劉芳
摘 要:導(dǎo)入對于課堂教學(xué)來說極其重要,它的好壞直接影響到這堂課的教學(xué)質(zhì)量和效率。因此,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,教師必須善于運用不同的導(dǎo)入方式來導(dǎo)入新課。主要闡述了高中數(shù)學(xué)中常見的三種導(dǎo)入方式,即直接導(dǎo)入法、問題導(dǎo)入法以及趣味導(dǎo)入法。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);教學(xué);導(dǎo)入方式
導(dǎo)入就是指每堂課的開場白,它對整個課堂的教學(xué)起到了鋪墊作用。目前,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,常見的導(dǎo)入方式有很多種,本文主要選取以下三種導(dǎo)入法來進(jìn)行探究。
一、直接導(dǎo)入法
直接導(dǎo)入法就是教師在進(jìn)行新課教學(xué)時,直奔主題,直接將新課的教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)重點、教學(xué)難點以及教學(xué)目的提出來。其設(shè)計思路是:教師用簡潔明了的語言對新課的內(nèi)容進(jìn)行講述,并直接點題,導(dǎo)入新課。它的優(yōu)勢是:更能突出主題,并引起學(xué)生的有意注意,從而激發(fā)學(xué)生探求新知識的興趣,促使學(xué)生直接進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。下面以高中數(shù)學(xué)教學(xué)為例,來對其進(jìn)行具體的分析。
例如,高中數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行“弧度制”教學(xué)時,可以直接將弧度制的定義板書出來,并告訴學(xué)生本節(jié)的主要要求是掌握弧度角的
概念,并能進(jìn)行角度制與弧度制這兩種制度之間的換算。此外,還要掌握弧度制下的弧長公式并能運用到解題之中。這樣做,可以讓學(xué)生知道本節(jié)課學(xué)習(xí)的重點,從而有利于學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握以及提高高中數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。
二、問題導(dǎo)入法
問題導(dǎo)入法也是設(shè)疑導(dǎo)入法,是指教師在教授新課時,設(shè)置一些疑問或是“問題陷阱”,從而激發(fā)學(xué)生思考的積極性,繼而引出新課主題的方法。其設(shè)計思路是:教師先提出問題,然后,讓學(xué)生解答問題;再針對學(xué)生出現(xiàn)的矛盾和對立觀點,組織學(xué)生進(jìn)行爭論和討論;最后,教師再進(jìn)行點題,從而導(dǎo)入新課。問題導(dǎo)入法的優(yōu)勢是:可以充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的強烈興趣,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性,繼而提高課堂教學(xué)的效率和質(zhì)量。下面以高中數(shù)學(xué)教學(xué)為例,來對其進(jìn)行具體分析:
例如,高中教師在進(jìn)行“兩角和與兩角差的三角函數(shù)公式”教學(xué)時,可以先將三角函數(shù)的公式板書出來,然后,再向?qū)W生提問這個公式是否成立,讓學(xué)生進(jìn)行討論。在學(xué)生討論的過程中,教師要找一個恰當(dāng)?shù)臅r機點明主題,將新課導(dǎo)入。如,認(rèn)為這個公式成立的學(xué)生的說法是:代入第一個公式成立,隨即有學(xué)生提出異議:取的角過于特殊,將α=β=45°代入公式看看,當(dāng)很多學(xué)生都認(rèn)可后一位同學(xué)的說法時,教師就可以在這個時候提出“那么到底等于什么呢?它與α、β的三角函數(shù)之間又有怎樣的關(guān)系呢?”的問題,最后再板書課題,導(dǎo)入新課。
三、趣味導(dǎo)入法
瑞典教育心理學(xué)家皮亞杰曾說過:“所有智力方面的工作都要依賴興趣,興趣是能量的調(diào)節(jié)者,它能支配內(nèi)在動力,促成目標(biāo)的實現(xiàn)?!币虼?,高中數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行課堂教學(xué)時,要善于用趣味導(dǎo)入法來導(dǎo)入新課。趣味導(dǎo)入法一般分為兩類,即游戲?qū)牒透傎悓?dǎo)入。下面分別來對其進(jìn)行具體的分析:
1.游戲?qū)?。一般人都喜歡做游戲,特別是處在學(xué)生階段的青少年。游戲不僅能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性,而且還能活躍課堂氛圍,提高課堂教學(xué)的效率和質(zhì)量。高中數(shù)學(xué)這門學(xué)科一般都是比較枯燥乏味的,難以引起學(xué)生的興趣。但是,高中教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)新課教學(xué)時,適當(dāng)?shù)匾胍恍┡c課本內(nèi)容相關(guān)的小游戲,就會激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的興趣和熱情。例如,高中教師在進(jìn)行“用列舉法求概率”教學(xué)時,可以先設(shè)置一個“我們在日常生活中會玩一些游戲,那么游戲規(guī)則的制訂是否公平呢?”問題,然后,再讓學(xué)生初步知道游戲的公平問題實際上就是概率大小的問題。再對學(xué)生說這節(jié)課一起做一個簡單的拋擲硬幣的游戲,并在做游戲之前提出問題,即“向空中拋擲兩枚同樣的硬幣,如果落地后一正一反,老師贏;如果落地后都是正面,同學(xué)們贏,你們覺得游戲公平嗎?”根據(jù)學(xué)生已有的經(jīng)驗,對游戲是否公平的理解沒有問題,但學(xué)生在求每一個事件的概率時,認(rèn)為所有結(jié)果只有存在兩個都是正面、一個正面一個反面和兩個都是反面三種可能。接下來“同學(xué)們都認(rèn)為是公平嗎?”這個問題能夠引起學(xué)生進(jìn)行深入的思考,從而發(fā)現(xiàn)原來認(rèn)為的偏差,即列舉不全面。再提出第三個問題“你知道所有可能的結(jié)果是怎樣的?”以此來讓學(xué)生進(jìn)行思考、交流。最后,教師再進(jìn)行點題,導(dǎo)入新課。
2.競賽導(dǎo)入。處在高中階段的學(xué)生,求勝欲都比較強。而競賽正好符合高中生的這種心理。一般在課堂剛開始時,大部分學(xué)生的注意力都還不集中,很難快速地進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài)中去。高中教師若是在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,組織一些競賽活動,不僅可以滿足高中生的求勝欲,而且還能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,繼而能使學(xué)生更好地掌握新知識,最終提高課堂教學(xué)的效率和質(zhì)量。例如,高中教師在進(jìn)行“拋物線的簡單幾何性質(zhì)”教學(xué)時,可以先將學(xué)生分為兩組,然后,再根據(jù)前面所學(xué)過的“橢圓及其簡單的幾何性質(zhì)”與“雙曲線的簡單幾何性質(zhì)”的知識,讓這兩組學(xué)生進(jìn)行比賽,看哪組學(xué)生能先分析出拋物線的幾何性質(zhì)。最后,先讓學(xué)生進(jìn)行總結(jié),然后,教師再進(jìn)行補充并點明主題,引入新課。這樣做,既能更好地完成課堂的教學(xué)任務(wù),提高課堂的教學(xué)質(zhì)量與效率,又能培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,提高學(xué)生分析問題、解決問題的能力。
總之,導(dǎo)入是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié),它直接影響了整堂課的教學(xué)效率和質(zhì)量。因此,高中數(shù)學(xué)教師要想提高課堂效率和質(zhì)量,就必須善于運用不同的導(dǎo)入方式來導(dǎo)入新課。
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編輯 黃 龍