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項目概述
體感互動客廳運動電腦采用了全球領(lǐng)先的全身立體識別技術(shù):專用3D運動感應器對構(gòu)建成三維立體模型,快速捕捉人體及重要關(guān)節(jié)骨骼數(shù)據(jù),將用戶身影及動作同步與游戲結(jié)合,身體操控自然交互,輾轉(zhuǎn)騰挪如穿越虛擬現(xiàn)實之間,無需鼠標、鍵盤、游戲手柄等外設設備,讓玩家身臨其境,快樂健身,快樂游戲。
該運動電腦初次亮相2012年“科博會”,就頗受專家、市場好評,而其首創(chuàng)的“全身立體識別”系統(tǒng)處于全國領(lǐng)先位置。該項目獲得聯(lián)想控股及其旗下的君聯(lián)資本的強大注資。
產(chǎn)品特點
1.體感互動性。用戶通過人體動作,經(jīng)3D運動感應器,操控主機。
2.獨創(chuàng)的電視化操作系統(tǒng)平臺,F(xiàn)anhome操作系統(tǒng)特有的扇形結(jié)構(gòu)導航,支持全身立體識別技術(shù)、支持互聯(lián)網(wǎng)云服務。
3.游戲可實時更新。因為運動電腦具有無線上網(wǎng)功能,可以隨時與在線商城鏈接,對后期游戲進行不斷更新,確保游戲的新鮮程度。
4.不會讓孩子沉迷于游戲。因為該產(chǎn)品提供的游戲都是運動類游戲,必須要求用戶進行運動,往往過一個關(guān),會讓用戶大汗淋漓,相比傳統(tǒng)游戲,用戶付出更多,沉迷性減弱。
5.主機出廠預裝了8款游戲,10個應用,可以滿足大眾日常家庭娛樂需要。如在線影視、迪士尼教育、在線卡拉OK功能等。
6.具有客廳多媒體功能。主機中帶有USB接口,可以將照片、音樂等多媒體文件輕松導入導出,瀏覽“家庭相冊”、欣賞音樂,一機搞定。
7.綠動機在線商店中有海量的游戲和應用,用戶可以聯(lián)網(wǎng)選購、下載、自動安裝多款游戲,確保用戶每天都有新的感覺。
8.適用人群廣。該設備提供的游戲適合所有家庭成員,大到爺爺、奶奶,小到家中孩子。
9.預防近視功能。因為互動距離超過1.5米以上,可防止用戶產(chǎn)生近視。
市場分析
目前市場中具有多款互動運動設備,如任天堂WII、國產(chǎn)愛動游戲等,單從技術(shù)含量講,本文推薦的體感互動運動電腦無疑領(lǐng)先同類產(chǎn)品:首先,類似任天堂WII的游戲機,依靠外設手柄進行操作,但是其無法實現(xiàn)真正的人體互動,只需要在手柄上掛一個繩子,游戲同樣運行,沒有起到真正鍛煉的作用;其次,綠動機的視頻輸出均為高清信號,視覺效果很好;第三,一些國產(chǎn)體感互動游戲設備,體感識別技術(shù)落后,滯后性嚴重,游戲互動感覺差;第四,市場相類似產(chǎn)品大多不 ? 具備客廳多媒體功能以及無線上網(wǎng)功能;第五,同類產(chǎn)品的綜合使用成本昂貴,特別是后期游戲更新、下載、購買等方面的支出。
目前該項目在全國多地,如天津、山東、浙江已經(jīng)有經(jīng)銷商。以天津的經(jīng)銷商為例,在文化中心的陽光樂園的柜臺上經(jīng)銷,其采取現(xiàn)場體驗銷售模式,讓潛在消費者率先體驗設備的娛樂性,幾乎每天該柜臺都被逛商場的顧客圍得水泄不通,而該經(jīng)銷商也賺取相當豐厚的利潤。
經(jīng)銷條件及效益估算
以最為暢銷的精英款CT510為例,投資者最低投入約10萬元(或最低起訂量40臺),每臺設備的零售價約3800元,每銷售一臺,投資者至少有千元的毛利潤進賬。
投資提示
1.建議經(jīng)銷商采取現(xiàn)場體驗銷售模式,一來,讓產(chǎn)品說話,更具說服力;二來,因產(chǎn)品的特殊性,可為經(jīng)銷商帶來更多的人氣,提升銷售幾率。
2.該產(chǎn)品的服務網(wǎng)點已經(jīng)遍布全國,經(jīng)銷商無售后服務顧慮。
3.目前實體加盟店還不能同時經(jīng)營網(wǎng)絡銷售,網(wǎng)絡經(jīng)銷需單獨申請。