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街機(jī)“第一股”誕生:日暮行業(yè)能否再造風(fēng)口

2021-08-25 07:31楊皓然
電腦報(bào) 2021年26期
關(guān)鍵詞:電子游戲游玩設(shè)備

楊皓然

從巔峰到低谷,街機(jī)能否“逆襲”?

6月17日,華立科技登陸創(chuàng)業(yè)板,首日收漲333%。國(guó)內(nèi)銷售總監(jiān)朱云杰在B站投稿時(shí)特意打出了“商用游戲第一股”的噱頭,引來(lái)玩家關(guān)注。

對(duì)新一代的玩家而言,“商用游戲”是一個(gè)比較陌生的概念,事實(shí)上,這一說(shuō)法也確實(shí)不甚嚴(yán)謹(jǐn)。根據(jù)華立科技公開(kāi)的信息,它應(yīng)當(dāng)指的是“室內(nèi)商用機(jī)”產(chǎn)品,用更通俗的詞語(yǔ)來(lái)講,就是玩家們熟悉的“街機(jī)”。

街機(jī)設(shè)備一直是華立科技的收入大頭,然而,華立科技這一板塊近年來(lái)的表現(xiàn)不佳,從2018年到2020年,其游戲游藝機(jī)設(shè)備的銷售金額分別為3.5億元、2.9億元、2.6億元,在總收入中的占比分別為82.90%、61.36%、63.42%,呈明顯的下降趨勢(shì)。

不過(guò),華立科技街機(jī)業(yè)務(wù)下滑,除了受到2020年的疫情沖擊外,也與整個(gè)街機(jī)市場(chǎng)的大環(huán)境有關(guān)。

在上世紀(jì)90年代,街機(jī)從香港火到內(nèi)地,迅速成為了一代年輕人的社交娛樂(lè)圣地。

不過(guò),街機(jī)廳的好日子并沒(méi)能持續(xù)多久。街機(jī)游戲的魅力令年輕人狂熱,也令家長(zhǎng)煩憂。

2000年,國(guó)務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了《關(guān)于開(kāi)展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專項(xiàng)治理意見(jiàn)的通知》(以下簡(jiǎn)稱《通知》),要求各地立即停止審批新的電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所,也不得審批現(xiàn)有的電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所增添或更新任何類型的電子游戲設(shè)備。

《通知》一出,給了在國(guó)內(nèi)盛極一時(shí)的街機(jī)廳當(dāng)頭一棒。

不少拿不到審批的街機(jī)廳轉(zhuǎn)入地下,成為了只有熟人引薦才能找到的秘密場(chǎng)所。

而與此同時(shí),網(wǎng)吧這種新鮮事物卻在網(wǎng)絡(luò)游戲的帶動(dòng)下,在國(guó)內(nèi)迅速發(fā)展壯大起來(lái),曾經(jīng)守候在各個(gè)街機(jī)廳里的年輕玩家,迅速地轉(zhuǎn)移到了新興的網(wǎng)吧中去。

自那以后,街機(jī)游戲市場(chǎng)不斷萎縮,即便2011年《2010-2012年游藝娛樂(lè)場(chǎng)所總量與布局規(guī)劃》發(fā)出、街機(jī)廳審批重啟,2014年“游戲機(jī)禁令”解除。

但大勢(shì)已去的街機(jī)游戲也無(wú)力再與PC游戲和移動(dòng)游戲相競(jìng)爭(zhēng)了。

如今,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,“街機(jī)”這個(gè)詞出現(xiàn)在年輕人的話題中的頻率越來(lái)越低。

街機(jī)游戲近況如此,和同年輕松突破1500億美元(約9698億元)大關(guān)且仍在穩(wěn)步增長(zhǎng)的整體游戲市場(chǎng)相比,著實(shí)難以看到未來(lái)。

說(shuō)唱歌手街機(jī)廳拍照引爭(zhēng)議

定制機(jī)臺(tái)、游戲網(wǎng)絡(luò)化,廠商們的艱難自救

雖然街機(jī)市場(chǎng)表現(xiàn)堪憂,但它能從上世紀(jì)90年代“茍活”至今,并未完全被其他細(xì)分游戲市場(chǎng)取代,背后也有廠商們的探索和付出。

首先,為了找到與其他游戲設(shè)備對(duì)抗的方法,街機(jī)必須拿出自己的特色。而直觀來(lái)看,街機(jī)最突出的特性,便是一臺(tái)機(jī)器只能游玩一款游戲。

在有近20年街機(jī)游戲游玩史的資深街機(jī)玩家楚天看來(lái),這既是街機(jī)的劣勢(shì),也是街機(jī)的優(yōu)勢(shì)。他表示:“由于整臺(tái)機(jī)器只為一款游戲服務(wù),所以街機(jī)可以比其他游戲設(shè)備更具‘個(gè)性?!?/p>

楚天口中的“個(gè)性”,即和其他游戲設(shè)備不會(huì)針對(duì)某款特定游戲產(chǎn)品進(jìn)行特化設(shè)計(jì)不同,街機(jī)能從外觀、框體乃至其他組件下手,盡可能與其上搭載的游戲產(chǎn)品本體產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果。

不過(guò),僅靠定制機(jī)臺(tái),顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以挽回被其他游戲設(shè)備奪走的玩家們。這些街機(jī)游戲需要玩家購(gòu)買(mǎi)特定的游戲磁卡來(lái)獲得游戲時(shí)長(zhǎng)和保存游戲數(shù)據(jù),和PC端上運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)游戲一樣可以支持地區(qū)內(nèi)玩家聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)或者合作共斗。

不過(guò)因?yàn)槭艿皆O(shè)備限制,它們的社交功能非常薄弱,玩家雖然可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)一同游玩游戲,卻難以形成社交關(guān)系,因此也鮮有在游戲內(nèi)結(jié)成的玩家組織,玩家的黏性遠(yuǎn)不如用電腦游玩的網(wǎng)絡(luò)游戲。

“但這也是沒(méi)辦法的事情,街機(jī)怎么做社交,游戲內(nèi)加入聊天室?然后機(jī)臺(tái)上添加鍵盤(pán)?那樣的話和電腦有什么區(qū)別?”楚天吐槽道。

而除了一定限度的網(wǎng)絡(luò)化以外,將其他平臺(tái)的游戲街機(jī)化,也是街機(jī)游戲的延壽秘訣。比如科樂(lè)美的《合金裝備 街機(jī)版》,世嘉的《艦隊(duì)收藏Arcade》《Fate Grand Order Arcade》等就是例證。

賽車游戲《灣岸午夜極速》機(jī)臺(tái)

這些移植到街機(jī)平臺(tái)上的游戲,在經(jīng)過(guò)大幅重置改編后,甚至在質(zhì)量和可玩性上還會(huì)略勝原版游戲一籌,并且在IP的強(qiáng)大加持下,這些街機(jī)游戲天生便自帶龐大的受眾群體,熱度不俗。

不過(guò),所謂的熱度不俗,也僅僅是針對(duì)街機(jī)游戲市場(chǎng)本身而言,就像前文數(shù)據(jù)所呈現(xiàn)的那樣,游戲廠商們所作出的這一系列努力,只是勉強(qiáng)吊住了街機(jī)游戲的性命。

而2020年的疫情沖擊,無(wú)疑令原本就不景氣的街機(jī)游戲市場(chǎng)雪上加霜,即便是在街機(jī)文化盛行的日本,情況也不甚理想,不斷傳出老牌街機(jī)廳宣布倒閉的消息,就連街機(jī)行業(yè)的頭部企業(yè)世嘉,也在2020年11月賣掉了旗下85%的街機(jī)游戲業(yè)務(wù)。

AR、VR技術(shù)加持,救街機(jī)游戲于水火之中

當(dāng)下,游戲市場(chǎng)被移動(dòng)游戲主導(dǎo),天然不具備便攜性的街機(jī)根本不可能和移動(dòng)游戲設(shè)備在一張桌子上競(jìng)爭(zhēng)。而街機(jī)的商業(yè)模式,也使它難以叫板家用游戲機(jī)和高度普及的個(gè)人電腦。在游戲市場(chǎng)里,街機(jī)游戲活似一個(gè)孤苦伶仃的空巢老人。

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