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去偽存真,返璞歸真

2015-05-30 10:48楊娟
關(guān)鍵詞:反比例格子平行四邊形

楊娟

課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生更快更好地進入學(xué)習(xí)角色;可以利用學(xué)生的生活經(jīng)驗,幫助學(xué)生感知新授知識;可以讓學(xué)生獲得實際體驗,將抽象知識轉(zhuǎn)化為實際認知;可以幫助教師引入課題,提升課堂的生動性等. 初中數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容中很多章節(jié)需要或可以借助情境開展教學(xué),設(shè)計適合的情境也可以更好地促進課堂教學(xué)的展開,提升課堂教學(xué)效果. 然而對于情境創(chuàng)設(shè),很多初中數(shù)學(xué)教師還存在一些誤區(qū),甚至是“為創(chuàng)設(shè)而創(chuàng)設(shè)”,忽視了創(chuàng)設(shè)情境的目的和意義. 本文結(jié)合實際,從以下幾方面探析初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的幾個誤區(qū).

一、情境偏離課題本身

情境首先是一種環(huán)境,是一種適合學(xué)生體驗,幫助和促進學(xué)生認知發(fā)展的有效教學(xué)環(huán)境. 數(shù)學(xué)課堂中的情境創(chuàng)設(shè)必須跟教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生已有認知水平等相聯(lián)系,必須與課題高度關(guān)聯(lián). 很多教師在情境創(chuàng)設(shè)時只注重情境的生動性與趣味性,而忽視了情境的有效性. 生動有趣的情境可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提升學(xué)習(xí)情緒. 但如果創(chuàng)設(shè)的情境偏離了課題本身,也會分散學(xué)生學(xué)習(xí)的專注度,將學(xué)生的注意力牽引到與課題無關(guān)的內(nèi)容中去,影響學(xué)習(xí)效果.

比如在初中數(shù)學(xué)“反比例函數(shù)”的教學(xué)中,教師為了讓學(xué)生感知反比例函數(shù)兩個變量之間的相互關(guān)系而創(chuàng)設(shè)如下情境:

師:同學(xué)們有沒有玩過一種跳格子的游戲?

生:(好奇,等待老師說明哪一種游戲)

師:游戲是這樣設(shè)計的,一排共計10個格子,兩名同學(xué)站在中間兩個格子內(nèi),通過猜拳的方式,獲勝的前進一格,失敗的后退一格,誰先被擠出格子就算失敗.

生:玩過(想象游戲的畫面).

師:兩名同學(xué)一個前進,另一個就要后退,他們之間的關(guān)系就像我們今天要學(xué)習(xí)的反比例函數(shù)兩個變量一樣.

……

教師通過學(xué)生熟悉的游戲作為情境引入課題,確實做到了生動有趣,增強了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣. 但是細想,跳格子的游戲與反比例函數(shù)之間有多大的直接關(guān)聯(lián)呢?而且“一個前進,另一個后退”也并不是反比例函數(shù)的關(guān)鍵特征,如此的情境很容易給學(xué)生一種誤導(dǎo). 其實對于情境的創(chuàng)設(shè),教師本不需如此的費力. 我們只要清楚課題需要什么,緊扣課題創(chuàng)設(shè)情境,去偽存真,這樣的情境哪怕簡單也可以促進學(xué)生學(xué)習(xí).

二、情境引入不符合學(xué)生實際,片面追求功利性

情境創(chuàng)設(shè)是不是課堂教學(xué)的必備環(huán)節(jié)?不少教師認為答案是肯定的,認同“無情境不成課”的說法. 為了課堂情境的創(chuàng)設(shè),教師絞盡腦汁,想盡辦法,設(shè)法創(chuàng)設(shè)情境. 教師在課堂開始時投影一個畫面或展示一個實物,認為這就是情境創(chuàng)設(shè). 殊不知簡單的影像和學(xué)生十分了解的實物根本不能豐富學(xué)生的認知,對課堂教學(xué)起不了多大效果. 還有教師過分追求情境的趣味性與時代性,偏離數(shù)學(xué)課堂的實際需要,為課堂教學(xué)帶來很多負面影響.

比如在“統(tǒng)計的簡單應(yīng)用”這節(jié)課中,教師創(chuàng)設(shè)了“學(xué)生投票支持巴西世界杯哪只球隊”的情境. 老師給出了“巴西、阿根廷、德國、荷蘭”四只球隊,讓大家舉手投票,并統(tǒng)計數(shù)據(jù). 情境創(chuàng)設(shè)本身確實可以幫助學(xué)生理解統(tǒng)計時收集數(shù)據(jù)的方法,但在學(xué)生參與中可以發(fā)現(xiàn)很多問題. 如部分同學(xué)并不關(guān)注足球,對老師所給球隊不了解;有的同學(xué)支持多個球隊;也有的對這幾個隊都不支持;少數(shù)學(xué)生開始討論世界杯的過程,注意力已經(jīng)偏離課堂等. 可以看出,如此的情境僅僅是教師的“一廂情愿”,并不能得到學(xué)生的響應(yīng). 究其原因,教師忽視了學(xué)生年紀特點及興趣愛好的差異性,僅僅注重情境的新穎與先進,偏離了學(xué)生認知實際. 所以說“為創(chuàng)設(shè)而創(chuàng)設(shè)、為新奇而創(chuàng)設(shè)”都是教師“功利性”的體現(xiàn),情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)該“返璞歸真”, 提煉學(xué)生的已有經(jīng)驗,真正喚起學(xué)生的共鳴.

三、情境創(chuàng)設(shè)束縛學(xué)生思維

教師創(chuàng)設(shè)情境目的是為了更好地展開課堂教學(xué),幫助學(xué)生有效完成學(xué)習(xí)過程. 在創(chuàng)設(shè)情境時,教師應(yīng)該充分考慮學(xué)生已有經(jīng)驗以及學(xué)習(xí)內(nèi)容的要求,合理有效地預(yù)設(shè)情境. 情境創(chuàng)設(shè)必須能夠引起學(xué)生的認知共鳴,為學(xué)生的思維指引方向,讓學(xué)生在情境體驗中完成對認知的升華. 對于課堂教學(xué)中的重點、難點,創(chuàng)設(shè)合理的情境可以幫助學(xué)生更好地理解重點,突破難點,并形成長期有效的體驗回憶,強化鞏固新學(xué)知識. 但是情境的創(chuàng)設(shè)也必須為學(xué)生思維的拓展留下足夠的空間,讓學(xué)生借助情境發(fā)揮自我的主觀能動性,積極探究課堂,而不能讓學(xué)生體驗后形成認知定式,故步自封.

比如在“平行四邊形的面積”一課中,教師引導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)三角形面積公式后創(chuàng)設(shè)如下情境:投影出一個平行四邊形,并沿一條對角線分割成兩個三角形;旋轉(zhuǎn)一個三角形使之與另一個位置擺向相同,讓學(xué)生感知兩個三角形面積是相等的;再引導(dǎo)學(xué)生完成三角形的面積計算,最后乘以2得到平行四邊形的面積. 整個過程可謂精心,學(xué)生在感知后也確實能夠理解平行四邊形面積公式的由來. 但是如此完整的情境展示卻也限制了學(xué)生思維的發(fā)展. 學(xué)生提前接受了老師強加的“分割求面積”的方法,很難再自我探索出其他求解法. 先入為主的意識會使學(xué)生形成思維定式,從而束縛了學(xué)生思維的開放. 事實上,教師應(yīng)該重新編排情境內(nèi)容,讓學(xué)生去思考、去討論、去探索求解方法,讓情境起到設(shè)置問題的作用,將解決問題留給學(xué)生,留給課堂.

總之,現(xiàn)代課堂教學(xué)中十分注重情境創(chuàng)設(shè),初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中預(yù)設(shè)有效情境并依托情境展開教學(xué),通過情境促進學(xué)生更好地體驗、感知、明理、悟道. 每一位教師都必須清醒地看到情境創(chuàng)設(shè)的誤區(qū),正視問題,摒棄不足,去偽存真,讓情境“返璞歸真”,真正適合和滿足課堂教學(xué)的需要.

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