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為中國玩家做最大的努力

2015-04-29 00:44劉鵬程
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年13期
關(guān)鍵詞:手機(jī)游戲游戲產(chǎn)品

劉鵬程

國內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng),潛力巨大

說起國內(nèi)的游戲主機(jī)市場(chǎng),其實(shí)在上世紀(jì)90年代初期就已經(jīng)開始發(fā)端。那時(shí)候大紅大紫的Family Computer(即FC)和Super Family Computer(即SFC)雖然在國內(nèi)沒有正式推出,但也出現(xiàn)了不少仿品,其中最著名的就是“小霸王”。而在1994年,索尼公司正式發(fā)行了初代PS游戲主機(jī),并在全世界范圍內(nèi)引起轟動(dòng),國內(nèi)也在第一時(shí)間以水貨的方式引進(jìn)并銷售。可這種方式由于沒有經(jīng)過國家相關(guān)部門的正式審批,導(dǎo)致整個(gè)市場(chǎng)逐漸混亂,國家也在2000年全面禁止了游戲設(shè)備的生產(chǎn)與銷售,徹底斷絕了國行游戲主機(jī)的路。從那時(shí)起,國內(nèi)游戲主機(jī)市場(chǎng)就被水貨這種沒有任何保障的產(chǎn)品占據(jù),直到2013年市場(chǎng)解禁。

目前,國行PS4已經(jīng)上市三個(gè)多月,但水貨依然占據(jù)了很大的市場(chǎng)份額。對(duì)此,添田武人先生顯得很坦然也很有信心,他告訴記者:“SCE的初衷是讓玩家用得放心,沒有后顧之憂?!眹蠵S4在硬件本身來說,與從國外帶來的產(chǎn)品沒有任何實(shí)質(zhì)上的區(qū)別,可以實(shí)現(xiàn)完全一樣的游戲享受。同時(shí),與其他版本相比,國行產(chǎn)品還有官方保修這樣的優(yōu)勢(shì),也就意味著玩家在使用時(shí)可以更放心。

除此之外,添田武人先生還認(rèn)為,雖然從SCE的全球業(yè)務(wù)來看,國內(nèi)游戲主機(jī)市場(chǎng)現(xiàn)有規(guī)模還不是很大,不過這也說明發(fā)展?jié)摿Ψ浅>薮?,SCE也非??春弥袊袌?chǎng)的發(fā)展前景。當(dāng)然,由于被禁了13年,所以國內(nèi)的游戲主機(jī)市場(chǎng)還需要長(zhǎng)期的培養(yǎng),也還存在水貨等一系列實(shí)際問題,但這些問題都有解決之道。在正式產(chǎn)品進(jìn)入國內(nèi)市場(chǎng)之前,其實(shí)已經(jīng)有很多PS系列或是其他品牌產(chǎn)品的老玩家對(duì)電視游戲有了足夠多的了解,這些用戶就可以成為國行PS4最基礎(chǔ)的用戶群。而且,SCE本身在看待客戶群體的時(shí)候,心態(tài)相對(duì)來說是十分開放的。由于游戲是一種多元化的產(chǎn)品,所以在國內(nèi),電視游戲玩家以外的潛在客戶群體數(shù)量更是龐大。這些人最早可能是從PC或者手機(jī)開始接觸游戲,但是當(dāng)他們接觸電視游戲之后他們或許就會(huì)發(fā)現(xiàn)電視游戲帶來的享受和其他平臺(tái)是很不一樣的。只要SCE能把自身產(chǎn)品的價(jià)值淋漓盡致的展現(xiàn)出來,潛在客戶群體就會(huì)發(fā)現(xiàn)電視游戲自身其實(shí)有著不可替代的魅力,這也就給了玩家在PC游戲和手機(jī)游戲之外,更加多樣化的選擇,SCE也會(huì)盡力為玩家提供更多的選擇余地。

雖然,國行PS4剛剛進(jìn)入國內(nèi)市場(chǎng),國內(nèi)的市場(chǎng)大環(huán)境和相關(guān)的配套或許還不適應(yīng)游戲主機(jī)市場(chǎng)的發(fā)展,但SCE會(huì)竭盡所能的去解決這些問題。“時(shí)不我待,我們正在努力,不斷地推進(jìn)市場(chǎng)發(fā)展。我們希望和廣大玩家、游戲開發(fā)商以及其他平臺(tái)一起把這塊蛋糕做大做好”,添田武人先生這樣說到。同時(shí)SCE和他也相信,在接下來的時(shí)間里他們會(huì)給大家一個(gè)非常滿意的國行用戶體驗(yàn),讓國行產(chǎn)品成為玩家的首選。

做好本地化,讓國行PS4更有特色

從整個(gè)國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)來看,無論是PC游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲還是主機(jī)游戲,國內(nèi)產(chǎn)品的品質(zhì)相較于國外產(chǎn)品而言,一直都處于追趕的狀態(tài)。雖然近些年已經(jīng)有了長(zhǎng)足地進(jìn)步,但還是底子不厚、底蘊(yùn)不足,少有能拿得出手的精品。

而作為一個(gè)涉足游戲產(chǎn)業(yè)二十多年的游戲主機(jī)大廠,SCE在這方面無疑有著豐富的經(jīng)驗(yàn),能為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)帶來很多幫助。其實(shí),SCE在這方面也已經(jīng)有了相應(yīng)的計(jì)劃。關(guān)于這一點(diǎn),添田武人先生坦言:“這是一件特別值得去做的事。”他們十分看好國內(nèi)的獨(dú)立游戲制作人,雖然這些制作人推出的產(chǎn)品很多還是一個(gè)雛形,但產(chǎn)品本身已經(jīng)很精彩。SCE希望能讓這些獨(dú)立游戲制作人的才華在游戲主機(jī)平臺(tái)上展現(xiàn)出來,讓國內(nèi)玩家不僅能和國外玩家一樣,享受全球各種各樣的游戲,同時(shí)還能體驗(yàn)一些國外玩家第一時(shí)間內(nèi)玩不到的國產(chǎn)大作。與其他平臺(tái)相比,PS平臺(tái)上中文化游戲的總量已經(jīng)比較多,而在接下來的計(jì)劃里SCE也會(huì)給大家準(zhǔn)備更多的中文化游戲。所以,“作為國行PS4業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人,要做的工作其實(shí)不僅僅只限于將海外游戲中文化。”添田武人先生更多的是希望做中國的本地化,能夠在國內(nèi)推出一些國產(chǎn)的游戲,把國內(nèi)的業(yè)務(wù)做出特色來,讓一些好的國產(chǎn)游戲在PS4主機(jī)平臺(tái)中發(fā)表。這也就意味著,SCE會(huì)一直支持國內(nèi)開發(fā)者在PS平臺(tái)上開發(fā)游戲。

根據(jù)添田武人先生的介紹,SCE已經(jīng)設(shè)立了專門的團(tuán)隊(duì)與開發(fā)者進(jìn)行對(duì)接,會(huì)給開發(fā)者一系列技術(shù)上的支持。同時(shí),相關(guān)的開發(fā)平臺(tái)也會(huì)有專門的團(tuán)隊(duì)和接口應(yīng)對(duì)這些事。而從商業(yè)層面上來說,對(duì)于國人開發(fā)的游戲?qū)頃?huì)以什么樣的形式投放在PS4上,SCE已經(jīng)準(zhǔn)備好了一系列的服務(wù)條件。無論是首發(fā)還是綁定抑或是商業(yè)配合,他們會(huì)根據(jù)不同的團(tuán)隊(duì)的不同情況,有針對(duì)性的準(zhǔn)備不同的條件。據(jù)了解,SCE在此之前和摩點(diǎn)網(wǎng)共同舉辦過眾籌比賽活動(dòng),已經(jīng)向廣大中國游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)敞開了大門。

手機(jī)游戲和主機(jī)游戲,各有優(yōu)勢(shì)

從2012年至今,國內(nèi)的手機(jī)游戲一直呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展的勢(shì)頭。而隨著手機(jī)游戲的發(fā)展,無論是PC游戲還是傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲都受到了前所未有的沖擊,游戲主機(jī)市場(chǎng)也未能幸免。同時(shí),隨著電視游戲盒子等手游衍生產(chǎn)品的出現(xiàn),游戲主機(jī)市場(chǎng)似乎還面臨著更為嚴(yán)重的挑戰(zhàn)。

關(guān)于這個(gè)問題,在添田武人先生看來,移動(dòng)終端是科技時(shí)代進(jìn)步的一個(gè)標(biāo)志性產(chǎn)物,也是一個(gè)時(shí)代發(fā)展必然的趨勢(shì)。如今,許多游戲開發(fā)商紛紛調(diào)整策略,進(jìn)入手機(jī)游戲市場(chǎng),這是一件好事,這說明游戲廠商越來越懂玩家的需求。可是,這卻并不意味著手機(jī)游戲會(huì)對(duì)主機(jī)游戲產(chǎn)生強(qiáng)烈的沖擊,畢竟這兩者的產(chǎn)品體驗(yàn)是完全不同的,“就像耳機(jī)和Hi-Fi音響,你覺得它們能給用戶帶來相同的享受嗎?”添田武人先生如此反問記者。的確,從游戲體驗(yàn)來看,手機(jī)游戲更多搶占的是用戶的碎片化時(shí)間,可以快速開始和結(jié)束,代入感并不強(qiáng),主要以休閑為主。而主機(jī)游戲則更多地強(qiáng)調(diào)一種沉浸感和代入感,需要玩家投入大量時(shí)間去體會(huì)游戲、讀懂游戲甚至理解游戲的內(nèi)涵,這正好是手機(jī)游戲發(fā)展至今一直無法做到的東西,也是兩種不同游戲類型最大的差異所在??纯茨壳罢f得最多的重度手游,不也是在朝著這樣的方向發(fā)展么?當(dāng)然,這并不是說手機(jī)游戲?qū)χ鳈C(jī)游戲完全沒有影響,添田武人先生也坦陳:“每個(gè)平臺(tái)都有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和體驗(yàn)”,不能一概而論。

一切為了玩家

當(dāng)記者問到關(guān)于國行PS4和PSV銷售情況的問題時(shí),添田武人先生表示,國行版PS4和PSV正式上市以來,硬件銷售基本符合預(yù)期,軟件銷售比預(yù)期要好。同時(shí),他還提到,在SCE的官方微博、《微信》甚至他個(gè)人的微博上,也經(jīng)常收到一些玩家的私信和互動(dòng),詢問游戲進(jìn)展和國行的政策。通過這些問題,他深深地感受到中國玩家對(duì)于SCE的關(guān)注和期望,也說明大家確實(shí)把他們當(dāng)做家里人看待,希望SCE越來越好。

為了不辜負(fù)廣大玩家的期待,在接下來的時(shí)間里,SCE會(huì)向大家提供最正規(guī)的銷售渠道,讓玩家買到放心的游戲主機(jī)。同時(shí),他們會(huì)在售后方面加強(qiáng)服務(wù),給國行的玩家提供最專業(yè)、最有效率的售后團(tuán)隊(duì),減輕玩家的售后負(fù)擔(dān),做好堅(jiān)實(shí)的后盾。在軟件方面,SCE會(huì)努力引進(jìn)符合國家相關(guān)規(guī)定,能夠通過審核的游戲大作,并簡(jiǎn)體中文化。讓玩家在感受海外大作帶來的娛樂體驗(yàn)的同時(shí),更加理解游戲內(nèi)容。另外,他們也會(huì)大力支持國內(nèi)游戲開發(fā)商開發(fā)針對(duì)中國本地化的游戲。

在采訪的最后,添田武人先生請(qǐng)廣大玩家耐心等待,SCE會(huì)為中國玩家做出最大地努力,同時(shí)感謝大家對(duì)國行PS4以及PSV的支持。

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