包小東
〔關(guān)鍵詞〕 數(shù)學(xué)教學(xué);活動(dòng);“去數(shù)學(xué)化”;數(shù)學(xué)本質(zhì)
〔中圖分類(lèi)號(hào)〕 G633.6 〔文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼〕 A
〔文章編號(hào)〕 1004—0463(2014)24—0123—01
隨著課程改革不斷推進(jìn),數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)逐漸增多,逐漸出現(xiàn)了“去數(shù)學(xué)化”的現(xiàn)象,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:學(xué)生活動(dòng)開(kāi)放過(guò)度,動(dòng)手操作關(guān)注表象,合作交流流于形式,學(xué)生并未能從課堂活動(dòng)中探究到問(wèn)題本質(zhì)。下面,筆者舉例淺析如何在數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)中體現(xiàn)數(shù)學(xué)本質(zhì)。
1.阿諾卡塔游戲
在學(xué)習(xí)數(shù)列時(shí),教師先讓學(xué)生玩“阿諾卡塔游戲”:現(xiàn)有中間帶孔的圓木片,這些圓木片以從大到小的順序穿在一根竹竿A上,現(xiàn)在的任務(wù)是將這堆圓木片穿到其他竹竿B或C上,但必須遵循以下規(guī)則:①圓木片只能一一搬動(dòng);②大的圓木片只能放在小的圓木片下面;③搬動(dòng)的次數(shù)盡可能少?,F(xiàn)有4塊圓木片組成的阿諾卡塔,則至少移動(dòng)幾次能完成任務(wù)?
下面是關(guān)于該問(wèn)題“去數(shù)學(xué)化”的教學(xué)片斷:
當(dāng)教師提出該問(wèn)題時(shí),學(xué)生馬上動(dòng)手嘗試操作,并反復(fù)實(shí)驗(yàn),記錄操作次數(shù),進(jìn)行交流匯總,最后得到答案。學(xué)生在反復(fù)動(dòng)手操作的過(guò)程中,只是熟悉操作流程和防止圓木片移動(dòng)次數(shù)記錄錯(cuò)誤,沒(méi)有細(xì)化操作步驟之間的關(guān)系。筆者認(rèn)為,此題是有關(guān)遞歸方法學(xué)習(xí)的一道好題,教學(xué)中要把握好以下兩個(gè)解釋數(shù)學(xué)本質(zhì)的教學(xué)環(huán)節(jié)。
(1) 將該問(wèn)題向遞歸方向遷移
阿諾卡塔游戲中,我們先從最簡(jiǎn)單的情況思考:1塊時(shí)需要移動(dòng)1次,2塊時(shí)需要移動(dòng)3次(如圖1所示),3塊時(shí)需要移動(dòng)7次(如圖2所示)。啟示學(xué)生,移動(dòng)3塊可以先轉(zhuǎn)化為移動(dòng)2塊(如圖3所示):第一步:將兩塊木片從A移動(dòng)到B,需要3次;第二步:將剩下的最大的木片從A移到C,需要1次;第三步:再將兩塊木片從B移動(dòng)到C,需要3次;所以移動(dòng)3塊共需要7次。移動(dòng)4次的時(shí)候,可以轉(zhuǎn)化成移動(dòng)3塊(如圖4所示),
因此,4塊的時(shí)候需要用“3個(gè)圓盤(pán)重新摞在一起的次數(shù)”+1次+“3個(gè)圓盤(pán)重新摞在一起的次數(shù)”=15次。
(2) 對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行數(shù)學(xué)本質(zhì)的揭示
該游戲中,若有n塊圓木片時(shí),至少需要移動(dòng)多少次呢?
移動(dòng)塊圓木片的游戲(移動(dòng)次數(shù)記為A(n))可以轉(zhuǎn)化為先移動(dòng)上面n-1塊,記移動(dòng)次數(shù)為A(n-1);接著移動(dòng)最下面1塊;最后將上面的n-1塊重復(fù)移動(dòng)到上面,移動(dòng)次數(shù)為A(n-1),所以n塊圓木片的阿諾卡塔游戲移動(dòng)次數(shù)為A(n)=2A(n-1)+1(n≥2)。由A(1)=1,利用遞推關(guān)系可求得A(n)=2n-1。
2.學(xué)習(xí)平均分組問(wèn)題時(shí),提出如下題目,讓學(xué)生小組討論
題目:將6名同學(xué)平均分成兩組有多少種不同的分法?
下面是關(guān)于該問(wèn)題“去數(shù)學(xué)化”的教學(xué)片斷:
編輯:謝穎麗endprint
〔關(guān)鍵詞〕 數(shù)學(xué)教學(xué);活動(dòng);“去數(shù)學(xué)化”;數(shù)學(xué)本質(zhì)
〔中圖分類(lèi)號(hào)〕 G633.6 〔文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼〕 A
〔文章編號(hào)〕 1004—0463(2014)24—0123—01
隨著課程改革不斷推進(jìn),數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)逐漸增多,逐漸出現(xiàn)了“去數(shù)學(xué)化”的現(xiàn)象,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:學(xué)生活動(dòng)開(kāi)放過(guò)度,動(dòng)手操作關(guān)注表象,合作交流流于形式,學(xué)生并未能從課堂活動(dòng)中探究到問(wèn)題本質(zhì)。下面,筆者舉例淺析如何在數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)中體現(xiàn)數(shù)學(xué)本質(zhì)。
1.阿諾卡塔游戲
在學(xué)習(xí)數(shù)列時(shí),教師先讓學(xué)生玩“阿諾卡塔游戲”:現(xiàn)有中間帶孔的圓木片,這些圓木片以從大到小的順序穿在一根竹竿A上,現(xiàn)在的任務(wù)是將這堆圓木片穿到其他竹竿B或C上,但必須遵循以下規(guī)則:①圓木片只能一一搬動(dòng);②大的圓木片只能放在小的圓木片下面;③搬動(dòng)的次數(shù)盡可能少?,F(xiàn)有4塊圓木片組成的阿諾卡塔,則至少移動(dòng)幾次能完成任務(wù)?
下面是關(guān)于該問(wèn)題“去數(shù)學(xué)化”的教學(xué)片斷:
當(dāng)教師提出該問(wèn)題時(shí),學(xué)生馬上動(dòng)手嘗試操作,并反復(fù)實(shí)驗(yàn),記錄操作次數(shù),進(jìn)行交流匯總,最后得到答案。學(xué)生在反復(fù)動(dòng)手操作的過(guò)程中,只是熟悉操作流程和防止圓木片移動(dòng)次數(shù)記錄錯(cuò)誤,沒(méi)有細(xì)化操作步驟之間的關(guān)系。筆者認(rèn)為,此題是有關(guān)遞歸方法學(xué)習(xí)的一道好題,教學(xué)中要把握好以下兩個(gè)解釋數(shù)學(xué)本質(zhì)的教學(xué)環(huán)節(jié)。
(1) 將該問(wèn)題向遞歸方向遷移
阿諾卡塔游戲中,我們先從最簡(jiǎn)單的情況思考:1塊時(shí)需要移動(dòng)1次,2塊時(shí)需要移動(dòng)3次(如圖1所示),3塊時(shí)需要移動(dòng)7次(如圖2所示)。啟示學(xué)生,移動(dòng)3塊可以先轉(zhuǎn)化為移動(dòng)2塊(如圖3所示):第一步:將兩塊木片從A移動(dòng)到B,需要3次;第二步:將剩下的最大的木片從A移到C,需要1次;第三步:再將兩塊木片從B移動(dòng)到C,需要3次;所以移動(dòng)3塊共需要7次。移動(dòng)4次的時(shí)候,可以轉(zhuǎn)化成移動(dòng)3塊(如圖4所示),
因此,4塊的時(shí)候需要用“3個(gè)圓盤(pán)重新摞在一起的次數(shù)”+1次+“3個(gè)圓盤(pán)重新摞在一起的次數(shù)”=15次。
(2) 對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行數(shù)學(xué)本質(zhì)的揭示
該游戲中,若有n塊圓木片時(shí),至少需要移動(dòng)多少次呢?
移動(dòng)塊圓木片的游戲(移動(dòng)次數(shù)記為A(n))可以轉(zhuǎn)化為先移動(dòng)上面n-1塊,記移動(dòng)次數(shù)為A(n-1);接著移動(dòng)最下面1塊;最后將上面的n-1塊重復(fù)移動(dòng)到上面,移動(dòng)次數(shù)為A(n-1),所以n塊圓木片的阿諾卡塔游戲移動(dòng)次數(shù)為A(n)=2A(n-1)+1(n≥2)。由A(1)=1,利用遞推關(guān)系可求得A(n)=2n-1。
2.學(xué)習(xí)平均分組問(wèn)題時(shí),提出如下題目,讓學(xué)生小組討論
題目:將6名同學(xué)平均分成兩組有多少種不同的分法?
下面是關(guān)于該問(wèn)題“去數(shù)學(xué)化”的教學(xué)片斷:
編輯:謝穎麗endprint
〔關(guān)鍵詞〕 數(shù)學(xué)教學(xué);活動(dòng);“去數(shù)學(xué)化”;數(shù)學(xué)本質(zhì)
〔中圖分類(lèi)號(hào)〕 G633.6 〔文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼〕 A
〔文章編號(hào)〕 1004—0463(2014)24—0123—01
隨著課程改革不斷推進(jìn),數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)逐漸增多,逐漸出現(xiàn)了“去數(shù)學(xué)化”的現(xiàn)象,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:學(xué)生活動(dòng)開(kāi)放過(guò)度,動(dòng)手操作關(guān)注表象,合作交流流于形式,學(xué)生并未能從課堂活動(dòng)中探究到問(wèn)題本質(zhì)。下面,筆者舉例淺析如何在數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)中體現(xiàn)數(shù)學(xué)本質(zhì)。
1.阿諾卡塔游戲
在學(xué)習(xí)數(shù)列時(shí),教師先讓學(xué)生玩“阿諾卡塔游戲”:現(xiàn)有中間帶孔的圓木片,這些圓木片以從大到小的順序穿在一根竹竿A上,現(xiàn)在的任務(wù)是將這堆圓木片穿到其他竹竿B或C上,但必須遵循以下規(guī)則:①圓木片只能一一搬動(dòng);②大的圓木片只能放在小的圓木片下面;③搬動(dòng)的次數(shù)盡可能少?,F(xiàn)有4塊圓木片組成的阿諾卡塔,則至少移動(dòng)幾次能完成任務(wù)?
下面是關(guān)于該問(wèn)題“去數(shù)學(xué)化”的教學(xué)片斷:
當(dāng)教師提出該問(wèn)題時(shí),學(xué)生馬上動(dòng)手嘗試操作,并反復(fù)實(shí)驗(yàn),記錄操作次數(shù),進(jìn)行交流匯總,最后得到答案。學(xué)生在反復(fù)動(dòng)手操作的過(guò)程中,只是熟悉操作流程和防止圓木片移動(dòng)次數(shù)記錄錯(cuò)誤,沒(méi)有細(xì)化操作步驟之間的關(guān)系。筆者認(rèn)為,此題是有關(guān)遞歸方法學(xué)習(xí)的一道好題,教學(xué)中要把握好以下兩個(gè)解釋數(shù)學(xué)本質(zhì)的教學(xué)環(huán)節(jié)。
(1) 將該問(wèn)題向遞歸方向遷移
阿諾卡塔游戲中,我們先從最簡(jiǎn)單的情況思考:1塊時(shí)需要移動(dòng)1次,2塊時(shí)需要移動(dòng)3次(如圖1所示),3塊時(shí)需要移動(dòng)7次(如圖2所示)。啟示學(xué)生,移動(dòng)3塊可以先轉(zhuǎn)化為移動(dòng)2塊(如圖3所示):第一步:將兩塊木片從A移動(dòng)到B,需要3次;第二步:將剩下的最大的木片從A移到C,需要1次;第三步:再將兩塊木片從B移動(dòng)到C,需要3次;所以移動(dòng)3塊共需要7次。移動(dòng)4次的時(shí)候,可以轉(zhuǎn)化成移動(dòng)3塊(如圖4所示),
因此,4塊的時(shí)候需要用“3個(gè)圓盤(pán)重新摞在一起的次數(shù)”+1次+“3個(gè)圓盤(pán)重新摞在一起的次數(shù)”=15次。
(2) 對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行數(shù)學(xué)本質(zhì)的揭示
該游戲中,若有n塊圓木片時(shí),至少需要移動(dòng)多少次呢?
移動(dòng)塊圓木片的游戲(移動(dòng)次數(shù)記為A(n))可以轉(zhuǎn)化為先移動(dòng)上面n-1塊,記移動(dòng)次數(shù)為A(n-1);接著移動(dòng)最下面1塊;最后將上面的n-1塊重復(fù)移動(dòng)到上面,移動(dòng)次數(shù)為A(n-1),所以n塊圓木片的阿諾卡塔游戲移動(dòng)次數(shù)為A(n)=2A(n-1)+1(n≥2)。由A(1)=1,利用遞推關(guān)系可求得A(n)=2n-1。
2.學(xué)習(xí)平均分組問(wèn)題時(shí),提出如下題目,讓學(xué)生小組討論
題目:將6名同學(xué)平均分成兩組有多少種不同的分法?
下面是關(guān)于該問(wèn)題“去數(shù)學(xué)化”的教學(xué)片斷:
編輯:謝穎麗endprint