喬萍
摘 要: “聯(lián)想游戲”教學滿足了學生愛玩好動的需求,大量實物造型各異,有效刺激了學生大腦最積極、最有創(chuàng)意性的區(qū)域。把美術活動與創(chuàng)新能力有機結(jié)合在一起,使學習過程變得輕松活躍,讓學生在玩中學、學中玩,促進學生不斷學好新知識與新技能,以適應時代發(fā)展的需要。
關鍵詞: 聯(lián)想游戲 美術教學 教學案例
教學目標:初步了解聯(lián)想的方法。大膽使用材料,裝飾聯(lián)想到的事物。游戲激發(fā)興趣,嘗試聯(lián)想。欣賞《猴媽媽和孩子》,學習根據(jù)外形聯(lián)想,分析作品學習變換方向進行聯(lián)想的方法。欣賞《牛頭》,學習組合的聯(lián)想方法。師生互動使用材料裝飾聯(lián)想后的事物。欣賞作品,進一步拓展聯(lián)想。感受豐富的聯(lián)想和大膽的表現(xiàn)帶給人的樂趣,引導學生關注生活、熱愛生活。
教學重點:通過聯(lián)想,認識到豐富的聯(lián)想和大膽的表現(xiàn),能給我們的生活帶來無窮樂趣,從而激發(fā)學生創(chuàng)造熱情。
教學難點:引導學生對生活用品產(chǎn)生聯(lián)想,并把自己的聯(lián)想表達出來。
課前準備:玩具汽車、畢加索等作品圖片、造型各異的日用品、各種材料。
一、“聯(lián)想游戲”導入新課《生活日用品的聯(lián)想》
1.教師伸出兩根手指,朝下前后動;伸出五根手指,啟發(fā):“聯(lián)想到什么?”
學生想象:樹杈、兔子耳朵;行走的腿;五指山、蝴蝶的翅膀……
2.教師小結(jié):不同的事物之間存在相同的地方,啟發(fā)思維從一個事物跳躍到另一個事物,這就是“聯(lián)想”,現(xiàn)在我們就正式進入“聯(lián)想游戲”。
3.從日用品開始,師生交流日用品的名稱,明白各自不同的外形。
二、欣賞畢加索《猴媽媽和孩子》學習根據(jù)外形進行聯(lián)想的方法
首先出示玩具汽車,學生聯(lián)想。其次出示畢加索的《猴媽媽和孩子》,學生仔細看猴媽媽的頭部,驚訝:“是玩具汽車。”然后對照比較:“車身變成了猴媽媽的頭,車燈竟然是猴媽媽的鼻孔……真是獨出心裁!一輛汽車竟能改裝成猴子的頭!”緊接著,教師提出建議:我想學學大師,把汽車玩具改裝成大象怎么樣?學生得出結(jié)論:不合適吧?大象的特點是鼻子長,耳朵大。最后出示玩具汽車,打開前蓋:“這樣可以聯(lián)想到什么?”學生驚喜:“大河馬”……
三、分析探究同齡人的作品學習變換方向進行聯(lián)想的方法
逐一欣賞書中同齡小朋友的作品,看書。
1.學生找出作品中的日用品(剪刀、勺子)。教師出示實物,變換位置:整體,局部。變換不同角度,提出:還能聯(lián)想到什么?學生自由聯(lián)想。
2.看來同一件日用品觀察的人不同,觀察的角度不同,會產(chǎn)生不同聯(lián)想。
四、欣賞畢加索的作品《牛頭》學習組合的聯(lián)想方法
教師:“這兒有一件畢加索的雕塑作品,想看看不?”出示作品圖片:“快速找出作品中的日用品。”學生興奮:“一個自行車座和一個車把?!?/p>
小結(jié):畢加索將廢棄的自行車座車把巧妙構思了這一尊“公?!薄EJ俏靼嘌烂褡寰竦南笳?,對一位西班牙的藝術家來說,具有特殊的文化含義。
學生發(fā)現(xiàn)《牛頭》用了兩件日用品。教師總結(jié):這種聯(lián)想的方法就是組合。
五、師生互動使用材料表現(xiàn)裝飾聯(lián)想后的事物
1.CD光盤的聯(lián)想與裝飾表現(xiàn)。教師拿起一張光盤,自言自語:“這光盤圓圓的、亮亮的,你想到什么啦?”
學生1:女孩的臉。
教師:我們給她裝飾一下:組合、剪貼,這種皮膚顏色一定是來自快樂星球的。
學生2:我覺得挺像鐘表,加上時針、分針、秒針就更像啦。
教師:好主意,來時針、分針、秒針,再裝飾點卡通圖案——龜、兔,兔子跑得快,貼在秒針上,烏龜爬得慢,貼在時針上。
教師:如果把它涂成紅色呢?想到什么?(七星瓢蟲)教師添加觸角、腿。
教師收集數(shù)張光盤,沿曲線擺開:“仿佛看到了什么?”
學生:蜈蚣、毛毛蟲。
教師添畫腿、頭部表情及其他。
2.學生奇思妙想,自由創(chuàng)作。學生拿起一舒化奶盒,“貼上號碼、加根天線就是手機;立起來像冰箱放平了;再貼上眼睛、鼻子像正在吃蘿卜的兔子;好幾個都立起來,穿上黑禮服,貼上白肚皮就是企鵝啦……
六、教師總結(jié)
生活中不是缺少美,而是缺少發(fā)現(xiàn)的眼睛。讓我們在生活中尋找和發(fā)現(xiàn)美,敢于想象和創(chuàng)造美。
下課了,我看到孩子們離開教室時仍然意猶未盡。我渴望看到:當他們在任何時候,那雙靈巧的雙手還想動動,感受創(chuàng)作過程的快樂;創(chuàng)作出令我們驚嘆的作品,體驗創(chuàng)作的成就感與幸福感。“聯(lián)想游戲”教學滿足了學生愛玩好動的需求,大量實物造型各異,有效刺激了學生大腦最積極、最有創(chuàng)意性的區(qū)域。把美術活動與創(chuàng)新能力有機結(jié)合在一起,使學習過程變得輕松活躍,讓學生在玩中學,學中玩,能促進學生不斷學好新知識與新技能,以適應時代發(fā)展的需要。教師要充分挖掘教材中潛在的游戲成分,利用游戲教學促使學生較順利地完成學習任務。