楊秀梅
【摘 要】小學時期是由兒童進入少年的時期,是教育的啟蒙時期,在這個時期能夠激發(fā)學生學習的積極性,引發(fā)學生自主學習的意識,對一個人的一生都是受益無窮的。教師要通過多種途徑進行教學,將游戲、理論知識以及在學生參與下的高效課堂,充分調(diào)動學生的積極性。
【關(guān)鍵詞】小學;游戲;課堂
小學時期是由兒童進入少年的時期,是教育的啟蒙時期,在這個時期能夠激發(fā)學生學習的積極性,引發(fā)學生自主學習的意識,對一個人的一生都是受益無窮的。因此,小學教師肩負的任務是艱巨的,人們說教師是素質(zhì)人類靈魂的工程師,而小學教師是構(gòu)建人類靈魂的地基,只有地基牢固了,人類的靈魂才能夠得以塑造,而不至于坍塌。作為小學教師,要千方百計地探索新的途徑,發(fā)展新的思路,達到真正的寓教于樂,給孩子一個美好的童年,一個充滿快樂與認知的童年。在玩兒中學,在學中玩兒,伴著快樂成長,帶著知識壯大。下面談談我在教學中是如何進行教學的:
1 將游戲引進多媒體教學寓教于樂
寓教于樂是說起來容易、做起來難的教學模式。多媒體教學已不足以引發(fā)學生興趣的今天,要提高學生的興趣就必須有游戲的韻味,讓學生感覺是在玩兒而不是在學,是在玩兒中構(gòu)建學習體系,讓學生在玩兒中,完成學的目的。在進行《分數(shù)的認識》這堂課教學時,我與信息技術(shù)教師聯(lián)合教學,把這堂課設(shè)在了微機室,這一變化引發(fā)了學生無比的興趣。上課時我與信息技術(shù)教師一起設(shè)計了一款游戲叫做“削木頭”,是操作者用一把大刀,將垛的木頭削成要求的長度,按照尺寸削。首先要求把木頭削成相等兩段,然后是三段、四段、五段,木頭的長是15厘米。布置學生都說出削成兩段、三段、四段、五段的木頭都分別是多長,同學們興趣高漲,不久就都給出了答案,接著,我又讓學生說出分成三段的兩段有多長,分成四段的三段有多長,分成無段的四段有多長。學生很快又得出了答案。我就開始講解分數(shù)的概念和意義,講解分數(shù)是怎么形成的,并由信息技術(shù)教師進行演示。這樣的教學方式,一樣是多媒體教學,卻沒有簡單的知識演示,而是在游戲中讓學生掌握了對分數(shù)的認識,在游戲中學到了知識,寓教于樂,在于“樂”中“教”的融入,要自然不感覺刻意,其實是教師潛心的“刻意”。
2 理論知識與實踐相結(jié)合
數(shù)學知識來源于生活,最終還要回歸于生活。教師應該充分利用掌握的學生已有的生活經(jīng)驗,引導學生把所學的數(shù)學知識應用到現(xiàn)實生活中去。從而解決現(xiàn)實的問題,讓學生真正感受到數(shù)學的應用價值。教師在進行教學時要積極鼓勵學生收集、整理、加工生活中的數(shù)學問題,結(jié)合自己的數(shù)學知識,解決必要的數(shù)學問題,增加對數(shù)學的興趣。數(shù)學教學更加注重的是讓學生感受到數(shù)學的魅力,讓學生用數(shù)學的眼光去看待生活,去解決生活中存在的數(shù)學問題,而不是只注重公式的講解,是否會做某一類數(shù)學題,考試得了多少分數(shù)等等。要聯(lián)系實際運用數(shù)學知識,做到數(shù)學知識的活學活用,就必須加強學生數(shù)學思維的培養(yǎng)。如在學習“百分數(shù)意義”后,出示了一道題讓學生進行思考:我們班有30%左右的學生在家使用電腦上網(wǎng),其中80%的學生是利用網(wǎng)絡(luò)進行學習,而20%的學生卻在玩網(wǎng)絡(luò)游戲。根據(jù)這一實際問題,讓學生結(jié)合學到的數(shù)學知識去思考、解決身邊的問題,從而不僅使學生升華了課堂知識,更加培養(yǎng)了數(shù)學的思想,增加了自己動手解決實際問題的能力,使學生的身心得到鍛煉,從而更加對數(shù)學學習感興趣。
3 學生參與下的高效課堂
要想打造高效優(yōu)質(zhì)的課堂教學,很重要的一點就是要提升學生對于課堂的參與。小學數(shù)學的教學內(nèi)容是實用性非常強的,要想讓學生對教學點有更好的掌握,必須加深他們對知識點的應用能力。當學生參與到課堂教學中來,能夠在教師的引導下進行思考,知識應用過程自然就產(chǎn)生了。因此,提升學生對于課堂的參與是非常有必要的。提升學生對于課堂參與的模式有很多,可以設(shè)置有趣的課堂教學小游戲,也可以加強師生間的交流探討,還可以讓學生間以小組合作學習的模式展開學習研究。根據(jù)具體的教學內(nèi)容可以靈活地選取更為合適的教學方法,這才是優(yōu)質(zhì)課堂的體現(xiàn)。在進行“平行和相交”這節(jié)內(nèi)容的教學時,教學要點首先在于要培養(yǎng)學生對“平行”與“相交”這兩種直線間的關(guān)系具備感性的認識,在此基礎(chǔ)上再來引導他們進一步了解兩種關(guān)系間各自的特征。為了提升學生對于課堂的參與,讓他們對這兩種直線間的關(guān)系有更好的理解,在基本介紹了兩個知識點的概念后,我讓學生們認真想想生活中有哪些“平行”與“相交”的實例。很多學生立刻對四周認真觀察起來。有的學生舉起一本書大聲說道“:課本上下兩條邊是平行的。”還有學生說:“黑板的上邊和下邊也是平行的。”這時,一個學生拿起兩支筆讓它們彼此相交,并且說道“這兩支筆是相互垂直的”。學生們舉出了各種各樣的例子,課堂氣氛非常活躍,大家對于課堂的參與也十分積極。在這種很好的教學氛圍中“平行”與“垂直”的概念已經(jīng)很深地印在學生的腦海中,大家對于這兩個概念的實際應用也很充分。這對于提升他們對教學內(nèi)容的掌握程度是很有幫助的。例如,一位教師在教學“加減混合運算”一課時,教師先給學生呈現(xiàn)了這樣的情境圖:“原來有4只天鵝,飛來了3只,又飛走了2只?!比缓?,讓學生根據(jù)情境圖列式。小朋友們列出算式:4+3-2。此時,教師追問:“你們會算嗎?請跟同桌同學說說你是怎么算的?!比缓笾该卮穑骸跋人?+3=7,再算7-2=5?!本驮谶@幾乎一致通過,而教師也以為可以順利進入下一環(huán)節(jié)的時候,有個“不和諧”的聲音響起:“老師,還有一種方法,我是先加2再減3的,4加2等于6,6減5等于1?!薄安粚?,不對!”他的想法招來一陣“不對”的聲音。教師對此并沒有淡化處理,而是加以機智的利用,把縈繞在學生腦海深處的問題提到了眼前:“怎么回事?為什么換了位置以后得數(shù)跟原來不一樣了呢?”接著,提示學生??梢哉埱榫硤D幫幫他。在老師的鼓勵和情境圖的幫助下,學生意識到:2只天鵝是飛走的,不能加2,而應減2;3只天鵝是飛來的,不能減3,應該加3,所以如果要換位置的話,應該是4-2+3,而不應該是4+2-3。這樣的調(diào)整,使學生進一步理解加減法的意義,也為以后學習“加減法的簡便運算”埋下伏筆。以上教學片段中,當課堂出現(xiàn)意外時,教師并沒有簡單地否定這個“錯誤”資源,任之流失。這是個非常有價值的“生成”。正是因為教師冷靜處理課堂突發(fā)事件,善于利用可貴的教學資源,利用學生出現(xiàn)的“錯誤”引導學生合作探究,精彩生成,加深對加減法意義的理解,變“節(jié)外生枝”為“節(jié)外生‘姿”。
總之,激發(fā)學生的學習興趣是教學環(huán)節(jié)中重要的組成部分,雖然激發(fā)學生的學習興趣有各種辦法,但是由于學生本身的差異性和多變性,教師在具體的教學中要時刻關(guān)注學生的狀況,及時改變教學策略。并且各個興趣培養(yǎng)方法并非相互孤立,而是可以相互融合、相互配合的,教師可通過具體的教學實踐不斷摸索興趣培養(yǎng)方法,通過各種方法的不斷組合,去激發(fā)、培養(yǎng)學生的學習興趣,讓學生積極主動地參與課堂學習。
【參考文獻】
[1]張艷英.淺談如何打造小學數(shù)學高效課堂[J].教育教學論壇,2010(22).
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