鄧紅紅
【摘要】在英語教學中,加上適當?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學生的興趣,符合“樂學”原則,有助于提高學生的學習興趣,激發(fā)學習熱情,活躍課堂教學氣氛,提高教學效率。本文從課堂游戲的作用談起,結(jié)合自身多年教學經(jīng)驗,提出了切實可行的教學策略。
【關(guān)鍵詞】游戲 英語 教學 作用
【中圖分類號】G633.41 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2014)05-0003-02
由于受傳統(tǒng)教學的影響,很多學生在英語學習中只有兩件事可做:其一是死記硬背,其二是在題海中奮戰(zhàn)。不少學生談起英語學習,既感覺厭煩又無奈,為了克服這種現(xiàn)象 ,我嘗試著將游戲引入到英語教學之中。
游戲是深受學生喜愛的活動,如果把游戲整合運用到中學英語教學之中,能夠增強學生學習英語的主動性,激發(fā)學生的學習潛能,從“要我學”變成“我要學”,從而達到寓教于樂的教學目的。
一、在英語課堂教學中適當運用游戲的作用
1.可以適應新課程的編排特點。
新課程的內(nèi)容是根據(jù)交際的需要,按照語言的功能,意念和話題編排的。在培養(yǎng)學生讀寫能力的同時,更側(cè)重于聽力和口語的訓練,其本身具有一定的游戲性和實用性。英語教學如果讓學生在實際應用中理解和記憶,可激發(fā)學生情趣、加深學習印象,從而大大提高教學效果。
2.可以適應中學生的特點。
從中學生的生理發(fā)展看,還不具備成人的學習習慣,自我調(diào)控的能力不強,有意注意的時間短。適當運用游戲教學,可使學生在玩中學,在樂中知,變無意注意為有意注意,從而提高學習效果;從心里發(fā)展角度看,當前的中學生大多數(shù)是獨生子女,自尊心和自信心較強,愿意表現(xiàn)自己,同時具有孤僻的性格特點。游戲正好可以滿足學生的表現(xiàn)欲望,而對于那些內(nèi)向的學生來說,活潑有趣的游戲更能驅(qū)散他們的心理障礙,使他們從“羞于啟齒”變?yōu)椤袄陂_口”,從而有效的調(diào)動全體學生的學習積極性。
3.有助于培養(yǎng)學生的實際應用能力。
隨著時代的發(fā)展,英語在未來社會中的作用將越來越重要,因此在英語教學中培養(yǎng)學生的實際應用能力更顯得重要。而游戲恰好為學生提供了及時將學到的知識運用到實際中的機會,無疑對培養(yǎng)學生的實際運用能力大有好處。
二、運用游戲教學應注意的相關(guān)事項
1.根據(jù)教材設(shè)計游戲。
首先學透大綱,摸清教材的編寫思路和意圖,弄清每個學期,每個單元,每堂課所要達到的教學目標,在此基礎(chǔ)上圍繞課文設(shè)計游戲。例如,我結(jié)合教材內(nèi)容設(shè)計了“How much do you know about him”這樣一個活動。具體做法是:每個學生在一張紙上寫上為自己編出的一個英文名字,在名字的下面寫出有關(guān)自己的一些情況(這些內(nèi)容是真實的),如姓名、年齡、家庭成員、愛好等。
然后每個人將寫好的紙條交給主持人,主持人把全班同學的紙條混在一起。游戲開始后,由參加游戲的同學從中依次拿出一張紙條,根據(jù)紙上提供的信息,以第一人稱的語氣將信息編成一段話,再說給其他同學聽。最后,由其他同學猜“Who am I?”如果誰猜對了,就把自己手中的紙條內(nèi)容說給大家聽,游戲繼續(xù)進行。通過這樣的游戲,將本單元的內(nèi)容作為學習知識綜合的在一起運用,體會到運用語言的快樂。
2.根據(jù)學生設(shè)計游戲。
照顧好學生差異,針對不同程度的學生分別設(shè)計難度不等的游戲,讓每個學生都有參與的機會,讓每個參與的學生都能在游戲中獲取成功的喜悅。我們在學習 “Where do you sit?”這一單元時,讓每個學生回答這個問題,由于每個學生所處的前后位置不同,所以每個學生的答案也不同,為照顧學生差異,先讓好學生回答,讓差點的學生在聽得差不多后再回答,結(jié)果學生回答成功率達百分之百。
3.抓住重點、突出難點設(shè)計游戲。
游戲是服務于教學的,不能為了玩而游戲,因此在游戲的設(shè)計上要從教學內(nèi)容需要出發(fā),突出教學重點和難點。越是難于弄懂、難于記牢的知識,教師就越應該設(shè)計科學的游戲,以幫助學生掌握。如關(guān)于人體各部位的幾個單詞及左(left)、右(right)兩個單詞很多學生容易混淆,我就設(shè)計了如下游戲:將相鄰的兩列學生各為一組,由其中一組按主持人發(fā)出的指令作答,另一組監(jiān)視正誤,每答對一個記一分,按得分高低選出優(yōu)勝組,讓答題組的全體同學起立,主持人發(fā)指令“Touch your eyes”,“Put up your hand”,“ Put up your left hand”等,讓學生用動作回答。通過幾次游戲,這個難點迎刃而解。
4.游戲后教師要及時進行“點撥”。
游戲結(jié)束,教師要對游戲及教學內(nèi)容進行必要的歸納總結(jié),讓學生在興趣盎然的游戲之余感悟所得。如在學習了英語數(shù)字后,我設(shè)計了“貼人”游戲:參加游戲的同學站成一個圓圈,選定兩名同學在圈內(nèi),一個追人,一個被追,被追的同學突然停在圓圈上某一個同學面前,用漢語喊一個數(shù)字(如25),圓圈上的這個同學要馬上用英語正確喊出這個數(shù)字(twenty?鄄five),然后代替被追的同學,這次是由他去追趕剛才追人的同學。如果某個同學反應不快,沒有說出數(shù)字,則被“捉”住,當場表演一個節(jié)目。在這個活動結(jié)束前幾分鐘,教師總結(jié)一下活動情況,引導學生歸納英文數(shù)字的讀寫規(guī)則,如thirteen 、fourteen等,twenty、 thirty等,這樣學生就會牢牢記住數(shù)字的讀寫形式,大大提高英語教學質(zhì)量。
三、小結(jié)
在英語教學中運用游戲,使學生在游戲之中“實實在在”感受信息交流,避免了枯燥的死記硬背,激發(fā)了學生的學習興趣,增強了學生學好英語的信心和決心,使良好的英語學習心理素質(zhì)在游戲之中逐漸培養(yǎng)起來。endprint