設(shè)計(jì)者姓名:吉晶(單位:江蘇省清江中學(xué))
案例名稱:動(dòng)畫制作;課時(shí):1課時(shí);適用年級(jí):初二年級(jí)《信息技術(shù)》
【教學(xué)內(nèi)容分析】本節(jié)內(nèi)容是江蘇科學(xué)技術(shù)出版社《初中信息技術(shù)》第七章動(dòng)畫制作第一節(jié)動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),內(nèi)容主要是認(rèn)識(shí)flash操作界面,嘗試制作簡(jiǎn)單的flash動(dòng)畫,安排為1課時(shí)。先找不同游戲,認(rèn)識(shí)flash窗口主要界面??梢岳弥谱麟娪邦惐任龑W(xué)生學(xué)習(xí)興趣,講解flash的主要窗口如時(shí)間軸、幀、關(guān)鍵幀、圖層的概念。以攻關(guān)的形式引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)制作簡(jiǎn)單的flash動(dòng)畫,使學(xué)生能夠總結(jié)、摸索動(dòng)畫的制作方法,從而培養(yǎng)學(xué)生的分析、比較、規(guī)劃和歸納能力。為了進(jìn)一步讓學(xué)生體會(huì)本節(jié)內(nèi)容,在完成教材內(nèi)容的講解后,有必要選擇一個(gè)學(xué)生感興趣的補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)例,在學(xué)生在實(shí)踐中掌握動(dòng)畫制作的方式,提高學(xué)習(xí)興趣。
【教學(xué)對(duì)象分析】作為flash第一次課,flash軟件對(duì)于學(xué)生來說,是一個(gè)全新的軟件,也是學(xué)生比較感興趣的一個(gè)軟件。(動(dòng)畫的播放)找到合適的例子,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
【教學(xué)目標(biāo)分析】①知識(shí)與技能。認(rèn)識(shí)flash操作界面,學(xué)會(huì)常用工具的使用,體驗(yàn)flash動(dòng)畫制作的一般步驟。②過程與方法。通過找不同,實(shí)現(xiàn)知識(shí)的遷移(word——flash),通過類比(電影制作)解決難點(diǎn)幀、關(guān)鍵幀的概念,通過攻關(guān)小組競(jìng)賽的形式,讓學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)flash制作的一般方法。③情感與態(tài)度。在嘗試動(dòng)畫制作的過程中,激發(fā)并保持學(xué)生利用信息技術(shù)不斷學(xué)習(xí)和科學(xué)探索的熱情,形成積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)、使用信息技術(shù)和參與活動(dòng)的態(tài)度。通過動(dòng)畫活動(dòng)培養(yǎng)學(xué)生的合作、自主探究學(xué)習(xí)的能力。
【教學(xué)重點(diǎn)】認(rèn)識(shí)操作界面,學(xué)會(huì)常用工具的使用,體驗(yàn)flash動(dòng)畫制作的一般步驟。
【教學(xué)難點(diǎn)】幀的概念,關(guān)鍵幀的選擇,圖層的概念。
【教學(xué)資源環(huán)境】網(wǎng)絡(luò)機(jī)房,投影儀及教師制作的PowerPoint課件、學(xué)生學(xué)案等。
【教學(xué)理念和教學(xué)方法】信息技術(shù)教學(xué)的首要任務(wù)就是提升學(xué)生的信息素養(yǎng),在課堂教學(xué)中營(yíng)造良好的信息環(huán)境、關(guān)照全體學(xué)生、運(yùn)用信息技術(shù)解決問題并注重交流與合作。通過案例導(dǎo)入,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,讓學(xué)生在積極參與討論、動(dòng)手制作的過程中,掌握“動(dòng)作補(bǔ)間”動(dòng)畫制作方法。在教學(xué)過程中,通過提問——引導(dǎo)——提問——討論——小結(jié)歸納——總結(jié)——拓展這樣的過程,互相交流學(xué)習(xí),共同完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
【教與學(xué)流程圖】開始→創(chuàng)設(shè)情境,引入新課→介紹討論,引入flash操作界面和動(dòng)畫的基本原理→詳細(xì)剖析制作動(dòng)畫的各個(gè)環(huán)節(jié)→攻關(guān)訓(xùn)練,提煉升華→學(xué)生自評(píng)、互評(píng)→結(jié)束。
【教學(xué)過程】
一、情景引入,欣賞兩幅flash動(dòng)畫
教師引入:請(qǐng)同學(xué)們欣賞兩幅動(dòng)畫。這兩幅作品是用什么軟件制作出來的呢?學(xué)生活動(dòng):flash.
二、介紹、討論flash操作界面和動(dòng)畫原理
教師活動(dòng):本節(jié)課,老師和大家一起探索學(xué)習(xí)flash軟件。先讓我們啟動(dòng)flash,請(qǐng)同學(xué)們思考:?jiǎn)?dòng)flash有幾種方法?①桌面快捷方式。②開始菜單——程序——Macromedia——Macromedia flash 8。③開始菜單——運(yùn)行——輸入flash.exe. ④直接打開flash安裝目錄,找到flash.exe.
學(xué)生活動(dòng):可能找到①②兩種方法。
教師總結(jié)并演示:打開flash的方法,要求細(xì)致清晰,鼓勵(lì)學(xué)生的多向思維方式。
教師活動(dòng):介紹flash窗口。任務(wù)設(shè)置:flash軟件窗口是不是真的很陌生呢?請(qǐng)同學(xué)們利用學(xué)習(xí)軟件,仔細(xì)觀察word和flash軟件窗口的相同和不同的地方(1分鐘~2分鐘),先請(qǐng)同學(xué)們找相似的地方。(請(qǐng)個(gè)別同學(xué)回答)
學(xué)生活動(dòng):找到標(biāo)題欄、菜單欄等相似的地方。
不同的地方呢?(從總體到細(xì)微)(根據(jù)不同的情況設(shè)置不同的問題)
學(xué)生活動(dòng):工具面板、時(shí)間軸、舞臺(tái)、浮動(dòng)面板。
教師活動(dòng):下面,老師將一一簡(jiǎn)單介紹特別的功能。
工具面板:先請(qǐng)同學(xué)們觀察工具面板,像我們以前學(xué)習(xí)過的什么軟件?
學(xué)生回答:“畫圖”“photoshop”。
工具箱可以制作各種道具,一些精美的圖片就是由工具箱制作完成。然后介紹選擇工具、圓形工具、筆觸顏色和填充色工具,其他的由學(xué)生自己去探索。
教師活動(dòng):拿出電影膠片,“請(qǐng)同學(xué)們看這是什么東西呢?”學(xué)生可能回答電影膠片。這是拍攝電影用的膠片,里面一張圖片就是一個(gè)鏡頭,在flash軟件中我們把它叫作1幀,就是時(shí)間軸上面的一個(gè)方塊或者一個(gè)標(biāo)記。(打開成品《膠片》flash)下面請(qǐng)同學(xué)們睜大眼睛看仔細(xì)了,我們要看電影了?,F(xiàn)在每個(gè)鏡頭是靜止的,我們快速抽動(dòng)膠片,會(huì)產(chǎn)生什么現(xiàn)象呢?遮蓋多余的部分,就變成了我們大家平時(shí)看的電影,畫面動(dòng)起來了。抽動(dòng)的快慢在我們flash軟件中,用時(shí)間軸來控制,同時(shí)時(shí)間軸還安排了演員和道具的出場(chǎng)順序,相當(dāng)于電影的劇本。在flash中,主要是在時(shí)間軸中創(chuàng)建和編輯幀。角色或物體運(yùn)動(dòng)或變化的過程中關(guān)鍵動(dòng)作所處的那一幀,在flash中,我們把它叫作關(guān)鍵幀。制作flash,先要確定物體移動(dòng)的起點(diǎn)和終點(diǎn),然后再創(chuàng)建動(dòng)畫。
舞臺(tái):中間空白的區(qū)域叫作舞臺(tái),道具和演員都必須在舞臺(tái)上。除了顏色、場(chǎng)地,觀眾還看得見嗎?學(xué)生回答“看不見”等。
教師總結(jié):flash窗口和word窗口不同的地方:工具面板、時(shí)間軸、舞臺(tái)、浮動(dòng)面板等等。教師活動(dòng):剛剛我們看到的照片都是靜止的,現(xiàn)在我們讓它動(dòng)起來(演示動(dòng)畫)。什么是動(dòng)畫呢?動(dòng)畫是將一張張靜止的圖片,通過軟件連續(xù)播放產(chǎn)生的影像效果。單張照片快速而連續(xù)的播放,會(huì)讓眼睛產(chǎn)生“視覺暫留”現(xiàn)象,感覺到物體在運(yùn)動(dòng)。這就是動(dòng)畫。
三、剖析制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫的各個(gè)環(huán)節(jié)
下面,由老師和大家一起探索如何制作一幅簡(jiǎn)單的flash動(dòng)畫。
學(xué)生閱讀:閱讀網(wǎng)頁(yè)課件的第一關(guān),理解任務(wù)要求。教師引導(dǎo):現(xiàn)在由老師和大家一起探索第一關(guān),完成動(dòng)畫。
任務(wù)一:利用flash工具面板繪制小球(確定小球的啟動(dòng),要選中時(shí)間軸第一幀在舞臺(tái)上繪制小球)。學(xué)生活動(dòng):由畫圖工具知識(shí)遷移,自己摸索畫出一個(gè)小球。教師引導(dǎo):如何畫出一個(gè)小球?首先要畫出一個(gè)圓。如何畫出一個(gè)圓呢?選中工具面板的圓形工具,筆觸顏色選無,填充顏色選任意顏色,在舞臺(tái)上繪制一圓形。(請(qǐng)注意:要按住鍵盤的shift鍵)
任務(wù)二:實(shí)現(xiàn)小球的移動(dòng)。教師活動(dòng):①選中時(shí)間軸第30幀,單擊鼠標(biāo)右鍵選中插入關(guān)鍵幀,改變時(shí)間軸,然后把小球移動(dòng)到舞臺(tái)的另一側(cè)。②選中時(shí)間軸第一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,時(shí)間軸變成紫色,出現(xiàn)實(shí)線箭頭代表動(dòng)畫成功。學(xué)生活動(dòng):跟著教師第一次體驗(yàn)動(dòng)畫制作過程??偨Y(jié):首先在舞臺(tái)上繪制一個(gè)圓形小球,只需畫出起點(diǎn)和終點(diǎn)的內(nèi)容,剩下的由電腦幫你完成。
任務(wù)三:保存動(dòng)畫并測(cè)試動(dòng)畫。學(xué)生活動(dòng):試一試。教師活動(dòng):①文件菜單欄保存文件到桌面。②控制——測(cè)試影片,得到同名可運(yùn)行文件。
四、攻關(guān)訓(xùn)練,提煉升華
進(jìn)階關(guān)——拓展訓(xùn)練。任務(wù)布置:千變?nèi)f化的小球。在完成第一關(guān)的基礎(chǔ)上,進(jìn)入進(jìn)階關(guān),小球形態(tài)任意,運(yùn)行路線任意。保存并測(cè)試影片。教師引導(dǎo):在小球運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折的地方,我們加入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,這樣小球就可以任意按照我們的要求運(yùn)動(dòng)。學(xué)生活動(dòng):自主探究,演示評(píng)比。
終極關(guān)。教師引導(dǎo):前面兩關(guān)都是我們同學(xué)畫出來的素材,那么可不可以利用預(yù)先準(zhǔn)備好的材料,比如照片?我們來一起做個(gè)電子相冊(cè)。知識(shí)儲(chǔ)備:圖片的導(dǎo)入。①選擇菜單欄“文件→導(dǎo)入→導(dǎo)入到庫(kù)”命令。②執(zhí)行“窗口→庫(kù)”命令,打開元件庫(kù)。③選擇圖層第一幀,將元件庫(kù)中的“girl”圖片拖入到場(chǎng)景,并調(diào)整好大小和位置。
五、學(xué)生自評(píng)和互評(píng)
教師活動(dòng):引導(dǎo)學(xué)生提交作業(yè),組織學(xué)生自評(píng)和互評(píng)。(利用頒發(fā)小星星的方法,刺激學(xué)生學(xué)習(xí)熱情)
六、總結(jié)歸納,布置課后作業(yè)
【教學(xué)反思】①本次教學(xué)采用的教學(xué)理念是:任務(wù)驅(qū)動(dòng)——教師首先設(shè)置教學(xué)目標(biāo),提出問題,把握操作要領(lǐng),教師進(jìn)行示范操作,學(xué)生模仿實(shí)驗(yàn),教師巡回輔導(dǎo),最后由學(xué)生獨(dú)立完成任務(wù),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。②本次教學(xué)采用的教學(xué)方式是:以理論學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),以教師設(shè)疑、引導(dǎo)、示范為出發(fā)點(diǎn),以動(dòng)手操作為核心,以完成目標(biāo)任務(wù)為歸宿,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)法,啟發(fā)、引導(dǎo)教學(xué)法。
信息技術(shù)在本次教學(xué)和學(xué)習(xí)過程中具有的優(yōu)勢(shì)有:教學(xué)內(nèi)容直觀、操作使用快捷、方便,使學(xué)生眼、耳、口、手、腦等各種感官并用,能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;在軟件的選用上,符合教學(xué)內(nèi)容的要求,便于實(shí)際操作,能夠充分提高課堂教學(xué)效率,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí),有利于合格人才的培養(yǎng)。
(江蘇省清江中學(xué))