駁色
全息手機(jī),可沒(méi)想象的那么酷
在今年六月,一條消息引爆了整個(gè)智能手機(jī)行業(yè):“takee全息手機(jī)”來(lái)了。不論是普通用戶還是業(yè)界大拿,都紛紛猜測(cè),它會(huì)不會(huì)就像是曾經(jīng)在電影小說(shuō)當(dāng)中,常常出現(xiàn)的全息投影呢?而圍繞在其締造者劉美鴻與他的團(tuán)隊(duì)周圍的各項(xiàng)關(guān)于“3D”領(lǐng)域的光環(huán),也讓人對(duì)其充滿期待。
但隨著其發(fā)布會(huì)的召開(kāi),人們才恍然大悟,原來(lái)這款手機(jī)所運(yùn)用的全息技術(shù)并不是像《星球大戰(zhàn)》和《阿凡達(dá)》里面那樣令人向往的全息立體投影。它其實(shí)是通過(guò)追蹤人眼的視角位置,然后根據(jù)全息圖像數(shù)據(jù)模型與人眼的視角位置,計(jì)算出實(shí)際的全息圖像,再將左右眼的立體圖像分別投射到人眼當(dāng)中,從而使人產(chǎn)生3D的視覺(jué)效果。
全息技術(shù),讓影像照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
雖然不是想象中的那么酷炫,但作為主打3D影像功能的takee,自然有其獨(dú)到之處。我們?cè)谟盟^看3D影片時(shí),由于是將影像實(shí)時(shí)計(jì)算,并投影到眼中的緣故,用戶移動(dòng)眼睛時(shí)畫面也會(huì)跟著自動(dòng)適配。因此用戶不論從哪個(gè)角度,都能獲得一致的3D觀影體驗(yàn)。同時(shí),不會(huì)產(chǎn)生像曾經(jīng)風(fēng)行一時(shí)的裸眼3D技術(shù)那樣,有著視域窄,容易暈眩等問(wèn)題??上攵?,這樣的觀影效果,該有多棒!
而除了觀影之外,游戲也是全息手機(jī)最大的亮點(diǎn)所在了。手游玩家們終于可以擺脫那些“平面”的三維場(chǎng)景了。無(wú)論是飛來(lái)的子彈,還是賽車呼嘯而過(guò)的落葉,都能給予我們更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。全息手機(jī),這次是真的將影像帶進(jìn)了我們的生活當(dāng)中來(lái)了。
除了在影音游戲方面給我們帶來(lái)變革之外,而全息手機(jī)帶來(lái)的最大改變,或許是我們的交互方式上。比如,以后通過(guò)它瀏覽商品時(shí),就再也不會(huì)只看到簡(jiǎn)單的圖片了,而是可以進(jìn)行360度全方位的觀看。而以后與朋友進(jìn)行視頻聊天,或許映入眼里的,就是朋友的立體影像。
一路順風(fēng)?還得落到應(yīng)用生態(tài)上
然而,全息手機(jī)就真的是一帆風(fēng)順了嗎?也不盡然,在贊譽(yù)的另一面,有不少人都對(duì)其產(chǎn)生了質(zhì)疑。從效果上來(lái)講,不少人覺(jué)得這樣的全息技術(shù)也就是比裸眼3D好點(diǎn)而已,甚至應(yīng)該稱其為“眼球追蹤技術(shù)”,根本談不上顛覆。而相比于配備四個(gè)攝像頭的亞馬遜Fire Phone,僅有兩個(gè)攝像頭的takee又能否完美的實(shí)現(xiàn)其3D功能呢?更重要的是,每一款成功的手機(jī),其背后都有著一整套成熟的應(yīng)用生態(tài)作為支撐。獨(dú)此一家的takee,能在水深火熱的手機(jī)潮流中站住腳嗎?