張 鄰,黃選偉,吳偉明
(南昌航空大學(xué) 數(shù)學(xué)與信息科學(xué)學(xué)院,江西 南昌 330063)
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無信號交叉口交通沖突分析
張 鄰,黃選偉,吳偉明
(南昌航空大學(xué) 數(shù)學(xué)與信息科學(xué)學(xué)院,江西 南昌 330063)
為了研究無信號交叉口沖突車輛間駕駛員的決策行為,從博弈角度出發(fā),根據(jù)影響駕駛員決策行為的性格因素,以及不同策略之間相對的勢因素,通過時間細(xì)化,建立基于重復(fù)博弈下影響駕駛員決策行為的效用函數(shù)。通過駕駛員在交叉行進(jìn)過程中的決策行為,分析不同駕駛員決策行為組合的效用,確定博弈過程中存在Nash均衡,得到動態(tài)博弈中駕駛員的最優(yōu)決策。例證表明:沖動型的駕駛員在各決策時間段內(nèi)更愿意選擇加速搶先策略;溫和型的駕駛員在各決策時間段內(nèi)偏好于加速搶先策略或保持勻速策略;謹(jǐn)慎型的駕駛員在各決策時間段內(nèi)偏好于選擇保持勻速策略或減速禮讓策略。
交通工程;無信號交叉口;重復(fù)博弈;交通沖突;Nash均衡
無信號交叉口在整個交通網(wǎng)絡(luò)中起著舉足輕重的作用,如果運(yùn)行不良則會影響整個交通系統(tǒng)的運(yùn)行。由于沒有信號燈控制,駕駛員的主觀決策行為,直接影響著無信號交叉口的運(yùn)行情況,駕駛員必須自己判斷進(jìn)入交叉口的安全時刻,尋求在交通流中進(jìn)入交叉口的安全機(jī)會,使車輛安全、快速地通過交叉口。因此,深入研究無信號交叉口駕駛員的決策行為可以改善無信號交叉口的通行效率、減少無信號交叉口交通事故,同時也為分析無信號交叉口車輛間的相互沖突提供理論支持,所以,對于無信號交叉口駕駛員決策行為的研究具有非常重要的現(xiàn)實意義。
許多學(xué)者對駕駛員決策行為進(jìn)行研究[1-4]。Mutat Demir,等[5]提出了一種駕駛模擬器為不同性格的駕駛員提供模擬駕駛環(huán)境,建立了駕駛員的行為模型,這能讓駕駛員在一個安全的環(huán)境中練習(xí)駕駛,減少交通事故的發(fā)生,但是其沒有結(jié)合駕駛員的行為模型來評估駕駛模擬器的有效性,且駕駛模擬和現(xiàn)實的交通環(huán)境還存在很大差別;Chen Chang-kuna,等[6]運(yùn)用元胞自動機(jī)模型對T型交叉口行人的疏散行為進(jìn)行研究,結(jié)果表明行人密度對交叉口行人的疏散行為影響較大,但只是對信號交叉口行人的疏散行為進(jìn)行了研究,沒有考慮無信號交叉口機(jī)動車與機(jī)動車之間無序的沖突互動。王曉原,等[7]運(yùn)用沖突點(diǎn)法進(jìn)行駕駛員的決策行為仿真,深入分析多源信息刺激下駕駛員協(xié)同行為;陳富堅,等[8]運(yùn)用博弈論知識建立交叉口駕駛員的決策行為模型,通過混合策略的Nash均衡解,引入信號燈輪換均衡機(jī)制的設(shè)置標(biāo)準(zhǔn);郭偉,等[9]利用場圖工具建立了交叉口駕駛員行為模型,并設(shè)計了基于博弈論的協(xié)調(diào)算法。這些模型將沖突車輛間駕駛員的決策行為均簡化為“單次決策”,不能準(zhǔn)確的刻畫交叉口沖突車輛間駕駛員復(fù)雜的心理過程,忽略了沖突車輛間駕駛員決策行為的相互影響。劉小明,等[10]從更小時空尺度考慮無信號交叉口駕駛員插車行為,并建立了基于博弈論[11-12]的無信號交叉口駕駛員插車行為模型,分析了不同駕駛員類型組合在插車博弈過程中的Nash均衡,及相應(yīng)的駕駛員行為,但是其交通沖突時間的界定指標(biāo)選取為定值,而此值應(yīng)與沖突車輛的速度有關(guān)。上述這些模型從微觀角度,合理的刻畫交通狀態(tài)演化或交通控制效果,但這些模型沒有考慮駕駛員決策時空尺度,沒有考慮不同性格類型駕駛員在不同沖突位置的決策行為差異,適用性不強(qiáng)。
基于上述原因,筆者根據(jù)博弈論知識以及駕駛員的性格和心理特征,對無信號交叉口駕駛員決策行為進(jìn)行多時段分析,考慮不同類型駕駛員決策行為的差異,并結(jié)合沖突車輛到?jīng)_突點(diǎn)的距離因素,建立了基于動態(tài)重復(fù)博弈的駕駛員決策行為模型,通過實例,應(yīng)用模型模擬駕駛員的最優(yōu)決策行為。
無信號交叉口的車、自行車和人的通行,是車、自行車和人的相互博弈過程,其中,機(jī)動車與機(jī)動車的博弈是典型的“重復(fù)博弈”的過程,駕駛員為了盡快地通過沖突區(qū)域進(jìn)行一系列的決策,該過程是完全信息下的動態(tài)博弈過程。
圖1為一雙向2車道無信號交叉口,N代表北,S代表南,W代表西,E代表東。對于直行車流,在交叉口沖突區(qū)內(nèi)有4個沖突點(diǎn)A,B,C,D,其中,A為N→S與W→E兩直行車流的沖突點(diǎn);B為S→N與W→E兩直行車流的沖突點(diǎn);C為S→N與E→W兩直行車流的沖突點(diǎn);D為N→S與E→W兩直行車流的沖突點(diǎn);L1為n1到A點(diǎn)的距離;L2為n2到A點(diǎn)的距離;L為沖突區(qū)域的半徑(常數(shù)),這里的沖突區(qū)域指的是以沖突點(diǎn)為圓心,以機(jī)動車間相互產(chǎn)生影響的臨界距離為半徑的圓[7],可簡單表示為:
(1)
式中:vm為由于道路條件限制,車輛所能達(dá)到的最大速度;t為駕駛員的反應(yīng)時間,一般取為0.5s;am為車輛的最大減速度;w為機(jī)動車間的安全距離,一般取為2m。
正常情況下,機(jī)動車的加速度a=2.5m/s2,緊急情況下a=7.3m/s2[7],這里取am=7m/s2,令vm=60km/h,根據(jù)式(1),得L=30m。
圖1 無信號交叉口示意
假設(shè)此時交叉口無視野遮擋,N→S方向有1個車輛n1,W→E方向有1個車輛n2,假設(shè)n1的駕駛員發(fā)現(xiàn)n2時,n1到A點(diǎn)的距離為d1,n2到A點(diǎn)的距離為d2,且此時n1與n2的速度分別為v1和v2,加速度分別為a1和a2。
(2)
式中:Δt為每一時段的時間長度。
(3)
(4)
(5)
同理可得:
(6)
(7)
(8)
(9)
因此,n1與n2到達(dá)沖突點(diǎn)A的時間差ΔTi為:
(10)
重復(fù)博弈是指同樣結(jié)構(gòu)的博弈重復(fù)多次,在重復(fù)博弈中,所有參與人都能觀測到博弈過去的歷史,并且所有參與人都是同時采取行動。令無信號交叉口沖突區(qū)域的參與人l博弈的策略空間為:
n1與n2兩個參與人重復(fù)博弈過程中,他們的效用不僅與自己的策略有關(guān),還和對方的策略有關(guān),因此,n1與n2的效用函數(shù)可分別表示為:
在車輛通過無信號交叉口的過程中,駕駛員均希望能安全盡快地通過交叉口,其中安全是首要因素。因此,可以從安全這一方面來衡量效用。
(11)
若n1先到達(dá)沖突點(diǎn)A:
(12)
若n2先到達(dá)沖突點(diǎn)A:
(13)
式中:j=1,2;i=1,2,…,k;G[·]表示對計算結(jié)果的數(shù)據(jù)處理。
表1 博弈效用值
由表1知,在n1與n2的駕駛員博弈過程中,存在Nash均衡,如表中的加粗部分的數(shù)據(jù)就是雙方采取各種策略對應(yīng)的均衡效用。
表2是根據(jù)表1參與博弈雙方獲得的效用,得到雙方對應(yīng)的最優(yōu)策略。如當(dāng)n1與n2的駕駛員為(沖動型,溫和型)時,n1與n2的駕駛員的最優(yōu)策略為:n1的駕駛員選擇加速搶先,n2的駕駛員選擇加速搶先。
表2 博弈過程中不同駕駛員類型組合的最優(yōu)策略
圖2表示不同駕駛員性格類型及不同策略間n1與n2的效用值的變化趨勢。
圖2 不同駕駛員類型和策略下n1與n2的效用值
由圖2可見:以n1與n2選擇(加速搶先,加速搶先)策略為例,若n1與n2為(沖動型,沖動型),在前3個時間段內(nèi),n1與n2的效用值呈下降趨勢,且在時刻4達(dá)到下峰值,n1與n2之間存在交通沖突且交通沖突越來越嚴(yán)重,時刻4~時刻5,n1與n2的效用值呈上升趨勢且到達(dá)上峰值,n1與n2之間的交通沖突逐漸得到緩解,時刻5~時刻9,n1與n2的效用值呈下降趨勢,n1與n2之間不存在交通沖突但效用值在逐漸減小,時刻9之后n1與n2的效用值均在小范圍內(nèi)波動基本趨于穩(wěn)定,n1與n2之間不存在交通沖突。在整個時間段內(nèi),n1的效用值變化在時刻4最為突出,改變行為策略的可能性較大,n2的效用值變化在時刻5最為突出,改變行為策略的可能性較大。
若n1與n2為(沖動型,謹(jǐn)慎型),在前3個時間段內(nèi),n1的效用值呈上升趨勢且到達(dá)上峰值,n2的效用值呈下降趨勢,時刻4~時刻5,n1與n2的效用值均呈下降趨勢且n1的效用值到達(dá)下峰值,時刻5~時刻6,n1的效用值呈上升趨勢,n2的效用值呈下降趨勢且到達(dá)下峰值,時刻6~時刻7,n1與n2的效用值均呈上升趨勢且n2的效用值到達(dá)上峰值,時刻7之后n1與n2的效用值均在小范圍內(nèi)波動基本趨于穩(wěn)定。在整個時間段內(nèi),n1的效用值變化在時刻4最為突出,改變行為策略的可能性較大,n2的效用值變化在時刻6最為突出,改變行為策略的可能性較大,同理分析知,若n1與n2為(沖動型,溫和型),n1與n2安全通過沖突點(diǎn)的可能性較大,所以n1與n2在博弈開始時可能選擇(加速搶先,加速搶先)策略。
分析圖2知,對于不同的駕駛員性格類型組合與不同的行為策略,n1與n2改變策略的時刻也各有差異,如沖動型的駕駛員選擇(加速搶先,加速搶先)策略時,其改變行為策略集中在時刻4和時刻5,溫和型的駕駛員選擇(加速搶先,加速搶先)策略時,其改變行為策略集中在時刻5和時刻6,因此,不同的駕駛員性格類型組合,在不同的時刻的最優(yōu)行為策略也有較大差異,對他們通過交叉路口時給出的建議也會有所不同。
對于(沖動型,沖動型)的駕駛員組合,為了確保安全的通過交叉路口,雙方應(yīng)盡量減慢車速,在每一個決策時間段內(nèi),通過對方的決策行為適時改變自己的決策,分析表明,在博弈開始的前幾個決策時間段內(nèi),駕駛員雙方選擇(保持勻速,減速禮讓)的可能性很大,在之后的幾個決策時間段內(nèi)選擇(加速搶先,保持原速),博弈過程即將結(jié)束的幾個決策時間段內(nèi)選擇(加速搶先,減速禮讓)安全通過交叉路口;對于(沖動型,溫和型)的駕駛員組合,分析圖2中駕駛員效用值變化趨勢,雙方在整個博弈過程中的決策行為與(沖動型,沖動型)的駕駛員組合的決策行為大致相同。
同理,根據(jù)不同的駕駛員性格類型組合在每個時刻的決策行為可以看出,沖動型的駕駛員在各決策時間段內(nèi)選擇加速搶先的可能性較大;溫和型的駕駛員在各決策時間段內(nèi)偏好選擇加速搶先、保持勻速,謹(jǐn)慎型的駕駛員在各決策時間段內(nèi)偏好選擇保持勻速、減速禮讓。通過模擬表明,模型能很好的反映沖突車輛間不同性格的駕駛員所做的決策。
根據(jù)車輛通過無信號交叉口過程中不同駕駛員間的決策行為相互作用關(guān)系,將車輛間的沖突時間分成若干個更小的時間段,分析駕駛員在每一時間段內(nèi)的策略行為。在重復(fù)博弈下,分析影響駕駛員決策行為的性格因素,建立不同策略之間相對勢因素的效用函數(shù),從博弈角度探討駕駛員在交叉行進(jìn)過程中的決策行為,建立了基于動態(tài)重復(fù)博弈下無信號交叉口的駕駛員行為策略模型,通過分析不同駕駛員決策行為組合的效用,確定博弈過程中存在Nash均衡,得到動態(tài)博弈中駕駛員的最優(yōu)決策行為。
筆者提出的模型能夠在一定程度上反映不同條件下駕駛員行為的變化過程,為研究沖突車輛通過無信號交叉路口時駕駛員的決策行為提供了理論參考。另外,可以改善無信號交叉口的通行效率、減少無信號交叉口交通事故、減少交叉口的行車延誤、提高整體交通安全水平,但在建模過程中只考慮2輛車的博弈過程,并且對影響模型的相關(guān)因素做了相應(yīng)的簡化,更為合理的多車博弈模型,以及應(yīng)用實例的實證模擬需要將來進(jìn)一步研究。
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Analysis of Traffic Conflict in Non-Signalized Intersection
Zhang Lin, Huang Xuanwei, Wu Weiming
(College of Mathematics and Information Science, Nanchang Hang Kong University, Nanchang 330063, Jiangxi, China)
In order to study the driver’s decision-making behaviors of the conflict vehicles in non-signalized intersection, according to the driver’s personality factors and the relative potential factors in the different strategies which affect the driver to make decisions, as well as the time refinement, the utility function of the driver’s behaviors based on the dynamic reduplicate game theory was built up from the view of game theory. As the decision-making behavior by the driver in the process of cross-road, analyzing the different combination of the utility of the driver’s decision-making behavior, Nash equilibrium was existed in a single game process, and the driver’s optimal decision behaviors in a dynamic game was obtained. The illustration shows that impulse drivers in the decision-making period of time are more willing to choose to accelerate the first strategy; mild drivers prefer to choose accelerate the preemptive strategy or maintain uniform strategy; cautious drivers prefer to choose to maintain uniform strategy or deceleration comity strategy.
traffic engineering; non-signalized intersection; reduplicate game; traffic conflict; Nash equilibrium
10.3969/j.issn.1674-0696.2015.03.22
2013-12-28;
2014-02-27
國家自然科學(xué)基金項目(51368046,71161005);江西省教育廳科學(xué)技術(shù)研究項目(GJJ11518)
張 鄰(1973—),男,安徽廬江人,副教授, 博士,主要從事交通規(guī)劃方面的研究。E-mail:zagln0@163.com。
U491
A
1674-0696(2015)03-105-07