盧江
許多人玩打仗游戲時(shí),會(huì)用嘴巴配點(diǎn)音效。不過(guò),這跟大片里的音效相比,簡(jiǎn)直“弱爆”了。
專業(yè)的音效可不僅僅只用嘴巴模仿,還需要更多的知識(shí)和道具。
精彩擬音者
在戰(zhàn)爭(zhēng)電影中,有許多無(wú)法同步的錄音狀況。譬如,原子彈爆炸,你不能真的引爆一顆原子彈。但是,為了表達(dá)出逼真的聲音質(zhì)感,就需要添加音效。
音效師會(huì)使用一些已有的錄音素材,來(lái)完成這項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。
首先,剪輯一段瀑布傾瀉的聲音,并將其放慢,讓聲音聽(tīng)起來(lái)更有氣勢(shì),表現(xiàn)出原子彈無(wú)與倫比的能量。
然后,增加一些墻壁被摧毀的聲音,并逐漸提高音量,表現(xiàn)出原子彈勢(shì)不可擋的沖擊力。
最后,將它們疊加……
逼真的原子彈爆炸場(chǎng)面,瞬間“呈現(xiàn)”。
不要以為,這些音效是輕而易舉弄出來(lái)的,這可是音效師在千萬(wàn)種聲音素材中,精心挑選后“制造”的。
他們整日泡在擬音室里,用各種道具做試驗(yàn),探索各種各樣的聲音。
來(lái)看看他們是怎么工作的!
比如,模擬狼在雪地上奔跑的聲音,職業(yè)音效師的腦海里首先會(huì)想到兩個(gè)要素:狼掌的肉墊和積雪的物理特性。
肉墊令狼的腳步聲很小,而積雪里滿是松散的空隙,被踩踏時(shí),雪片互相擠壓,會(huì)發(fā)出輕輕的“咯吱”聲。
于是,經(jīng)過(guò)反復(fù)比較,音效師會(huì)選擇厚實(shí)的園丁手套當(dāng)作“肉墊”,裝滿黃豆的布袋當(dāng)作“積雪”,在上面來(lái)回按壓,產(chǎn)生逼真的聲音效果。
當(dāng)這一項(xiàng)“發(fā)明”問(wèn)世以后,就會(huì)迅速被收入音效庫(kù),供他人參考使用。
這也會(huì)給其他音效師啟發(fā)。
他們會(huì)由狼走雪地想到人走沙地,畢竟,這也是電影中經(jīng)常出現(xiàn)的場(chǎng)景。
如果要模擬出人走在沙地上的感覺(jué),一些音效師會(huì)在地面撒上一些餅干或者咖啡碎屑。為什么不直接用沙子呢?答案是,效果不好。不信,你試試看。
這就涉及到音效的另一個(gè)層面:真實(shí)性和感染力。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是神似和形似啦!
神似還是形似
你知道《蟲(chóng)蟲(chóng)總動(dòng)員》中滴水落地的聲音是怎么出來(lái)的嗎?
說(shuō)出來(lái)嚇你一跳,居然動(dòng)用了火箭。
沒(méi)錯(cuò),《蟲(chóng)蟲(chóng)總動(dòng)員》中的滴水是用火箭推進(jìn)器和爆炸的音效合成而來(lái)的,這一夸張的音效可以迅速將觀眾引入劇情,體驗(yàn)一只小蟲(chóng)蟲(chóng)是如何感受雨滴聲的。
從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),音效師要抓住的是神似而不是形似。
當(dāng)神似被有效建立時(shí),觀眾便會(huì)欣然接受眼前的一切,沉浸在故事中。
以中國(guó)武俠電影為例,要想表現(xiàn)出南北功夫和十八般兵器,并不是一件容易的事。
在慘烈的打斗中,經(jīng)常發(fā)生斷手?jǐn)嗄_的事情。
如何表現(xiàn)傷筋斷骨的藝術(shù)效果呢?答案是:將一捆芹菜“咔嚓”擰斷。
再比如,利刃所到,鮮血四濺,這個(gè)音效是用菜刀順著綢緞快速劃過(guò)而產(chǎn)生的。為了表現(xiàn)快馬加鞭,音效師用通下水道的搋子,在地板上快速拍擊……
電影中,這些音效已被普遍使用。
那么,有些突發(fā)情況又該如何演繹呢?
音效師會(huì)走進(jìn)他們的擬音室慢慢摸索。譬如,打斗中忽然跌倒。
音效師發(fā)現(xiàn),在地板上鋪上毯子,躺在上面,依靠身體的重量多角度撞擊,會(huì)產(chǎn)生各種各樣的效果。為了增強(qiáng)撞擊的力量感,音效師還會(huì)適當(dāng)加入一些其他素材。
多年的經(jīng)驗(yàn)表明,你用真刀真槍同步錄音,觀眾往往不會(huì)買(mǎi)賬,他們喜歡的是更有表現(xiàn)力的藝術(shù)效果。當(dāng)然,聽(tīng)起來(lái)要能以假亂真哦。
虛構(gòu)的真實(shí)
說(shuō)來(lái)說(shuō)去,所謂音效,無(wú)非是尋找現(xiàn)實(shí)生活中的聲音替代品。
可是,當(dāng)電影中出現(xiàn)恐龍復(fù)活、外星人入侵等等現(xiàn)實(shí)中并不存在的場(chǎng)景,又該怎么辦呢?
這就需要用現(xiàn)成的音效素材去改編創(chuàng)造。
在電影《星球大戰(zhàn)》中,對(duì)于光劍和鐳射武器的音效處理,已經(jīng)成為虛構(gòu)音效的典范。
這些聲音形象,遠(yuǎn)不同于日常生活中的聽(tīng)覺(jué)印象。但是,又讓你覺(jué)得合情合理。
這,就是音效的魅力。
比如,鐳射槍的聲音是音效師通過(guò)敲擊高塔纜線產(chǎn)生的聲音,而光劍的聲音則來(lái)自電視機(jī)和老式放映機(jī)聲音的合成,然后輔助水管和人聲。
如果不是音效師,誰(shuí)會(huì)通過(guò)敲擊纜線發(fā)掘聲音呢?誰(shuí)又會(huì)把電視機(jī)和放映機(jī)放在一起制造“聲音”呢?
事實(shí)上,很少有人計(jì)較電影中聲音的本體是什么。只有這些音效師,孜孜以求地探索,不厭其煩地試驗(yàn),創(chuàng)造出一個(gè)全新的聲音世界。