或許在某些非粉絲類玩家的眼中,《爐石傳說》火了一陣就沒什么聲音了,似乎也沒有人再繼續(xù)關(guān)注。但實(shí)際上,這款不怎么在媒體上賣弄自己成績的游戲,正在不斷地創(chuàng)造數(shù)字奇跡—非但沒有消聲匿跡,反而活得比任何人想像的都要滋潤。
爐石的引申義是什么?
在《魔獸世界》中,爐石通俗的說法是回城石,用來返回城鎮(zhèn)。在魔獸世界強(qiáng)大的影響力下,眾多網(wǎng)絡(luò)游戲也開始用“爐石”作回城用品。
而《爐石傳說》,則是簡化自2006年推出的魔獸世界集換式卡牌,是《魔獸爭霸》和《魔獸世界》系列的延伸。
玩家有多喜歡這款游戲?
千萬不要低估這款游戲的吸引力。因?yàn)榻刂菇馗迦?,玩家的總游戲時間為12 242年,相當(dāng)于人類文明史的1.5倍,他們一共進(jìn)行了266 472 718場對局,對局場數(shù)可以舉行325萬屆NBA常規(guī)賽。
它能為暴雪賺多少錢?
一款最初僅15人為核心的團(tuán)隊(duì)能創(chuàng)造多少價值?發(fā)布不到一個月時間,《爐石傳說》收獲了千萬注冊用戶。2014年預(yù)計營收1.5億美元,相當(dāng)于《霍比特人2》在美國的票房總數(shù)。
游戲中獲得的卡牌和金幣
一款游戲中的貨幣流通量,可以很直觀地反映這款游戲的火爆程度。截止統(tǒng)計日,玩家共獲得金幣總數(shù)3 997 297 211,假設(shè)1金幣=1克黃金,總價大約可以買下40.4個的新浪微博。