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近戰(zhàn)神器提亞馬特(下)

2014-04-22 19:10WidowMaker
電子競(jìng)技 2014年6期
關(guān)鍵詞:四連清兵英雄

Widow+Maker

在進(jìn)行英雄分析之前,我們先來(lái)分析下提亞馬特本身的特點(diǎn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),提亞馬特有三大優(yōu)點(diǎn):一是能夠提高清兵的速度,使出了提亞馬特的上單英雄在快速清了兵線后再來(lái)到野區(qū)收大幽靈、三狼或雙石像,這些野怪的收入積累下來(lái)也是一筆不小的數(shù)目;另外,如果雙方上單英雄無(wú)法單殺對(duì)方的話,比拼的就是推線的速度。推線快的一方不但可以持續(xù)給對(duì)方上路一塔施壓,還能抽出時(shí)間來(lái)斷兵或是到中下路支援;而推線慢的一方要么放棄上路兵線和防御塔,要么被困在塔下。

二是可以提高41分推時(shí)的效率,無(wú)論是上單、打野還是中單的近戰(zhàn)英雄都有41分推的機(jī)會(huì),而41分推的效果還是取決于清兵的速度。如果分推的英雄的清兵速度足夠快,那不但有足夠的時(shí)間撤退避開(kāi)GANK,而且能給防御塔造成更大的壓力。而像慎這種能夠全圖支援而且逃生能力比較強(qiáng)的英雄,因?yàn)榍灞俣葘?shí)在太有限,所以不太適合現(xiàn)在41分推的節(jié)奏。

三是提亞馬特可以顯著增強(qiáng)近戰(zhàn)英雄的傷害爆發(fā)能力。因?yàn)樘醽嗰R特的主動(dòng)技能具有重置普攻的效果,使近戰(zhàn)英雄可以在短時(shí)間內(nèi)打出“普攻→新月→普攻”的新月三連,如果再配合英雄自身重置普攻的技能,一套傷害爆發(fā)會(huì)更加可怕。另外提亞馬特重置普攻的能力,多少也能提高一些拆塔的速度。

雖然斯塔緹克電刃和日炎斗篷也有快速清兵和提高推線速度的效果,黑色切割者和幽夢(mèng)之靈也是提高傷害爆發(fā)的重要裝備,但像提亞馬特這樣既能清兵推線,又能打傷害爆發(fā),且價(jià)格如此便宜的裝備,的確找不出第二件了。

下面我們來(lái)探討一下適合出提亞馬特的英雄,并且根據(jù)該英雄與提亞馬特的契合程度,給予給予1★至5★的適用度評(píng)分。如果這些英雄中有哪些是讀者朋友比較喜歡和擅長(zhǎng)的英雄,那么不妨試試出提亞馬特,你一定會(huì)有驚喜的。

狂戰(zhàn)士奧拉夫適用度:★★★★

如今奧拉夫的玩家無(wú)論是上單還是打野,都要把輸出作為主要目的,純?nèi)獾膴W拉夫是沒(méi)有前途的,這一點(diǎn)相信用過(guò)他的玩家心里都清楚。但奧拉夫作為一個(gè)無(wú)瞬間切入能力的近戰(zhàn)英雄,在一般情況下也不大可能出全輸出裝,所以“提亞馬特+防御裝”就是不錯(cuò)的半肉輸出套裝。奧拉夫雖然沒(méi)有重置普攻的能力,但被動(dòng)和W技能可以提升大量攻速,而開(kāi)啟大招后又能獲得海量的攻擊力加成,這使提亞馬特的新月三連既快速又有力。而且?jiàn)W拉夫的E技能可以靠普攻縮減CD時(shí)間,靠新月三連可以更快恢復(fù)。

另外,奧拉夫開(kāi)啟W技能后可以獲得最多21%的物理吸血,當(dāng)奧拉夫出了貪欲九頭蛇后再攻擊成堆的小兵時(shí),回血速度就會(huì)相當(dāng)驚人。在團(tuán)戰(zhàn)中奧拉夫也可以通過(guò)這個(gè)AOE吸血的方式使自己存活下來(lái)。

荒漠屠夫雷克頓適用度:★★★★★

鱷魚(yú)作為長(zhǎng)期以來(lái)的熱門(mén)上單英雄,早在S3初期就有提亞馬特的打法。提亞馬特可以顯著提升鱷魚(yú)前中期的技能傷害,并且使鱷魚(yú)在不先出日炎的情況下也保證足夠的清兵速度。鱷魚(yú)的新月四連比較特殊,因?yàn)閃有怒氣加成和眩暈效果,不能當(dāng)做一般的重置普攻技能來(lái)用?!捌展ァ略隆展ァ鶺”的方式雖然可以打出最大傷害(因?yàn)樵赪的眩暈時(shí)間內(nèi)還可以繼續(xù)攻擊),但若不以W先手的話對(duì)方容易后撤逃走,這就無(wú)法打出后續(xù)的連招了;如果是“普攻→W→新月→普攻”的方式又會(huì)浪費(fèi)W的眩暈時(shí)間。

其實(shí)鱷魚(yú)因?yàn)橛袃啥蜤可以突進(jìn)的關(guān)系,并不需要一口氣把新月四連都打出來(lái)。平時(shí)在對(duì)A的時(shí)候用“普攻→新月→普攻”的方式來(lái)消耗,如果對(duì)方不后退的話那就攢夠50怒氣后用“普攻→W”的連招予以沉重打擊;如果對(duì)方逃走的話那就得E到他身邊并用W在第一時(shí)間留住他,這時(shí)候就不要再奢望先普攻再W了。

傲之追獵者雷恩加爾適用度:★★★★★

獅子作為游戲中突進(jìn)能力最優(yōu)秀且擁有兩個(gè)重置普攻技能的英雄,非常適合用提亞馬特來(lái)打爆發(fā)傷害。在使用大招后,獅子最理想的連招是“普攻→強(qiáng)化Q→Q→新月→普攻”的新月五連,把兩段Q放在前面是為了享受攻速加成并使整套連招更加流暢。如果玩家操作嫻熟的話,這套連招在1秒左右就能全部打出來(lái)應(yīng)該是沒(méi)什么問(wèn)題的,而它一共可以造成6倍普攻外加60~300點(diǎn)兩段Q的基礎(chǔ)傷害,配合點(diǎn)燃和E技能,秒人簡(jiǎn)直不要太輕松。當(dāng)然,秒殺流的獅子狗光靠一把提亞馬特是不夠的,尤其是對(duì)方等級(jí)提升外加出了一些防御裝備后,6倍普攻的傷害顯然是不夠了,這時(shí)候需要獅子狗再出一些攻擊裝,比如骨齒項(xiàng)鏈、幽夢(mèng)之靈和神圣之劍就是不錯(cuò)的選擇,這樣的話完全有可能使對(duì)手還沒(méi)放出來(lái)技能就被秒殺。

如果獅子不追求瞬間秒殺,而是作為坦克來(lái)承受傷害并威脅后排英雄的話,輸出裝只需要提亞馬特和骨齒項(xiàng)鏈就夠了。這時(shí)候他應(yīng)該以這樣的方式來(lái)打輸出:先“普攻→強(qiáng)化Q”,接著等待普攻間隔后“普攻→Q”,再等待一次普攻的間隔后“普攻→新月→普攻”。這個(gè)連招的耗時(shí)稍微長(zhǎng)一些但傷害會(huì)更高,尤其是在拆防御塔的時(shí)候特別給力。但因?yàn)閷?duì)方有時(shí)間后撤離開(kāi)獅子的普攻范圍,所以玩家必須在對(duì)方有后撤意圖的時(shí)候用E減速,如果有冰錘或蘭頓來(lái)減速的話效果會(huì)更好。

放逐之刃瑞雯適用度:★★★★

光速Q(mào)A如今算是每位高端瑞雯玩家的基礎(chǔ)必修課,如果玩家習(xí)慣了“Q→右擊空地→A英雄”的操作流程的話,這個(gè)技巧應(yīng)該說(shuō)不是特別難,區(qū)別最多就是QA有多快罷了。而出提亞馬特的瑞雯則是要在光速Q(mào)A的基礎(chǔ)上追求更高的境界,可能操作起來(lái)沒(méi)有多難,但時(shí)機(jī)的把握就需要玩家多實(shí)戰(zhàn)練習(xí)了。

光速Q(mào)A的核心思想是依靠瑞雯的多重突進(jìn)能力使對(duì)手一直保持在瑞雯的普攻范圍內(nèi),并且利用“右鍵移動(dòng)再普攻”的方式來(lái)取消技能的后搖動(dòng)作,利用技能的起手動(dòng)作來(lái)填充兩次普攻之間的間隔時(shí)間。而出提亞馬特的瑞雯則需要抓住對(duì)手尚未逃開(kāi)普攻范圍的短暫時(shí)機(jī)打出新月三連,并在對(duì)方逃跑后再依靠突進(jìn)技能貼身并繼續(xù)攻擊。

與普攻的光速Q(mào)A相比,加入新月三連也只不過(guò)多出了兩次普攻的傷害,但因?yàn)槿瘀╅_(kāi)啟大招后有20%的攻擊力加成,多兩次普攻的傷害絕對(duì)不可小覷,而這些傷害又可以增加大招的斬殺效果。

惡魔小丑薩科適用度:★★★

小丑作為后期無(wú)力且打團(tuán)醬油的英雄,最大的優(yōu)勢(shì)可能就在于出色的帶線能力,而對(duì)手要想抓死他是有一定難度的。提亞馬特在41分推時(shí)的作用非常顯著,只不過(guò)不要過(guò)早升級(jí)成貪欲九頭蛇,因?yàn)閮烧叩那灞俣炔畈欢啵蓬^蛇的高吸血能力在清兵時(shí)用處不大,小丑可以還再出一個(gè)斯塔緹克電刃加快帶線速度,把41分推做到極致。另外,因?yàn)樾〕笤诒炒棠繕?biāo)時(shí)有20%的傷害加成,新月三連的傷害也會(huì)有所提升,不過(guò)新月攻擊那一下是不享受背刺加成的。

龍血武姬史瓦娜適用度:★★★★★

在提亞馬特未重做的時(shí)候,出了提亞馬特的龍女可以造成極高的傷害,因?yàn)樗邶埿螒B(tài)下的Q技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)兩次,且每次攻擊每個(gè)目標(biāo)時(shí)都可以造成分裂攻擊的效果,所以AOE傷害就會(huì)成倍增加,如果龍女出了多個(gè)提亞馬特(當(dāng)時(shí)的分裂攻擊不是唯一被動(dòng))后就很容易秒殺扎堆的英雄。如今提亞馬特的分裂攻擊加入了0.05秒的內(nèi)置CD,使得龍女的龍形態(tài)Q技能只能觸發(fā)兩次分裂攻擊了。

盡管提亞馬特不再具有秒殺能力,但它依然是龍女的重要攻擊裝備?!捌展ァ略隆展ァ鶴”的新月四連擁有4.8~5倍普攻的傷害,并且可以觸發(fā)4次E技能的百分比傷害,無(wú)論是切脆皮英雄還是對(duì)付坦克肉盾,都能打出不錯(cuò)的傷害爆發(fā)。有些玩家在使用龍女的時(shí)候還會(huì)出一把智慧末刃或破敗王者之刃來(lái)增加攻速,這會(huì)使新月四連更有效率。當(dāng)然,龍女并不追求秒殺脆皮,所以不需要出太多的攻擊裝備,一般情況下先出個(gè)提亞馬特就足夠用了,等身上的防御裝備成型后再考慮升級(jí)九頭蛇或者出攻速裝備。

亡靈勇士塞恩適用度:★★★

塞恩作為一名將要被重做的英雄,雖然在AP和AD路線上都存在著不小的問(wèn)題,但兩個(gè)路線至少還是可以玩的。如果走AD路線的話,提亞馬特絕對(duì)是塞恩的必選裝備,比很多玩家選擇先出的紅叉要靠譜的多。因?yàn)槿鞯腅技能最多可以增加65點(diǎn)攻擊力,外加大招又有50%的攻速加成,使新月三連可以在短時(shí)間內(nèi)打出很高的傷害并為塞恩回復(fù)大量生命值,配合神圣之劍的效果會(huì)更優(yōu)秀。由于塞恩大招還可以根據(jù)自身普攻傷害來(lái)治療隊(duì)友,所以AD塞恩在保護(hù)后排隊(duì)友的時(shí)候往往有奇效。

另外塞恩和奧拉夫一樣,出了貪欲九頭蛇后再開(kāi)大招就會(huì)有著極其變態(tài)的回血速度,可惜的是九頭蛇的AOE傷害無(wú)法轉(zhuǎn)換為給隊(duì)友的治療。

刀鋒之影泰隆適用度:★★★★★

泰隆作為一個(gè)能夠無(wú)條件切后排的刺客英雄,非常適合用提亞馬特來(lái)提升傷害爆發(fā)。在游戲前期提亞馬特提升的傷害可能比不過(guò)價(jià)格更便宜的殘暴之力,但到了游戲中后期,提亞馬特能使泰隆的一套連招多出2下普攻傷害,這是飲血?jiǎng)蜔o(wú)盡之刃都未必能做到的事情。泰隆的攻擊裝越多,這多出的2下普攻傷害就越高。

另外泰隆有“普攻→新月→普攻→Q”的新月四連,而且這新月四連的傷害還可以享受到10%的被動(dòng)加成(對(duì)移動(dòng)能力受限的目標(biāo),新月攻擊沒(méi)有加成)以及最多15%的E技能加成,整套傷害相當(dāng)高。如果泰隆再配合幽夢(mèng)之靈或神圣之劍的話,即便在不用大招的時(shí)候也能打出相當(dāng)高的傷害爆發(fā),這樣就可以把大招用于突進(jìn)或是逃生,操作起來(lái)更加靈活。

巨魔之王特朗德?tīng)栠m用度:★★★★★

巨魔作為近期崛起的強(qiáng)勢(shì)上單英雄,非常適合提亞馬特這件裝備。首先,巨魔的清兵能力比較慢,容易被對(duì)方把自己牽制在塔下,而在斯塔緹克電刃、日炎斗篷和提亞馬特這三件能快速清兵中,提亞馬特的價(jià)格最為便宜,早早買(mǎi)出來(lái)的話就可以把巨魔解放出來(lái)。

其次,巨魔也有威力十足的新月四連,但連招順序必須是“普攻→Q→新月→普攻”的順序,因?yàn)镼技能命中后可以最多增加40點(diǎn)攻擊力,使連招后半部分的傷害更高。當(dāng)然,如果巨魔已經(jīng)用Q技能攻擊過(guò)敵方英雄或小兵,那新月四連的順序就無(wú)所謂了。

另外,巨魔的W技能可以增加自身攻速和移動(dòng)速度,E技能可以降低對(duì)方的移動(dòng)速度,在使用新月四連的時(shí)候不用發(fā)愁會(huì)被對(duì)方拉開(kāi)距離。而巨魔的大招帶有削減護(hù)甲的效果,能讓巨魔的新月四連造成更多傷害。

蠻族之王泰達(dá)米爾適用度:★★★★

與其他傷害輸出型上單英雄一樣,蠻王也非常青睞提亞馬特這件裝備,筆者個(gè)人把它的優(yōu)先度放在斯塔緹克電刃和破敗王者之刃之前,畢竟這件裝備最便宜,可以讓蠻王早早就擁有高效的清兵能力。而提亞馬特升級(jí)后的貪欲九頭蛇能使蠻王不再為線上續(xù)航能力發(fā)愁,它的吸血能力在很多情況下是飲血?jiǎng)Χ紱](méi)法比的。

“普攻→新月→普攻”的新月三連可以提高蠻王的怒氣積攢速度,在蠻王怒氣充足且有一定暴擊裝備的情況下,新月三連有可能打出一次暴擊,傷害爆發(fā)會(huì)相當(dāng)兇猛。另外蠻王的Q技能還能帶來(lái)一定的攻擊力加成,滿血狀態(tài)下最多有25點(diǎn)攻擊力,空血時(shí)能激增到60點(diǎn),對(duì)于新月三連的傷害有一定提升。

獸靈行者烏迪爾適用度:★★★

主Q的AD烏迪爾在前期擁有極其出色的傷害爆發(fā)能力,比起鱷魚(yú)和瑞雯這種英雄也不遑多讓,一開(kāi)始會(huì)打的非常愜意。但AD烏迪爾的清兵速度十分拙計(jì),如果不出提亞馬特的話就只有縮塔補(bǔ)兵的份,這就很難把自己的高傷害爆發(fā)打在敵方英雄身上,到了后期更是只有打醬油的份。

另外,雖然烏迪爾只有新月三連可用,但它的穩(wěn)定性卻非常可靠。借助熊形態(tài)下的眩暈和虎形態(tài)下的攻速加成,烏迪爾完全不用擔(dān)心被對(duì)方拉開(kāi)距離。而且烏迪爾的新月三連能享受到虎形態(tài)的主動(dòng)效果和被動(dòng)效果的加成,總共有4.9倍普攻外加230點(diǎn)傷害,比很多英雄的新月四連傷害更高。

值得一提的是,烏迪爾的龜形態(tài)所提供的物理吸血能作用于貪欲九頭蛇的AOE傷害部分,回血速度相當(dāng)驚人。烏迪爾在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)先用虎形態(tài)提升攻速,再切換到龜形態(tài)就可以大量吸血,這與奧拉夫出九頭蛇的思路是一致的。

皮城執(zhí)法官蔚適用度:★★★★

蔚作為一個(gè)突進(jìn)能力極強(qiáng)的英雄有著無(wú)責(zé)任切后排的能力,但她的傷害爆發(fā)卻往往不盡人意,這一方面是因?yàn)榇蛞暗奈低鶝](méi)錢(qián)出什么大件攻擊裝備,另一方面也因?yàn)镼技能需要蓄力1.25秒才能打出最大傷害,在切后排的時(shí)候往往沒(méi)這個(gè)時(shí)間去蓄力。如果蔚迫切需要提升傷害爆發(fā)的話,那提亞馬特就是個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的選擇。

由于蔚的E技能可以重置普攻且可以連續(xù)使用兩次(E有1秒的CD時(shí)間),所以她可以先通過(guò)“普攻→E→新月→普攻”的新月四連接在大招后,然后用快速釋放的Q技能突進(jìn)貼身,并再打出“普攻→E”的小連招。這樣的話即便把快速蓄力Q技能的傷害忽略不計(jì),整套連招下來(lái)也有6.3倍普攻外加10~130點(diǎn)傷害,并且還能觸發(fā)兩次W技能的百分比傷害,傷害爆發(fā)還是極其可觀的。

雷霆咆哮沃利貝爾適用度:★★

沃利貝爾雖然有“普攻→新月→普攻→Q”的新月四連,而且這個(gè)連招還能快速疊加W技能的層數(shù)以及觸發(fā)大招的傷害,但他的Q技能和蓋倫的Q技能一樣,一般都用于先手突進(jìn)而不是打傷害爆發(fā),所以新月四連在大多數(shù)情況下都用不上??紤]到沃利貝爾的清兵能力一般,大招也不能想用就用,所以需要出一些清兵帶線的裝備。而提亞馬特雖然能滿足沃利貝爾的這個(gè)需求,但和日炎斗篷以及斯塔緹克電刃相比,對(duì)他的適用度就差了不少。

齊天大圣孫悟空適用度:★★★★★

猴子作為近期崛起的強(qiáng)勢(shì)打野英雄,放在上單位置其實(shí)也沒(méi)有想象中那么差,他可能打不過(guò)鱷魚(yú)和瑞雯這種暴力上單,但在對(duì)抗龍女、蒙多這種偏重防守的上單英雄時(shí)就不會(huì)太吃虧了。如今的猴子一般都是當(dāng)作帶團(tuán)控的高爆發(fā)刺客來(lái)用的,提亞馬特在這個(gè)打法中起到了至關(guān)重要的作用。

猴子的新月四連比較有講究:“普攻→Q→新月→普攻”的連招適用于E技能先手突進(jìn)后的快速消耗,把Q技能放在前面的話可以讓之后的新月和普攻享受到破甲的收益,等對(duì)手打算反擊的時(shí)候再開(kāi)啟W技能和對(duì)手拉開(kāi)距離。如果是“普攻→新月→普攻→Q”的連招,之后一般都是直接接大招,這樣的話大招可以完整的享受到Q技能的3秒破甲時(shí)間。

如果猴子不需要用E技能先手,也不想把大招用掉的話,并且確定可以打贏對(duì)手的時(shí)候,可以采用這樣的連招方式:在貼身后先用“普攻→Q”起手,如果對(duì)方后撤的的話就直接用E技能突進(jìn),如果沒(méi)有后撤的話就等待下次普攻然后再接E技能。由于E技能的施法動(dòng)作正好度過(guò)了普攻的間隔時(shí)間,最后可以用“普攻→新月→普攻”的新月三連收尾,整套連招基本上都可以享受到Q技能的破甲效果。

猴子在出了提亞馬特后可以不著急升級(jí)成貪欲九頭蛇,而是根據(jù)自己的打法再出一把幽夢(mèng)之靈或黑色切割者。幽夢(mèng)之靈適合對(duì)付單個(gè)英雄,與劍姬、劍圣、獅子這些刺客英雄的用法類似,并且可以再出一些攻擊裝來(lái)增加自身的傷害爆發(fā);如果出黑色切割者的話則是看重大招的AOE傷害,這就得多參與團(tuán)戰(zhàn),并且要多補(bǔ)一些防御裝了。

德邦總管趙信適用度:★★★★

趙信雖然不經(jīng)常出現(xiàn)在上單位置,但提亞馬特這件裝備還是蠻適合他的。提亞馬特的新月攻擊可以縮短兩次Q的間隔時(shí)間,使趙信可以更快的打出第三段Q的擊飛效果。另外趙信有Q技能重置普攻,有W技能增加攻速,所以“普攻→Q→新月→Q普攻”的新月四連非常厲害,可以最大限度發(fā)揮出趙信在前期的傷害優(yōu)勢(shì)。

不過(guò)趙信畢竟只有Q技能的三板斧,在中后期的傷害爆發(fā)能力就要落后于一般英雄,所以一般都不會(huì)當(dāng)作刺客英雄來(lái)用,在出了提亞馬特后還是老老實(shí)實(shí)的補(bǔ)肉裝吧。

影流之主劫適用度:★★★★★

劫是少數(shù)擁有按百分比增幅傷害技能的英雄,只有波比、斯維因、泰隆、弗拉基米爾和劫有這樣的能力,其中劫的百分比增幅是最高的,達(dá)到了20%/35%/50%之多。不過(guò)劫的傷害增幅時(shí)間只有3秒,與波比那個(gè)長(zhǎng)達(dá)8秒且傷害增幅有40%的大招有著不小的差距,所以劫需要想方設(shè)法提高傷害爆發(fā)才行。

提亞馬特的新月三連能夠使劫的大招期間多打出兩下普攻傷害,而且也不會(huì)妨礙到Q技能、E技能和破敗王者之刃的使用。另外劫的W技能可以提升25%的攻擊力,比瑞雯的大招還要更強(qiáng)一些,這不但能放大攻擊裝的效果,而且可以讓新月三連變得更有威力。

由于具備減速能力的破敗王者之刃也是劫的核心裝備,出的越早就有利于劫更好的完成單殺;而殘暴之力可以有助于提升前期的傷害爆發(fā),也是出的越早越好。這樣的話提亞馬特就只能放在這兩件裝備之后出了,好在它并不存在貶值的問(wèn)題。

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