王思奇
好,下面又到了人生三大錯覺刷存在感的時候了。眾所周知,暗夜要虎、西爺要奪冠、三蛋要輸,已經(jīng)被無數(shù)事實印證。那么他們又是怎么誕生的呢?依然是眾所周知,人族的容錯率很高,而亡靈的容錯率很低,這就讓人族的翻盤戰(zhàn)役比比皆是,而亡靈翻盤的戰(zhàn)役……我們還是談點別的。雖然在魔獸中流傳著一句古語,沒有最強的種族,只有最強的選手,但是!一說到換族來打,清凈了。這也是為什么現(xiàn)在逐漸沒有這種話題的原因。人族打經(jīng)濟、獸族拼正面、暗夜攀科技、亡靈講爆發(fā)。不同的地圖的確可能導(dǎo)致種族間的對抗出線一些不平衡。
有這么一位選手,他四個種族都精通;有這么一個選手,他敢在WCG決賽使用隨機;他不斷刷新著觀眾對選手的理解——他就是TH000。在前段時間的鳳凰杯,誕生了一場超經(jīng)典的戰(zhàn)役。既然前文給了三蛋這么多的篇幅,那他自然就是本次比賽的一號男豬腳。而他的對手,號稱是臺灣人皇的feRfe也是個極為難纏的對手。難纏的原因主要是很少有人知道他的戰(zhàn)術(shù)打法,所以就無法針對。這對于三蛋來說,是一個不小的考驗。
地圖是亞馬遜,人族對抗亡靈一個略微優(yōu)勢的地圖。雖然地圖上的礦點不多,但分礦卻非常的富饒,足足有17500的金錢儲量。這使得人族即使不開三礦,也不需要考慮碰到經(jīng)濟問題。前期feRfe的開局有違常規(guī),兵營農(nóng)場祭壇,或中立或MK。反正這盤我們是能看到不一樣的東西了。在小地圖,首發(fā)MK對抗亡靈是很難的,不單只是前期火力的不足,更是對冰甲的恐懼和投石車速攻的無奈。當(dāng)然,如果MK手中的人間兵器能有閃亮發(fā)揮,首發(fā)MK也未嘗不可。feRfe很穩(wěn),MK出來拖上民兵后MF的第一個點,竟然是基地門前的131,這讓科技Z開局趕來騷擾的DK無所事事,除了圍觀。
難道用C搶1J小怪?難道挺而走向嘗試去擊殺只傷了一點點HP的農(nóng)民?這些都不是DK的追求。但是機會始終是人創(chuàng)造出來的。雖然DK的走位一直都是小心翼翼的,但還是被feRfe制造出機會,利用地形的卡位迫使DK交出TP。但是三蛋也不是毫無建樹,至少伴隨TP消失的,還有人族2個農(nóng)民和1個步兵。接下來,三蛋在兵力不多的時候,是無法去騷擾了,這就是前期逼掉DK一本TP的好處?,F(xiàn)在,三蛋不主動發(fā)難,feRfe卻不依不饒。沒有趁著這個機會去開分礦,feRfe直接壓到三蛋家中。不但我們沒想到,三蛋也沒想到。大量的FM+飛錘,亡靈侍僧的生命毫無價值可言。即使在主基地,即使DK在身旁,即使有小狗和ZZ對FM發(fā)起攻擊。4個,這是feRfe襲擊的成績了。在二本攀到大半的時候,損失4個農(nóng)民對亡靈的經(jīng)濟可謂是毀滅性的打擊,可惜這個打擊才剛剛開始……
白光一道,feRfe又回到基地。這下人族該開分礦了吧!但feRfe卻再次沖向三蛋的基地。這次,人族的目標(biāo)不再是農(nóng)民,而是那失去了TP的DK。剛好三蛋在練商店,如大家所想的一樣DK果然被圍了。前后左右上下圍了8個頂盾FM,旁邊4個ZZ真的只能干瞪眼。不過蛋總也憑借自身的輸出,把MK點成了紅血,但這并不影響MK的發(fā)揮。不甘心DK被殺,三蛋盯著那殘血的MK展開微薄的進攻,換來的是飛錘無情的襲擊。有操作空間嗎,答案是沒有。三個錘子3個ZZ,最后一個被FM展開圍剿。截止到7分27秒記者發(fā)稿的時候,三蛋的總兵力只有一個正在讀秒的DK,3個采木的小狗,5個采金的農(nóng)民,總?cè)丝诟哌_(dá)16人。反觀feRfe ,36人口,經(jīng)濟科技一片大好。這是真的嗎?難道這是傳說中的置之死地而后生?難道這是因為臺灣人皇的主機網(wǎng)絡(luò)延遲所導(dǎo)致?不管如何,這是對蛋總的又一次考驗。
這種情況,很多人都說我有100種方法能贏亡靈。是的,優(yōu)勢已經(jīng)如此的大了。也不能說feRfe急功近利,反正他回家補給了一下后,2發(fā)了AM再次沖向三蛋家中,此時三蛋正在攀三本,難道悲劇要重演了?不,圣斗士是不會在同一個坑跌倒2次的!只能用骷髏配合這DK練級,蛋總的兵力少得讓人心酸。雪中送霜的是DK還沒練完,就被人族大部隊抄了身后。還好蛋總機智瞬間買處飛艇救下DK:傻了吧,爺會飛。憑借著3條小狗,2個天鬼,還有升到三本后冰塔和加強版冰塔(三本基地)的防御,三蛋艱難的把對手頂退。
得過且過,頂推一波是一波,這何嘗不是現(xiàn)在魔獸的處境?撐了一年又一年,這并不只有頑強的生命力,而是和TH000一樣擁有者不屈的意志。眼看毀滅形態(tài)就要完成了,這讓亡靈多了一絲能戰(zhàn)下去的曙光。feRfe有點慌了,怎么不是輕取的嗎,忽然劇情就變得不太對了。也顧不上自己原來是想干什么的了,先雙BW補一圈飛機再說。緊接著,亡靈就出現(xiàn)在人族的基地,人族的農(nóng)民傳來一陣陣慘叫。只見DK一馬當(dāng)先……然后如大家所想,他又回到祭壇了,而毀滅也開始在養(yǎng)成數(shù)量飛機的攻擊下逐漸敗退。
但是這點損失,明顯還在三蛋的承受能力之下。出來江湖混,哪能不挨刀??吹組K沒藍(lán)了,三蛋從酒館買處DK,拉著Lich逃亡回家真愛顯露無遺。但在MK有魔法的一瞬,DK就跑了回基地,剩下落在后面Lich……正如大家所想,Lich也經(jīng)歷了祭壇一日游……其實,有一種愛叫放手。反正在MK面前,三蛋的英雄死去活來,生活在水深火熱之中。還好這種局面沒持續(xù)多久,CCAV對國外的報道不也就幾分鐘么。feRfe兵力比較雜,F(xiàn)M火槍飛機琳瑯滿目,但是卻沒一樣拿得出臺面的。現(xiàn)在雙方的兵力對比, feRfe 42人口,三蛋由于又怒送了2個毀滅,變成了32人口。至于英雄,43的MK+大法師和31的DK+Lich就不說了。貧富差距非常的懸殊。為什么三蛋要送掉毀滅?看看三蛋的基地就懂了。由于feRfe是雙BW的建筑,所以三蛋賣掉了BH,直接走地面混合部隊的路線,來獲取一個兵種組合的優(yōu)勢。像三蛋這種級別的選手,劣勢歸劣勢,思路依然是非常的清晰。
隨后,三蛋買出了小黑,打算限制一下MK。不知道是骷髏的追求還是沉默的不挽留,DR手一抖,B了一下。完了,剛招進亡靈實業(yè)有限公司的新員工就這么把老大給坑了,看來這個活是干不長了。不知何時升到5級的MK,一照面就是3個錘子。滿血的DK,硬生生被砸死……怎一個慘無人道,滅絕人寰……三蛋只能用不痛不癢的攻擊目送對手離開。對于三蛋來說,只要兵力能成型!除此之外已經(jīng)無欲無求了??墒秦囊粋€接一個,根本停不下來。自DK進入祭壇之后,Lich也進入了祭壇,仿佛嚼了邁炫根本停不下來。
此情此景,讓feRfe的危機感越來越低。就差一點了,就差一點就可以放倒對手了。賴在三蛋基地不走的人族部隊,和亡靈展開了長達(dá)N分鐘的糾纏。但是,為什么會久攻不下呢?三蛋的大部隊,只有4個!1個憎惡,1個ZZ,2個棺材。但是每一個單位,在三蛋的控制下,走位都異常小心。feRfe是有擊殺三蛋單位甚至英雄的機會的,但是他做不到!除了用飛機交換掉三蛋飛起的毀滅后,feRfe窮其三英雄之查克拉,依然無法從三蛋固若金湯的防守中取得突破。適逢礦干,這實在是太好了。我不是打不過你,只是手頭有點緊,先開個分礦而已。如此想著,人族遂選擇了撤退。
風(fēng)蕭蕭兮易水寒,人族開礦真麻煩。樹欲靜而風(fēng)不止,百萬曹軍來送死。心靈火牧師、騎士、大量民兵、半隊飛機,在騰空而起的兩個毀滅面前瞬間陷入弱勢。此時三蛋是47人口,而feRfe只有40人口。部隊時何時反超的?大家都不知道。關(guān)注比賽的人,唯一能知道的是三蛋似乎打回來了。那個掛了無數(shù)次英雄死了無數(shù)個ZZ的亡靈部隊,現(xiàn)在以強悍的姿態(tài)出現(xiàn)在人族面前。DK,依然是DK,人類的眼中只有DK。擒賊先擒王,feRfe再次把矛頭轉(zhuǎn)向DK的時候,三蛋爆發(fā)了。游走在生與死的邊緣,徘徊在人與鬼的前沿。刻意中了2個錘子的DK直接脫離了戰(zhàn)場。等人族開始攻擊Lich的時候,DK的C又如鬼魅般的加到Lich身上?,F(xiàn)在來說,人族最大的殺傷武器,就是英雄的技能了,但已經(jīng)是過去式了。連續(xù)4個飛錘的無功而方,MK的魔法逐漸干涸。就剩一個錘子了,而只有250hp左右的DK在往地精商店方向逃竄。距離是跟得上的,能成功擊殺嗎?不能!在錘子飛出的瞬間,DK頂起了剛買的無敵。希望破碎……用延遲去挑戰(zhàn)蛋總的操作,這明顯是不現(xiàn)實的。
隨后,feRfe改變了策略,開始強殺三蛋的部隊,但三蛋早開始這么做了。一番糾纏下來,三蛋依然還有47人口,但人族就剩19人口了。又是一波遭遇,DK的遭遇和之前沒什么區(qū)別,受到MK的額外照顧。但是這波三蛋已經(jīng)打出了火氣。只見小黑沉默配合亡靈招牌腦殘連擊,PAL應(yīng)聲而倒。隨后,AM。再隨后,DK也只剩下一絲血了。雙方圍繞這樹林,展開了生死時速。雖然理論上,無馬(碼)的受歡迎程度比有馬(碼)要高一些,而且也確實要厲害一些,但現(xiàn)在不是單挑啊,而是群毆啊。群毆的含義就是,我們一群人打你一個人。孤零零的MK再也無法揭起什么風(fēng)浪,直接被摁倒在地,feRfe輸?shù)袅吮荣悾膶κ諸H000也完成了一次了不起的逆轉(zhuǎn)。
這場比賽沒什么好說的,人族太自信了。導(dǎo)致連人族最基本的開礦都忘了。殺了亡靈4個農(nóng)民,1個DK和4個ZZ,誰會想到自己還打不贏對手?除了馬后炮的觀眾之外。比賽通常都是分為兩種:一方失誤了導(dǎo)致另一方翻盤。又或者一邊發(fā)揮得很好,另一邊發(fā)揮得更好。這場比賽明顯是后者。