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情境教學(xué)法之問題教學(xué)法在財務(wù)管理教學(xué)中的運用

2014-09-16 15:00鄒金伶,石汶朋
教育教學(xué)論壇 2014年18期
關(guān)鍵詞:期望值情景教學(xué)

鄒金伶,石汶朋

摘要:問題情境教學(xué)法就是利用和創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生面臨具體問題,以刺激學(xué)生思維的積極性,引導(dǎo)他們獨立探索問題的一種教學(xué)方法。本文以財務(wù)管理教學(xué)中風(fēng)險價值衡量為實例從而進(jìn)一步探討了情景教學(xué)的運用。

關(guān)鍵詞:情景教學(xué);風(fēng)險衡量;期望值

中圖分類號:G642.0 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2014)18-0161-02

一、引言

情景教學(xué)模式的研究,起源于20世紀(jì)90年代,現(xiàn)廣泛運用于各個學(xué)科教學(xué)領(lǐng)域。教學(xué)是教師有目的行為,而教學(xué)目的,只有通過學(xué)習(xí)者本身的積極參與、內(nèi)化、吸收才能實現(xiàn)。情境教學(xué)是指在教學(xué)過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解教材,并使學(xué)生的心理機(jī)能得到發(fā)展的教學(xué)方法。情境教學(xué)法的核心在于激發(fā)學(xué)生的情感。

問題情境教學(xué)法就是利用和創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生面臨具體問題,以刺激學(xué)生思維的積極性,引導(dǎo)他們獨立探索問題的一種教學(xué)方法。在實際運用中,問題情境教學(xué)法即將教材的知識點采用問題的形式呈現(xiàn)在學(xué)生的面前,讓學(xué)生在尋求、探索解決問題的思維活動中,掌握知識、發(fā)展智力、培養(yǎng)技能,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。同時,在運用問題情境教學(xué)法時,教師創(chuàng)設(shè)問題時,必須考慮學(xué)生的知識背景和基礎(chǔ),設(shè)置問題要難度適中,能引起學(xué)生的懸念、好奇心和對問題的解決強(qiáng)烈的求知欲望。問題情境教學(xué),教師可以利用學(xué)生以前曾學(xué)習(xí)過的舊知,對學(xué)生所熟悉的某個事物進(jìn)行描述,以喚起學(xué)生的好奇心,同時在描述的過程中隱藏某個問題,讓學(xué)生對此感到疑惑而又充滿懸念,由此,進(jìn)而引發(fā)學(xué)生想層層探索、求知的強(qiáng)烈欲望。

但需要注意的是,問題的隱藏應(yīng)以他們熟悉的事物來引導(dǎo),使學(xué)生不會感到太陌生,也不會過于困難,能消除他們對難點的恐懼感,從而使學(xué)生容易認(rèn)可,并易于接受。

二、以風(fēng)險價值衡量為實例的問題情境教學(xué)法運用

風(fēng)險價值衡量是財務(wù)管理知識的一個教學(xué)重點,同時也是教學(xué)的難點,而風(fēng)險價值衡量計算式,教材中僅給出了風(fēng)險價值的理論計算公式。這對于本就基礎(chǔ)薄弱的高職學(xué)生來說,較難理解和接受。

筆者在講解中,給學(xué)生引入了運動員射擊情境的描述,并在黑板上畫出兩個射擊圖,并闡述現(xiàn)有兩個運動員都在進(jìn)行射擊,甲射擊點用實心的“▲”符號表示,乙射擊手射擊點用實心的“●”表示,如圖1、圖2所示。

然后,筆者啟問學(xué)生:假設(shè)你現(xiàn)在是教練,你會選哪個選手?學(xué)生答:選甲。筆者再繼續(xù)啟問:選甲的理由是什么?學(xué)生答:只是感覺甲好些。筆者引導(dǎo)學(xué)生:“感覺”甲好些,能不能用數(shù)據(jù)來說明甲比乙好些?我們用數(shù)據(jù)來說明,用數(shù)據(jù)把兩位運動員的成績算出來,更具有說服力。怎么算?筆者此時已把問題拋出,給學(xué)生造成懸念,使學(xué)生對兩運動員的成績數(shù)據(jù)產(chǎn)生了好奇心。此時,筆者在甲乙圖上分別以靶心建立坐標(biāo)軸,如圖所示:

靶心上的點,圓點為O(0,0)其他各點分別用A1、A2、A3…B1、B2、B3…,再以其中任一點引導(dǎo)學(xué)生:中學(xué)時,我們學(xué)習(xí)了距離公式、兩點間的距離,這樣,利用學(xué)生所熟知的舊知幫助學(xué)生,可以消除高職學(xué)生膽怯數(shù)學(xué)公式的心理,同時,由于是過去所學(xué)的舊知,是學(xué)生所熟悉的知識情境,更容易引起學(xué)生的好奇心和想迫切解出此兩組數(shù)據(jù)的求知欲望。筆者繼續(xù)描述:從A1點到O點的距離和從B1點到O點的距離,距離最短說明離靶心越靠近,也就是說與期望值則越近(期望值為前一知識點),每個運動員射擊的期望值就是希望能射中靶心。那么將甲射擊的各點距離之和與乙所射擊的各點距離之和進(jìn)行比較,是不是就可以準(zhǔn)確地比較出哪一個選手的成績,孰優(yōu)孰劣,從計算的結(jié)果就可知。也就是說離靶心的距離越小越好,即意味著離靶心越近,則與期望值也就越接近。再回到上一知識點的期望值,即:■=■pixi,而期望值是概率分布中的所有可能結(jié)果以其概率為權(quán)數(shù)進(jìn)行加權(quán)平均的加權(quán)平均數(shù),而加權(quán)平均數(shù)有可能相等,也就是說當(dāng)期望值相等的情況下,無法判斷二者的優(yōu)劣,此時需采用標(biāo)準(zhǔn)差進(jìn)行判斷。

由此情境又進(jìn)一步引出標(biāo)準(zhǔn)差風(fēng)險衡量的計算公式:

標(biāo)準(zhǔn)差σ=■

這樣,學(xué)生較容易理解標(biāo)準(zhǔn)差的概念并學(xué)會運用。通過問題情境層層深入的描述及講解,學(xué)生能通俗易懂的領(lǐng)會風(fēng)險價值的衡量,計算期望值,而當(dāng)期望值相等的情況下,又進(jìn)一步以標(biāo)準(zhǔn)差,其離散的程度進(jìn)行衡量。離散程度越小,則風(fēng)險就小。

三、結(jié)語

問題情境教學(xué)法是在教學(xué)的過程中,教師有目的的創(chuàng)設(shè)一些問題,從而引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗。而問題的設(shè)置需考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)背景和能力,其難度不能過難,過難則使學(xué)生放棄對問題的解決;同時也不能過易,過易不能喚起學(xué)生的好奇心、懸念和求知欲望。問題情境教學(xué)法在教學(xué)中,由學(xué)生所學(xué)的,學(xué)生所熟知的舊知幫助學(xué)生并引發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗,從學(xué)生所學(xué)、所熟悉的情境入手,對問題情境進(jìn)行描述,一方面可以極大的引起學(xué)生的興趣、好奇心和懸念,另一方面,可將過于枯燥的理論知識變得生動,并喚起學(xué)生想對問題解決的能力和求知欲望。再則,高職高專院校的學(xué)生基礎(chǔ)知識較薄弱,這樣由中學(xué)所學(xué)的舊知引發(fā)學(xué)生,能使學(xué)生從熟悉的場景入手,循序漸入、層層深入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒和興趣,從而引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗。

參考文獻(xiàn):

[1]夏小剛.數(shù)學(xué)情景的創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)問題的提出[J]數(shù)學(xué)教育學(xué)報,2003,(1).

[2]應(yīng)之寧.高中數(shù)學(xué)教學(xué)中有效問題情景的創(chuàng)設(shè)[J]中學(xué)數(shù)學(xué),2005,(12).

[3]荊新,王化成.財務(wù)管理學(xué).第4版[M].北京:中國人民大學(xué)大學(xué)出版社,2006.

[4]祝伯紅.新編財務(wù)管理.第3版[M].大連:大連理工大學(xué)出版社,2008.

作者簡介:鄒金伶(1974-),黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院財經(jīng)系,高校會計講師。endprint

摘要:問題情境教學(xué)法就是利用和創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生面臨具體問題,以刺激學(xué)生思維的積極性,引導(dǎo)他們獨立探索問題的一種教學(xué)方法。本文以財務(wù)管理教學(xué)中風(fēng)險價值衡量為實例從而進(jìn)一步探討了情景教學(xué)的運用。

關(guān)鍵詞:情景教學(xué);風(fēng)險衡量;期望值

中圖分類號:G642.0 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2014)18-0161-02

一、引言

情景教學(xué)模式的研究,起源于20世紀(jì)90年代,現(xiàn)廣泛運用于各個學(xué)科教學(xué)領(lǐng)域。教學(xué)是教師有目的行為,而教學(xué)目的,只有通過學(xué)習(xí)者本身的積極參與、內(nèi)化、吸收才能實現(xiàn)。情境教學(xué)是指在教學(xué)過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解教材,并使學(xué)生的心理機(jī)能得到發(fā)展的教學(xué)方法。情境教學(xué)法的核心在于激發(fā)學(xué)生的情感。

問題情境教學(xué)法就是利用和創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生面臨具體問題,以刺激學(xué)生思維的積極性,引導(dǎo)他們獨立探索問題的一種教學(xué)方法。在實際運用中,問題情境教學(xué)法即將教材的知識點采用問題的形式呈現(xiàn)在學(xué)生的面前,讓學(xué)生在尋求、探索解決問題的思維活動中,掌握知識、發(fā)展智力、培養(yǎng)技能,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。同時,在運用問題情境教學(xué)法時,教師創(chuàng)設(shè)問題時,必須考慮學(xué)生的知識背景和基礎(chǔ),設(shè)置問題要難度適中,能引起學(xué)生的懸念、好奇心和對問題的解決強(qiáng)烈的求知欲望。問題情境教學(xué),教師可以利用學(xué)生以前曾學(xué)習(xí)過的舊知,對學(xué)生所熟悉的某個事物進(jìn)行描述,以喚起學(xué)生的好奇心,同時在描述的過程中隱藏某個問題,讓學(xué)生對此感到疑惑而又充滿懸念,由此,進(jìn)而引發(fā)學(xué)生想層層探索、求知的強(qiáng)烈欲望。

但需要注意的是,問題的隱藏應(yīng)以他們熟悉的事物來引導(dǎo),使學(xué)生不會感到太陌生,也不會過于困難,能消除他們對難點的恐懼感,從而使學(xué)生容易認(rèn)可,并易于接受。

二、以風(fēng)險價值衡量為實例的問題情境教學(xué)法運用

風(fēng)險價值衡量是財務(wù)管理知識的一個教學(xué)重點,同時也是教學(xué)的難點,而風(fēng)險價值衡量計算式,教材中僅給出了風(fēng)險價值的理論計算公式。這對于本就基礎(chǔ)薄弱的高職學(xué)生來說,較難理解和接受。

筆者在講解中,給學(xué)生引入了運動員射擊情境的描述,并在黑板上畫出兩個射擊圖,并闡述現(xiàn)有兩個運動員都在進(jìn)行射擊,甲射擊點用實心的“▲”符號表示,乙射擊手射擊點用實心的“●”表示,如圖1、圖2所示。

然后,筆者啟問學(xué)生:假設(shè)你現(xiàn)在是教練,你會選哪個選手?學(xué)生答:選甲。筆者再繼續(xù)啟問:選甲的理由是什么?學(xué)生答:只是感覺甲好些。筆者引導(dǎo)學(xué)生:“感覺”甲好些,能不能用數(shù)據(jù)來說明甲比乙好些?我們用數(shù)據(jù)來說明,用數(shù)據(jù)把兩位運動員的成績算出來,更具有說服力。怎么算?筆者此時已把問題拋出,給學(xué)生造成懸念,使學(xué)生對兩運動員的成績數(shù)據(jù)產(chǎn)生了好奇心。此時,筆者在甲乙圖上分別以靶心建立坐標(biāo)軸,如圖所示:

靶心上的點,圓點為O(0,0)其他各點分別用A1、A2、A3…B1、B2、B3…,再以其中任一點引導(dǎo)學(xué)生:中學(xué)時,我們學(xué)習(xí)了距離公式、兩點間的距離,這樣,利用學(xué)生所熟知的舊知幫助學(xué)生,可以消除高職學(xué)生膽怯數(shù)學(xué)公式的心理,同時,由于是過去所學(xué)的舊知,是學(xué)生所熟悉的知識情境,更容易引起學(xué)生的好奇心和想迫切解出此兩組數(shù)據(jù)的求知欲望。筆者繼續(xù)描述:從A1點到O點的距離和從B1點到O點的距離,距離最短說明離靶心越靠近,也就是說與期望值則越近(期望值為前一知識點),每個運動員射擊的期望值就是希望能射中靶心。那么將甲射擊的各點距離之和與乙所射擊的各點距離之和進(jìn)行比較,是不是就可以準(zhǔn)確地比較出哪一個選手的成績,孰優(yōu)孰劣,從計算的結(jié)果就可知。也就是說離靶心的距離越小越好,即意味著離靶心越近,則與期望值也就越接近。再回到上一知識點的期望值,即:■=■pixi,而期望值是概率分布中的所有可能結(jié)果以其概率為權(quán)數(shù)進(jìn)行加權(quán)平均的加權(quán)平均數(shù),而加權(quán)平均數(shù)有可能相等,也就是說當(dāng)期望值相等的情況下,無法判斷二者的優(yōu)劣,此時需采用標(biāo)準(zhǔn)差進(jìn)行判斷。

由此情境又進(jìn)一步引出標(biāo)準(zhǔn)差風(fēng)險衡量的計算公式:

標(biāo)準(zhǔn)差σ=■

這樣,學(xué)生較容易理解標(biāo)準(zhǔn)差的概念并學(xué)會運用。通過問題情境層層深入的描述及講解,學(xué)生能通俗易懂的領(lǐng)會風(fēng)險價值的衡量,計算期望值,而當(dāng)期望值相等的情況下,又進(jìn)一步以標(biāo)準(zhǔn)差,其離散的程度進(jìn)行衡量。離散程度越小,則風(fēng)險就小。

三、結(jié)語

問題情境教學(xué)法是在教學(xué)的過程中,教師有目的的創(chuàng)設(shè)一些問題,從而引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗。而問題的設(shè)置需考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)背景和能力,其難度不能過難,過難則使學(xué)生放棄對問題的解決;同時也不能過易,過易不能喚起學(xué)生的好奇心、懸念和求知欲望。問題情境教學(xué)法在教學(xué)中,由學(xué)生所學(xué)的,學(xué)生所熟知的舊知幫助學(xué)生并引發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗,從學(xué)生所學(xué)、所熟悉的情境入手,對問題情境進(jìn)行描述,一方面可以極大的引起學(xué)生的興趣、好奇心和懸念,另一方面,可將過于枯燥的理論知識變得生動,并喚起學(xué)生想對問題解決的能力和求知欲望。再則,高職高專院校的學(xué)生基礎(chǔ)知識較薄弱,這樣由中學(xué)所學(xué)的舊知引發(fā)學(xué)生,能使學(xué)生從熟悉的場景入手,循序漸入、層層深入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒和興趣,從而引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗。

參考文獻(xiàn):

[1]夏小剛.數(shù)學(xué)情景的創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)問題的提出[J]數(shù)學(xué)教育學(xué)報,2003,(1).

[2]應(yīng)之寧.高中數(shù)學(xué)教學(xué)中有效問題情景的創(chuàng)設(shè)[J]中學(xué)數(shù)學(xué),2005,(12).

[3]荊新,王化成.財務(wù)管理學(xué).第4版[M].北京:中國人民大學(xué)大學(xué)出版社,2006.

[4]祝伯紅.新編財務(wù)管理.第3版[M].大連:大連理工大學(xué)出版社,2008.

作者簡介:鄒金伶(1974-),黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院財經(jīng)系,高校會計講師。endprint

摘要:問題情境教學(xué)法就是利用和創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生面臨具體問題,以刺激學(xué)生思維的積極性,引導(dǎo)他們獨立探索問題的一種教學(xué)方法。本文以財務(wù)管理教學(xué)中風(fēng)險價值衡量為實例從而進(jìn)一步探討了情景教學(xué)的運用。

關(guān)鍵詞:情景教學(xué);風(fēng)險衡量;期望值

中圖分類號:G642.0 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2014)18-0161-02

一、引言

情景教學(xué)模式的研究,起源于20世紀(jì)90年代,現(xiàn)廣泛運用于各個學(xué)科教學(xué)領(lǐng)域。教學(xué)是教師有目的行為,而教學(xué)目的,只有通過學(xué)習(xí)者本身的積極參與、內(nèi)化、吸收才能實現(xiàn)。情境教學(xué)是指在教學(xué)過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解教材,并使學(xué)生的心理機(jī)能得到發(fā)展的教學(xué)方法。情境教學(xué)法的核心在于激發(fā)學(xué)生的情感。

問題情境教學(xué)法就是利用和創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生面臨具體問題,以刺激學(xué)生思維的積極性,引導(dǎo)他們獨立探索問題的一種教學(xué)方法。在實際運用中,問題情境教學(xué)法即將教材的知識點采用問題的形式呈現(xiàn)在學(xué)生的面前,讓學(xué)生在尋求、探索解決問題的思維活動中,掌握知識、發(fā)展智力、培養(yǎng)技能,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。同時,在運用問題情境教學(xué)法時,教師創(chuàng)設(shè)問題時,必須考慮學(xué)生的知識背景和基礎(chǔ),設(shè)置問題要難度適中,能引起學(xué)生的懸念、好奇心和對問題的解決強(qiáng)烈的求知欲望。問題情境教學(xué),教師可以利用學(xué)生以前曾學(xué)習(xí)過的舊知,對學(xué)生所熟悉的某個事物進(jìn)行描述,以喚起學(xué)生的好奇心,同時在描述的過程中隱藏某個問題,讓學(xué)生對此感到疑惑而又充滿懸念,由此,進(jìn)而引發(fā)學(xué)生想層層探索、求知的強(qiáng)烈欲望。

但需要注意的是,問題的隱藏應(yīng)以他們熟悉的事物來引導(dǎo),使學(xué)生不會感到太陌生,也不會過于困難,能消除他們對難點的恐懼感,從而使學(xué)生容易認(rèn)可,并易于接受。

二、以風(fēng)險價值衡量為實例的問題情境教學(xué)法運用

風(fēng)險價值衡量是財務(wù)管理知識的一個教學(xué)重點,同時也是教學(xué)的難點,而風(fēng)險價值衡量計算式,教材中僅給出了風(fēng)險價值的理論計算公式。這對于本就基礎(chǔ)薄弱的高職學(xué)生來說,較難理解和接受。

筆者在講解中,給學(xué)生引入了運動員射擊情境的描述,并在黑板上畫出兩個射擊圖,并闡述現(xiàn)有兩個運動員都在進(jìn)行射擊,甲射擊點用實心的“▲”符號表示,乙射擊手射擊點用實心的“●”表示,如圖1、圖2所示。

然后,筆者啟問學(xué)生:假設(shè)你現(xiàn)在是教練,你會選哪個選手?學(xué)生答:選甲。筆者再繼續(xù)啟問:選甲的理由是什么?學(xué)生答:只是感覺甲好些。筆者引導(dǎo)學(xué)生:“感覺”甲好些,能不能用數(shù)據(jù)來說明甲比乙好些?我們用數(shù)據(jù)來說明,用數(shù)據(jù)把兩位運動員的成績算出來,更具有說服力。怎么算?筆者此時已把問題拋出,給學(xué)生造成懸念,使學(xué)生對兩運動員的成績數(shù)據(jù)產(chǎn)生了好奇心。此時,筆者在甲乙圖上分別以靶心建立坐標(biāo)軸,如圖所示:

靶心上的點,圓點為O(0,0)其他各點分別用A1、A2、A3…B1、B2、B3…,再以其中任一點引導(dǎo)學(xué)生:中學(xué)時,我們學(xué)習(xí)了距離公式、兩點間的距離,這樣,利用學(xué)生所熟知的舊知幫助學(xué)生,可以消除高職學(xué)生膽怯數(shù)學(xué)公式的心理,同時,由于是過去所學(xué)的舊知,是學(xué)生所熟悉的知識情境,更容易引起學(xué)生的好奇心和想迫切解出此兩組數(shù)據(jù)的求知欲望。筆者繼續(xù)描述:從A1點到O點的距離和從B1點到O點的距離,距離最短說明離靶心越靠近,也就是說與期望值則越近(期望值為前一知識點),每個運動員射擊的期望值就是希望能射中靶心。那么將甲射擊的各點距離之和與乙所射擊的各點距離之和進(jìn)行比較,是不是就可以準(zhǔn)確地比較出哪一個選手的成績,孰優(yōu)孰劣,從計算的結(jié)果就可知。也就是說離靶心的距離越小越好,即意味著離靶心越近,則與期望值也就越接近。再回到上一知識點的期望值,即:■=■pixi,而期望值是概率分布中的所有可能結(jié)果以其概率為權(quán)數(shù)進(jìn)行加權(quán)平均的加權(quán)平均數(shù),而加權(quán)平均數(shù)有可能相等,也就是說當(dāng)期望值相等的情況下,無法判斷二者的優(yōu)劣,此時需采用標(biāo)準(zhǔn)差進(jìn)行判斷。

由此情境又進(jìn)一步引出標(biāo)準(zhǔn)差風(fēng)險衡量的計算公式:

標(biāo)準(zhǔn)差σ=■

這樣,學(xué)生較容易理解標(biāo)準(zhǔn)差的概念并學(xué)會運用。通過問題情境層層深入的描述及講解,學(xué)生能通俗易懂的領(lǐng)會風(fēng)險價值的衡量,計算期望值,而當(dāng)期望值相等的情況下,又進(jìn)一步以標(biāo)準(zhǔn)差,其離散的程度進(jìn)行衡量。離散程度越小,則風(fēng)險就小。

三、結(jié)語

問題情境教學(xué)法是在教學(xué)的過程中,教師有目的的創(chuàng)設(shè)一些問題,從而引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗。而問題的設(shè)置需考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)背景和能力,其難度不能過難,過難則使學(xué)生放棄對問題的解決;同時也不能過易,過易不能喚起學(xué)生的好奇心、懸念和求知欲望。問題情境教學(xué)法在教學(xué)中,由學(xué)生所學(xué)的,學(xué)生所熟知的舊知幫助學(xué)生并引發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗,從學(xué)生所學(xué)、所熟悉的情境入手,對問題情境進(jìn)行描述,一方面可以極大的引起學(xué)生的興趣、好奇心和懸念,另一方面,可將過于枯燥的理論知識變得生動,并喚起學(xué)生想對問題解決的能力和求知欲望。再則,高職高專院校的學(xué)生基礎(chǔ)知識較薄弱,這樣由中學(xué)所學(xué)的舊知引發(fā)學(xué)生,能使學(xué)生從熟悉的場景入手,循序漸入、層層深入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒和興趣,從而引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度的體驗。

參考文獻(xiàn):

[1]夏小剛.數(shù)學(xué)情景的創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)問題的提出[J]數(shù)學(xué)教育學(xué)報,2003,(1).

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[3]荊新,王化成.財務(wù)管理學(xué).第4版[M].北京:中國人民大學(xué)大學(xué)出版社,2006.

[4]祝伯紅.新編財務(wù)管理.第3版[M].大連:大連理工大學(xué)出版社,2008.

作者簡介:鄒金伶(1974-),黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院財經(jīng)系,高校會計講師。endprint

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