□文│王 卉 李金城
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在圖書(shū)出版領(lǐng)域的應(yīng)用研究*
□文│王 卉 李金城
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)能將數(shù)字信息與傳統(tǒng)紙質(zhì)出版“虛”“實(shí)”融合,給紙質(zhì)閱讀帶來(lái)新的發(fā)展空間。從2011年起,國(guó)內(nèi)多家出版社和眾多技術(shù)公司都在積極探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在出版行業(yè)的應(yīng)用前景。文章通過(guò)案例剖析了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在圖書(shū)出版領(lǐng)域的應(yīng)用模式和創(chuàng)新價(jià)值,并對(duì)出版現(xiàn)狀和存在的問(wèn)題做了調(diào)研和分析。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 數(shù)字出版 移動(dòng)3D互動(dòng)書(shū) 游戲電子書(shū)
近年來(lái),國(guó)內(nèi)外越來(lái)越多的出版機(jī)構(gòu)著手探索將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到出版領(lǐng)域。利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作的互動(dòng)圖書(shū),在紙質(zhì)圖文閱讀的基礎(chǔ)上,集成了聲音、視頻、動(dòng)畫(huà)等多種媒體,帶給讀者虛實(shí)融合、實(shí)時(shí)交互的閱讀體驗(yàn),有效拓展了紙媒的信息呈現(xiàn)形式,給傳統(tǒng)出版模式帶來(lái)巨大的創(chuàng)新和變革。
“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是一種先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖像技術(shù),它通過(guò)計(jì)算機(jī)處理能力將虛擬的信息疊加在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,并在同一個(gè)畫(huà)面顯示,制造出全新的感官體驗(yàn)和交互模式,被譽(yù)為繼紙媒、唱片、電影、電臺(tái)、電視、互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)終端之后的第八類(lèi)媒體。利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),將手持設(shè)備的鏡頭對(duì)準(zhǔn)某個(gè)建筑物,可以看到建筑物的原貌、相關(guān)信息,甚至重要?dú)v史事件的視頻。
在圖書(shū)出版中引入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),就是指在傳統(tǒng)紙質(zhì)圖書(shū)的基礎(chǔ)上,以當(dāng)前圖書(shū)的書(shū)頁(yè)或讀者的閱讀環(huán)境作為現(xiàn)實(shí)環(huán)境,疊加顯示制作好的虛擬數(shù)字對(duì)象(圖像、視頻、音頻、三維模型、三維動(dòng)畫(huà)等),并可進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),從而增強(qiáng)讀者對(duì)閱讀內(nèi)容的感知和理解。早在2008年,泰國(guó)的一家技術(shù)公司就推出了世界上第一套增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)《地球結(jié)構(gòu)》,此后,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)不斷發(fā)展。國(guó)內(nèi)多家出版社也都在嘗試用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)改變傳統(tǒng)閱讀。本文結(jié)合案例介紹當(dāng)前增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在圖書(shū)出版領(lǐng)域的兩種主流應(yīng)用模式。
1.移動(dòng)3D互動(dòng)書(shū)
隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展和普及,移動(dòng)手持終端越來(lái)越普遍地成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)工具。移動(dòng)3D互動(dòng)書(shū)是指讀者在閱讀紙質(zhì)圖書(shū)時(shí),下載該書(shū)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件到移動(dòng)終端設(shè)備上,然后將攝像頭對(duì)準(zhǔn)書(shū)頁(yè)上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)識(shí),屏幕上就會(huì)疊加顯示圖像、視頻、三維模型、三維動(dòng)畫(huà)等,讀者甚至可以用手與之互動(dòng),進(jìn)行深入的觀察和體驗(yàn)。
浙江少年兒童出版社是國(guó)內(nèi)最早探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的出版社之一,其2013年出版的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)科普書(shū)《孩子的科學(xué)》包括一本紙質(zhì)圖書(shū)和一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件。讀者用移動(dòng)終端設(shè)備掃描封底的二維碼,就可以下載增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件,然后打開(kāi)軟件,用攝像頭對(duì)準(zhǔn)頁(yè)腳處帶有圖標(biāo)的整個(gè)圖書(shū)頁(yè)面,原本平面的圖書(shū)內(nèi)容立刻以三維立體動(dòng)畫(huà)的形式展現(xiàn)出來(lái)(圖1)。如在介紹蒸汽機(jī)的書(shū)頁(yè)上,疊加出現(xiàn)的是蒸汽機(jī)車(chē)頭帶動(dòng)的列車(chē)的3D模型在鐵軌上開(kāi)動(dòng)的場(chǎng)景,讀者可以用手指啟動(dòng)閘刀扳道來(lái)改變列車(chē)行進(jìn)路線(xiàn),從而體驗(yàn)閘刀扳道在列車(chē)交通指揮中的作用。
圖1 《孩子的科學(xué)》AR版應(yīng)用演示
2.游戲電子書(shū)
2012年,超級(jí)暢銷(xiāo)書(shū)《哈利?波特》的作者J.K.羅琳和索尼公司合作推出游戲電子書(shū)《奇幻之書(shū):魔咒之冊(cè)》,使增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)的開(kāi)發(fā)迅速成為熱點(diǎn),該書(shū)僅在當(dāng)年的圣誕節(jié)就賣(mài)出了100多萬(wàn)冊(cè)。
圖2 讀者在電視機(jī)前打開(kāi)《奇幻之書(shū)》
此書(shū)除了一本紙質(zhì)圖書(shū),還包含了一個(gè)攝像頭和體感控制器。打開(kāi)圖書(shū),讀者可以通過(guò)電視來(lái)體驗(yàn)這個(gè)交互式的虛構(gòu)故事。紙質(zhì)圖書(shū)中沒(méi)有文字,只有標(biāo)記信息(圖2)。攝像頭能識(shí)別這些標(biāo)記信息,記錄讀者的閱讀場(chǎng)景,并將虛擬場(chǎng)景和讀者所處的真實(shí)場(chǎng)景融合顯示在電視機(jī)中。讀者通過(guò)體感控制器創(chuàng)建與操縱電視機(jī)中的數(shù)字畫(huà)面,并以此達(dá)到與圖書(shū)互動(dòng)的效果(圖3)。
圖3 讀者通過(guò)體感外設(shè)操控?cái)?shù)字畫(huà)面
這種模式將圖書(shū)和游戲融為一體,賦予讀者全新的閱讀體驗(yàn)。讀者可以通過(guò)交互改變情節(jié)走向,控制故事發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了對(duì)圖書(shū)的“非線(xiàn)性”閱讀。它標(biāo)志著未來(lái)出版可實(shí)現(xiàn)立體式交互閱讀,并支持在多個(gè)平行空間之間互相跳轉(zhuǎn)。
在這兩種模式中,雖然產(chǎn)品形態(tài)和使用終端不同,但技術(shù)實(shí)現(xiàn)基本一致。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)出版物通常都會(huì)包含一本融合了特定標(biāo)記圖案的紙質(zhì)圖書(shū)、一套定制的數(shù)字媒體資源以及用以實(shí)現(xiàn)三維注冊(cè)、虛實(shí)結(jié)合、人機(jī)交互等功能的程序。在閱讀過(guò)程中,讀者用終端設(shè)備上的攝像頭識(shí)別圖書(shū)上的標(biāo)識(shí),調(diào)用數(shù)字媒體資源,并在顯示器上生成虛擬的信息內(nèi)容,與真實(shí)環(huán)境疊加。但在移動(dòng)3D互動(dòng)書(shū)中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用是為了輔助閱讀,增強(qiáng)讀者對(duì)閱讀內(nèi)容的理解和體驗(yàn),而游戲電子書(shū)則兼具游戲和電子書(shū)的特性,通過(guò)讀者的交互操作來(lái)控制故事情節(jié)的走向,可以將游戲電子書(shū)理解成移動(dòng)3D互動(dòng)書(shū)的高進(jìn)階。
概括來(lái)講,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)出版物通常具備如下特點(diǎn)。第一,三維顯示。靜態(tài)的圖文和互動(dòng)的三維動(dòng)畫(huà)形成有機(jī)互補(bǔ)的整體。第二,虛實(shí)結(jié)合。三維圖像與攝像機(jī)拍攝到的真實(shí)圖書(shū)內(nèi)容或場(chǎng)景完美融合,讓讀者在視覺(jué)上感到虛擬物體是真實(shí)圖書(shū)的一部分。第三,人機(jī)交互。讀者可以和虛擬信息進(jìn)行自由的交互,比如從不同的角度去觀察它,甚至通過(guò)手的動(dòng)作或外設(shè)去控制故事情節(jié)的發(fā)展。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用使傳統(tǒng)閱讀內(nèi)容發(fā)生巨大的變化。從單一的圖文、靜態(tài)內(nèi)容演化為文本、圖形、聲音、影像,甚至三維動(dòng)畫(huà)等多元結(jié)合的形態(tài)。借助增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),紙質(zhì)圖書(shū)成為能承載多媒體內(nèi)容的終端,從而使圖書(shū)的信息量更大、內(nèi)容更吸引人,有效地拓展了紙質(zhì)圖書(shū)的外延。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用賦予紙質(zhì)圖書(shū)交互性,極大地提升了讀者的閱讀體驗(yàn)。傳統(tǒng)紙質(zhì)媒體在傳播模式上是一種單向線(xiàn)性傳播,讀者只是被動(dòng)地單向接受圖書(shū)內(nèi)容。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,使讀者能夠和閱讀內(nèi)容進(jìn)行交互,甚至有可能去改變故事的發(fā)展情節(jié)。閱讀演化成多向的交流和互動(dòng)模式,給傳統(tǒng)出版帶來(lái)了顛覆性的變化。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用有效地建構(gòu)起紙質(zhì)出版和數(shù)字出版之間的橋梁,增強(qiáng)了紙質(zhì)圖書(shū)的生命力。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了主流數(shù)字技術(shù)和紙質(zhì)出版的完美融合,突破了以往紙質(zhì)圖書(shū)表達(dá)事物和呈現(xiàn)環(huán)境的局限,有助于圖書(shū)出版產(chǎn)業(yè)在創(chuàng)新中發(fā)展。
為了分析國(guó)內(nèi)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)出版的現(xiàn)狀,我們通過(guò)在當(dāng)當(dāng)、亞馬遜等網(wǎng)上書(shū)店搜索“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”“AR”“3D”等三個(gè)關(guān)鍵詞,以及在百度搜索“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)”“AR圖書(shū)”等兩個(gè)關(guān)鍵詞,初步匯總了目前國(guó)內(nèi)主要的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)品種。
從調(diào)查統(tǒng)計(jì)結(jié)果來(lái)看,國(guó)內(nèi)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)出版還處于探索和起步的階段,離規(guī)模應(yīng)用距離甚遠(yuǎn)。
第一,從出版數(shù)量來(lái)看,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的圖書(shū)出版數(shù)量非常少。根據(jù)筆者調(diào)查,2011~2015年,全國(guó)一共僅出版了9套24冊(cè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū),基本都是單本圖書(shū),既不成系統(tǒng)也不成規(guī)模。而其中“香蕉火箭科學(xué)圖畫(huà)書(shū)”“有趣的3D立體書(shū)”“吉尼斯世界紀(jì)錄大全(2014)”“SUPERJUNIOR的韓國(guó)游記”等四個(gè)系列皆為引進(jìn)版權(quán),AR程序也是引進(jìn)的。因此,國(guó)內(nèi)能夠熟練運(yùn)用AR技術(shù)的出版社極少,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)出版仍處于起步試水階段。
第二,從出版類(lèi)別來(lái)看,國(guó)內(nèi)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)的出版主要集中在少兒出版領(lǐng)域。占到2/3以上,而其他類(lèi)別圖書(shū)的應(yīng)用相當(dāng)零散,實(shí)現(xiàn)效果也較為簡(jiǎn)單。這一方面歸因于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)能較好地滿(mǎn)足少年兒童好奇、愛(ài)探索的個(gè)性,符合他們的認(rèn)知規(guī)律,國(guó)內(nèi)外應(yīng)用模式也較為成熟,另一方面也說(shuō)明多數(shù)出版社對(duì)新技術(shù)的關(guān)注和創(chuàng)新應(yīng)用不足。
第三,從技術(shù)實(shí)現(xiàn)來(lái)看,這9套圖書(shū)全都將移動(dòng)終端作為用戶(hù)體驗(yàn)的基礎(chǔ)工具。讀者用安裝有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序的手機(jī)或平板電腦的攝像頭對(duì)準(zhǔn)書(shū)中的標(biāo)記,調(diào)用數(shù)字內(nèi)容。這與國(guó)內(nèi)智能手機(jī)的快速發(fā)展和普及息息相關(guān),但不同圖書(shū)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的程度有較大差異。個(gè)別圖書(shū)只是鏈接了一些視頻或圖片內(nèi)容,既沒(méi)有實(shí)現(xiàn)三維顯示,也不能提供給用戶(hù)沉浸式的虛實(shí)交錯(cuò)的體驗(yàn),更沒(méi)有互動(dòng)設(shè)計(jì)。還有些圖書(shū)由于技術(shù)瓶頸和成本限制,一本書(shū)里僅寥寥幾頁(yè)甚至一頁(yè)能夠?qū)崿F(xiàn)AR互動(dòng),三維模型的精細(xì)度不足??偟膩?lái)看,少兒類(lèi)圖書(shū)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用較為成熟。
所以說(shuō),國(guó)內(nèi)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)的出版尚處在“雷聲大,雨點(diǎn)小”的狀態(tài),要推動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及應(yīng)用,還要克服諸多難點(diǎn)和障礙。首先,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)制作出版技術(shù)門(mén)檻較高,掌握增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)制作技術(shù)和工具的出版機(jī)構(gòu)較少;其次,出版機(jī)構(gòu)多媒體內(nèi)容資源儲(chǔ)備不足,策劃、編輯力量匱乏;再次,讀者對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)認(rèn)知度不足,影響了該類(lèi)圖書(shū)的市場(chǎng)推廣。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用是紙媒在數(shù)字時(shí)代創(chuàng)新發(fā)展的有效途徑,具有廣闊的想象空間和發(fā)展空間,出版機(jī)構(gòu)和技術(shù)公司應(yīng)加強(qiáng)關(guān)鍵技術(shù)突破和市場(chǎng)培育,推進(jìn)其規(guī)?;瘧?yīng)用。
編輯人員應(yīng)加強(qiáng)對(duì)前沿技術(shù)的了解,增強(qiáng)自身的創(chuàng)新能力。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的靈魂人物是策劃編輯,關(guān)鍵是內(nèi)容策劃。編輯應(yīng)對(duì)新技術(shù)有一定的了解和掌握,在圖書(shū)策劃時(shí),能統(tǒng)一規(guī)劃紙質(zhì)圖書(shū)、數(shù)字媒體內(nèi)容,以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)形態(tài),以確保靜態(tài)圖文和三維動(dòng)畫(huà)、互動(dòng)設(shè)計(jì)形成一個(gè)有機(jī)互補(bǔ)的整體。
加快對(duì)關(guān)鍵技術(shù)的攻關(guān)和研發(fā),降低開(kāi)發(fā)成本和開(kāi)發(fā)難度。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)的設(shè)計(jì)和研發(fā)涉及三維立體顯示、交互技術(shù)、傳感技術(shù)以及多媒體技術(shù),目前仍有很多難點(diǎn)待攻克。技術(shù)公司應(yīng)抓住時(shí)機(jī),加快技術(shù)攻關(guān),開(kāi)發(fā)出版服務(wù)平臺(tái),提供專(zhuān)業(yè)制作工具和一站式出版解決方案,以降低開(kāi)發(fā)成本和開(kāi)發(fā)難度。
積極培育市場(chǎng),增加用戶(hù)認(rèn)知。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)的宣傳和店面的展示有較多的特殊性,僅靠圖文介紹很難吸引讀者,出版社應(yīng)該創(chuàng)新宣傳方式,比如制作動(dòng)畫(huà)視頻,通過(guò)主流視頻網(wǎng)站和微信等社交平臺(tái)來(lái)推廣,讓讀者對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書(shū)有更多了解。在出版方式上,也可以嘗試用眾籌出版等社交化的出版方式來(lái)延長(zhǎng)圖書(shū)的宣傳周期和曝光率。圖書(shū)出版后,還要做好新華書(shū)店門(mén)店的陳列和展示宣傳,盡可能增加讀者現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。
出版產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,每一次突破性的發(fā)展都和關(guān)鍵技術(shù)的革新息息相關(guān)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是紙質(zhì)出版在新媒體信息技術(shù)方面的一個(gè)重要升級(jí),它創(chuàng)新性地實(shí)現(xiàn)了紙媒和數(shù)字技術(shù)的融合,突破了紙媒表達(dá)事物和呈現(xiàn)環(huán)境的局限,也從根本上改變了讀者與紙質(zhì)圖書(shū)交互的方式。因此,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在出版產(chǎn)業(yè)具有巨大的發(fā)展空間,它將為紙質(zhì)圖書(shū)的出版和閱讀帶來(lái)革命性的變化。
(作者單位:杭州電子科技大學(xué)數(shù)字媒體與藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院)
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*本文系國(guó)家科技支撐計(jì)劃課題“全媒體文化資源庫(kù)開(kāi)發(fā)與應(yīng)用”(2014BAK14B04)和杭州電子科技大學(xué)創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)培育計(jì)劃項(xiàng)目——跨媒體數(shù)字出版平臺(tái)技術(shù)創(chuàng)新(ZX130203320005)的階段性成果