何方竹
普華永道(PwC)最近發(fā)布了一份名為《可穿戴設備的未來:可穿戴設備將會是下一個奇跡》(The Wearable Future report: Wearables will be “the next big thing”)。根據(jù)這份報告,未來六大行業(yè)將面臨可穿戴設備的沖擊和改變,分別是娛樂業(yè)、社交媒體、游戲、廣告、健康和零售業(yè)。為了讓大家更清晰地看到可穿戴設備的可能性,小編特地找了幾款最新的可穿戴設備,詳解它們的功能。大家盡情設想下未來可穿戴設備對我們生活的改變吧!
1 追求視野無所不及的Google Glass
谷歌眼鏡在2014年6月份正式開放視頻直播功能,用戶只要安裝一個視頻分享應用,再說一句: “OK,Google Glass開始直播吧?!奔纯砂阉娝劽赓M分享給別人。有分析人士預測,這款軟件可以作為醫(yī)學院的手術教學工具,醫(yī)生可以佩戴谷歌眼鏡直播自己的手術過程,這樣學生不必站在手術室內(nèi)也能觀摩手術。使用者還可以通過它分享自己在音樂會或足球賽的體驗。有了這樣的產(chǎn)品,每個人都是信息生產(chǎn)者的概念將更為充實,用戶在互聯(lián)網(wǎng)上傳播信息將更加的直接和便捷。
2 讓用戶時時在線的智能手表Samsung Gear S
三星智能手表可謂可穿戴智能設備領域發(fā)展最快的產(chǎn)品之一。最近,三星新推出的Gear S可獨立接收電子郵件和電話,Opera還為其推出Mini瀏覽器,契合智能手表2英寸的屏幕,將所有社交網(wǎng)絡消息和新聞集于一體,并設計了適合手指操作的超大按鈕。用戶一整天都可以活躍在社交網(wǎng)絡上,同時也不耽誤做其他事情。這究竟是手表智能化,還是手機便捷化?西門子在10年前推出可以掛在脖子上的Xelibri手機,希望將社交功能融入時尚配飾,但由于功能的單一,讓人覺得華而不實,終被市場淘汰?,F(xiàn)今,技術的進步支撐起人們的想象力,也許未來,社交功能不僅可以濃縮在手表當中,任何一處配飾都可以“暗藏玄機”,溝通無處不在,并且無時不在。
3 讓玩家身臨其境的游戲頭盔Oculus Rift
設想下可穿戴設備給游戲玩家?guī)淼男麦w驗吧!當玩家戴上頭盔,撲面而來的無邊框 3D 場景輕易就能欺騙你的感覺,你會感覺如置身于游戲場景之中。喜歡玩過山車的用戶也不用去游樂園了,只要戴上頭盔,演示的沖擊力和目不暇給的場景很容易給你過山車一般驚心動魄的感覺。2014年7月,Oculus 增加了槍形的手柄,游戲玩家再也不用一手鼠標、一手鍵盤了。戴上頭盔,拿起“手槍”,玩家就跟游戲中的角色更接近了。
4 給零售業(yè)帶來靈感的迪士尼手環(huán)MagicBands
今年5月份,迪士尼推出MagicBands(魔幻手環(huán)),游客在網(wǎng)上訂購手環(huán),預約想游玩的設施、餐廳及住宿房間,到現(xiàn)場通過手環(huán)的感應確認進入。手環(huán)還可以定位佩戴者的位置,家長不怕孩子在公園走丟。一位業(yè)內(nèi)人士認為魔幻手環(huán)“改變客戶與商家的溝通方式”。這種新的溝通方式可以幫助零售業(yè)的線下銷售更加便捷,更容易收集客戶的信息并進行分析。
5 追求健康盡在掌握的手表Fitbit Surge
10月,F(xiàn)itbit新推出Charge、Charge HR和Surge三種產(chǎn)品,前兩種手環(huán)延續(xù)了人體健康數(shù)據(jù)采集的功能。Surge是一款專為健身愛好者設計的智能手表,它的GPS功能可為用戶提供速度、距離及路線等信息,它也內(nèi)置心臟監(jiān)測儀和傳感器,運動者隨時都知道自己的身體狀況。不過,對于可穿戴設備在健康方面的努力,業(yè)內(nèi)人士認為,健康類可穿戴設備功能趨同,無外乎監(jiān)測數(shù)據(jù),而要基于數(shù)據(jù)給用戶提供準確的健康管理建議,產(chǎn)品背后的大數(shù)據(jù)平臺是關鍵。
6 讓廣告無處不在的Tecsol Software引擎
印度Tecsol Software公司最近針對可穿戴設備推出了適用的廣告引擎,用戶戴上安裝了廣告引擎的手表后,走到街頭其會提示周圍的商鋪信息。然而可穿戴設備充斥各種廣告會不會引起用戶的反感?不過如果可穿戴設備能夠具備“讀心術”,檢測到用戶需要什么產(chǎn)品從而精準推送,那么它給商家?guī)淼膬r值和給用戶帶來的便利都會引起廣告領域的一場革命。