張艷
摘要:隨著社會的進步、經(jīng)濟的發(fā)展,傳統(tǒng)的展示方式已經(jīng)不能滿足人們對于展示的需要,融合了信息交互、虛擬現(xiàn)實等技術的展示設計的新技術不斷涌現(xiàn)出來,是現(xiàn)代展示活動向動態(tài)、互動以及全真虛擬環(huán)境的展示方式轉(zhuǎn)變。
關鍵詞:多媒體;虛擬展示;影像互動;互動投影
展示設計是一種信息的傳播活動,它促使了人與物之間的對話。如今數(shù)字科技的發(fā)展,使得人們的娛樂、通訊、交通、工作等生活模式發(fā)生了巨大的變化。這種變化不僅引發(fā)了制造市場的變革,也帶動了營銷方式的技術革新。而與之息息相關的展示設計行業(yè)也受到了前所未有的挑戰(zhàn),迫使其向多樣化、多元化,數(shù)字化、科技化,并與藝術相結(jié)合的新模式發(fā)展。
科學技術的迅猛發(fā)展,審美觀念的不斷提升,傳播媒介的日益更新,使得傳統(tǒng)的實物陳列、圖文闡述、模型模擬等靜態(tài)展示方式己不能滿足于當代展覽展示的復雜需求,而融入信息交互、虛擬現(xiàn)實的多媒體展示方式給了展示空間設計的新的視角和切入點。在這個科學技術日新月異的社會,信息技術的應用與普及促使人類社會進入信息時代,新型媒介的產(chǎn)生深刻的改變著人類歷史的進程,影響現(xiàn)代化的未來走向,同時也使得展示的手段多樣化,例如,在各類展示設計中出現(xiàn)的數(shù)碼媒介、影像媒介、光電綜合媒介等都大大的豐富了展示的技術手段,從而提高展示的藝術性,做到了其技術與藝術的和諧統(tǒng)一。
一、多媒體虛擬展示技術和設備
隨著計算機技術與數(shù)字化技術的飛速發(fā)展,多媒體虛擬展示技術也得到了迅猛發(fā)展。我國早在《老子.第十一章》中就有文“有之以為利,無之以為用”闡述了“有”與“無”辯證關系,老子認為有無是相根、相生、相資、相用的關系,兩者并行并重,而不能有所偏倚。如今現(xiàn)代的虛擬展示技術對于虛、實手法的運用也同樣有著類似的奧妙——虛與實相互作用、相輔相成。多媒體虛擬展示技術能夠使得受眾更好地融入創(chuàng)作的作品中去。
2010年在中國上海舉辦的世博會,首次開辦了網(wǎng)上世博會,其是對傳統(tǒng)展覽模式的創(chuàng)新促進了“虛擬會展”行業(yè)的發(fā)展。網(wǎng)上世博會是利用網(wǎng)絡技術和數(shù)字虛擬技術,通過網(wǎng)絡平臺虛擬出展示空間,讓參觀者足不出戶就可以觀看世博,極大的滿足了世界各國人民對了解世博、了解中國的渴求。
現(xiàn)在可用于展示活動中的技術有:
1.360度幻影成像技術
360度幻影成像技術將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造出一種亦幻亦真的氛圍,具有強烈的縱深感,觀看者無需佩戴眼鏡便可以看到3D顯示效果。
2.幻影成像技術
幻影成像技術是利用了光學錯覺原理,將拍攝的影像投射到立體實物場景中,借用聲音、燈光、氣味、 煙霧等技術,還原歷史事件的發(fā)展過程。由于其逼真的視覺效果,常常被博物館、名人故居等用以展示本國或者本地域的民俗風情、歷史文化等,通過原景再現(xiàn),讓游客仿佛能置身于現(xiàn)實之中。
2013年在北京舉行的第九屆中國國際園林博覽會的主展館中設置了一個《盧溝運筏圖》全景數(shù)字影像體驗廳。本展廳就充分利用微縮實景搭建與幻影成像技術相結(jié)合的獨特藝術表現(xiàn)方式, 以元代著名畫作《盧溝運筏圖》為核心,凝練“河”、“城”、“橋”、“月”四大元素,通過“人在河中、人在橋頭、人在城中、人在畫里”的視角變化,穿越歷史時空,詮釋北京傳統(tǒng)藝術文化精髓,展現(xiàn)豐臺獨特的地緣文化與魅力。
二、多媒體影像互動技術
隨著設計理論界越來越關注人的情感,設計的人性化需求也越來越高。展品的陳列已經(jīng)不是簡單的物體程序,也需考慮到參觀者的情感需求。多媒體影像互動技術就是為了充分滿足人的情感需求,人為創(chuàng)造出一個可以使人與人、人與物、人與環(huán)境的合理交流空間,來滿足參觀者的精神需求。在2010年的上海世博會中,多媒體影像互動技術的應用使得參觀者在接受更為豐富的視覺刺激的同時,身體的其他感官也得到滿足,在娛樂中實現(xiàn)了人與展品的互動,在互動中加深了對展示內(nèi)容和涵義深入理解。
現(xiàn)在可應用于展示活動中技術有:
1.全息交互屏幕技術
全息交互屏幕技術是利用一塊外觀像透明玻璃一樣的屏幕作為背投屏,向參觀者提供圖像的空中動態(tài)展示。由于其屏幕的透明性能,使得觀看者在觀看屏幕圖像的同時還能看出圖像后面的事物,增加了展示的神秘性和趣味性,是一項極具創(chuàng)新性的技術。
2.地面互動技術
地面互動技術是采用頂部懸掛的投影設備,然后再把影像效果投射到地面,利用圖像識別技術,捕捉參觀者的行為,與其互動。當參觀者走至投影區(qū)域時,可以直接使用雙腳或動作與投影幕上的虛擬場景進行交互,進而產(chǎn)生不同的互動效果。由于其產(chǎn)生的奇幻互動體驗,在展示活動中會獲得較高的參與度。
3.電子翻書技術
電子翻書技術是在參觀者面前以投影機投影成像方式呈現(xiàn)一本虛擬書或等離子電視的方式,參觀者只站在展臺前方然后用手在空中揮動做出相應的動作,電子書就會隨著動作進行前后翻頁、信息查詢、視頻點播、圖像縮放等功能。其中書籍翻頁的動作完全模仿我們在現(xiàn)實中的頁面翻動的效果,給參觀者帶來一種人性化的閱讀體驗。
三、互動投影系列技術
互動投影系統(tǒng)技術是將虛擬現(xiàn)實技術與動感捕捉技術的進一步融合與發(fā)展,參觀者在操控虛擬影像的同時也能參與其中并與之互動,具有參觀者參與性強、展示內(nèi)容豐富,形式新穎等特點。常用的技術有地面互動投影、立面互動投影、臺面互動投影和球面互動投影等,其基本原理都是利用投影儀將圖像、影像投射到不同的背景上,通過視覺識別系統(tǒng)和感應設備識別參觀者的行為,并與畫面中的內(nèi)容進行互動。(作者單位:中國環(huán)境管理干部學院)
參考文獻:
[1]張哲婧.當代展示空間設計交互演繹趨勢研究[D].中央美術學院碩士論文.2013.4
[2]畢盈盈.混合現(xiàn)實技術在數(shù)字化產(chǎn)品中的應用[D].中國美術學院碩士論文.2012.5