《端腦》是一部近年來火速崛起的科幻智斗漫畫。漫畫里絕妙的謎題和宏大的世界觀構想一次次沖擊著讀者的大腦。以至于《端腦》在“有妖氣原創(chuàng)漫畫夢工廠”網(wǎng)站連載至今已有近十億點擊量,并于2014年實現(xiàn)動畫化。就收視數(shù)據(jù)而言,動畫版《瑞腦》的市場反響頗佳,漫畫主創(chuàng)壁水羽老師也因此頗負盛名。并且,壁水羽老師還創(chuàng)作了中國國內第一部在網(wǎng)絡上按頁付費的漫畫,也獲得了巨大成功,實力驚人。
現(xiàn)在,《瑞腦》在科幻圈里也掀起了波濤。不少人將端腦世界與三體世界做比較,甚至有讀者將這二者稱作“雙壁”。大家尚不知道的是,漫畫家壁水羽也是從小看《科幻世界》的幻迷。所以,本期SFW特意邀請壁水羽老師做客《幻迷有話說》,聊聊他的科幻與漫畫人生。
阿 達:各位讀者朋友大家好,讓我們先熱烈歡迎老壁做客《幻迷有話說》。我已經(jīng)收集了一大堆讀者提問,看我慢慢鞭撻……不對……請教你。
老 壁:你這明明是要鞭撻我的表情。
阿 達:老壁,《端腦》里有許多刺激的博弈謎題,請問如此有趣燒腦的博弈謎題,你是如何構架出來的呢?
老 壁:這可相當痛苦?。。ǚ鲱~)你知道,漫畫里每場游戲的規(guī)則都不一樣,而我個人的想法卻有限。還好,在創(chuàng)作過程中,我逐漸適應了節(jié)奏,找到了感覺。誠實地講,我是沒有能力憑空創(chuàng)作謎題的。所有的謎題都有所參考,參考的對象有很多——小說、電子游戲、桌游、電影等。在確定謎題的基本框架后,我會在框架內再創(chuàng)造,增加或減少設定,將它變成故事需要的游戲。盡管如此,創(chuàng)作這么多謎題后,我還是感到有些吃力,還要繼續(xù)充電才行。
阿 達:說到借鑒學習,據(jù)我所知,不少讀者都在模仿《端腦》來構建世界觀?!抖四X》的世界觀設定如此驚艷,你從哪兒獲取的靈感呢?
老 壁:為啥大家都會問這個問題,好苦惱……(默默吐槽)《端腦》世界的靈感應該是在我對天體物理學有了解后,對整個宇宙結構產生了一個新想法,并把它系統(tǒng)化的結果。
阿 達:不少讀者說《端腦》的每個故事都特別刺激,總有看不過癮的感覺。作為長篇漫畫,在后期您是否會引入大型長篇劇情呢?
老 壁:看不過癮才好呀?。ò⑦_:斜眼)其實,《端腦》看似是一部科幻漫畫,但它的主題還是“智戰(zhàn)”。隨著劇情的發(fā)展,后面的游戲會越來越復雜,篇幅也將越來越長,不過也肯定處在“智戰(zhàn)”的框架內。雖然后面可能會有新的設定追加進來,但整體上不會偏離由推理、謎題、智斗組成的核心故事體系。
阿 達:悄悄問一句,從壁老師創(chuàng)作的幾部漫畫里的人物設定來判斷,你是不是偏愛短發(fā)妹子?
老 壁:那是必須啦。但考慮到大眾的需求,短發(fā)妹子也只有幾個而已。
阿 達:話說,您創(chuàng)作的漫畫里包含各種科幻元素,你是什么時候愛上科幻呢?
老 壁:最早愛上科幻是因為看《科幻世界》。這會兒想想,就算是現(xiàn)在,也沒多少雜志可以跟《科幻世界》相提并論。那時應該是中學時期,看完之后我非常激動,自己也寫了些東西,可惜沒敢投稿。(各種嬌羞)
阿 達:真投稿說不定您現(xiàn)在也成一代大神了。哈哈!看了這么多年科幻,老師喜歡的科幻作家有哪些?
老 壁:這些年雖然看得很雜很多(各種滄桑),甚至忘了自己看過什么(更加各種滄桑),但印象最深的就兩位:大劉和那多。請允許我稱呼大劉為“劉慈欣老師”,愛死他了?。ò⑦_:老壁果然是傳說中最純潔的男人……)劉老師的作品充滿硬科幻的設定,一切都有實打實的科學解釋,仿佛一切都是真實的,以至于我在創(chuàng)作中不得不頻頻提醒自己:“大劉那套都是他編的,你千萬別受他影響,以為宇宙就是那樣的?!蹦嵌嗬蠋煹淖髌酚泻軓姷钠婊蒙?,涉及一些傳說中的東西,設定沒那么硬,但我也很喜歡。(阿達:這也算隔空表白了)
阿 達:老壁,作為看各種科幻作品成長起來的幻迷,給咱們的讀者推薦一些優(yōu)秀的科幻漫畫作品。
老 壁:其實很多漫畫或多或少都有些科幻色彩,我來說一個相對冷門點的——藤子·F.不二雄的《異色短篇集》。大家千萬不要被他的畫風迷惑,以為是渣作。
阿 達:老壁,你知道嗎?不少幻迷都很向往成為漫畫家呀。能談談你作為漫畫家的日常生活嗎?
老 壁:向往成為漫畫家?這么想不開呀。漫畫家可是“睡得比狗晚,累得像頭驢”的物種。最慘的是每天都在和時間賽跑,休假什么的死后再說!更新日就要到了,讀者不能等。和你聊完天,我還得加班把這段時間補上??绰嫷脑谔焯?,畫漫畫的在地獄呀。
阿 達:突然感覺拉老師采訪是作孽啊……但總有讀者不畏艱難地為漫畫事業(yè)奉獻終生,您給他們些有用的建議吧。
老 壁:十幾年從業(yè)生涯中,我見過太多作者——有天賦的、沒天賦的、努力的、不努力的??磥砜慈ィ馨崖嫾易鳛槁殬I(yè)并奮斗終生的,終究只有一種人:能看清差距、潛心用功、不計得失、厚積薄發(fā)的人。沒有四五年的職業(yè)化歷練,幾乎不可能拿出像樣的作品。那些知名作家所付出的努力遠比你想象的要多。
阿 達:說回創(chuàng)作,你如何看待自己作品中的邏輯嚴密性?如何把握邏輯與故事的平衡關系?你會以本格推理的邏輯標準來要求自己的作品嗎?《端腦》邏輯嚴密,劇情推進平穩(wěn),是正式創(chuàng)作前就有大綱了嗎?(一口氣說完,氣兒都接不上了!)
老 壁:你這是趕緊采訪完好下班的節(jié)奏哇。(怨念滿滿)其實,由于目前的國內市場,還是以十六歲左右的讀者占絕大多數(shù),這和小說市場沒法比。所以在創(chuàng)作之初,我就將作品的邏輯嚴密程度定在了“孩子看得懂,成人看著也不差”的位置上。為了達到這個目的,純本格推理就不要想了,這種推理會出現(xiàn)大量的文字,這會影響漫畫的閱讀。所以《端腦》的謎題其實是帶著“冷硬派”推理的色彩,會加一些動作戲,用于緩沖對白文字帶來的閱讀障礙。至于大綱,其實在連載開始前,我對大綱、文字腳本都會作充分準備。
阿 達:現(xiàn)在《端腦》已經(jīng)動畫化,人氣也在不斷上升。您覺得,科幻小說與科幻漫畫影視化的關鍵是什么?
老 壁:關鍵是技術。相對于國外的精良制作,我們在投資、技術和經(jīng)驗上都不足。這個問題需要慢慢解決,想一步到位是不可能的。在前期,小說或漫畫要有人氣積累,這是粉絲效應,也是票房保證。制作重點是故事打磨,在觀眾對特效的審美已被歐美大片拉到一個很高的水平上時,我們技術不足,就沒法做像《變形金剛》那樣的視覺大片,剩下的體驗就要靠故事來補。如果觀眾感覺“故事很好看,畫面也能接受”,那就是最好的結果。
阿 達:《三體》正被改編成電影,您有什么期待嗎?
老 壁:劉慈欣老師是我最喜歡的作家,對我的影響很大?!度w》電影我本人是非常期待的,一定會去影院看。但作為一名科幻作者,我對這部電影的故事安排,也感到有些擔憂。我個人感覺,《三體》不是那種由大量特效組成的故事,故事線也并非傳統(tǒng)科幻大片的結構,而是一種心理壓迫上和“大戰(zhàn)略”上的美感。它的時間跨度大、前期劇情長,要想做好它,劇本團隊要多花點兒心思了。
阿 達:不知不覺到最后了,老壁給熱愛科幻并執(zhí)著追夢的讀者說點兒什么吧!
老 壁:科幻能打開想象空間,讓你的思維不受拘束,拋開世俗,盡情翱翔。但我們還有生活,作為作者,我希望通過創(chuàng)作讓大家得到快樂,更積極地面對人生、面對困難。外星人我們都能打敗,自己那點事真不算什么。
阿 達:再次感謝老壁接受采訪。
老 壁:不用客氣,大家跪安吧。
接下來,我們將在《科幻世界》官方新浪微博上,發(fā)布更多有趣的訪談內容和周邊信息。
看一看幻迷成長后,為世界帶來了什么。
請大家拭目以待。
阿達小貼士:
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