chuàng)設(shè)過程中值得深入思考的。
(二)趣味性原則。在教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)過程中,教師應(yīng)在學(xué)生過去已有的生活經(jīng)驗和數(shù)學(xué)知識的基礎(chǔ)上,根據(jù)不同學(xué)生的年齡特點及認(rèn)知規(guī)律,創(chuàng)設(shè)比較生動活潑、趣味性強(qiáng)的數(shù)學(xué)教學(xué)情境,引發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的探究欲望。數(shù)學(xué)是一門比較嚴(yán)密的科學(xué),表達(dá)形式應(yīng)具有很強(qiáng)的規(guī)范性。因此在情境創(chuàng)設(shè)過程中,要寓莊于諧,語言要準(zhǔn)確,認(rèn)真處理好形象生動與準(zhǔn)確嚴(yán)密之間的矛盾。而不可以為了讓學(xué)生發(fā)笑或敘述方便,信口比喻。
(三)生活性原則。多年的教學(xué)實踐表明,越貼近學(xué)生生活的內(nèi)容越容易引起學(xué)生情感上的共鳴。因此,情境的創(chuàng)設(shè)要密切結(jié)合學(xué)生的實際生活,從學(xué)生生活中熟悉和感興趣的事物出發(fā),將教材上的內(nèi)容通過生活中的具體事例,以情境的方式在課堂上展示給所有學(xué)生,使全體學(xué)生都能體會到數(shù)學(xué)就在身邊。創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境要有一定的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,也就是要有足夠的數(shù)學(xué)信息。教師要將問題巧妙地設(shè)計在教學(xué)情境之中,使學(xué)生在積極參與的過程中發(fā)現(xiàn)其中所蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)知識。創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時,所選材料要恰當(dāng),既要符合學(xué)生的心理特征和實際接受能力,又要體現(xiàn)教材的觀點和教學(xué)原理,同時也要體現(xiàn)老師自己獨(dú)特的教學(xué)風(fēng)格。
(四)時代性原則。時代在不斷的發(fā)展,社會在不停的前進(jìn),我們周圍的環(huán)境也在不斷地發(fā)生變化。教師應(yīng)該用動態(tài)、發(fā)展的眼光看待學(xué)生,情境的創(chuàng)設(shè)要有現(xiàn)代氣息,要將現(xiàn)實生活中發(fā)生的、與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有關(guān)的素材引入課堂。
隨著《新課標(biāo)》教學(xué)理論的深入,越來越多的老師在數(shù)學(xué)課上采用了情境教學(xué)這一手段,但是同樣是情境教學(xué),有的老師效果會好些,而有的老師僅僅是流于表面,更糟糕的情況是情境教學(xué)雖然充斥了整個課堂,卻沒有發(fā)揮它應(yīng)有的效用,反而因為這種不恰當(dāng)引入而將教學(xué)帶入了死角,使學(xué)生更加迷惑,并且因為無效的教學(xué)情境占用課堂太多時間老師甚至無法完成教學(xué)任務(wù)。
情境教學(xué)過程中存在的問題:一是脫離生活實際,對學(xué)生的學(xué)情沒有分析透徹,使學(xué)生對情境提供的信息無法把握,不能順利的解決問題。二是每一節(jié)課的開展,必然是知識的一次深入。無論是對原有知識的拓展加深還是新知識的引入,那么相伴隨的必然是問題的產(chǎn)生,有些問題的解決可以水到渠成,但有些頗具混淆性的問題就不那么容易解決了。老師在上公開課時統(tǒng)統(tǒng)會規(guī)避這些問題,使自己的課堂更為順利,這樣就違背了情景教學(xué)的最初意圖,形同虛設(shè)。三是設(shè)置情境時,沒有把握好“度”,也就是沒有掌控好教學(xué)的時間,沒有提前對學(xué)生的現(xiàn)有水平和接受能力做充分的估計,有的教師設(shè)置的情境過多,在教學(xué)時為了完成教學(xué)任務(wù),難免顯得節(jié)奏過快,沒有給學(xué)生足夠的理解、分析情境的時間,雖然情境設(shè)置的很恰當(dāng),但是沒有發(fā)揮其應(yīng)有的作用。有的教師設(shè)置的情境過少,在很快完成教學(xué)任務(wù)之后,便只有用習(xí)題來充斥課堂,顯得課堂比較單薄。這都是因為沒把握好“度”的關(guān)系。
(一)利用認(rèn)知沖突創(chuàng)設(shè)問題情境。問題的產(chǎn)生不是教師強(qiáng)加給學(xué)生的,而是學(xué)生基于自己原有知識結(jié)構(gòu)而產(chǎn)生的困惑。這就要求教師在教學(xué)過程中必須根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生在已有知識經(jīng)驗與新的學(xué)習(xí)任務(wù)間形成認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望。比如在教學(xué)“有余數(shù)的除法”時,可將一些不同顏色的燈籠(貼畫)按規(guī)律排列,教師能根據(jù)排列的序號準(zhǔn)確報出燈籠的顏色,學(xué)生一定會覺得很奇怪。于是教師告訴學(xué)生因為自己掌握了其中的秘密,只要同學(xué)們認(rèn)真學(xué)習(xí),很快也能掌握這一秘密。這樣,學(xué)生就會產(chǎn)生獲取新知識的強(qiáng)烈渴求,饒有興趣地參與學(xué)習(xí)活動,教學(xué)效果自然會提高。
(二)借助游戲創(chuàng)設(shè)問題情境。 小學(xué)生好動,喜歡做游戲。教師可以讓學(xué)生帶著好奇心在玩樂中認(rèn)識事物,吸取數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗,并應(yīng)用于實際生活。比如在教學(xué)“元、角、分的認(rèn)識”時,教師可拿出標(biāo)有價格的鋼筆、文具盒、玩具飛機(jī)等物品,讓學(xué)生模擬生活情境,扮演營業(yè)員、顧客進(jìn)行買賣,在游戲中加深對人民幣的認(rèn)知,體驗成功的快樂。需注意的是,游戲形式要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生年齡的不同而有所變化。
(三)結(jié)合實踐活動創(chuàng)設(shè)問題情境。 操作實踐是手、眼與腦的密切合作活動,是對客觀事物的動態(tài)感知過程,是把外部動作思維轉(zhuǎn)化為內(nèi)部語言形態(tài)的智力內(nèi)化過程。在操作實踐活動中創(chuàng)設(shè)問題情境是培養(yǎng)學(xué)生質(zhì)疑,促進(jìn)自主學(xué)習(xí)的重要形式。比如在教學(xué)“圓的周長”時,可讓學(xué)生量一量課前用硬紙做成的大小不同的若干圓的周長和直徑,學(xué)生發(fā)現(xiàn)了“圓周長總是直徑的3倍多一點”,在此基礎(chǔ)上教師稍加點撥,學(xué)生就能掌握圓的周長計算方法。這樣的實踐操作活動,不僅培養(yǎng)了學(xué)生的動手實踐能力,而且讓學(xué)生從多角度提出問題,培養(yǎng)和增強(qiáng)了問題意識和創(chuàng)新能力。
創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行有效的數(shù)學(xué)教學(xué)是新課標(biāo)對數(shù)學(xué)教學(xué)提出的要求。聯(lián)系學(xué)生的實際生活經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)生動有趣、有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)和合作交流的教學(xué)情境,使學(xué)生通過多樣化的活動在情境中體驗和更好的理解數(shù)學(xué)日益成為當(dāng)今小學(xué)數(shù)學(xué)教育的趨勢。
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1671-864X(2015)12-0076-01