曾響鈴 王尉芝
2014年,我們見(jiàn)證了卡牌游戲在國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。不過(guò),到了今年上半年情況似乎出現(xiàn)了一些變化。手游的類型正在不斷豐富,與此同時(shí)電競(jìng)化、Apple Watch等新生平臺(tái),正在成為國(guó)內(nèi)手游圈內(nèi)大家討論的新話題。
回顧這半年,總有很多話要說(shuō),而展望下半年,我們更感興趣的是,在連續(xù)爆發(fā)式發(fā)展了4年之后,中國(guó)的手游市場(chǎng)是否還能夠保持一個(gè)較快的增長(zhǎng)速度?