趙紅兵
【摘 要】在注重素質(zhì)教學(xué)和學(xué)生主體教學(xué)的今天,以往一板一眼的教學(xué)已經(jīng)不能滿足現(xiàn)今的教學(xué)目標(biāo),如何在教學(xué)中注入有“營養(yǎng)”的,學(xué)生感興趣的教學(xué)元素,讓學(xué)生從“被動(dòng)式接受”轉(zhuǎn)變?yōu)椤爸鲃?dòng)式學(xué)習(xí)”是小學(xué)語文教學(xué)亟需研究的課題。而綜合多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和反思,筆者認(rèn)為在教學(xué)中若能兼顧到小學(xué)生“愛玩”的天性,將游戲融入到語文教學(xué)中,必能提高學(xué)生的課堂專注度,提高教學(xué)效率。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)語文;游戲教學(xué);效率
在小學(xué)語文的中高年級(jí)教學(xué)中,由于學(xué)生的個(gè)體意識(shí)不斷增長(zhǎng),所以關(guān)注學(xué)生的興趣點(diǎn)在教學(xué)中顯得尤為重要。在這個(gè)階段,學(xué)生開始有自己的思維,開始有傾向性,會(huì)對(duì)自己不喜歡的事情出現(xiàn)抗拒心態(tài),同時(shí),在這個(gè)階段,學(xué)生愛玩的天性也暴露無遺,對(duì)于單純枯燥的教學(xué)也出現(xiàn)抵觸心理,故結(jié)合學(xué)生的興趣點(diǎn),嘗試在教學(xué)中加入學(xué)生感興趣的元素對(duì)提高學(xué)生的課堂專注度有極大的幫助。而筆者嘗試在文本教學(xué)中加入學(xué)生感興趣的游戲元素,在詞語教學(xué),閱讀教學(xué)和寫作教學(xué)中都融入游戲教學(xué),希望能提高學(xué)生的課堂專注度,從而提高課堂教學(xué)效益。
一、識(shí)字游戲教學(xué)
識(shí)字環(huán)節(jié)是小學(xué)語文教學(xué)的重要環(huán)節(jié),只有有足夠多的漢字儲(chǔ)備,閱讀教學(xué)和作文教學(xué)才能順利進(jìn)行,學(xué)生才能進(jìn)行課外自學(xué),所以這環(huán)節(jié)能幫助學(xué)生打穩(wěn)根基,不容忽視。但是,這環(huán)節(jié)的教學(xué)往往被模式化,“讀—寫—抄”的固定教學(xué)步驟也讓學(xué)生感到無趣,久而久之,學(xué)生在這部分的學(xué)習(xí)中往往只是敷衍對(duì)待,極大影響了學(xué)生的語文學(xué)習(xí)根基。故筆者認(rèn)為詞語教學(xué)是基本,在詞語教學(xué)中導(dǎo)入學(xué)生感興趣的游戲元素,讓學(xué)生積極學(xué)習(xí),主動(dòng)學(xué)習(xí),把字和詞語讀好,寫好和學(xué)好,語文能力的提高才有希望。
譬如在小學(xué)蘇教版語文五年級(jí)語文上冊(cè)第八課《成語故事》的教學(xué)中,本課要學(xué)的新生字分別是“矛”“盾”“楚”“銳”“壁”“逼”“韻”,這些生字普遍都不是很難,學(xué)生必然能很快掌握。故教師可以將生字教學(xué)的時(shí)間分出一半,來做一個(gè)“你做動(dòng)作,我猜生字”的小游戲,并鼓勵(lì)學(xué)生應(yīng)該盡快掌握生字,那就能用剩下的時(shí)間來玩“你做我猜”小游戲。而這堂識(shí)字課學(xué)生的注意力高度集中,即使是后進(jìn)生也勁頭十足,因?yàn)樗麄兌枷雲(yún)⑴c到游戲中去。
識(shí)字教學(xué)是基本,必須調(diào)動(dòng)起每個(gè)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的積極性,而游戲元素的加入是提高識(shí)字課堂教學(xué)效率的重要手段。
二、閱讀游戲教學(xué)
教科書的編寫目的就是為了集中優(yōu)美有哲理的經(jīng)典文章讓學(xué)生閱讀及學(xué)習(xí),所以閱讀教學(xué)也是語文教學(xué)的重要一環(huán)。閱讀,能幫助學(xué)生明事,懂理,拓展眼界。而憑靠教科書的少量文章閱讀顯然不能滿足學(xué)生的閱讀學(xué)習(xí)要求,所以教會(huì)學(xué)生閱讀的能力,讓他們自主閱讀,課外閱讀,這樣他們的語文素養(yǎng)才能得到提高。但是隨著新媒體的泛濫,學(xué)生越來越難靜下心來閱讀,更別說發(fā)掘閱讀的樂趣。因此,融入游戲教學(xué),增添閱讀教學(xué)的趣味性,吸引學(xué)生進(jìn)行閱讀就顯得格外重要。
例如在《成語故事》的教學(xué)中,學(xué)生需要閱讀自相矛盾、濫竽充數(shù)和畫龍點(diǎn)睛這幾個(gè)小故事,而在自相矛盾和濫竽充數(shù)的閱讀教學(xué)中,教師可以采取“角色扮演”的小游戲來幫助學(xué)生理解文本中心。在角色扮演過程中,有些同學(xué)反應(yīng)平淡,只是簡(jiǎn)單讀臺(tái)詞;而有些同學(xué)表演投入,入木三分,博得陣陣掌聲。在這個(gè)游戲過后,每個(gè)人對(duì)于文本的理解都更深了一層,明白到兩個(gè)小故事內(nèi)含豐富人生哲理,而且,同學(xué)們紛紛反映,讀書如果融入了個(gè)人理解,文字都變得生動(dòng)有趣多了。而在畫龍點(diǎn)睛的閱讀教學(xué)中,教師可以采取“蒙眼點(diǎn)睛”的游戲方式,在黑板上畫條小龍,一個(gè)同學(xué)蒙眼在黑板上點(diǎn)睛,另一個(gè)同學(xué)在臺(tái)下指揮臺(tái)上同學(xué)動(dòng)作。通過點(diǎn)睛前后的對(duì)比,讓學(xué)生明白到這個(gè)成語的本義和引申義,學(xué)習(xí)自然也變得輕松有趣多了。
羅伊·蘭德曾言“閱讀是永恒的樂趣”,在課堂中增添閱讀的樂趣,幫助學(xué)生挖掘閱讀的樂趣,這就是閱讀游戲教學(xué)的意義所在。
三、寫作游戲教學(xué)
寫作貴在持之以恒,因此鼓勵(lì)學(xué)生每天練筆一小段作文,對(duì)學(xué)生提高寫作能力有極大的幫助。但是小學(xué)生由于思想和性格還沒成熟,多數(shù)同學(xué)都缺少這樣的韌性和堅(jiān)持,而如果強(qiáng)逼他們寫作,可能還會(huì)引起反效果,導(dǎo)致事倍功半的效果。所以融入游戲教學(xué),讓他們?cè)谟螒蛑忻靼椎阶约簩懽鞯膬?nèi)容,那其實(shí)寫作也就成了簡(jiǎn)單的記載事情,能幫助學(xué)生克服畏難心理,提高寫作興趣。
例如在《成語故事》的教學(xué)后,教師可以讓學(xué)生記錄下課堂游戲情況以及在游戲中所得到的樂趣等等,將寫作變成一件簡(jiǎn)單的事情,不要拘泥于框架和形式。而在寫作過后,把學(xué)生的習(xí)作都放在一個(gè)箱子里,搖勻,讓學(xué)生自行抽取一本,觀察修改別人的習(xí)作,既能共享情感,又能共同進(jìn)步。同學(xué)們紛紛反映,每次都期待“抽獎(jiǎng)”環(huán)節(jié),看看別人的心情感受,對(duì)寫作文也沒有那么反感。
寫作能讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足,能讓學(xué)生抒發(fā)自己所感,能讓學(xué)生有意識(shí)地觀察生活,收集素材。但是,寫作不能靠“強(qiáng)迫”,要靠學(xué)生的自覺性,讓學(xué)生因?yàn)椤跋雽憽倍叭憽?,這樣,寫作的能力才能得到顯著提高。
總的來說,在新課標(biāo)的要求下,教師要以學(xué)生為課堂的主體,從學(xué)生的角度出發(fā)思考教學(xué),合理安排教學(xué)過程,提高教學(xué)效率。小學(xué)階段的學(xué)生天性好玩,教師不應(yīng)該過分壓制學(xué)生的天性,而應(yīng)該利用這種天性將學(xué)生帶到一個(gè)快樂的學(xué)習(xí)樂園中,使學(xué)生能在游戲中成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)。
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(作者單位:江蘇省揚(yáng)州市寶應(yīng)縣山陽鎮(zhèn)中心小學(xué))