哲學(xué)老師亞歷克西斯先生給學(xué)生們來了一個(gè)熱身練習(xí)——第三個(gè)維恩圖的挑戰(zhàn)。他畫了如右圖所示的維恩圖,然后問學(xué)生:“圖中哪個(gè)區(qū)域分別滿足下列各個(gè)條件?”
1.身上沒有跳蚤、喜歡吃魚、有白色爪子的黑貓。
2.身上有跳蚤、不喜歡吃魚、有白色爪子的灰貓。
3.身上有跳蚤、喜歡吃魚、但不是白色爪子的姜黃色貓。
4.身上沒有跳蚤、喜歡吃魚、有黑色爪子的黑貓。
5.身上有跳蚤、喜歡吃魚、有白色爪子的黑貓。
6.身上有跳蚤、只吃煮熟雞絲、有白色爪子的黑貓。
◎巧思貼士:不要急,一個(gè)一個(gè)條件來對(duì)照。如果你的視覺邏輯技巧進(jìn)步很快,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很容易就在時(shí)間限制內(nèi)完成了——如此最好!當(dāng)然也有人會(huì)覺得這種練習(xí)還是很具挑戰(zhàn)性。如果你屬于后者,也不用擔(dān)心,畢竟熟能生巧嘛。
一道算術(shù)題
“日落之景”酒吧現(xiàn)在真是生意興隆啊,有學(xué)生哲學(xué)家之稱的卡洛仍在這里做吧臺(tái)服務(wù)生,顧客們都非常喜歡玩卡洛用杯墊設(shè)計(jì)的“算術(shù)題”游戲?,F(xiàn)在,卡洛又設(shè)計(jì)了一道“算術(shù)題”,他把印有數(shù)字的杯墊如上圖所示擺好,要求你將印有“+”“-”“÷”“×”的杯墊插入6個(gè)杯墊之間,形成一個(gè)算式,最后得出109的結(jié)果。算術(shù)符號(hào)的順序可隨意排列,且只有一個(gè)符號(hào)可使用兩次。
◎巧思貼士:卡洛規(guī)定,不允許出現(xiàn)負(fù)數(shù)。所以第一個(gè)符號(hào)(18和21之間)要么是個(gè)×號(hào),要么是個(gè)+號(hào)。
貪吃蛇
再試試日式的貪吃蛇游戲吧。和以前一樣,你的任務(wù)是畫一條線來連接所有的黑白圓圈。規(guī)則:線條只能從正方形格子任一條邊的中點(diǎn)穿過;穿過黑圈時(shí),線條不可直穿而過,必須在黑圈內(nèi)向左或向右轉(zhuǎn)90度穿出;遇到白圈則必須直穿而過;線條在穿入黑圈之前的方格和穿過黑圈之后的方格中,必須直穿而過,不可于方格中拐彎;在穿入白圈之前和穿過白圈之后的兩個(gè)方格中,線條要至少在其中一個(gè)方格中左拐或右拐。空白方格中線條可自由拐彎。(注意:線條不可重復(fù)穿過任意方格,線條與線條之間也不可交叉。)
◎巧思貼士:從哪里開始不是重點(diǎn),只要按照規(guī)則來,你可以從任意的地方開始畫線條。
數(shù)字游戲區(qū)
藝術(shù)家兼數(shù)學(xué)家依茨邦為其俱樂部的“數(shù)字游戲區(qū)”新設(shè)計(jì)了一款游戲,用4組數(shù)字構(gòu)成一個(gè)規(guī)律系列,每組由9個(gè)數(shù)字組成。為了檢驗(yàn)效果,他先對(duì)好朋友阿爾卑斯進(jìn)行測試,讓他從A到E 的5組數(shù)字中挑出一組填入上面的序列,使上面4組數(shù)字符合某一規(guī)律。阿爾卑斯應(yīng)該選哪項(xiàng)呢?
◎巧思貼士:想破解其中規(guī)律,可從豎列著手。規(guī)律都是建立在邏輯思維的基礎(chǔ)之上的,那些想要發(fā)展邏輯思維能力的人請注意,破解規(guī)律是很好的測試。