許馨之
摘 要:當(dāng)計算機時代來臨,圖形界面得到越來越多的重視,圖標設(shè)計作為界面設(shè)計的設(shè)計主體成為重中之重。它有著不可替代的重要性,并有其優(yōu)點和缺點。對于設(shè)計師來說,圖標成為了設(shè)計中最主要的部分。于是,應(yīng)該怎樣做好圖標設(shè)計,即滿足可識別性,又不失藝術(shù)性,是設(shè)計圖標的過程中應(yīng)當(dāng)考慮的問題。
關(guān)鍵詞:圖標設(shè)計 界面設(shè)計
一、圖標的起源和發(fā)展
“icon”,原意為圖像,在字典里被定義為宗教圖騰。計算機時代來臨之際,尤其是在1973年施樂開發(fā)出GUI 接口與鼠標之后,計算機圖形開始迅速發(fā)展。在半個世紀的發(fā)展中,蘋果公司和微軟公司呈現(xiàn)出不同的風(fēng)貌和樣式,同時界面的發(fā)展也是精彩紛呈。在這些豐富多彩的圖形界面中,圖標起到不可忽視的作用。
和早期的計算機界面相比,圖形界面對于用戶來說來得更加簡單和直觀。硬件的發(fā)展帶來了圖形化界面的發(fā)展,所以從圖標的發(fā)展歷史來看,則是一部計算機發(fā)展的歷史。如通過分析蘋果和微軟的操作系統(tǒng)的發(fā)展史,我們可以看出整個圖標的發(fā)展以及圖標本身涵義發(fā)生的變化。同時現(xiàn)代手機飛速發(fā)展,手機更加多樣化,這也體現(xiàn)了用戶個性的多樣化,并且界面對于用戶來說尤為重要,圖標作為界面的主體則是重中之重。但這就使得圖標的設(shè)計更趨于復(fù)雜和多樣。但是,圖標的多樣化也帶來新的問題,用戶在眾多圖表中則感到眼花繚亂,圖標的設(shè)計也開始變得參差不齊。這也使得我們設(shè)計師在面對圖標的設(shè)計的時候似乎無處下手,但是,我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^分析已有的圖標,總結(jié)出圖標設(shè)計的原則。
二、圖標的設(shè)計原則
(一)可識別性原則??勺R別性原則,指的就是圖標的設(shè)計應(yīng)當(dāng)能被用戶簡單的解讀和認識,即當(dāng)用戶看到這個圖標時,我能夠明白圖標所代表的含義。例如,交通標志的設(shè)計應(yīng)當(dāng)是當(dāng)之無愧的好的圖標設(shè)計,因為幾乎沒有司機看到交通標識而不知道其意義的,交通標識的可識別性在這里得到了極大的發(fā)揮。
(二)差異性原則。差異性原則指的是圖標之間應(yīng)該有區(qū)別和差異,這樣當(dāng)用戶看到圖標能識別出它們彼此的不同,從而區(qū)分不同圖標的功能性。如果不同功能的圖標采用了易混淆的元素,這樣的軟件操作起來必然會使用戶陷入困境。
(三)合適的精細度。圖標并非越精細越好,我們要明白,圖標首先是拿來用的,即是識別性,第二才是美觀性。在圖標的設(shè)計中,起初圖標的識別性會隨著精度的上升而提升,但是,當(dāng)精度上升到一個點之后則會呈現(xiàn)下降趨勢,所以我們在設(shè)計圖標的時候,要注意把握好這個點,有時候過度追求精細和質(zhì)感對于圖標的識別性并沒有更多的幫助。
(四)適量的元素選擇。在設(shè)計圖標的時候,圖標的元素并不是越多越好,而是適度就好。圖標設(shè)計的原則可以說是“不要讓我思考”。例如vista圖標的設(shè)計可謂是失敗的設(shè)計,雖然微軟在這套圖標內(nèi)傾入了相當(dāng)?shù)男难?,但是因為選擇了過于多的元素,使得整體認知產(chǎn)生了偏差。
(五)風(fēng)格統(tǒng)一原則。圖標的設(shè)計往往是成套的,這就要求我們在設(shè)計的時候統(tǒng)一它們的風(fēng)格。
(六)與整體環(huán)境的協(xié)調(diào)。圖標并不是孤立存在的,他們應(yīng)當(dāng)彼此相關(guān)聯(lián),如你想做一個80年代的復(fù)古設(shè)計,你的整體的色彩基調(diào)應(yīng)該在復(fù)古色的范圍之內(nèi),且應(yīng)該和當(dāng)時的環(huán)境有一定的契合,元素可以選擇當(dāng)時的物件,畢竟當(dāng)時的產(chǎn)品和我們現(xiàn)代的物品有很大的差別。
(七)原創(chuàng)性。這一條對于圖標設(shè)計提出了更高的要求,雖然原創(chuàng)性并非是圖標必須的要求,而且在圖標愈加豐富的今天,圖標的風(fēng)格已經(jīng)千變?nèi)f化,過于追求圖標的原創(chuàng)性可能會帶來識別性的降低,但是,有時候也可以根據(jù)產(chǎn)品本身的風(fēng)格加入更為藝術(shù)的效果,從而給圖標設(shè)計帶來新鮮的血液。
三、圖標的共時性和歷時性
可以說,圖標的發(fā)展不是一成不變的,從圖標的發(fā)展歷史我們可以發(fā)現(xiàn),經(jīng)歷了像素圖標和如今的超精細圖標,改變的不僅僅是風(fēng)格,還有意義的變化。
adobe公司的圖標隨著時代的發(fā)展也在變化。Adobe的軟件其實都很難根據(jù)功能提取出一個具體的形狀,于是早期的軟件都用羽毛、花朵、蝴蝶這些“精神層面”的物體來表達。但是,這很難在用戶和軟件之間建立起關(guān)聯(lián)。從CS3以后,adobe的套裝圖標發(fā)生了很大的變化,雖然美觀程度不及以前,但這也讓用戶無需建立起對象和象征物之間的關(guān)聯(lián),這不是表意而是直接告訴用戶“我是ps”。文字帶來最直接的響應(yīng)。
同時,由于蘋果手機的普及和影響,近些年來圖標的設(shè)計更加統(tǒng)一,更趨于圓角方形化,但是圓角的圖標過于流行和普及也帶來了一定的問題,這使得圖標的設(shè)計過于單一,抹殺了圖標的多樣性。可以說,當(dāng)在各類圖標設(shè)計網(wǎng)站看到很多圖標都變成方形的時候,比如說所有的球類都變成了方形,所有可能的物品都被放入方形的框內(nèi)的時候,可以說,在圖標設(shè)計方面,我們的方向出了問題。方形的圖標設(shè)計實際上是蘋果公司在手機圖標設(shè)計方面做出的妥協(xié),因為在手機這個有限的屏幕之內(nèi),自由形的排列會因為空間問題顯得凌亂,于是就出現(xiàn)了方形圓角圖標。并且因為app store的開放性使得各個廠商可以自行決定自己的icon圖標,即使是再不怎么好的圖標設(shè)計,在整體圖標效果上也會顯得整體和諧性,也就是統(tǒng)一性里面討論的問題。在圖標外形方面,蘋果公司的這個規(guī)則只能說是一個方面,我們既不能完全按照這個方向走,也不能完全拋棄它,但是,當(dāng)我們設(shè)計的時候,我們應(yīng)該考慮新的解決方案來改進圖標設(shè)計,這也是我們設(shè)計師應(yīng)該去做的。
參考文獻:
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作者單位:南京藝術(shù)學(xué)院