李明 閆錫平
關鍵詞:籃球;捕魚游戲
中圖分類號:G633.96 文獻標識碼:B
文章編號:1005-2410(2015)06-0077-01
游戲目標:激發(fā)中學生籃球課堂興趣,幫助中學生確定中樞腳的概念,鞏固學生傳球技能和轉移球的速度,發(fā)展中學生靈敏、耐力素質,培養(yǎng)中學生團隊配合意識。
情境導入:小時候用粘網(wǎng)在魚塘抓魚,只要魚一被網(wǎng)粘到就跑不掉,并且越是掙扎越緊,直到?jīng)]了力氣。抓魚的時候漁民有時將漁網(wǎng)悄悄的散在魚塘,然后攪拌魚塘,魚因慌張?zhí)用菀鬃驳綕O網(wǎng)上被抓,有時漁民將漁網(wǎng)傍晚散在魚塘,待到第二天早上去拾網(wǎng),等待魚自己上鉤,網(wǎng)上同樣也粘滿了魚。請同學們根據(jù)以上情境,完成下面的游戲。
游戲方法:(籃球場為魚塘,籃球場場外為陸地)在半個籃球場內將學生按照2/3左右比例分為A、B兩組(根據(jù)學生運動素質):A組學生每人為一個漁網(wǎng)網(wǎng)格(所有網(wǎng)格連同球共同組成漁網(wǎng));B組學生為魚[魚可在規(guī)定場地(魚塘)內任意游走(跑動),跑出場地則被渴死(出局)]。網(wǎng)要粘魚,球為連接漁網(wǎng)網(wǎng)格的網(wǎng)線,網(wǎng)格在不拿球的情況下可以移動,一旦拿球球連同網(wǎng)格一體且只有一只腳可以離地移動直到將球傳出,當拿球的網(wǎng)格用身體或者球碰觸到魚時,該條魚便成為網(wǎng)格,直到最后一條魚被漁網(wǎng)粘到。
場地器材:籃球場一塊、秒表、哨子一個、籃球數(shù)個、訓練馬甲若干(兩種顏色)。
教學提示:(1)教學中為了讓學生能夠全身心投入游戲可以在游戲前參考(根據(jù)教師個性設置情境)導入上面情境;(2)可以變換球的個數(shù)、種類(網(wǎng)球、軟式排球、排球、足球、壘球)、比賽的輪次、場地的大小、魚/網(wǎng)格的比例來控制運動強度和量及游戲過程;(3)在游戲過程中可以用運動心率和教學觀察來監(jiān)控課堂的負荷和密度;(4)為更好地控制現(xiàn)場,游戲過程中要有明確的開始和停止信號(如哨聲),游戲期間教師也可以發(fā)出明確的暫停信號(如stop?。┳岕~和網(wǎng)進行小組團隊探究,研究制勝戰(zhàn)術;(5)游戲開始選擇身體素質較好者充當漁網(wǎng)。
(山東大學附屬中學 250100)