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培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的策略思考

2015-04-29 00:44:03柴麗娟
成才之路 2015年14期
關(guān)鍵詞:激發(fā)興趣培養(yǎng)

柴麗娟

摘 要:通過(guò)教學(xué)實(shí)踐發(fā)現(xiàn),小學(xué)低年級(jí)學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)普遍都比較理想,并且差異不大,但隨著知識(shí)量的增加,高年級(jí)的數(shù)學(xué)成績(jī)卻令我們擔(dān)憂(yōu),成績(jī)差異懸殊,有些學(xué)生甚至出現(xiàn)了厭學(xué)、害怕數(shù)學(xué)的情緒。造成這種情形的一個(gè)最重要原因就是學(xué)生思想僵化,無(wú)法發(fā)散思維,更無(wú)法將所學(xué)的知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際生活中,這與新課標(biāo)的教學(xué)目標(biāo)相悖,如何提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力是解決問(wèn)題的關(guān)鍵。

關(guān)鍵詞:培養(yǎng);興趣;激發(fā);思維;能力

中圖分類(lèi)號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B 文章編號(hào):1008-3561(2015)14-0037-01

興趣是最好的老師,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,才能提高學(xué)習(xí)效率。

一、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)散學(xué)生思維

愛(ài)玩是孩子的天性,教師可以采用課堂小游戲的方式,將數(shù)學(xué)知識(shí)賦予到游戲中,讓學(xué)生在游戲中主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí),這樣將會(huì)起到事半功倍的效果。這樣的游戲很多,但是現(xiàn)階段學(xué)生抽象思維還沒(méi)有完全形成,主要依靠具體事物進(jìn)行學(xué)習(xí),教師要盡量從生活中取材。前提是需要教師在課前做好充分準(zhǔn)備。例如,在學(xué)習(xí)“有余數(shù)的除法”時(shí),可以設(shè)計(jì)這樣的游戲:中秋節(jié)馬上就要到了,班級(jí)準(zhǔn)備組織聯(lián)歡會(huì),教師準(zhǔn)備了不同口味的月餅,讓班長(zhǎng)分給每個(gè)小組,小組中每個(gè)成員必須分到3種不同口味的月餅,在分配后學(xué)生發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題:15個(gè)蘋(píng)果口味月餅,可以分給5個(gè)人,16個(gè)豆沙口味月餅,可以分為5個(gè)人,多余1個(gè),17個(gè)五仁口味月餅,可以分給5個(gè)人,多余2個(gè)。這時(shí)學(xué)生就會(huì)有疑問(wèn),為什么有時(shí)正好分完,而有時(shí)多余呢?通過(guò)游戲,學(xué)生發(fā)現(xiàn)余數(shù)和余數(shù)帶來(lái)的問(wèn)題,從而對(duì)余數(shù)有了初步的認(rèn)識(shí)。這樣,老師在正式講授余數(shù)的知識(shí)時(shí),學(xué)生不會(huì)覺(jué)得晦澀難懂,通過(guò)游戲吸引了學(xué)生對(duì)余數(shù)的興趣,化被動(dòng)為主動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率。

小學(xué)生的抽象思維沒(méi)有形成系統(tǒng),因此,我們?cè)谠O(shè)置游戲時(shí),最好依據(jù)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行取材,這樣不但幫助學(xué)生快速掌握知識(shí),而且能培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐意識(shí),將所學(xué)的知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際生活中,滿(mǎn)足了新課標(biāo)對(duì)我們的要求,有利于發(fā)散學(xué)生的思維。

二、多角度解決問(wèn)題,升華學(xué)生思維

長(zhǎng)久以來(lái),我們總是跟著老師的思路來(lái)想問(wèn)題和解決問(wèn)題。其實(shí)同一個(gè)問(wèn)題,看問(wèn)題的角度不同,解決問(wèn)題的方法也就不同。多角度解決問(wèn)題,有利于升華學(xué)生思維,防止學(xué)生思想僵化。

以最經(jīng)典的路程題型為例:“有A、B兩輛汽車(chē)同時(shí)從甲、乙兩地相對(duì)出發(fā),經(jīng)過(guò)4個(gè)小時(shí)后相遇。A汽車(chē)的速度是每小時(shí)50千米,B汽車(chē)的速度是每小時(shí)40千米,甲、乙兩地相距多少千米?”解法一:分別求出每輛汽車(chē)所走的路程。A車(chē)走的路程為4×50=200(千米);B車(chē)走的路程為4×40=160(千米);最后進(jìn)行總和,得出結(jié)果為:200+160=360(千米)。解法二:先求出兩輛車(chē)每小時(shí)走的路程,進(jìn)而算出4小時(shí)總共走的路程。兩輛車(chē)每小時(shí)走的路程為:50+40=90(千米);4小時(shí)兩輛車(chē)共走的路程為:90×4=360(千米)。解法三:利用方程式解決,設(shè)甲乙兩地之間的距離為X,除以相遇的時(shí)間,便可以得到A、B兩車(chē)的速度之和。列出方程式如下:X÷4=50+40,X=360。解法四:同樣采用列方程的方式,但是從另一個(gè)角度尋找等量關(guān)系,先計(jì)算出A車(chē)所走的路程,剩下就是B車(chē)所走的路程,設(shè)甲乙兩地的距離為X。由此可以列出方程式:X-50×4=40×4,X=360。

雖然說(shuō)數(shù)學(xué)只有多練習(xí)才能掌握得更好,但是我們并不贊同題海戰(zhàn)術(shù),因?yàn)榉彪s的數(shù)學(xué)題會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生疲憊、厭學(xué)、害怕的情緒,不利于發(fā)散思維的培養(yǎng)和實(shí)踐能力的形成。“舉一反三”“聞一知百”的解題方式,不但減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),而且可以使他們對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,化被動(dòng)為主動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率,并且有利于思維的廣闊性、深刻性、靈活性,以及創(chuàng)造性的發(fā)展。

三、通過(guò)語(yǔ)言訓(xùn)練,拓寬學(xué)生思維

我們?cè)谧鰯?shù)學(xué)題目之前,首先要讀懂題目,否則是無(wú)法正確解決數(shù)學(xué)問(wèn)題的。因此,思維的外殼是語(yǔ)言。小學(xué)數(shù)學(xué)的題目大多數(shù)是考慮學(xué)生的邏輯思維,而清晰、有條理、完整的邏輯思維,需要深厚的語(yǔ)言功底。因此,我們要特別重視對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)語(yǔ)言的培養(yǎng)??梢圆捎靡蚬涫?、互逆句式、假設(shè)句式來(lái)規(guī)范學(xué)生的語(yǔ)言。例如,在學(xué)習(xí)百位數(shù)的乘法運(yùn)算時(shí),123×4等于幾?需要我們有條理地、一步一步地進(jìn)行運(yùn)算。首先,從個(gè)位、十位、百位依次乘以4,個(gè)位上是4×3=12,其次個(gè)位上滿(mǎn)十,向十位上加一。因此,個(gè)位上最終保留的是2,十位上是2×4+1=9,最后乘以百位4×1=4,得出的結(jié)果是492。

教師應(yīng)盡量多給予學(xué)生訓(xùn)練機(jī)會(huì),爭(zhēng)取讓每一位學(xué)生都能夠有條理地、清晰地、完整地?cái)⑹鰯?shù)學(xué)知識(shí),擁有良好的邏輯思維能力。這樣不但培養(yǎng)了學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力、舞臺(tái)表現(xiàn)能力,而且拓寬了學(xué)生的思維,更加有利于數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),促使學(xué)生快速掌握數(shù)學(xué)知識(shí),起到事半功倍的效果,減輕了學(xué)生負(fù)擔(dān),并且能夠使學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境下學(xué)習(xí)。

教學(xué)實(shí)踐中培養(yǎng)學(xué)生思維能力的方法多種多樣,不要照搬、照抄某種方法,需要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,制訂出適合學(xué)生發(fā)展的教學(xué)方案。新課標(biāo)要求我們將所學(xué)的知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際生活中,因此,教師在教學(xué)的過(guò)程中注意從生活中取材,這樣不但有利于學(xué)生迅速掌握知識(shí),并且提高了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力、實(shí)踐能力、應(yīng)用能力等,培養(yǎng)學(xué)生成為全面型和應(yīng)用型人才。

參考文獻(xiàn):

[1]曾淑媛.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)如何實(shí)施創(chuàng)新教育[N].欽州日?qǐng)?bào),2011-09-16.

[2]徐晶晶.有效教學(xué)讓數(shù)學(xué)課堂靈動(dòng)起來(lái)[J].教育教學(xué)論壇,2011(16).

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