王娟
【摘要】創(chuàng)造力是指根據(jù)一定目的和任務(wù),運(yùn)用一切已知信息,開展能動(dòng)思維活動(dòng),產(chǎn)生出某種新穎、獨(dú)特,有社會(huì)或個(gè)人價(jià)值的產(chǎn)品的智力品質(zhì)。幼兒創(chuàng)造力所產(chǎn)生的思維產(chǎn)品同樣是新穎和獨(dú)特的,本文指出了游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力發(fā)展的作用,并提出了促使兒童創(chuàng)造力發(fā)展的措施,希望對(duì)各位教育同仁有所裨益。
【關(guān)鍵詞】幼兒 游戲 創(chuàng)造力
一、游戲?qū)τ谟變簞?chuàng)造力發(fā)展的作用
1.游戲幫助兒童鞏固生活經(jīng)驗(yàn)
通過游戲幫助幼兒鞏固生活經(jīng)驗(yàn)是十分有效的。游戲的過程會(huì)讓生活中的情景再現(xiàn),讓事物得以延伸,讓見聞加以體會(huì),對(duì)于兒童而言這些都是學(xué)習(xí)鞏固生活經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì)和方式。例如,角色扮演類的游戲就是幼兒最喜歡的游戲之一,拿“老師與學(xué)生”的扮演游戲來說,當(dāng)幼兒在模仿他經(jīng)常接觸的老師這一角色時(shí),首先可以讓兒童對(duì)老師平時(shí)的行為和動(dòng)作出回顧和模仿,讓幼兒學(xué)習(xí)到類似于黑板是用粉筆來寫字的生活常識(shí),諸如此類。在語言模仿的同時(shí),如何與兒童對(duì)話、如何與同事寒暄,便會(huì)經(jīng)過兒童的大腦進(jìn)行再加工,使兒童的自主創(chuàng)造力得以體現(xiàn)。
2.游戲?yàn)閮和瘎?chuàng)造力發(fā)展提供良好的氛圍和環(huán)境
游戲的這種自由度促進(jìn)了兒童的“變通性”發(fā)展。再次以角色扮演這一兒童時(shí)期的典型游戲?yàn)槔?,幼兒最常模仿的往往都是長(zhǎng)輩或者成年人的角色,例如老師家長(zhǎng)等,在這個(gè)過程中,兒童很總是很享受類似命令、指示等詞匯的應(yīng)用,在這個(gè)過程中兒童便會(huì)根據(jù)曾經(jīng)發(fā)生過的情景自主地創(chuàng)設(shè)一個(gè)新的場(chǎng)景,比如吃飯的時(shí)候模仿家長(zhǎng)說“不吃完飯就不許睡覺!”根據(jù)游戲的其他參與者不同的反應(yīng)和對(duì)話,兒童便會(huì)從中不斷的豐富語言的積累,甚至自創(chuàng)新的詞匯和語言,這樣的游戲即便重復(fù)也會(huì)有新的點(diǎn)吸引兒童去投入。
3.游戲可以滿足兒童的探索欲和好奇心
好奇心是幼兒的天性,也是幼兒探索世界奧秘,學(xué)習(xí)新知識(shí)新能力的動(dòng)力源泉。好奇心對(duì)于兒童創(chuàng)造力的發(fā)展會(huì)起到很關(guān)鍵的作用。游戲中的角色、材料可以隨意根據(jù)不同的情景進(jìn)行變換,既能滿足兒童的好奇心更能很好的激發(fā)兒童的探求欲和創(chuàng)造力。以堆建積木為例,兒童面對(duì)一些零散的、無意義的木塊,想要把它們構(gòu)造成一座建筑,這就是創(chuàng)造的過程。可是,如何擺放這些木塊才能構(gòu)成幼兒見過的方形?怎樣的構(gòu)造可以能夠讓幼兒眼中的樓房變得更大?一系列的疑問在游戲中會(huì)讓兒童不斷的進(jìn)行思考、嘗試、創(chuàng)造、積累。
4.游戲?yàn)閮和峁┫胂蠛捅磉_(dá)的機(jī)會(huì)
幼兒的創(chuàng)造成果依靠想象和表達(dá)產(chǎn)生并展示出來,表演游戲就是最好的例子之一。一般來說,表演游戲即兒童運(yùn)用模仿力和想象力將故事中的角色加以創(chuàng)造后通過自己的理解詮釋進(jìn)行表演的游戲。對(duì)于人物、故事情節(jié)的體會(huì)和再現(xiàn)對(duì)于兒童就是一種創(chuàng)作,在創(chuàng)作過程中兒童運(yùn)用生活中的經(jīng)驗(yàn)積累,以想象力為引子表達(dá)自己的思想和情感。
這個(gè)游戲過程,不僅發(fā)展了兒童的創(chuàng)造力,也是教師與兒童交流的好機(jī)會(huì),在表演中教師可以深入探索兒童內(nèi)心的想法,做到進(jìn)一步了解兒童,便于日后更好地引導(dǎo)教育。不可否認(rèn),利用游戲?qū)和膭?chuàng)造性能力進(jìn)行引導(dǎo)和開發(fā),讓兒童敢于創(chuàng)作,勇于表達(dá),是一舉多得的好辦法。
二、如何在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力
1.充分發(fā)揮游戲中幼兒的主體作用
幼兒是游戲的主體,游戲過程依賴的是幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣以及活動(dòng)本身的吸引力,而非外在于活動(dòng)本身的其它東西。因此,在游戲過程中,我們應(yīng)當(dāng)讓幼兒感到自己有選擇、探索、表達(dá)的自由;可以按照自己的需要、興趣來選擇游戲的內(nèi)容、方式、進(jìn)度及合作伙伴;可以嘗試各種解決問題的方法,不必?fù)?dān)心失敗和批評(píng);可以隨時(shí)表現(xiàn)自己的疑問和困惑;更可以大膽地發(fā)表自己與眾不同的創(chuàng)造性建議。
2.成人在游戲中應(yīng)給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)
游戲指導(dǎo)的中心問題是如何使教師、家長(zhǎng)的指導(dǎo)和幼兒在游戲中的主動(dòng)性結(jié)合起來,也就是在保證幼兒發(fā)揮主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性的前提下,進(jìn)行指導(dǎo)。
(1)成人應(yīng)盡量避免支配幼兒的游戲
聰明的教師、家長(zhǎng)應(yīng)當(dāng)幫助幼兒在已有印象的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲,促進(jìn)幼兒以他自己獨(dú)有的方式表達(dá)自己的能力,而不是想方設(shè)法地去支配幼兒的游戲。在幼兒進(jìn)行創(chuàng)造活動(dòng)的時(shí)候,成人應(yīng)讓幼兒做主角,設(shè)計(jì)與實(shí)施活動(dòng),聽從幼兒的安排,服從幼兒的指揮,而不是幼兒創(chuàng)造活動(dòng)的領(lǐng)導(dǎo)者。
(2)應(yīng)鼓勵(lì)幼兒的不同想法
為了在游戲中促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展,保證幼兒產(chǎn)生自由、開放的想法,并使他們對(duì)自己的想法感到滿足,成人應(yīng)當(dāng)盡可能地強(qiáng)化他們所產(chǎn)生的各種想法,并且鼓勵(lì)他們以具有獨(dú)創(chuàng)性的方式來使用他們熟悉的設(shè)備和材料。
(3)以間接的指導(dǎo)方法為主,幫助幼兒組織和開展游戲間接的指導(dǎo)方法一般采用:用語言提問、提示、評(píng)論;適時(shí)地出現(xiàn)玩具和游戲材料;成人以角色身份影響游戲或參加游戲。這種指導(dǎo)方法在于啟發(fā)幼兒的主動(dòng)性。
3.為游戲提供充分、適宜的材料和設(shè)備
要使幼兒在游戲中最大限度地發(fā)揮他們的創(chuàng)造力, 成人應(yīng)為幼兒提供場(chǎng)所、設(shè)備、玩具和游戲材料等創(chuàng)造的條件, 激發(fā)幼兒游戲的愿望和興趣, 發(fā)展幼兒的想象力, 使幼兒在創(chuàng)造活動(dòng)中得到發(fā)展。如半個(gè)皮球可作鍋, 小竹圈可作為汽車的方向盤, 一塊積木或一根小棍, 在游戲里可當(dāng)作各種物品, 這樣能激勵(lì)幼兒想象力的發(fā)展。
4.創(chuàng)設(shè)一個(gè)開放性的游戲環(huán)境
開放性的游戲環(huán)境本文指的是開放性的物理環(huán)境,即游戲的空間、時(shí)間及玩具材料對(duì)幼兒來說是開放的。在開放性的游戲環(huán)境中,幼兒可以自由選擇、放取玩具材料;游戲的場(chǎng)地可以按照幼兒的需要和愿望布置,且能隨時(shí)變化;游戲的材料可以共享。
總而言之,要想培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造力,就要從兒童自身出發(fā),尊重、珍惜兒童的天賦,合理地利用兒童的先天特質(zhì)進(jìn)行引導(dǎo)和啟發(fā)。游戲這一綜合性的活動(dòng),既可以使兒童生理心理得到滿足,同時(shí)為教師提供了可以合理的、靈活的變通的空間,對(duì)兒童的創(chuàng)造力的發(fā)展可以做到因材施教,以便有效地對(duì)兒童進(jìn)行引導(dǎo)和開發(fā)。
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