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中職學(xué)校動漫專業(yè)建設(shè)探析

2014-04-29 16:16:32程潔賈利霞
電腦迷 2014年1期
關(guān)鍵詞:專業(yè)建設(shè)動漫中職

程潔 賈利霞

摘 要 本文結(jié)合中職學(xué)校動漫專業(yè)的建設(shè)現(xiàn)狀,提出中職學(xué)校動漫專業(yè)建設(shè)中必須要有清晰的定位,要重視學(xué)生美術(shù)能力的培養(yǎng),重視核心課程的教學(xué)銜接,推行“階段性實習(xí)”,進一步加強教學(xué)與行業(yè)的接軌。

關(guān)鍵詞 中職 動漫 專業(yè)建設(shè)

中圖分類號:G71 文獻標(biāo)識碼:A

動漫,包括漫畫和動畫等形式的文化產(chǎn)品,它綜合運用了聲音、語言符號、文字符號、靜態(tài)圖畫和動態(tài)圖像等多種視聽和互動表現(xiàn)形式,有力地提高了產(chǎn)品的表現(xiàn)力和吸引力,深受大家的喜愛。

1中職學(xué)校動漫專業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

隨著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很多中職學(xué)校都已經(jīng)陸續(xù)開設(shè)了動漫專業(yè),動漫專業(yè)也曾經(jīng)紅火了一段時間,但近幾年,很多中職學(xué)校的動漫專業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)了滑坡甚至于滅亡的現(xiàn)狀,究其原因,主要有以下幾種情況。

1.1就業(yè)連續(xù)亮紅燈

2010年至2012年連續(xù)三年上榜的紅牌中都有“動漫”專業(yè),連續(xù)三年亮紅燈,動漫人才還是有價無“貨”。雖然如此,但就業(yè)連續(xù)三年的亮紅燈還是在不同程度上抑制了中職動漫專業(yè)的發(fā)展。

1.2在校學(xué)生基礎(chǔ)差

隨著職業(yè)教育的飛速發(fā)展,人們對職業(yè)教育的認識已經(jīng)有所改善,但相對普通教育來說,中職學(xué)校的學(xué)生生源還是偏差,“成績好的上普高,成績差的上中職”的現(xiàn)象還是普遍存在。不僅如此,有些中職學(xué)校為了多招幾個學(xué)生,幾乎是“0”門檻,只要是個“人”都可以來校報到。

1.3專業(yè)師資匱乏

由于動漫專業(yè)是一個新興的學(xué)科,動漫專業(yè)的畢業(yè)生還不是特別多,具有動漫企業(yè)實踐經(jīng)驗的動漫專業(yè)課教師就更少了,大部分中職學(xué)校的動漫專業(yè)教師不是由計算機老師改行的,就是由美術(shù)老師改行而來的,計算機老師一般只懂軟件的使用,不懂繪畫,而美術(shù)老師只懂繪畫,不懂軟件,很多都屬于“趕鴨子上架”的類型,雖然很有激情想教好學(xué)生,但往往心有余而力不足。

1.4專業(yè)定位不明確

有些中職學(xué)校打著“為學(xué)生就業(yè)廣開門路”的旗號,把影視動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲、平面設(shè)計、計算機等專業(yè)人才培養(yǎng)混在一起,搞成一個大雜燴,以至于學(xué)生畢業(yè)后變成一個“什么東西都懂一點,但什么東西都沒學(xué)精”,沒有自己的一技之長,根本就不能勝任任何工種的“無業(yè)游民”。

1.5教學(xué)實踐與行業(yè)脫節(jié)

“企業(yè)需要什么樣的人才,我們就培養(yǎng)什么樣的人才”,這句話幾乎所有學(xué)校的老師都知道,但在實際教學(xué)中,真正能夠做到的并不多,大部分中職學(xué)校的動漫專業(yè)僅擁有一些計算機室、畫室等基本的教學(xué)設(shè)備而已,更不要說有校外的動漫實訓(xùn)基地了,學(xué)校根本就無法提供學(xué)生實戰(zhàn)的機會和平臺,教學(xué)實踐和行業(yè)嚴重脫節(jié)。

2中職學(xué)校動漫專業(yè)建設(shè)的幾點建議

中職學(xué)校動漫專業(yè)建設(shè)是一個系統(tǒng)的工程,需要領(lǐng)導(dǎo)、專家、老師和學(xué)生的共同參與和努力。

2.1明確美術(shù)能力在動漫專業(yè)中的重要性

在動漫行業(yè),各個崗位的職業(yè)技能是不同的,但幾乎所有崗位都有一個共同要求:必須具備較強的美術(shù)能力。美術(shù)能力對于動漫從業(yè)人員是至關(guān)重要的。因此,中職學(xué)校不能單一強化技能方面,而忽略藝術(shù)素養(yǎng)的提高。在條件允許的情況下,中職學(xué)生在招收動漫專業(yè)學(xué)生的時候,最好能夠招收“藝考生”,也就是招收一些在美術(shù)方面有一定基礎(chǔ)的學(xué)生,而不要是“0”門檻,同時在平時的教學(xué)中也要加強美術(shù)基礎(chǔ)方面課程的學(xué)習(xí)和培養(yǎng)。

2.2不拘一格,切實加強師資力量

對于一個專業(yè)來說,擁有一支素質(zhì)優(yōu)良的師資隊伍,是人才培養(yǎng)的關(guān)鍵。中職學(xué)校動漫專業(yè)是一個新興的專業(yè),它的師資力量相對來說更加緊張,這就要求學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)能夠敢于突破舊的用人體系,不拘一格,切實加強師資力量。

2.3加強教學(xué)與行業(yè)接軌,推行“階段性實習(xí)”

中職動漫專業(yè)作為一個新興的專業(yè),還處于“摸著石頭過河”的階段,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展變化很快,如果條件允許的話,中職學(xué)??梢赃M一步加強教學(xué)與行業(yè)的接軌,推行“階段性實習(xí)”。

2.4重視核心課程的教學(xué)銜接,提高教學(xué)效率

以二維動畫為例,目前中職學(xué)校動漫專業(yè)的一般專業(yè)課程主要有素描、色彩、速寫;核心專業(yè)課程主要開設(shè)有角色設(shè)計與制作、場景設(shè)計與制作、分鏡設(shè)計與制作、動畫運動規(guī)律、flash動畫制作;拓展專業(yè)課程主要開設(shè)有插畫設(shè)計與繪制、Flash廣告設(shè)計與制作等。每一門課程相對獨立地設(shè)定學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)內(nèi)容,相互之間的交集并不多,但在實際的項目中,這些內(nèi)容之間是有交集的。因此,在實際的教學(xué)中,最好能夠以動畫制作項目的形式整合專業(yè)核心課程,銜接教學(xué)內(nèi)容。

中國是全球最大的動漫市場,也是潛在的最大原創(chuàng)動漫基地,在當(dāng)前全球動漫市場的競爭中,雖然目前中國動漫發(fā)展的“瓶頸”日顯突出,但如何培養(yǎng)動漫人才,還是一項值得大家共同關(guān)注的問題。中職學(xué)校的專業(yè)建設(shè)成敗直接關(guān)系到一屆又一屆畢業(yè)生的未來,因此,中職學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)和教師都要關(guān)心和重視動漫的專業(yè)建設(shè),為中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展盡自己的一份力。

參考文獻

[1] 聶瑩,張保紅.中職動漫專業(yè)核心專業(yè)課程教學(xué)銜接的探究.廣東教育職教版,2013(4)

[2] 陳世紅.中職學(xué)校動漫專業(yè)的現(xiàn)狀及對策.科技信息(職教論壇),2010(21)

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