摘要:隨著科技日新月異的不斷進(jìn)步與發(fā)展很多新的詞匯出現(xiàn)在我們面前,多媒體一個(gè)具有時(shí)代氣息的詞匯不僅僅代表一個(gè)時(shí)期更是一種新文化的誕生,多媒體技術(shù)結(jié)合計(jì)算機(jī)和視頻媒介,它利用圖像和聲音,給人感官上全新的體驗(yàn)。它的出現(xiàn)改變傳統(tǒng)事物的表達(dá)形式,并以新的形式去表達(dá)傳統(tǒng)事物。為了更好的展示古代軍事文化,我們利用多媒體數(shù)字技術(shù),通過對古代軍事文化,軍事戰(zhàn)略以及軍事陣型的研究,互動(dòng)的形式,以秦代兵馬俑為基礎(chǔ)再現(xiàn)古代軍事文化的冰山一腳。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);動(dòng)畫;文化;軍事;互動(dòng)
中圖分類號:TP393 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2014)30-7199-04
秦軍事文化是中國古代具代表性、有著強(qiáng)烈的時(shí)代感和文化韻味。秦代不僅軍事上強(qiáng)大,更把這種文化滲入到文化藝術(shù)中,兵馬俑不僅是軍事文化的產(chǎn)物,更是藝術(shù)的產(chǎn)物,代表著我國古代軍事文化藝術(shù)。而我運(yùn)用多媒體技術(shù)使用三維軟件技術(shù)將古代兵馬俑和現(xiàn)代多媒體技術(shù)完美結(jié)合制作會動(dòng)的兵馬俑動(dòng)畫,并以網(wǎng)頁形式進(jìn)行傳播古代文化。
1 古代軍事文化
1.1秦始皇與秦軍事文化
秦始皇姓嬴,名政,出生在公元前259,是中國歷史上一位叱吒風(fēng)云并具有雄才大略的人物。嬴政13歲的時(shí)候就被擁立為王。公元前238年,21歲的秦王嬴政親理國政。此后,嬴政繼承了自秦孝公以來變法革新及系列政策,選賢任能、富國強(qiáng)兵、順應(yīng)歷史發(fā)展的潮流。公元前230-221年,歷經(jīng)10年的統(tǒng)一戰(zhàn)爭最終建立中國歷史上第一個(gè)多民族的中央集權(quán)帝國。修筑萬里長城,對于鞏固國防、推動(dòng)經(jīng)濟(jì)文化的發(fā)展并對后世產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
1.2 秦朝軍事制度
秦朝是中國歷史上第一個(gè)以華夏族為主體、多民族共融的統(tǒng)一的專制集權(quán)國家。首創(chuàng)皇帝制,皇帝執(zhí)掌全國最高的軍事權(quán)力。全國各地軍隊(duì)的調(diào)發(fā),將帥兵權(quán)的授予都必須以皇帝發(fā)給的虎符為信物。
秦朝實(shí)行普遍征兵制,凡年齡從17歲至60歲為者一律服兵役二年。每一成年男子,除二年兵役外,還需在本郡縣服役一個(gè)月,擔(dān)負(fù)修筑城垣、道路及運(yùn)輸?shù)热蝿?wù),到期更換。這種兵役制度對后代影響很大。
秦朝的車兵在作戰(zhàn)中擔(dān)負(fù)著重要任務(wù)。進(jìn)攻時(shí),車兵沖鋒陷陣,破壞敵軍戰(zhàn)斗隊(duì)形;防御時(shí),以戰(zhàn)車布成陣壘,阻滯敵軍的沖擊。車兵的編制基本上沿襲戰(zhàn)國時(shí)制度,一般可分為御手、乘車戰(zhàn)士和車屬步兵三部分。
步兵是秦軍的主要兵種,稱為“材官”。有輕裝步兵與重裝步兵之分。輕裝步兵不穿鎧甲,行動(dòng)靈活,戰(zhàn)時(shí)以弓弩殺傷遠(yuǎn)距離敵人。重裝步兵身著鎧甲,待與敵人接近時(shí),以戈、矛、鉞、殳等兵器與敵格斗。這種區(qū)分,是由武器裝備和戰(zhàn)斗需要決定的,在軍制史上是一大進(jìn)步。
秦軍作戰(zhàn)時(shí)多以車、步、騎諸兵種混合編隊(duì),協(xié)同戰(zhàn)斗,既可發(fā)揮各種兵器特長,又能彌補(bǔ)各兵種的缺點(diǎn)。從秦始皇陵兵馬俑坑出土的情況看,在一個(gè)數(shù)千人組成的軍陣中,有執(zhí)矛持鉞的步兵,有駕馭戰(zhàn)車的車兵,也有策馬而立的騎兵。諸兵種各司其職,默契配合。
2 多媒體傳播形式的運(yùn)用
2.1 兵馬俑的研究與陣型
一號坑為東西向的長方形坑,長230米,寬62米,四周各有五個(gè)門道???xùn)|西兩端有長廊,南北兩側(cè)各有一邊廊,中間為九條東西向過洞,過洞之間以夯土墻間隔。這個(gè)坑以車兵為主體,車、步兵成矩形聯(lián)合編隊(duì)。軍陣主體面向東,在南、北、西邊廊中各有一排武士面向外,擔(dān)任護(hù)翼和后衛(wèi);東面三排武士為先鋒。九個(gè)過洞內(nèi)排列著戰(zhàn)車與步兵的龐大主體軍陣,每個(gè)過洞內(nèi)有四列武士,有的穿戰(zhàn)袍,有的著鎧甲,中間配有戰(zhàn)車,每輛戰(zhàn)車后有 御手一名,車士兩名。
2.2 數(shù)字化運(yùn)用現(xiàn)代多媒體技術(shù)再現(xiàn)古代陣型
絢爛的秦朝軍事文化、機(jī)智的軍事謀略、整齊干練的軍事著裝、軍事素養(yǎng),使我想到利用多媒體技術(shù),以互動(dòng)形式真實(shí)的展現(xiàn),讓現(xiàn)代人一同感受古代軍事文化與陣型帶來的震撼。運(yùn)用3DMAX制作動(dòng)畫,盡量還原古代場面,同時(shí)制作網(wǎng)站來宣傳、弘揚(yáng)我國古代軍事文化對現(xiàn)在的深遠(yuǎn)影響。所以在設(shè)計(jì)的制作中一開始就搜集了大量的關(guān)于古代軍事文化的資料,對兵馬俑特坑的軍陣排列,兵種分布,編排的合理性及原由做了一定研究,我覺得秦軍士兵的行軍陣型非常有氣勢,能展示古代軍事風(fēng)采,并以互動(dòng)形式讓現(xiàn)代人體會一次作為古代將軍統(tǒng)帥千軍,行軍布陣。士兵以秦代兵馬俑為原形進(jìn)行制作,大量使用3D MAX軟件對人物,道具,場景進(jìn)行逐個(gè)建模、貼圖、渲染,以大量的影視素材、照片素材、文字資料作為參考依據(jù),搭建模型反復(fù)的與秦朝兵馬俑進(jìn)行認(rèn)真對照比較。(如圖2)
2.3運(yùn)用兵馬俑表現(xiàn)秦士兵操練的動(dòng)畫展示設(shè)計(jì)
在制作過程中也遇到很多的難點(diǎn)與問題需要解決,制作完所有動(dòng)作但如何將所有士兵的動(dòng)作與步伐全部復(fù)制到一個(gè)人身上,使他能夠自如的走完一套陣型;如何讓數(shù)百個(gè)兵馬俑在同一個(gè)畫面上完成一套武術(shù)動(dòng)作并保證電腦不卡運(yùn)動(dòng)流暢。所有的問題在不停的實(shí)踐研究與探索中解決。最后在攻克一個(gè)個(gè)難關(guān)后將一部由兵馬俑擔(dān)任主角的,在教練場的一幕展現(xiàn)了出來,一個(gè)個(gè)在人們嚴(yán)重堅(jiān)毅無比,毫不動(dòng)搖的戰(zhàn)士隨著畫面的轉(zhuǎn)換與音樂由慢變快的節(jié)奏開始活動(dòng)起來,并且以中國武術(shù)的方式表現(xiàn)著自己未被人認(rèn)識和發(fā)現(xiàn)的一面。排著方陣的戰(zhàn)士以武術(shù)在校場上做著同步的動(dòng)作,氣勢龐大、壯觀、讓人震撼。
2.4制作網(wǎng)站宣傳古代軍事
以網(wǎng)站形式宣傳古代軍事文化最讓人最直觀的認(rèn)識軍事,了解我們制作的軍事以及相關(guān)資料與信息。
弘揚(yáng)我國古代軍事,網(wǎng)站形式宣揚(yáng)古代軍事文化,使更多的現(xiàn)代人從另一個(gè)角度與了解歷史,整個(gè)網(wǎng)站以六個(gè)大板塊構(gòu)成,兵馬俑介紹、兵馬俑發(fā)掘、古代軍事文化與陣型、設(shè)計(jì)制作過程、動(dòng)畫作品、互動(dòng)演示。(圖4)
圖4 網(wǎng)站形式宣揚(yáng)古代軍事文化
第一板塊,兵馬俑介紹,大量資料對兵馬俑進(jìn)行了比較全面的介紹,以文字結(jié)合圖片讓人更容易的更全面的對兵馬俑的歷史及秦代制作兵馬俑的背景有個(gè)快速而多面的認(rèn)識。
第二板塊,兵馬俑的發(fā)掘,主要對兵馬俑三大坑進(jìn)行介紹,包括挖掘,保存,修復(fù),考古科學(xué)研究等許多關(guān)鍵方面進(jìn)行簡單而深入的介紹。
第三板塊,古代軍事文化與陣型,分三部分一古代軍事學(xué)簡說;二軍事文化,對古代軍事進(jìn)行簡述分析;三古代陣型介紹,對古代有記載開始的大量陣型進(jìn)行詳細(xì)介紹與歸類分析,使沉寂已久很多人還不曾了解的古代軍事文化充分展現(xiàn)。
第四板塊,設(shè)計(jì)制作過程,這里從開始搜集資料起,從定設(shè)計(jì)課題到逐漸開始制作,這里印刻著過程中的一個(gè)個(gè)腳印,從建模,貼圖不停的修改,不停的返工,到最后動(dòng)畫的制作,克服一個(gè)個(gè)在我們面前出現(xiàn)的難題,歷史資料上的,3D技術(shù)上,聲音控制互動(dòng)。我們的每一個(gè)階段都會在這里找到。
圖5 動(dòng)畫制作
第五板塊,動(dòng)畫制作,這是個(gè)非常有特色的板塊,這里全部都是制作的動(dòng)畫兵馬俑,這里展示的有2部分的內(nèi)容,單兵運(yùn)動(dòng)展示和隊(duì)列行進(jìn)展示。單兵運(yùn)動(dòng)展示展示的是一個(gè)士兵正常的操練動(dòng)作,包括前后左右的運(yùn)動(dòng),還有一個(gè)是我們通過動(dòng)作捕捉儀記錄的動(dòng)作綁定到模型上,使兵馬俑能夠做出各種高難度且非常有意思的動(dòng)作,翻跟頭、俯臥撐、做廣播操、武術(shù)等。使體驗(yàn)者可以看到另一面的兵馬俑,給人耳目一新的體驗(yàn)。
圖6 互動(dòng)界面
第六板塊,互動(dòng),這里介紹隊(duì)形的互動(dòng)形式。在這里展示了3種陣型,體驗(yàn)者點(diǎn)擊對應(yīng)陣型,對應(yīng)陣型便根據(jù)指令行動(dòng)。
2.5互動(dòng)游戲
運(yùn)用virtools軟件,將兵馬俑與操作者真正的互動(dòng)了起來,游戲者以操作鍵盤來控制兵馬俑軍隊(duì)的士兵走向與動(dòng)作。以簡單的前后左右件控制士兵的走位讓人又有另一種樂趣。
3 結(jié)束語
中國五千年的璀璨軍事文化充滿智慧與謀略,積累了無數(shù)前人的經(jīng)驗(yàn)加以總結(jié),現(xiàn)代軍事也并沒有遺忘前人帶來的財(cái)富,而是轉(zhuǎn)換成適合現(xiàn)代科技實(shí)用性的技術(shù)并不斷發(fā)展。
我們以自己的方式繼承展示古代軍事文化,多媒體形式以圖象與聲控,游戲的形式讓現(xiàn)代人與古代兵馬俑直接進(jìn)行交流,也是讓更多的人了解并參與一同繼承前人總結(jié)并加以現(xiàn)代技術(shù)以不同形式予以發(fā)展與弘揚(yáng)中國文化,讓中國人了解他們祖先過去的輝煌與榮耀,更要讓全世界人了解中國那一塊未知而又神秘的世界。
參考文獻(xiàn):
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圖4 網(wǎng)站形式宣揚(yáng)古代軍事文化
第一板塊,兵馬俑介紹,大量資料對兵馬俑進(jìn)行了比較全面的介紹,以文字結(jié)合圖片讓人更容易的更全面的對兵馬俑的歷史及秦代制作兵馬俑的背景有個(gè)快速而多面的認(rèn)識。
第二板塊,兵馬俑的發(fā)掘,主要對兵馬俑三大坑進(jìn)行介紹,包括挖掘,保存,修復(fù),考古科學(xué)研究等許多關(guān)鍵方面進(jìn)行簡單而深入的介紹。
第三板塊,古代軍事文化與陣型,分三部分一古代軍事學(xué)簡說;二軍事文化,對古代軍事進(jìn)行簡述分析;三古代陣型介紹,對古代有記載開始的大量陣型進(jìn)行詳細(xì)介紹與歸類分析,使沉寂已久很多人還不曾了解的古代軍事文化充分展現(xiàn)。
第四板塊,設(shè)計(jì)制作過程,這里從開始搜集資料起,從定設(shè)計(jì)課題到逐漸開始制作,這里印刻著過程中的一個(gè)個(gè)腳印,從建模,貼圖不停的修改,不停的返工,到最后動(dòng)畫的制作,克服一個(gè)個(gè)在我們面前出現(xiàn)的難題,歷史資料上的,3D技術(shù)上,聲音控制互動(dòng)。我們的每一個(gè)階段都會在這里找到。
圖5 動(dòng)畫制作
第五板塊,動(dòng)畫制作,這是個(gè)非常有特色的板塊,這里全部都是制作的動(dòng)畫兵馬俑,這里展示的有2部分的內(nèi)容,單兵運(yùn)動(dòng)展示和隊(duì)列行進(jìn)展示。單兵運(yùn)動(dòng)展示展示的是一個(gè)士兵正常的操練動(dòng)作,包括前后左右的運(yùn)動(dòng),還有一個(gè)是我們通過動(dòng)作捕捉儀記錄的動(dòng)作綁定到模型上,使兵馬俑能夠做出各種高難度且非常有意思的動(dòng)作,翻跟頭、俯臥撐、做廣播操、武術(shù)等。使體驗(yàn)者可以看到另一面的兵馬俑,給人耳目一新的體驗(yàn)。
圖6 互動(dòng)界面
第六板塊,互動(dòng),這里介紹隊(duì)形的互動(dòng)形式。在這里展示了3種陣型,體驗(yàn)者點(diǎn)擊對應(yīng)陣型,對應(yīng)陣型便根據(jù)指令行動(dòng)。
2.5互動(dòng)游戲
運(yùn)用virtools軟件,將兵馬俑與操作者真正的互動(dòng)了起來,游戲者以操作鍵盤來控制兵馬俑軍隊(duì)的士兵走向與動(dòng)作。以簡單的前后左右件控制士兵的走位讓人又有另一種樂趣。
3 結(jié)束語
中國五千年的璀璨軍事文化充滿智慧與謀略,積累了無數(shù)前人的經(jīng)驗(yàn)加以總結(jié),現(xiàn)代軍事也并沒有遺忘前人帶來的財(cái)富,而是轉(zhuǎn)換成適合現(xiàn)代科技實(shí)用性的技術(shù)并不斷發(fā)展。
我們以自己的方式繼承展示古代軍事文化,多媒體形式以圖象與聲控,游戲的形式讓現(xiàn)代人與古代兵馬俑直接進(jìn)行交流,也是讓更多的人了解并參與一同繼承前人總結(jié)并加以現(xiàn)代技術(shù)以不同形式予以發(fā)展與弘揚(yáng)中國文化,讓中國人了解他們祖先過去的輝煌與榮耀,更要讓全世界人了解中國那一塊未知而又神秘的世界。
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第二板塊,兵馬俑的發(fā)掘,主要對兵馬俑三大坑進(jìn)行介紹,包括挖掘,保存,修復(fù),考古科學(xué)研究等許多關(guān)鍵方面進(jìn)行簡單而深入的介紹。
第三板塊,古代軍事文化與陣型,分三部分一古代軍事學(xué)簡說;二軍事文化,對古代軍事進(jìn)行簡述分析;三古代陣型介紹,對古代有記載開始的大量陣型進(jìn)行詳細(xì)介紹與歸類分析,使沉寂已久很多人還不曾了解的古代軍事文化充分展現(xiàn)。
第四板塊,設(shè)計(jì)制作過程,這里從開始搜集資料起,從定設(shè)計(jì)課題到逐漸開始制作,這里印刻著過程中的一個(gè)個(gè)腳印,從建模,貼圖不停的修改,不停的返工,到最后動(dòng)畫的制作,克服一個(gè)個(gè)在我們面前出現(xiàn)的難題,歷史資料上的,3D技術(shù)上,聲音控制互動(dòng)。我們的每一個(gè)階段都會在這里找到。
圖5 動(dòng)畫制作
第五板塊,動(dòng)畫制作,這是個(gè)非常有特色的板塊,這里全部都是制作的動(dòng)畫兵馬俑,這里展示的有2部分的內(nèi)容,單兵運(yùn)動(dòng)展示和隊(duì)列行進(jìn)展示。單兵運(yùn)動(dòng)展示展示的是一個(gè)士兵正常的操練動(dòng)作,包括前后左右的運(yùn)動(dòng),還有一個(gè)是我們通過動(dòng)作捕捉儀記錄的動(dòng)作綁定到模型上,使兵馬俑能夠做出各種高難度且非常有意思的動(dòng)作,翻跟頭、俯臥撐、做廣播操、武術(shù)等。使體驗(yàn)者可以看到另一面的兵馬俑,給人耳目一新的體驗(yàn)。
圖6 互動(dòng)界面
第六板塊,互動(dòng),這里介紹隊(duì)形的互動(dòng)形式。在這里展示了3種陣型,體驗(yàn)者點(diǎn)擊對應(yīng)陣型,對應(yīng)陣型便根據(jù)指令行動(dòng)。
2.5互動(dòng)游戲
運(yùn)用virtools軟件,將兵馬俑與操作者真正的互動(dòng)了起來,游戲者以操作鍵盤來控制兵馬俑軍隊(duì)的士兵走向與動(dòng)作。以簡單的前后左右件控制士兵的走位讓人又有另一種樂趣。
3 結(jié)束語
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