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初中英語教學(xué)要善用游戲激趣

2014-10-21 19:44楊仕江
素質(zhì)教育 2014年3期
關(guān)鍵詞:激趣初中英語游戲

楊仕江

摘要:教育改革的實(shí)施和素質(zhì)教育的推行,要求老師們?cè)谶M(jìn)行教學(xué)時(shí)要以學(xué)生為主體,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣。就初中英語來說,單調(diào)乏味的教學(xué)方法使得學(xué)生對(duì)于英語學(xué)習(xí)喪失興趣。針對(duì)這一問題,初中英語的教學(xué)要善于用游戲來激發(fā)學(xué)生的興趣,將游戲融入到課堂的教學(xué)過程中,激發(fā)學(xué)生的潛能,從而提高他們的學(xué)習(xí)效率,收到更加良好的教學(xué)效果。

關(guān)鍵詞:初中英語 游戲 激趣

一、游戲在課堂教學(xué)中的必要性

(一)游戲的運(yùn)用可以激發(fā)初中生的學(xué)習(xí)興趣。游戲?qū)τ诔踔猩哂胁豢煽咕艿奈?,這主要是由他們的生理和心理特點(diǎn)決定的。他們對(duì)外界充滿了好奇心,希望去探索未知的事物。游戲這種娛樂方式讓他們?cè)谕鏄返耐瑫r(shí),也學(xué)會(huì)了很多東西,而且,通過游戲?qū)W到的東西給他們帶來非常深刻的印象,記憶的時(shí)間也會(huì)比較長(zhǎng)?;谶@一特點(diǎn),將游戲運(yùn)用到課堂教學(xué)中可以增加英語學(xué)習(xí)的趣味性,激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)英語的興趣,避免單一乏味的教學(xué)方法打擊學(xué)生的積極性。

(二)游戲的運(yùn)用使學(xué)生扎實(shí)地掌握文化知識(shí)。傳統(tǒng)的灌輸式的教學(xué)方法之所以無法收到良好的教學(xué)效果,是因?yàn)楹雎粤藢W(xué)生是學(xué)習(xí)的主體這一重要原則。學(xué)生很少和老師互動(dòng),因此只有老師單方向的輸出,而學(xué)生們并沒有參與進(jìn)去。然而,在游戲的過程中,學(xué)生們以角色扮演的方式參與到教學(xué)的過程中,作為教學(xué)過程的主導(dǎo)者和參與者,可以完全融入到課堂中去。在這樣的課堂環(huán)境下,學(xué)生可以充分發(fā)揮其主觀能動(dòng)性,不僅能完整的完成教學(xué)過程,而且還能扎實(shí)地掌握住理論知識(shí)。

(三)游戲的運(yùn)用還可以鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力和創(chuàng)新能力。在每一個(gè)小游戲的情景設(shè)定中,不可能完全設(shè)計(jì)一個(gè)模板去規(guī)范學(xué)生的表現(xiàn),因此各種各樣的情況都可能發(fā)生。這就要求學(xué)生們仔細(xì)關(guān)注其他參與者的一言一行,根據(jù)具體的實(shí)際情景及時(shí)做出反應(yīng)。這樣,既鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力,又培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新能力,使他們?cè)趯W(xué)到知識(shí)的同時(shí),更提高了自身的能力和素質(zhì),達(dá)到全面發(fā)展的要求。

二、游戲在課堂教學(xué)中的具體應(yīng)用

(一)游戲教學(xué)的原則

1、目的性。初中生畢竟處在貪玩好動(dòng)的年紀(jì),自控能力比較差,很容易在游戲中玩的過頭而忽略了知識(shí)的學(xué)習(xí)。因此,老師設(shè)定的游戲要具有極強(qiáng)的目的性,使學(xué)生們能充分聯(lián)系到教材上的知識(shí);同時(shí),老師在游戲的過程中也要經(jīng)常強(qiáng)調(diào)此游戲的目的是為了學(xué)習(xí),防止學(xué)生們只注重樂而忽略了學(xué)。

2、層次性。游戲的設(shè)定要遵循由簡(jiǎn)到難的原則,不能一開始就進(jìn)行非常難的游戲,這樣會(huì)使學(xué)生們喪失信心,打擊他們的積極性,而是應(yīng)該從簡(jiǎn)單的游戲開始,逐步增加難度。同時(shí),應(yīng)該設(shè)定一些不同難度的游戲,對(duì)于不同水平的學(xué)生,采用不同的難度,因材施教,保證每個(gè)學(xué)生都能體會(huì)到游戲教學(xué)的樂趣。

3、多樣性。游戲的形式要不斷的進(jìn)行創(chuàng)新和改進(jìn),采取多樣化的游戲方式,以防學(xué)生們對(duì)于單調(diào)的游戲形式喪失了興趣。教師不僅可以采用已有的游戲形式,而且應(yīng)該結(jié)合課文內(nèi)容,自創(chuàng)出新的更貼合實(shí)際的游戲形式。只有這樣,才能保持學(xué)生們的新鮮感,防止游戲教學(xué)淪為乏味和枯燥的教學(xué)活動(dòng)。

4、評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。游戲的目的在于激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣,開發(fā)他們的潛能,提高他們的整體素質(zhì)。因此,不能以單純的游戲結(jié)果的輸贏或者是知識(shí)層面的標(biāo)準(zhǔn)來對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。除了知識(shí)的運(yùn)用外,也要關(guān)注學(xué)生在游戲中表現(xiàn)出來的其他方面的閃光點(diǎn),并對(duì)他們行為進(jìn)行表揚(yáng)和肯定,促進(jìn)他們的全面發(fā)展,這樣,才符合素質(zhì)教育的要求。

(二)主要的游戲形式

1、角色扮演

初中英語的很多課文都是以對(duì)話的形式展開的,因此,老師可以帶領(lǐng)學(xué)生們進(jìn)行角色扮演的游戲。學(xué)生們可以分別扮演對(duì)話中的人物,進(jìn)行合作,將對(duì)話中的情景表現(xiàn)出來,這樣既增加了課堂的趣味性,也鍛煉了學(xué)生們的口語,加深了對(duì)知識(shí)的理解。比如在人教版八年級(jí)上冊(cè)的unit7—How much are these pants?一課中,由于文章反映的是日常生活中常見的購物現(xiàn)象,老師就可以挑選學(xué)生進(jìn)行角色扮演來將課本中的情境表演出來。這樣的游戲貼近生活,學(xué)生們將更容易理解。通過這樣的真實(shí)表演,學(xué)生們會(huì)對(duì)知識(shí)有更深刻的理解和記憶,同時(shí)也鍛煉了自己的口語和發(fā)音。

2、聽力游戲

針對(duì)很多同學(xué)存在的英語聽不懂的問題,老師可以組織學(xué)生經(jīng)常進(jìn)行一些聽力游戲來提高他們的聽力。比如在人教版七年級(jí)下冊(cè)的unit2——Where is the post office?一課中,出現(xiàn)了很多表示方位的短語,像next to the library、between the library and the post office等;還出現(xiàn)了一些表示路線的句子,例如 go straight and turn left等等。老師可以把這些句子設(shè)計(jì)成小游戲,具體做法可以把這些句子讀給學(xué)生們聽,然后讓學(xué)生們把路線以及建筑物的位置化成草圖。這樣既增加了學(xué)習(xí)的趣味性,又鍛煉了學(xué)生的聽力,是個(gè)一舉兩得的好辦法。

3、競(jìng)賽游戲

適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行一些游戲的小比賽對(duì)于激發(fā)學(xué)生們的興趣也是很有效果的。比如可以組織學(xué)生進(jìn)行單詞分類的比賽,將學(xué)生們分為兩組來比賽歸納表示形狀方面的單詞,像triangle、square、circle等詞語,哪一組又快又全地先歸納完所有詞語,就獲得勝利。這樣的游戲可以幫助學(xué)生們?cè)诳鞓分懈鼫?zhǔn)確的記憶單詞。

諸如此類的小游戲還有很多,老師應(yīng)該多把課本中的知識(shí)點(diǎn)開發(fā)成小游戲,以游戲的方式來激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的積極性,這樣會(huì)收到更好的教學(xué)效果。

結(jié)語:本文主要分析了游戲在初中英語教學(xué)的激趣作用。在初中英語的課堂上,游戲教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,鞏固所學(xué)到的理論知識(shí),還可以開發(fā)他們多方面的潛能。然后又對(duì)游戲教學(xué)的原則進(jìn)行闡述,并給出了幾種比較經(jīng)典的游戲方式。簡(jiǎn)而言之,游戲在課堂教學(xué)中的激趣作用是非常明顯的,教師在教學(xué)過程中應(yīng)該多采用一些游戲的方式,激發(fā)學(xué)生的興趣,增添課堂的趣味性和生動(dòng)性,使學(xué)生真正地在快樂中學(xué)習(xí)。

參考文獻(xiàn):

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