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按孩子的年齡特征創(chuàng)設(shè)有情境的“娃娃家”

2015-04-27 06:43石慧娟
都市家教·下半月 2015年2期
關(guān)鍵詞:娃娃爸爸游戲

石慧娟

理想的“娃娃家”游戲應(yīng)該是幼兒首先能夠在“家”里興致勃勃地游戲,然后通過(guò)互動(dòng)、想象,與日常生活情節(jié)相聯(lián)系,生發(fā)出一系列與其他角色區(qū)相關(guān)的活動(dòng)。如何指導(dǎo)幼兒在娃娃家中快樂(lè)的游戲并獲得相關(guān)的發(fā)展。結(jié)合中班幼兒在“娃娃家”游戲活動(dòng)中的一些行為表現(xiàn)特點(diǎn),我們從以下幾個(gè)方面進(jìn)行闡述,探討有效開展中班“娃娃家”角色游戲。

一、中班幼兒在“娃娃家”游戲活動(dòng)中的一些行為表現(xiàn)特點(diǎn)

(1)能自己協(xié)商分配游戲角色和游戲內(nèi)容(誰(shuí)當(dāng)爸爸,誰(shuí)當(dāng)媽媽或哥哥姐姐,今天炒什么菜,做什么飯);角色意識(shí)進(jìn)一步明顯,知道自己是什么角色,應(yīng)該干什么(媽媽說(shuō):今天孩子過(guò)生日,我來(lái)打扮娃娃,爸爸說(shuō):我來(lái)做飯);但角色行為體現(xiàn)還較簡(jiǎn)單(媽媽一會(huì)兒給孩子打扮,一會(huì)兒又去燒飯)。

(2)逐步會(huì)持續(xù)的做一件事情,但過(guò)程比較簡(jiǎn)單(爸爸做菜先用刀把黃瓜切成條塊,放入鍋里炒,炒熟后按每人一份盛在盤子里);能進(jìn)行初步的再現(xiàn)和創(chuàng)造性表現(xiàn)(學(xué)習(xí)做餡餅,然后把餡餅擺在盤子里,用橡皮泥做成小的造型圍邊,讓食物更好看),游戲情節(jié)逐漸豐富,由家庭內(nèi)的活動(dòng)擴(kuò)展到與周圍區(qū)域的交往,是主要帶孩子去醫(yī)院看病,還有去超市購(gòu)物,去服裝店買衣服等。

(3)語(yǔ)言進(jìn)一步獲得發(fā)展,孩子之間語(yǔ)言交往的目的性增強(qiáng),開始喜歡與外界進(jìn)行交往,并體現(xiàn)在行為上(媽媽:你們做熟飯了嗎,孩子真餓了,快點(diǎn);爸爸:知道了,等會(huì)吧;媽媽:我先抱孩子出去玩會(huì),等會(huì)做熟飯,你們叫我,打手機(jī)呀,再見;爸爸:孩子?jì)寢專埵炝?,快回?lái)吧)。但欠缺交往技能,缺少區(qū)角之間的互動(dòng)。

二、充分把握年齡差異,設(shè)置適宜環(huán)境

與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知范圍擴(kuò)大,使其的想象逐漸變得活躍而豐富,能把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)[或動(dòng)作]排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。正如蒙臺(tái)梭利所主張的那樣:讓幼兒在適宜的環(huán)境里從事愉快的活動(dòng),通過(guò)有趣的工作來(lái)塑造自己的精神,才能使幼兒達(dá)到“正?;?。因此教師需要為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,使幼兒能夠積極連貫地將游戲開展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。

(1)充分把握幼兒游戲水平的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)有計(jì)劃的游戲環(huán)境。中班幼兒由于認(rèn)識(shí)范圍的擴(kuò)大,處于聯(lián)合游戲階段,想嘗試所有的游戲主題;有較強(qiáng)的角色意識(shí),交往有意愿,但技能不足;情節(jié)愈加豐富,但主題不穩(wěn)定,經(jīng)常更換。這時(shí)如果要讓游戲發(fā)揮其應(yīng)有的教育作用,游戲環(huán)境的設(shè)置就要體現(xiàn)計(jì)劃性。教師可以創(chuàng)設(shè)與個(gè)別主題活動(dòng)相結(jié)合,為幼兒提供的游戲環(huán)境是要有一定的意圖的,要把教育教學(xué)的目標(biāo)滲透在游戲中,通過(guò)幼兒喜聞樂(lè)見的游戲來(lái)完成。

例如,某次為幼兒過(guò)生日、吃生日蛋糕過(guò)程中,我們?yōu)橛變杭?xì)化了主題并提供相應(yīng)的材料,大大吸引了幼兒興趣,加深了他們的印象,如為娃娃過(guò)生日、制作蛋糕、烘烤蛋糕、送蛋糕、做花環(huán)、畫生日蛋糕的廣告等。教師在提供材料的過(guò)程中,已經(jīng)把相關(guān)的教育教學(xué)目標(biāo)通過(guò)“過(guò)生日”的系列活動(dòng)完成了。

(2)合理進(jìn)行游戲數(shù)量設(shè)置和空間安排,創(chuàng)設(shè)開放互動(dòng)的游戲環(huán)境。在小班初期,可以設(shè)置多個(gè)“娃娃家”的游戲,主要圍繞“家”的經(jīng)驗(yàn)開展游戲,空間布置可以簡(jiǎn)單、相仿,以滿足小班幼兒剛?cè)雸@是的安全需要。中班幼兒的“娃娃家”游戲數(shù)量可適當(dāng)減少,但投放材料要比小班的豐富而且具有層次感,多個(gè)“娃娃家”的空間布置從內(nèi)容到環(huán)境可以展現(xiàn)不同的特點(diǎn),以滿足幼兒的需要。按功能可分為:臥室、書房、盥洗室、廚房與餐廳,房室之間用低矮的隔欄隔開,既保持獨(dú)立性,又可建立聯(lián)系,便于幼兒自如地進(jìn)出,自由地取放,讓不同發(fā)展水平的孩子有相互交流和溝通的機(jī)會(huì)。

(3)提供適宜中班年齡段幼兒的游戲材料,創(chuàng)設(shè)有層次性的游戲環(huán)境。首先,讓死板的玩具、用品動(dòng)起來(lái)。家用電器可以裝上可打開、可關(guān)上的磁性門,讓冰箱存入豐富的食品,讓烤箱、微波爐為加工美食服務(wù),讓洗衣機(jī)也轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)。到了中班后娃娃的衣服可以增加粘扣、按扣、拉鏈、紐扣的上衣。

然后盡量提供低結(jié)構(gòu)性的可操作性材料,并注重引導(dǎo)幼兒在材料的操作、語(yǔ)言及行為上產(chǎn)生交往,以鞏固合作游戲。比如:廢舊的縐紋紙、卡紙、亮光紙等邊角料,廢舊的包裝盒、瓶子等。一旦投入“娃娃家”中,幼兒就可以隨心所欲地拿來(lái),充當(dāng)各種食品佐料、裝飾材料、面條點(diǎn)心和茶葉等物。正如芬蘭教育家蘇塔瑪所說(shuō):“理想的游戲材料是操作性的物件而不是消極的占有物?!钡拇_如此,及時(shí)更新的玩具和靈活多變的半成品材料,使幼兒更投入、更有熱情地留在了“娃娃家”中,玩得更有意義、更持久了。

其次創(chuàng)新運(yùn)用時(shí)代元素,緊貼幼兒生活。我們需要從內(nèi)容到材料對(duì)傳統(tǒng)“娃娃家”游戲今天拓展,及時(shí)敏感捕捉,理性篩選,將適合幼兒游戲的材料,適時(shí)投放在區(qū)域中。如,可以在娃娃家增加手機(jī),“爸爸”“媽媽”可以隨時(shí)打電話了,而不僅局限于座機(jī),同時(shí)手機(jī)的多種款式更能吸引幼兒。

三、通過(guò)教師的指導(dǎo),豐富游戲情節(jié),提高游戲質(zhì)量

圍繞中班幼兒在娃娃家游戲活動(dòng)中的行為表現(xiàn),我們采取了階段性策略,指導(dǎo)幼兒在娃娃家中快樂(lè)的游戲并獲得相關(guān)的發(fā)展。

第一階段:培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),發(fā)展與角色相關(guān)的情感和責(zé)任感。為培養(yǎng)中班幼兒的角色意識(shí)和責(zé)任感,老師在組織幼兒開展娃娃家游戲活動(dòng)前,首先組織幼兒進(jìn)行“爸爸媽媽在家干什么”的調(diào)查,使幼兒進(jìn)一步關(guān)注了解爸爸媽媽的角色行為(媽媽在家做飯、洗衣服、上街買菜,爸爸在電腦上打字、給我講故事),并生成一面“爸爸媽媽做什么”的小墻飾,最后請(qǐng)幼兒集體進(jìn)行一次做爸爸(做一個(gè)菜)做媽媽(打扮娃娃)的體驗(yàn),并組織交流和評(píng)價(jià),從而進(jìn)一步強(qiáng)化了幼兒做好爸爸媽媽責(zé)任感。

第二階段:進(jìn)行初步的再現(xiàn)和創(chuàng)造性表現(xiàn),使游戲情節(jié)逐漸豐富,發(fā)展與主題相關(guān)的內(nèi)容。中班幼兒在娃娃家做出面條后,不知道怎樣做小菜,老師給了三次提示:既讓孩子再現(xiàn)原有經(jīng)驗(yàn),又引導(dǎo)孩子進(jìn)行創(chuàng)造性表現(xiàn),同時(shí)讓孩子體驗(yàn)美的感受。你在家都吃過(guò)什么小菜?用我們這里的材料可以做什么?幼兒用白紙和綠紙剪了土豆條和黃瓜條;其他的材料還可以做什么?幼兒看到了橡皮泥,用黃色的團(tuán)成小球做黃豆;怎么讓點(diǎn)菜顏色更好看,橘紅色的紙可以做什么,幼兒用橘紅色的紙剪成條當(dāng)胡蘿卜絲。

第三階段:幫助幼兒理解在不同情境中的角色轉(zhuǎn)化,由家庭內(nèi)的活動(dòng)擴(kuò)展到與周圍區(qū)域的交往,發(fā)展語(yǔ)言理解和表達(dá)能力。娃娃家的爸爸到燒烤店買羊肉串時(shí)說(shuō):我買1串羊肉串,然后售貨員拿羊肉串、交錢找錢都是默默進(jìn)行,遇到這種情況時(shí)老師要及時(shí)介入指導(dǎo),如:小紅爸爸你好,買菜呀,我們是鄰居,等會(huì)兒我咱們一塊走。然后老師說(shuō):售貨員請(qǐng)給我2串土豆,你們的土豆真好,又大又光滑(我們是今天新進(jìn)的菜,都很新鮮),多少錢一串,(一塊錢1串),給您錢,2塊的,(剛好)謝謝,再見(歡迎下次再來(lái))。在這一過(guò)程中,不但給娃娃家的爸爸與人禮貌交往起到了示范作用,引導(dǎo)幼兒知道與不同區(qū)域人員交往有不同的交往語(yǔ)言,而且要有禮貌,幫助幼兒理解了在不同情境中的角色轉(zhuǎn)換,同時(shí)也帶動(dòng)了售貨員與人的語(yǔ)言交往。

另外,作為教師,我們還要注意在指導(dǎo)過(guò)程中適當(dāng)?shù)慕槿?,自然的退出,?jiān)持幼兒是游戲的主角,教師是支持者的原則,讓幼兒在娃娃家游戲中充分體驗(yàn)放松、快樂(lè)、自主、自信。

參考文獻(xiàn):

[1]華愛華.幼兒游戲理論.上海教育出版社.2003

[2]劉炎.幼兒園游戲教學(xué)論.北京:中國(guó)社會(huì)出版社.1999

[3]幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)解讀.南京:江蘇教育出版社.2002.4

[4]早期教育(教科研)淺議“娃娃家”游戲環(huán)境對(duì)幼兒適宜性發(fā)展的影響.江蘇教育報(bào)刊總社.2012.2

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