苗 然
(作者單位:哈爾濱師范大學(xué)傳媒學(xué)院)
計(jì)算機(jī)軟件在定格動(dòng)畫制作中的實(shí)踐
苗 然
(作者單位:哈爾濱師范大學(xué)傳媒學(xué)院)
摘 要:在信息技術(shù)快速發(fā)展的今天,動(dòng)畫行業(yè)也有著日新月異的變化,傳統(tǒng)呆板的動(dòng)畫現(xiàn)在已經(jīng)被更加立體的3D動(dòng)畫而取代,對(duì)于傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫來(lái)說(shuō),要想在動(dòng)畫技術(shù)革新的挑戰(zhàn)中生存下來(lái),就要擺脫之前的那種節(jié)奏慢、畫面效果差等缺點(diǎn),在動(dòng)畫大師們的努力下,根據(jù)定格動(dòng)畫的特點(diǎn)進(jìn)行剖析,探索出通過(guò)現(xiàn)代技術(shù)讓定格動(dòng)畫更好生存和發(fā)展的道路。
關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī)軟件;定格動(dòng)畫;PS
對(duì)于現(xiàn)在的定格動(dòng)畫來(lái)說(shuō),市面上大多數(shù)存在的關(guān)于定格動(dòng)畫方面的資料只是片面地分析如何來(lái)制作定格動(dòng)畫,對(duì)于怎么樣通過(guò)現(xiàn)在先進(jìn)技術(shù)對(duì)定格動(dòng)畫進(jìn)行提升,在這一領(lǐng)域還沒(méi)有人進(jìn)行深入、系統(tǒng)的研究。本文主要根據(jù)這樣的現(xiàn)狀,對(duì)定格動(dòng)畫的進(jìn)一步發(fā)展和定格動(dòng)畫與計(jì)算機(jī)軟件相結(jié)合方面進(jìn)行闡述,為定格動(dòng)畫的藝術(shù)價(jià)值的提升找到新的方向。
隨著電腦水平的不斷發(fā)展,動(dòng)畫迎來(lái)了二維、三維動(dòng)畫,這些動(dòng)畫以其真實(shí)、流暢,給人視覺(jué)上的享受,所以一經(jīng)推出就受到了年輕人大力追捧,而傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫也因其制作周期和成本高、動(dòng)畫效果刻板等缺陷慢慢不被人們所淡忘,在這樣的背景下,為了能夠讓定格動(dòng)畫在現(xiàn)在動(dòng)畫市場(chǎng)中存活下來(lái),全球的定格動(dòng)畫工作者們開(kāi)始為定格動(dòng)畫做進(jìn)一步的改革工作,與最新的科學(xué)技術(shù)相結(jié)合是定格動(dòng)畫發(fā)展的必經(jīng)之路。根據(jù)傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫制作周期長(zhǎng)、制作成本高的缺點(diǎn),定格動(dòng)畫大師們開(kāi)始與科學(xué)技術(shù)相結(jié)合,通過(guò)這樣的方式在定格動(dòng)畫的中后期拍攝階段應(yīng)用一些后期制作軟件,并在一定程度上加入電腦三維動(dòng)畫的效果,這樣做出的定格動(dòng)畫不僅畫面更加生動(dòng),制作周期也大大縮短,提高了制作動(dòng)畫的效率,節(jié)省了很大的費(fèi)用開(kāi)銷,并且拍出的動(dòng)畫效果非常鮮活,是過(guò)去的定格動(dòng)畫無(wú)法比擬的。
2.1 分鏡頭畫稿中應(yīng)用Photoshop
Photoshop是現(xiàn)在動(dòng)畫制作中最常用的圖像處理軟件之一,他的主要用途就是在原有的圖像上根據(jù)人們的想法進(jìn)行進(jìn)一步的加工、處理以達(dá)到作者想要表達(dá)的目的,這是一種特殊的處理方式,可以對(duì)圖片進(jìn)行文字的編輯、圖片的合成、顏色的校對(duì)等特殊效果的制作。Photoshop最大的特點(diǎn)就是著重對(duì)現(xiàn)有圖片的加工。
圖像編輯是對(duì)圖像的最基礎(chǔ)的處理,通過(guò)圖像編輯可以對(duì)圖像進(jìn)行基礎(chǔ)的方向上的旋轉(zhuǎn)、大小的剪裁、呈現(xiàn)方式的轉(zhuǎn)變,還可以對(duì)圖片存在的一些缺點(diǎn)進(jìn)行一些修補(bǔ)和美化。
Photoshop的另一個(gè)應(yīng)用就是圖像的合成,圖像合成就是根據(jù)圖像的意義把幾幅圖用工具合成到一塊形成一張完整的圖像,這樣能夠讓圖像和創(chuàng)意更加完美地融合在一塊,最后達(dá)到圖像最想要表達(dá)出來(lái)的意思和效果。
而Photoshop的另一大用途就是在特效的制作上,通過(guò)Photoshop可以把平常的圖片制作成比較有特色的圖畫,如油畫、素描畫等,不僅能對(duì)圖畫本身的特效進(jìn)行修改,還能加上一些特效文字,這些都可以通過(guò)Photoshop的特效來(lái)完成的。
2.2 中期制作應(yīng)用的Stop mouon pro系統(tǒng)
很多人應(yīng)該都看過(guò)《超級(jí)無(wú)敵掌門狗》這部動(dòng)畫片,這部動(dòng)畫片以其新穎的內(nèi)容和鮮活的形象受到了孩子們甚至是大人們的喜愛(ài),這部動(dòng)畫片的成功取決去阿德曼公司研發(fā)的新型軟件系統(tǒng)Stop mouon pro,整部動(dòng)畫片就是通過(guò)這個(gè)專業(yè)的軟件拍攝而成的。這款軟件是阿德曼公司為了方便逐格拍攝而研發(fā)的,它的方便之處在于可以通過(guò)任意一個(gè)攝像設(shè)備拍攝,并且能夠結(jié)合Windows XP或Vista系統(tǒng)使用。在這一軟件中,還包括了標(biāo)記點(diǎn)功能、錄音功能等多種功能,非常便捷,這也為定格動(dòng)畫的發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。
電影為了能夠有更加流暢的動(dòng)作和更好的視覺(jué)效果,對(duì)于拍攝過(guò)程中也有極其嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)。電影不同于電視,標(biāo)準(zhǔn)的電影是24格/秒,所以電影就要一拍二甚至為了有更好的效果出現(xiàn)一拍三或一拍四,這樣對(duì)于拍攝過(guò)程就有一定的挑戰(zhàn)。在拍攝時(shí)往往會(huì)把同一個(gè)動(dòng)作分成不同的段數(shù),然后根據(jù)每一幀動(dòng)作的幅度來(lái)控制動(dòng)作的時(shí)間和幅度的大小,這樣制作出來(lái)的效果才能夠更加真實(shí),對(duì)于動(dòng)畫中的表情則會(huì)采用直接刻畫等方式進(jìn)行制作。
2.3 后期制作中應(yīng)用的軟件MAYA
在后期制作中也有專門的后期合成軟件,但后期合成軟件主要是對(duì)視頻效果的創(chuàng)作,并且在視頻處理時(shí)間上也是比較短的,最長(zhǎng)也就支持幾分鐘的創(chuàng)作。
《CORALINE》這部動(dòng)畫片是實(shí)際意義上的定格動(dòng)畫與3D動(dòng)畫的第一次完美結(jié)合,這個(gè)作品是導(dǎo)演亨利·塞利克的一次大膽嘗試,在他的新片中創(chuàng)新的應(yīng)用了MAYA的stereoscopic 3D(立體維技術(shù))。它主要是利用攝像機(jī)的平臺(tái)找到要拍攝場(chǎng)景的參照物,通過(guò)這一參照物進(jìn)行對(duì)其他物體的具體測(cè)量,測(cè)量出來(lái)的距離進(jìn)行平移拍攝,然后在后期制作中修復(fù)在拍攝過(guò)程中因平移出現(xiàn)的輕微抖動(dòng)。
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