高峰
何謂“暖場”? 在一些節(jié)目或活動正式開始時,為了達到活躍氣氛的目的而進行的現場語言交流或片斷性表演。暖場雖短小卻能抓住觀眾眼球,調動觀眾的情緒,不僅能愉悅大家,也能給人留下深刻印象,使其慢慢地融入藝術氛圍。雖然課堂不是舞臺,但教學卻是藝術,把學生帶入課堂,喚醒他們的求知欲是高效教學的前提。從這一點來說,教學與藝術表演是相通的,暖場活動同樣能為課堂增色。
一、“暖場游戲”舉足輕重
小學階段的學生正處于身心成長的初級階段,對一些活動都充分好奇心,但是卻存在注意力不集中的特征,將暖場游戲應用在小學語文教學中能夠充分的激發(fā)出學生學習語文知識的興趣,為后續(xù)的教學活動做好準備。
1.創(chuàng)設好生動的教學情景
學生在做游戲時笑聲最多,可以讓抑郁的孩子體驗愉快的“愛”,可以讓內向的孩子變得開朗,可以讓軟弱的孩子變得堅強,可以有效的活躍課堂氣氛,讓他們感受到語文學習是一種快樂,而不是負擔。
2.培養(yǎng)學生的綜合能力
游戲是發(fā)現孩子潛能的最佳機會,在游戲時,孩子總會找到自己最感興趣的地方,全身心地投入其中,他們是未來的表演家,是具有才能的指揮家,是見解獨到的科學家。選擇具備特色的游戲,這樣不僅能夠讓學生學習到知識,還能鼓勵學生積極主動的探索新知識。
3.感受到語文學習的樂趣
游戲所帶來的自由感讓兒童感到快樂、滿足和充分的成就感,使學生在愉快中得到知識,學到技能,鞏固知識,熟練技能。符合新課程標準中提出的:“要培養(yǎng)兒童在各種交際活動中,學會傾聽、表達、交流,初步學會文明的進行人際溝通和社會交往,發(fā)展合作精神”目標要求。
二、“暖場游戲”種類繁多
1.肢體表演猜字游戲。
即一名學生進行肢體表演,同時讓另一名學生猜字或詞的“猜字”游戲。該游戲不僅能夠加深學生對字的認識、詞的理解,同時還能夠舒展身體,并且組織起來較為容易,能夠運用的范圍很廣。
2.卡片識字游戲。
準備好已學過的漢字卡,再備一些偏旁的卡片。由一名學生手握學過的漢字卡,選部分同學拿“偏旁卡”,逐一組合。要求其余同學看到組合后大聲讀出該字,同時還可以給這個字組詞。
3.成語接龍
可以由各組自己定一個字或字音開頭,也可以老師給每個組指定一個字開頭進行成語接龍,由于學生知識面不廣,所以在做游戲的過程中,教師可以適當降低難度。可以用諧音接龍。
4.集體造句
分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一張空白紙,游戲開始,在每小組第一位組員的紙上隨意寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
5.謎語游戲
謎語游戲不但可以調動學生的形象思維,拓展學生的想象空間,提高學生認識、分析事物之間聯系的能力,還可以調動學生的生活積累,更能使學生體驗猜謎的過程和得到正確答案后的身心愉悅之情。不論是猜對的學生還是猜錯的學生,熱情都非常高漲,大大活躍了課堂氣氛。
6.異想天開
確定一樣物品,每人說出一種它的用途,盡量避免重復。不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。想法越古怪越好。推選出最新奇、最瘋狂、最具有建設性等的主意。
7.對對子
它充分體現了我國的傳統文化特色和語言文字特征,不但可以調動學生已有的知識積累,增強學生學習歷史文化知識的興趣,而且可以加深學生對語言文字的進一步理解和表達方式的運用。
8.標點符號游戲
不同的標點符號,表達不同的感情和意義,相同的標點符號出現在句子的不同位置,往往會引起句子表達意義的不同。標點符號游戲不但可以幫助學生從中領悟出不同的情感,從而達到正確使用標點符號的教學目的。
三、“暖場游戲”的注意點
盡管暖場游戲是為了營造氛圍,但我們不能只為讓學生放松、玩樂才安排游戲,歸根到底,游戲是為教學服務的。讓學生在做游戲的過程中,增加對語文的興趣,掌握語文學習基本知識,達到快樂學習的目的。
1.在游戲以前,我們必須制定相應的規(guī)則,提醒學生應該注意的問題,讓學生的注意力不光在玩上。沒有規(guī)則,游戲過程會很“亂”,有規(guī)則才能“活而有序”,達到預想的效果。
2.設計游戲的時候,教師要首先確定快樂游戲的難度,保證不會打擊到學生的自信心,又有一定的挑戰(zhàn)性,要引導學生動腦筋玩,使學生越玩越聰明。
3.要盡量把游戲設計的有趣味性,再好玩的游戲玩多了也會變得乏味無趣,所以要運用多形式的游戲,針對本班學生的認知水平,結合自身條件靈活設計,讓游戲生動、新鮮