新版本中,軍階戰(zhàn)役已然不再是原有的以擊殺敵軍部隊(duì)強(qiáng)化陣營(yíng)的PVP任務(wù),而是更多的機(jī)甲亂斗怪獸,蒸汽、魔幻兩大陣營(yíng)全面戰(zhàn)場(chǎng)的態(tài)勢(shì)。玩家駕馭個(gè)人載具完成海陸空領(lǐng)域的大戰(zhàn)斗,真正實(shí)現(xiàn)大世界大戰(zhàn)場(chǎng)的游戲開(kāi)發(fā)理念。其中最值得一說(shuō)的戰(zhàn)場(chǎng)就是傳說(shuō)中的血牙山戰(zhàn)場(chǎng)了。
血牙山是每一個(gè)想要提升軍階的玩家必須參加的陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)。在這里,玩家可以通過(guò)完成不同的軍階任務(wù)快速提升軍階等級(jí),也可以配合同陣營(yíng)戰(zhàn)友打敗敵軍陣營(yíng),獲得戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)。軍階任務(wù)是由玩家使用個(gè)人載具為前提的大型戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù),完成任務(wù)的每一步都會(huì)獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),完成最后一步則會(huì)獲得相應(yīng)的軍階,同時(shí)解鎖新戰(zhàn)役和下一級(jí)軍階的獲得權(quán)限。
蒸汽陣營(yíng)的戰(zhàn)士在戰(zhàn)場(chǎng)上使用的戰(zhàn)斗機(jī)甲是游戲中的重磅武器之一,分為輕甲、中甲和重甲三種,裝甲使用蒸汽能量驅(qū)動(dòng),玩家在戰(zhàn)斗時(shí)就坐在內(nèi)部駕駛艙中用第一人稱(chēng)進(jìn)行操縱,另外,裝甲還可以進(jìn)行組裝,不斷改進(jìn)裝甲的武器和防護(hù)等能夠使其獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
同現(xiàn)實(shí)中的軍隊(duì)管理一樣,軍階作為一種榮耀的象征,并非輕易就能獲得,什么樣的軍階就代表了什么樣的經(jīng)驗(yàn)與能力。因此,在《黑金》,獲得軍階的條件除了到達(dá)相應(yīng)的等級(jí)之外,還要面臨若干個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù),只有完成了該軍階等級(jí)下的全部任務(wù),才有資格獲得軍階。而得到軍階稱(chēng)號(hào)之后,角色的屬性也會(huì)得到相應(yīng)的永久加成,如物理法術(shù)攻擊、生命力增強(qiáng)等。
因?yàn)檐婋A任務(wù)都需要在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行,所以只要玩家想提升軍階,就不可避免地要進(jìn)入無(wú)鎖定無(wú)限定的世界戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行歷練,需要在隨時(shí)會(huì)被對(duì)方陣營(yíng)戰(zhàn)士包圍的緊張環(huán)境中完成任務(wù),因此任務(wù)難度在無(wú)形中被提升,玩家也要隨時(shí)做好浴血奮戰(zhàn)的準(zhǔn)備,以面對(duì)突如其來(lái)的襲擊。
在戰(zhàn)場(chǎng)上,除了普通戰(zhàn)斗攻擊之外,本次測(cè)試中,玩家還可以駕駛己方的飛行載具參與戰(zhàn)斗,以應(yīng)對(duì)空中敵人的進(jìn)攻。這不僅為玩家戰(zhàn)斗提供了更廣闊的打擊空間,也使得游戲玩法更加多樣化。此外,不同陣營(yíng)的空中載具也有所不同,奇幻陣營(yíng)的載具為飛行鳥(niǎo)獸類(lèi)為主,而蒸汽陣營(yíng)則理所當(dāng)然地將機(jī)械化飛行器等作為載具。兩大陣營(yíng)空中正面交鋒,自然魔法與機(jī)械槍炮誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱
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將機(jī)甲載具戰(zhàn)爭(zhēng)融入到如此恢弘巨大的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景中,真正實(shí)現(xiàn)了大世界大戰(zhàn)場(chǎng)的游戲體驗(yàn)要求,官方為玩家感受到如臨其境的緊張戰(zhàn)場(chǎng)氛圍而不斷努力,使蒸汽與魔法的“雙面”色彩更為濃厚,借以塑造視覺(jué)與動(dòng)作雙向體驗(yàn)的真正游戲世界。