張君
從端游到頁游,從頁游到手游,近幾年來游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了“大躍進(jìn)”和大變革。特別是手游行業(yè)在經(jīng)歷一輪“井噴”之后逐漸平靜下來,針對這期間暴露出的一系列問題,游族網(wǎng)絡(luò)首席運(yùn)營官陳禮標(biāo)與《廣告主》雜志談了淡自己的看法。
游戲市場格局穩(wěn)定,細(xì)分領(lǐng)域仍有機(jī)會
游戲產(chǎn)業(yè)爆發(fā)過后,通常會經(jīng)歷洗牌、規(guī)范、再變革幾種狀態(tài),而游族網(wǎng)絡(luò)首席運(yùn)營官陳禮標(biāo)認(rèn)為,“目前頁游已經(jīng)比較規(guī)范,國內(nèi)市場份額集中在少數(shù)研發(fā)商手里,且前三名份額相當(dāng)接近,都在8-10%之間,市場格局比較穩(wěn)定。”
至于手游市場,陳禮標(biāo)的看法是,“手游還處在一個(gè)洗牌期,除了大廠商主導(dǎo)的重度化手游,其他細(xì)分領(lǐng)域仍然存在機(jī)會,比如女性手游、二次元手游、格斗類手游。需要注意的是,手游渠道對普通CP依然強(qiáng)勢,加上開發(fā)3D手游成本、營銷推廣費(fèi)用高企,難免讓中小團(tuán)隊(duì)競爭力大減,加速了行業(yè)洗牌。預(yù)計(jì)到2018年,手游有望以兩位數(shù)年復(fù)合增長率,市場份額首度超過端游?!?/p>
產(chǎn)業(yè)從未停止進(jìn)步,從業(yè)人員心態(tài)有待改正
對于目前一些質(zhì)疑游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展停滯的觀點(diǎn),陳禮標(biāo)給出了否定的評價(jià):“無論是軟件還是硬件,技術(shù)革命都從未間斷過?!彼f:“技術(shù)是一方面,游戲的題材、畫風(fēng)、玩法三個(gè)維度也是一直在發(fā)展的?!?/p>
陳禮標(biāo)還指出目前游戲行業(yè)暴露出的幾大常見問題,“游戲是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),節(jié)奏比較快,所以一些同行為了短期逐利,導(dǎo)致游戲侵權(quán)、抄襲、換皮現(xiàn)象屢見不鮮。另外在游戲宣傳方面,端游和頁游的低俗營銷問題有待改觀?!?/p>
從產(chǎn)品出發(fā),善用營銷組合拳
隨著游戲產(chǎn)品的爆發(fā)式增長,游戲的營銷推廣也越來越受到重視,而對游族來說,立足白研精品,把產(chǎn)品放在第一是不變的原則。陳禮標(biāo)說:“游族比較擅長娛樂營銷,最重點(diǎn)產(chǎn)品一般都會邀請明星代言,并且同風(fēng)行網(wǎng)、東方衛(wèi)視等一線媒體和白媒體渠道形成娛情聯(lián)動(dòng)。打硬廣曝光因時(shí)而異,比如《女神聯(lián)盟》手游公測期適逢林志玲生日,游族主要是以征婚之名打造一系列軟性事件,再配合一定的TVC曝光做話題營銷?!渡倌耆龂尽饭珳y是在春節(jié)檔,游族將陳赫的《空城計(jì)》TVC廣告投放包括CCTV6、湖南衛(wèi)視、浙江衛(wèi)視在內(nèi)數(shù)的十家電視臺,此外高鐵、地鐵也做了硬廣的密集曝光。對游族來說,以上推廣手段常常是以組合拳形式存在,缺一不可。至于刷榜白充值等隱性手段,我們一般是拒絕的?!?/p>
凸顯IP文化價(jià)值,IP商業(yè)化將帶來產(chǎn)業(yè)變革
陳禮標(biāo)判斷,技術(shù)和文化價(jià)值的突破將引發(fā)下一次的產(chǎn)業(yè)變革,“文化價(jià)值上的突破極有可能引發(fā)新一輪的產(chǎn)業(yè)變革,這也游族一直在強(qiáng)調(diào)的IP沉淀以及商業(yè)化?!苯又?,他以游族提出的“IP管理工程”解釋IP商業(yè)模式:“它包含三大形態(tài):第一個(gè)是變現(xiàn)能力最好的游戲業(yè)務(wù);第二個(gè)是游族獨(dú)創(chuàng)的影游聯(lián)動(dòng),能對整個(gè)IP的框架、故事、創(chuàng)造價(jià)值產(chǎn)生系統(tǒng)性的影響;第三個(gè)是系列電影,這個(gè)還得向好萊塢學(xué)習(xí)?!?/p>
陳禮標(biāo)表示,IP文化價(jià)值一旦凸顯,系列電影自然水到渠成。因此,我們相信,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的IP商業(yè)化能力不斷提升,未來的產(chǎn)業(yè)變革中,國內(nèi)白研游戲一定可以取得更大突破?!?/p>
開發(fā)IP手游需懷敬畏,版權(quán)供應(yīng)商更應(yīng)善待IP
采訪的最后,游族網(wǎng)絡(luò)首席運(yùn)營官陳禮標(biāo)還談到了lP手游的一些問題,他說:“因?yàn)槭钟问乾F(xiàn)金牛業(yè)務(wù),所以不少影視綜藝只要一火,同名手游馬上通過IP吸量來達(dá)到洗用戶的目的。但是,如果lP手游本身制作水準(zhǔn)不高或者可玩性不強(qiáng),一樣不會成功,反而會損耗IP價(jià)值?!彼J(rèn)為除了《花千骨》等少數(shù)案例,當(dāng)前大多數(shù)的同名手游都是在過度消費(fèi)IP。
作為游戲行業(yè)的從業(yè)者,應(yīng)當(dāng)對自己所從事的事業(yè)心懷敬畏,而不是被利益蒙蔽雙眼。陳禮標(biāo)說:“游族不跟風(fēng),而是用IP管理T程持續(xù)打造大IP,其中《三體》也會推出同名手游,但我們設(shè)置了一個(gè)底線,就是游族的IP手游首先必須是高質(zhì)量的。對于手游行業(yè)本身,”陳禮標(biāo)對《廣告主》雜志記者說,“‘同名手游”熱其實(shí)是行業(yè)浮躁的一個(gè)縮影,游族希望版權(quán)供應(yīng)商能夠善待lP,將它們交給真正想做手游精品的同行?!?/p>