提到格斗游戲,絕大多數(shù)人印象最深刻的應該就是《拳皇》和《街霸》兩個系列。這兩個系列都是伴隨著一代人成長的經(jīng)典作品,而今紛紛入駐手游端,帶來的可不僅僅是題材,更多的是我們在孩提時代的回憶。這一期是懷舊主題,由本刊與老虎游戲一起帶你回顧《拳皇》系列這20年的發(fā)展歷程。
《拳皇》是連續(xù)發(fā)行時間最長,版本最多的格斗游戲,20年來共計有13部作品。其中《拳皇94》首創(chuàng)了三人組隊模式,共計有八支隊伍,二十四名可選角色,主角草稚京首次出場。到了《拳皇95》(大蛇篇三部曲的第一作,于97年完結),主角死敵八神庵也登場了。
至98年,拳皇系列有了首部外傳《拳皇98》,這一部作品囊括了之前出場的所有角色,是整個系列角色最豐富,和游戲時長最長的一部。第二部外傳為《拳皇2002》,不過它沒有延續(xù)主線劇情。因為這部作品是由新公司所制作。
90年代,日本的街機市場進入了蕭條期,許多街機名廠消失或陷入低谷。隨后盜版和模擬器讓SNK出現(xiàn)明顯虧損,即便是發(fā)布了主題搖桿(左圖)也未能挽回頹勢,后與Playmore合并為SNK Playmore。在合并前,SNK發(fā)行了頗具紀念意義的《拳皇2000》。
時間跨度到到了2013年,期間并無建樹的S N K Playmore開始轉型,先后將旗下的《拳皇97》和《拳皇98》移植到了iOS平臺。同時,SNK還推出了衍生新作《旋律戰(zhàn)士》,收錄旗下經(jīng)典音樂和人物,是動作和音樂元素的結合。