數(shù)字關(guān)鍵詞:
4800萬人——Xbox Live目前的付費用戶已經(jīng)超過4800萬人。
2012年9月,當微軟挖角時任CBS電視娛樂集團掌門人的南茜·特倫(Nancy Tellem),聘請其擔任微軟娛樂和數(shù)字媒體、Xbox娛樂工作室總裁(Xbox Entertainment Studios)時,微軟做出了大膽宣言,稱特倫將使Xbox實現(xiàn)“用戶能夠在一處欣賞所有娛樂內(nèi)容”。微軟之所以寄予特倫如此之高的期許是有原因的,比如她曾在2013年5月份的Xbox One發(fā)布會宣布,微軟將與知名導演斯匹爾伯格合作拍攝高預(yù)算真人版的《光暈》(Halo)系列電視??;而且這部由游戲改編的電視劇還將加入一些互動元素,以提升觀眾的觀影體驗。
自南茜·特倫加盟以來近兩年的時間過去了,目前微軟已經(jīng)擁有六部原創(chuàng)電視劇集和十幾個處于實施之中的原創(chuàng)影視內(nèi)容項目,她首批推出的電視節(jié)目包括為2014年巴西世界杯造勢的足球真人秀節(jié)目“Every Street United”和根據(jù)瑞典電視劇改編的機器人恐怖電視劇《人類》(Humans)。在“Every Street United”中,用戶可以解除對額外場景的鎖定,從而能夠在每個場景中選擇踢小型比賽。而《人類》則為用戶提供了在劇情之外拓展人物情節(jié)的方法。此外,Xbox娛樂工作室還將對在今年7月舉行的美國最頂尖的Bonnaroo音樂節(jié)進行現(xiàn)場直播,同時使用Skype軟件對后臺進行實時采訪;此后還將推出由奧斯卡獲獎紀錄片《尋找小糖人》(Searching for Sugar Man)的制作人出品的一部系列紀錄片。
“很多業(yè)內(nèi)人士都在苦苦尋找電視劇中那些被觀眾普遍接受的共同特征,我們不會這樣做。我們將關(guān)注用戶在Xbox設(shè)備平臺上想要看到的內(nèi)容?!碧貍愓f,“這可不是一項簡單的業(yè)務(wù),而且存在很大的失敗幾率。你必須付出艱苦的努力去爭搶市場份額。幸運的是,我們比其他競爭對手擁有更高的成功幾率,但這仍然是一個漫長的過程?!?/p>
微軟所采取的策略有些異乎尋常,該公司只批準制作那些能夠融入互動元素的電視劇,從而鼓勵用戶使用游戲機、手機和平板電腦參與到電視劇的互動中來。
市場研究機構(gòu)Gartner的分析師布萊恩·布勞(Brian Blau)指出:“與打造一個游戲制作公司相比,打造一個電視影視制片公司同樣面臨巨大的難度。每一個片段的內(nèi)容既是潛在的轟動熱點,也是潛在的失敗因素。在積累到足夠的轟動熱點之前,你還稱不上是一個電視影視制作方?!?/p>
對于今年已到花甲之年的南茜·特倫能否真把Xbox打造成為撼動Netflix霸主地位的流媒體服務(wù)平臺,好萊塢并不會太過斤斤計較,但無論怎樣,Xbox電視季即將到來。