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虛擬實(shí)在的本質(zhì)之分析

2014-03-25 01:04:27張新琳
電子測(cè)試 2014年16期
關(guān)鍵詞:垃圾箱虛擬世界飛行員

張新琳

(駐馬店職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程系,河南駐馬店,463000)

虛擬實(shí)在的本質(zhì)之分析

張新琳

(駐馬店職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程系,河南駐馬店,463000)

虛擬實(shí)在是隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)的發(fā)展而發(fā)展起來(lái)的新技術(shù),本文從多種不同角度對(duì)虛擬實(shí)在的定義、內(nèi)涵、本質(zhì)特征、應(yīng)用領(lǐng)域等進(jìn)行了系統(tǒng)、深入、全面的論述和剖析,讓我們看到了不同視角的虛擬實(shí)在。

虛擬實(shí)在;本質(zhì);特征;內(nèi)涵;應(yīng)用領(lǐng)域

1 什么是虛擬實(shí)在

到游戲室里,帶上頭盔和數(shù)據(jù)手套,抓住控制棒,你便進(jìn)到一個(gè)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)世界。你一轉(zhuǎn)腦袋就能見(jiàn)到三維的、360度的彩色風(fēng)景。其他的玩家把你當(dāng)成一個(gè)動(dòng)畫(huà)人物。你能和動(dòng)畫(huà)中的東西互動(dòng)了,你開(kāi)槍射殺他們,或者隱藏起來(lái)不讓他們發(fā)現(xiàn)你,或者躲避他們的激光槍的射擊,而他們也與你互動(dòng),他們?cè)谌S空間里射殺你,就像你射殺他們一樣。用不了幾下子你就能找到游戲的感覺(jué),怎么移動(dòng)、怎么成為虛擬世界的一部分。

任何模擬都會(huì)使某些東西看上去是真實(shí)的,但事實(shí)上卻不是。游戲把頭部跟蹤裝置、手套及計(jì)算機(jī)模擬結(jié)合在一起,在我們的感覺(jué)上創(chuàng)造出“實(shí)際”,這些圍著我們移動(dòng)的“實(shí)體”卻事實(shí)上并不真實(shí)。這便是虛擬實(shí)在!”

韋氏詞典中解釋?zhuān)?/p>

Virtual:在本質(zhì)上或?qū)嶋H上盡管沒(méi)有被正式認(rèn)可或承認(rèn)的。

Reality:一個(gè)真實(shí)的事件、實(shí)體或狀態(tài)。

把它們放在一起便是:“虛擬實(shí)在是實(shí)際上而不是事實(shí)上為真實(shí)的事件或?qū)嶓w?!?/p>

虛擬實(shí)在于不同的角度和應(yīng)用將會(huì)有不同本質(zhì)特征的體現(xiàn):

(1)模擬性

目前,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)有明顯的尚實(shí)傾向。圖像系統(tǒng)可以傳送虛擬實(shí)在。經(jīng)傳送的這些虛擬實(shí)在,圖像色調(diào)細(xì)膩,光彩奪目,欣賞他們就好像欣賞精美的蝕刻畫(huà)。例如,在通用電氣公司航空航天部的設(shè)備上產(chǎn)生的景象,看上去像攝影作品那樣真實(shí),簡(jiǎn)直就是實(shí)時(shí)的世界,用戶(hù)可以用它來(lái)導(dǎo)航。這些數(shù)據(jù)來(lái)自世界軍方的飛行模擬訓(xùn)練器。現(xiàn)在則被用于醫(yī)學(xué)、娛樂(lè)、教育和培訓(xùn)。

模擬的尚實(shí)傾向也在音響方面得到了體現(xiàn)。三維環(huán)繞的音響系統(tǒng)控制了數(shù)字聲學(xué)空間的每一個(gè)點(diǎn),其精確程度大大超過(guò)早先的音響系統(tǒng),因而三維的音頻也對(duì)虛擬實(shí)在增色不少。

(2)交互作用

有些人認(rèn)為虛擬實(shí)在就是他們能與之進(jìn)行交互作用的電子象征物。計(jì)算機(jī)桌面上有一個(gè)垃圾箱圖符,將廢棄不要的文件拖入垃圾箱,就完成了計(jì)算機(jī)的清理工作。垃圾箱是一個(gè)代表刪除程序的圖符,我們卻把它作為一個(gè)虛擬的垃圾箱用。而那些當(dāng)垃圾倒掉的文件也不是真正的(寫(xiě)在紙上)文件,但實(shí)際上,他們卻起著文件的作用。這些便是虛擬實(shí)在。我們能同它們進(jìn)行交互作用,就像同金屬的垃圾箱和木制的書(shū)桌進(jìn)行交互作用一樣。虛擬垃圾箱要想是虛擬的,關(guān)鍵在于,我們?cè)诠ぷ髦腥绾闻c垃圾箱交互作用。在我們?nèi)褙炞⒐ぷ鞯那榫持?,垃圾箱是真?shí)的,然而出了計(jì)算機(jī)的工作空間后,它便是虛擬的。垃圾箱這個(gè)實(shí)在,來(lái)自我們工作環(huán)境中的方便位置。它的存在,是通過(guò)我們的交互作用來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

廣義地說(shuō),虛擬實(shí)在有時(shí)涵蓋了電子生活的許多方面。除了計(jì)算機(jī)生成桌面外,還有我們通過(guò)電話(huà)或計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)結(jié)識(shí)的虛擬個(gè)人:還有出現(xiàn)在電視上的那些我們打電話(huà)就能與之交談的表演節(jié)目的人或從政者,還有虛擬大學(xué)(遠(yuǎn)程教育),學(xué)生在那里以在線(xiàn)的方式上課,去虛擬教室聽(tīng)課,在虛擬店鋪中從事商業(yè)活動(dòng)等。

(3)沉浸性

虛擬實(shí)在業(yè)的很多人喜歡把注意力集中在硬軟件的配置上。而首次被稱(chēng)為虛擬實(shí)在的特制硬件,組合了兩個(gè)小型三維體視光學(xué)顯示器(stereoscopic optical display),或叫“眼機(jī)”(eyephone);一個(gè)檢測(cè)頭部運(yùn)動(dòng)的頭部跟蹤裝置,其作用是向用戶(hù)提供反饋信息,以便用戶(hù)在人工環(huán)境中能夠操縱所見(jiàn)到的各種物件。具有三維聲學(xué)效果。也就是說(shuō),幻覺(jué)便是沉浸。

從這個(gè)角度來(lái)看,虛擬實(shí)在意味著在一個(gè)虛擬環(huán)境中的感官沉浸。這種系統(tǒng),一開(kāi)始便以其頭盔顯示器和手套而著稱(chēng),先是由拉尼爾的VPL公司普及的。頭盔顯示器切斷來(lái)自周?chē)澜绲穆曄窀杏X(jué),并代之以計(jì)算機(jī)生成的感覺(jué)。使用反饋手套、腳踏板、自行車(chē)把或游戲棒,身體便在人工的空間中運(yùn)動(dòng)起來(lái)。

有關(guān)沉浸的一個(gè)主要例子來(lái)自美國(guó)空軍的飛行模型。計(jì)算機(jī)生成的感官信號(hào)幾乎與飛行員在實(shí)際駕駛艙內(nèi)體驗(yàn)到的一樣真實(shí)。飛行員可以通過(guò)諸如旋轉(zhuǎn)操縱桿的方式對(duì)這些感覺(jué)做出反應(yīng)。操縱桿又可將飛行員的動(dòng)作反饋至計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)據(jù)此再調(diào)整感覺(jué)信號(hào)。通過(guò)這種方法,飛行員用不著離開(kāi)地面就能獲得飛行實(shí)踐或訓(xùn)練的機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在,商業(yè)飛行員在飛行模擬器里花上些時(shí)間便可升級(jí)其飛行執(zhí)照的等級(jí)。

計(jì)算機(jī)反饋的作用不僅能重新調(diào)整用戶(hù)的感覺(jué),使之體驗(yàn)到準(zhǔn)飛行的滋味,而且還能與真正的飛行器聯(lián)動(dòng)。當(dāng)飛行員掀動(dòng)按鈕,通過(guò)反饋,真正的飛行器的發(fā)動(dòng)機(jī)點(diǎn)火或真正的武器系統(tǒng)開(kāi)火等。飛行員在這種情況下感覺(jué)到了沉浸并完全出現(xiàn)在虛擬世界之中,而這個(gè)世界反過(guò)來(lái)卻是與現(xiàn)實(shí)世界相連的。

當(dāng)你駕駛F-16戰(zhàn)斗機(jī)以超音速在一多山地形作低空飛行時(shí),應(yīng)盡量少用肉眼去看真實(shí)世界。由于飛機(jī)的儀器將真實(shí)的景象做了處理,所以得到的圖像更可靠地反映現(xiàn)實(shí)世界。這樣,你便能更好的駕駛飛機(jī)。在這種情況下,虛擬實(shí)在能使人在高速飛行中更好的發(fā)揮作用。駕駛艙內(nèi)的仰視顯示器有時(shí)允許飛行員在虛擬圖像后面觀看真實(shí)的景象。在這種情況下,模擬便是一種強(qiáng)化的而非虛擬的存在。

(4)遙在

機(jī)器人式出場(chǎng)或在場(chǎng),為虛擬實(shí)在增加了另外一個(gè)方面。以遠(yuǎn)程方式于某處的出場(chǎng),謂之虛擬出場(chǎng)。當(dāng)從遠(yuǎn)處出場(chǎng)時(shí),虛擬實(shí)在就變成遙在(telepresence)了?!霸趫?chǎng)”意即你意識(shí)到正在發(fā)生什么事情,你正有效地能親自完成一些任務(wù),如觀察、操作、移動(dòng)物體之類(lèi),就好像這些物體近在眼前。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),用遙在定義虛擬實(shí)在,恰好排除了藝術(shù)、數(shù)學(xué)、娛樂(lè)等方面的虛幻世界。機(jī)器人式遙在給真實(shí)世界的某場(chǎng)所帶來(lái)了實(shí)時(shí)的人效性,卻無(wú)需親自有人出場(chǎng)。Mike mcgreevy和Lew Hitchner走在火星上,但在肉體上他們卻坐在NASA-Ames的遙控室里。

遙在醫(yī)學(xué)用不著開(kāi)刀便將醫(yī)生置于病人體內(nèi)。像(Richard Satava)上校和(Joseph Rosen)博士這樣的醫(yī)生,把用不著開(kāi)刀的膽囊摘除的遙在外科手術(shù)當(dāng)做常規(guī)。病人康復(fù)的時(shí)間是傳統(tǒng)的手術(shù)的十分之一,因?yàn)檫b在外科手術(shù)幾乎沒(méi)傷身體。只需要兩個(gè)很小的切口把腹腔鏡插入。遙在技術(shù)可以讓外科醫(yī)生在沒(méi)有專(zhuān)家親臨現(xiàn)場(chǎng)的邊遠(yuǎn)地區(qū)做專(zhuān)家級(jí)的手術(shù)。

外科醫(yī)生無(wú)需到場(chǎng)便能在場(chǎng),遙在技術(shù)也是個(gè)雙刃劍。通過(guò)沉浸,遙在為手術(shù)者提供了對(duì)遠(yuǎn)程手術(shù)過(guò)程的強(qiáng)大控制力。但與此同時(shí),卻加大了醫(yī)生和病人間的心里技術(shù)距離(psychotechnological gap)。大夫們抱怨喪失親自接觸病人的機(jī)會(huì),因?yàn)椴∪嘶闪吮忍睾妥止?jié)的幻影。

(5)全身沉浸

大約在頭盔式顯示器問(wèn)世的同時(shí),通往虛擬實(shí)在的另一條截然不同的道路也在貫通。早在60年代末,常被成為“虛擬實(shí)在之父”的克魯格,便著手創(chuàng)造各種交互式環(huán)境,在這種環(huán)境中人的移動(dòng)不受什么拖累??唆敻裢瞥龅氖牵憔褪悄愕奶摂M實(shí)在??唆敻癫捎昧藬z像機(jī)和監(jiān)視器來(lái)投影人生,因而人體可以與圖像進(jìn)行交互,可以用手來(lái)操縱屏幕上的圖形物體,不論是文本還是圖片。計(jì)算機(jī)與人的交互作用不需要在身體上外加?xùn)|西。輸入的工作留給了計(jì)算機(jī),而身體的自由運(yùn)動(dòng)則成為計(jì)算機(jī)閱讀的文本。攝像機(jī)跟蹤著人體,而計(jì)算機(jī)則把人體運(yùn)動(dòng)合成到人工環(huán)境中去。

我看到一只浮動(dòng)的球被投射到屏幕上,我的由計(jì)算機(jī)投影的手伸出去抓球。計(jì)算機(jī)便不停地更新我的身體與我所見(jiàn)、所聽(tīng)、所摸到的合成世界的交互動(dòng)作。

在克魯格的Videoplace中人在不同的房間里交互的做身體繪畫(huà)、自由落體體操、搔癢癢等。他的Glowflow是個(gè)聲光室,能根據(jù)人們的運(yùn)動(dòng)點(diǎn)燃熒光燈并發(fā)出合成音響。另一個(gè)環(huán)境是Psychic Space,它允許參與者探索一個(gè)交互式的迷宮,每邁出一步都對(duì)應(yīng)一曲音樂(lè),所有都是活動(dòng)的實(shí)況錄像,可以縮放、旋轉(zhuǎn),無(wú)需考慮通常的因果律。

(6)網(wǎng)絡(luò)通信

當(dāng)人們接受了虛擬實(shí)在的沉浸模式的同時(shí)也關(guān)注到了他的另外一個(gè)方面。由于計(jì)算機(jī)造就了網(wǎng)絡(luò),虛擬實(shí)在似乎是新型的通信媒體的當(dāng)然候選技術(shù)。VPL公司的RB2(兩人實(shí)在)系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)了虛擬世界的連通性。從這個(gè)角度看,虛擬世界與電話(huà)都是共享的構(gòu)造。因而,虛擬世界會(huì)引出前所未有的共享方式,即拉尼爾所說(shuō)的“后符號(hào)通信”(post-symbolic communication)。由于使用者可以自行規(guī)定并塑造虛擬世界中的物體和活動(dòng),他們就可以不用文字或真實(shí)世界支撐來(lái)共享幻想的事物和事件。

于是,通信能夠活躍話(huà)語(yǔ)或形體語(yǔ)言而采用法術(shù)的、金丹術(shù)的特征。虛擬世界將會(huì)變出從未聽(tīng)到過(guò)的景、聲、形的混合物。在語(yǔ)言的語(yǔ)法和句法之外有意構(gòu)造的信號(hào),不服從言語(yǔ)和視覺(jué)信息的傳統(tǒng)邏輯。虛擬實(shí)在能夠以運(yùn)動(dòng)的甚至人體運(yùn)動(dòng)的方式傳達(dá)意義。

每項(xiàng)技術(shù)的進(jìn)步都有賴(lài)于憧憬。這種憧憬激勵(lì)著該領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)者向太空方面探索(外層空間與網(wǎng)絡(luò)空間之間存在著內(nèi)在聯(lián)系)。要把人送入外層空間,那么對(duì)信息的需求,甚于好奇心或新前沿產(chǎn)生的朦朧渴求:這種在宇宙中掌握人類(lèi)命運(yùn)的使命,將是復(fù)雜而又富有想象力的。這個(gè)本質(zhì)上的東西并非技術(shù)上的,我們可以將其稱(chēng)為空間技術(shù)的密教本質(zhì)(estoericessence),思想深處的內(nèi)核的本身并不是技術(shù)上的。的確,首次太空探索背后的思想是崇高的、令人敬畏的、甚至是神秘的。

但對(duì)于NASA、空間愛(ài)好者、五角大樓的人而言,企業(yè)意味著一種商業(yè)冒險(xiǎn)精神,但對(duì)許多人來(lái)說(shuō),還有另外一層重要意義。今天有許多技術(shù)人員在科幻小說(shuō)的神話(huà)中也把企業(yè)當(dāng)成一個(gè)恰當(dāng)?shù)拿?,如知名度很高的《星際旅行》(Star Trek)這部有關(guān)21世紀(jì)空間旅行者的科幻電視劇中的星際飛船就叫“企業(yè)”號(hào)(Enterprise)。

從這個(gè)角度看,虛擬實(shí)在的本質(zhì)也許不在技術(shù)而在藝術(shù),也許是最高層次的藝術(shù)。虛擬實(shí)在的最重承諾不是去控制或逃避或娛樂(lè)或通信,而是去改變、去救贖我們對(duì)實(shí)在的知性。

(7)強(qiáng)化的實(shí)在

虛擬實(shí)在將增強(qiáng)轉(zhuǎn)換現(xiàn)實(shí)藝術(shù)的力量。畫(huà)框、舞臺(tái)、電影院由于阻斷了藝術(shù)作為實(shí)在的一部分而使藝術(shù)受限。然而,虛擬實(shí)在由于具有強(qiáng)化實(shí)在的作用,允許虛實(shí)之間更加平滑和有序的過(guò)度。這種能力足以嚇壞心理學(xué)家,卻為藝術(shù)家們提供了一種前所未有的改變社會(huì)的力量。

以上幾點(diǎn)均屬于虛擬實(shí)在的本質(zhì)。虛擬實(shí)在是實(shí)際上而不是事實(shí)上為真實(shí)的事件或?qū)嶓w。

[1] 席榮榮,云曉春,金舒原等;網(wǎng)絡(luò)安全態(tài)勢(shì)感知研究綜述[J];計(jì)算機(jī)應(yīng)用,2012(01):1-4

[2] 賴(lài)積保,王慧強(qiáng),金爽;基于Netflow的網(wǎng)絡(luò)安全態(tài)勢(shì)感知系統(tǒng)研究[J];計(jì)算機(jī)應(yīng)用研究,2007(08):167-169

The essence of virtual reality

Zhang Xinlin
(Career Technical College in Zhumadian Department of Information Engineering,ZhuMaDian,463000,China)

Virtual reality is a new technology developed with the development of computer science,this paper from different perspectives on the definition,connotation of virtual reality,characteristics,applicat ion fields,the system in-depth,comprehensive exposition and analysis,let us see the different perspectives of the virtual reality.

The essence of virtual reality;Nature;Features;Connotation;Field of application

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