臧江嫚
摘 要 近年來(lái)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)成為人的一個(gè)電子器官的延伸這個(gè)特征越來(lái)越明顯,它有攝像頭、有感應(yīng)器,幾乎人的器官延伸增強(qiáng)了,而且通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)連在一起了,這是前所未有的。徹底改變了人們的生活方式。智能手機(jī)最直接的一點(diǎn)就是帶給人們新的體驗(yàn),這種體驗(yàn)最直觀的來(lái)自手機(jī)的界面設(shè)計(jì)。從蘋(píng)果剛出現(xiàn)中國(guó)時(shí)喬布斯的擬物化風(fēng)格界面,到近年來(lái)擬物化風(fēng)格的衰落,蘋(píng)果IOS7系統(tǒng)的扁平化風(fēng)格,都在改變著用戶(hù)的體驗(yàn),然而好的設(shè)計(jì)總是在摸索中不斷發(fā)展進(jìn)步,設(shè)計(jì)師們注定要繼續(xù)尋找使扁平化風(fēng)格更完善的良方,以求得更好的用戶(hù)體驗(yàn)。
關(guān)鍵詞 生活方式 用戶(hù)體驗(yàn) 擬物化風(fēng)格 扁平化
中圖分類(lèi)號(hào):TN99 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
1用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)
用戶(hù)體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱(chēng)UE)是一種純主觀的在用戶(hù)使用一個(gè)產(chǎn)品(服務(wù))的過(guò)程中建立起來(lái)的心理感受。因?yàn)樗羌冎饔^的,就帶有一定的不確定因素。個(gè)體差異也決定了每個(gè)用戶(hù)的真實(shí)體驗(yàn)是無(wú)法通過(guò)其他途徑來(lái)完全模擬或再現(xiàn)的。
現(xiàn)在流行的設(shè)計(jì)過(guò)程注重以用戶(hù)為中心。用戶(hù)體驗(yàn)的概念從開(kāi)發(fā)的最早期就開(kāi)始進(jìn)入整個(gè)流程,并貫穿始終。其目的就是保證:(1)對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)有正確的預(yù)估。(2)認(rèn)識(shí)用戶(hù)的真實(shí)期望和目的。(3)在功能核心還能夠以低廉成本加以修改的時(shí)候?qū)υO(shè)計(jì)進(jìn)行修正。(4)保證功能核心同人機(jī)界面之間的協(xié)調(diào)工作,減少BUG。
2蘋(píng)果等智能手機(jī)的出現(xiàn),改變了人們的生活
2009年,蘋(píng)果公司跟中國(guó)聯(lián)通達(dá)成協(xié)議,中國(guó)聯(lián)通擁有iPhone在中國(guó)的銷(xiāo)售權(quán),2011年我國(guó)迎來(lái)了智能手機(jī)年,年銷(xiāo)售量達(dá)1.18億部,是以前各年度智能手機(jī)銷(xiāo)量的總和。那么智能手機(jī)市場(chǎng)的發(fā)展將對(duì)人們生活產(chǎn)生怎樣的改變呢?
有一種趨勢(shì)是硬件趨于免費(fèi)或者說(shuō)應(yīng)用為王,各種應(yīng)用app的載體與終端,才是真正影響人們生活的因素。概括起來(lái)說(shuō)影響是方方面面的,從信息獲取到購(gòu)物、娛樂(lè)、生活、衣食住行游無(wú)一不包含。這些技術(shù)在智能手機(jī)上的應(yīng)用,成功的把人們從PC端帶到了移動(dòng)端。
3蘋(píng)果IOS系統(tǒng)的擬物化風(fēng)格
擬物化設(shè)計(jì)起始于20世紀(jì)80年代,其初衷是幫助用戶(hù)從真實(shí)世界向計(jì)算機(jī)界面平滑過(guò)渡。以前擬物化設(shè)計(jì)大多只會(huì)出現(xiàn)在視頻游戲中。為了保持游戲的帶入感,游戲設(shè)計(jì)師會(huì)使用木質(zhì)、金屬和石頭等材質(zhì)構(gòu)建的用戶(hù)界面。iOS的問(wèn)世后,蘋(píng)果開(kāi)始采用更多擬物化的設(shè)計(jì),蘋(píng)果之所以選擇擬物化設(shè)計(jì)首先是想讓?xiě)?yīng)用程序的外觀看起來(lái)與現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)應(yīng)物越接近,使用起來(lái)就越簡(jiǎn)單,同時(shí)改善應(yīng)用程序的用戶(hù)體驗(yàn),此外,在人機(jī)交互方面也擬物化,模擬現(xiàn)實(shí)中的交互方式。
一些擬物化設(shè)計(jì),他們所模仿的東西十分簡(jiǎn)單,隨處可見(jiàn),并不會(huì)讓人產(chǎn)生懷舊的情感,同時(shí)在品質(zhì)方面的追求也不那么強(qiáng)烈。但是由于其在視覺(jué)元素或者是交互上的一些獨(dú)特設(shè)計(jì)十分新奇,從而獲取到了用戶(hù)的好感。
缺陷:首先應(yīng)用程序與現(xiàn)實(shí)中的實(shí)體物品有著顯著的不同,會(huì)導(dǎo)致用戶(hù)的誤解,從而降低用戶(hù)的體驗(yàn)。比如,當(dāng)一個(gè)程序的界面幾乎完全模仿現(xiàn)實(shí)生活中對(duì)應(yīng)物的界面時(shí),用戶(hù)會(huì)開(kāi)始期望二者之間能有類(lèi)似甚至對(duì)應(yīng)的行為方式,而在大多數(shù)情況下這樣的期待并不能得到滿(mǎn)足。同時(shí)擬物化設(shè)計(jì)會(huì)不可避免的分散用戶(hù)的注意力。
4蘋(píng)果IOS7系統(tǒng)的扁平化風(fēng)格
4.1扁平化設(shè)計(jì)的起源
如果設(shè)計(jì)師認(rèn)為他的設(shè)計(jì)很完美,那并不是因?yàn)闆](méi)有什么可添加的,而是沒(méi)有什么可減少了。——Antoine de Saint-Exupery扁平化設(shè)計(jì)是相對(duì)于它的前輩——擬物化設(shè)計(jì)(Skeuomorphic Design)而提出的。相比于iOS6及以前的版本,iOS7的設(shè)計(jì)語(yǔ)言具有與生俱來(lái)的簡(jiǎn)潔性。
4.2扁平化設(shè)計(jì)的目的
作為一種設(shè)計(jì)方法,扁平化設(shè)計(jì)摒棄了所有美學(xué)上的修飾,僅留下(事物的)本質(zhì)特征。在某種程度上,可以視“扁平化設(shè)計(jì)”為另一種“現(xiàn)代派(modernism)”的稱(chēng)謂,這種稱(chēng)謂是那些隨著計(jì)算機(jī)發(fā)展而成長(zhǎng)起來(lái)的一代UI設(shè)計(jì)師定義的,他們認(rèn)為擬物化是不必要的。
沒(méi)有更多的漸變、投影和紋理,僅用漂亮的排版、簡(jiǎn)單的圖標(biāo)和形狀、充滿(mǎn)力的顏色來(lái)幫助構(gòu)建視覺(jué)層次,并且,最重要的是,更深入地關(guān)注于易用性上。扁平化設(shè)計(jì)是由那些要求更高效、界面更友好的理念所推動(dòng)的。
4.3扁平化缺陷
扁平化不是完美的設(shè)計(jì),扁平化設(shè)計(jì)喜憂(yōu)參半,出色案例很多,失敗案例也不少。隨著喬納森·伊夫帶領(lǐng)的新一屆領(lǐng)導(dǎo)班子上臺(tái),iOS7終將摒棄掉擬物化設(shè)計(jì)而走向扁平化。沒(méi)有更多高仿真的圖標(biāo)和木質(zhì)裝飾。但是整體風(fēng)格前后很矛盾啊。這些圖標(biāo)看起來(lái)明顯格格不入,像是由兩個(gè)不同團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出來(lái)的。
5扁平化未來(lái)的發(fā)展方向——近平設(shè)計(jì)
(1)解決方案:近平設(shè)計(jì)(Almost-Flat Design)
如何補(bǔ)救由扁平設(shè)計(jì)造成的問(wèn)題?近平設(shè)計(jì)(Almost-flat design)。作為一種設(shè)計(jì)方法,近平設(shè)計(jì)僅僅當(dāng)扁平化風(fēng)格能提升可用性時(shí)才采用它。它并不會(huì)武斷地認(rèn)定或暗示漸變和投影是有害的。近平設(shè)計(jì)允許利用細(xì)微的投影和漸變來(lái)營(yíng)造空間感、距離感、視覺(jué)層次感、視覺(jué)線索和邊緣效果。Gmail的近平設(shè)計(jì):干凈且一致,Gmail近期的UI改版從視覺(jué)上看起來(lái)簡(jiǎn)潔了。這些微妙的“美學(xué)效果”給用戶(hù)一種視覺(jué)上的暗示,告訴他該對(duì)象很重要,且可操作。用戶(hù)馬上意識(shí)到Gmail的按鈕可點(diǎn)擊或可輕敲,無(wú)需過(guò)多的擬物化裝飾。方便地獲取關(guān)鍵界面元素。不需要一次性展示給用戶(hù)20個(gè)按鈕,因?yàn)镚mail的UI聰明地引進(jìn)了“漸進(jìn)展開(kāi)”(progressive disclosure)功能。
(2)扁平化設(shè)計(jì)的未來(lái):Gmail的界面正是扁平化設(shè)計(jì)應(yīng)該有的:對(duì)用戶(hù)友好一致性。從而讓操作系統(tǒng)的APP圖標(biāo)更有凝聚力。
好的設(shè)計(jì),無(wú)論其是否扁平,都應(yīng)該注重通過(guò)整潔的視覺(jué)交互、有效的設(shè)計(jì)和易用的體驗(yàn)為用戶(hù)解決問(wèn)題。
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