張迎雪 高明軍
“興趣是人生最好的老師”。作為教師,我們應根據(jù)學生的年齡特點和認知需要,充分利用學生愛玩的天性,精心設計每一節(jié)課,創(chuàng)設良好的學習情境,時刻注重培養(yǎng)學生的學習興趣。
信息技術(shù)教學興趣游戲創(chuàng)設情境優(yōu)化方法《信息技術(shù)》作為新課程改革的一門新興學科,如果在教學中一味地對學生進行理論說教,容易使學生逐漸失去對計算機的學習興趣,從而產(chǎn)生枯燥感。楊振寧博士在總結(jié)科學家成功之道時說:“成功的秘訣在于興趣?!睂W生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看動畫和看電影。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。作為教師,我們應根據(jù)學生的年齡特點和認知需要,在課堂上時刻注重培養(yǎng)學生的學習興趣,只有這樣,教與學之間才能收到事半功倍的效果。那么,如何在信息技術(shù)教學中培養(yǎng)學生的學習興趣呢?
一、游戲入門,激發(fā)學生的學習興趣
小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。于是我經(jīng)常利用一些趣味性與娛樂性強的小游戲來激發(fā)學生的興趣,讓學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如,學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,失去興趣,更不愿練習了。經(jīng)過充分考慮學生學習的實際情況,我在教學中采取游戲引入的方法,先讓學生玩“金山打字通”“吃蘋果”“青蛙過河”“打地鼠”“警察抓小偷”等游戲,由于游戲中巧妙地設置一些障礙和關(guān)卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用,并有學生提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,也促使學生自覺去學習計算機知識。
二、精心設計課前導入,培養(yǎng)學生的學習興趣
俗話說的好:“良好的開始是成功的一半”。在教學過程中要精心設計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。在小學信息技術(shù)教學中,借助美好的事物的演示來激發(fā)學生的求知欲,激發(fā)學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情境中產(chǎn)生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態(tài),使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究。如在《制作賀卡》教學時,我首先讓學生欣賞一些圖文并茂的有關(guān)泰山風景的精美作品。學生看后,很快便議論起來“真漂亮!”“老師,你是怎么做出這么好看的賀卡的?”這時我就抓住時機告訴學生:“這些作品都是在 PowerPoint中制作出來的,并激勵學生:“只要開動你們的大腦,發(fā)揮你們的想象力,你們同樣可以做到,而且還可以比我做得更好?!边@樣在思考中他們知道了本節(jié)課學習的內(nèi)容,并且都迫不及待地要動手操作。這樣的導入,真正調(diào)動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。
三、創(chuàng)設輕松和諧教學情境,任務驅(qū)動,誘發(fā)學生的學習興趣
信息技術(shù)課具有鮮明的動手操作性。學生往往一旦進入機房,就會仰制不住自己,根本不予理會老師的說教。因此,調(diào)控好學生是上好信息技術(shù)課的關(guān)鍵。在教學中教師要針對小學生的心理特點,調(diào)整教學內(nèi)容,創(chuàng)設教學情境,精心設計教學程序,明確本課教學任務,讓學生感到有新意、有目標,從而調(diào)動學生學習興趣,自覺實現(xiàn)從“要我學”到“我要學”的飛躍。我在進行《資源管理器》教學時,一開始我利用唐僧師徒四人去西天取經(jīng),來到火焰山,悟空去找芭蕉扇,我告訴學生寶扇藏在一個文件夾中,我出示路徑,有的學生用資源管理器很快找到寶扇,引出任務一“怎樣打開資源管理器”,然后讓學生創(chuàng)建文件夾把“寶扇”藏起來,“八戒”來取“芭蕉扇”,看到很多文件夾,不知藏在哪,引出下一個任務“給文件夾”重命名,最后完成“紅孩兒”出示的闖關(guān)練習。經(jīng)過同學們共同努力,幫助師徒四人順利過了火焰山。通過本課情境的創(chuàng)設,大家都投身到情境中,興趣極高,不知不覺一節(jié)課上完了,任務完成了,本課的知識點同學們也輕松掌握了,創(chuàng)設合適的情境極大地激發(fā)了學生學習信息技術(shù)的興趣。
四、優(yōu)化教學方法,增強學生學習興趣
小學生年齡小,認知水平還不成熟,如果僅僅憑口頭上講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,我通常會借用一些方法來較好地解決這一問題。
1.形象的比喻
信息技術(shù)課教學中的一些抽象概念和專業(yè)名詞較難理解,小學生難以接受和消化,適當用一些通俗易懂的比喻和貼近生活的例子來講解,有助于提高他們聽課的興趣,也達到了幫助理解和記憶的目的。例如,教學計算機“文件”和“文件夾”這兩個概念時,我這樣來進行比喻:計算機中的文件夾就好比同學們的書包,文件就好比書包中的書,書包里可以裝文具包或書等學習用具,但書里不能裝書包。也就說明文件夾里還可放文件夾或文件。這樣學生們根據(jù)形象的類比,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關(guān)系了。
2.競賽激勵
小學生都喜歡爭強好勝,在教學中適當開展些競賽活動,可以提高他們的學習積極性。例如,在指法練習時,采取競賽的方式,學生們興趣高漲,有的同學為了取得好成績,一連打好幾遍。另外,在課外我們還可以組織一些競賽活動,例如“指法輸入比賽”“制作幻燈片比賽”“繪圖比賽”等各類活動,通過一系列的比賽,讓學生體驗成功的喜悅,培養(yǎng)學生對電腦操作的興趣。
3.適時對學生進行效果評價,發(fā)展個性
為了達到預期的教學目標,了解學生掌握知識、技能的狀況,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,要及時進行評價。尤其是在教學過程中,教師要時刻關(guān)注課堂,關(guān)注學生的情感、學習的態(tài)度,并積極運用激勵性的語言去感染學生,如:“你真棒”“你的想法真好”“你真愛動腦筋”“你真是個電腦小高手”等。另外,我把上課學生制作的精美作品,打印出來貼到學校的宣傳欄里,讓學生看一看,評一評,既培養(yǎng)了他們的自信心,也極大地促進了他們繼續(xù)探究知識的樂趣,使學生的學習升華到一個更高的境界。
總而言之,學生學習興趣培養(yǎng)的方法是多種多樣的,教師作為學生的引導者,要精心設計每一節(jié)課,努力創(chuàng)設良好的學習情境,因材施教,靈活多變,有意識地給教學注入一些興奮劑,從而增強了學生學習信息技術(shù)的興趣及獨立獲取知識的能力,讓學生真正學得快樂、學得充實、學得主動、學有所獲!