王蘇
興趣是最好的老師,如果學(xué)生對所學(xué)的知識感興趣,就會(huì)自覺融入到學(xué)習(xí)中去,從而感受到學(xué)習(xí)的樂趣。正如教育家皮亞杰所說:“兒童是個(gè)有主動(dòng)性的人,他的活動(dòng)興趣受需要的支配,一切有效的活動(dòng)必須以某種興趣作先決條件?!蹦敲?,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣呢?
一、設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,使學(xué)生自主學(xué)習(xí)
根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn),在教學(xué)中要注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,不斷激發(fā)他們的探索知識的欲望。小學(xué)生最喜歡做游戲,讓他們在做中學(xué)、在學(xué)中玩,應(yīng)該成為低年級教學(xué)的重要形式。比如給一年級上課時(shí)就可以進(jìn)行“拍手游戲”,教師說到幾,學(xué)生就拍幾下手,這樣既活躍了課堂氣氛,測試了學(xué)生掌握的情況,又使學(xué)生在游戲中掌握了知識。再如在講《對稱軸》一課時(shí),可以讓學(xué)生以抽簽的形式畫圖形的對稱軸,抽到哪個(gè)畫哪個(gè),這個(gè)游戲既活潑、趣味性強(qiáng),又使學(xué)生掌握了知識,真是一舉兩得的好辦法。通過諸如以上的一些游戲,學(xué)生就會(huì)感到學(xué)有勁頭、學(xué)有樂趣、學(xué)有所獲,由此會(huì)更愛學(xué)數(shù)學(xué)。
二、創(chuàng)設(shè)情境,引起學(xué)生的注意力
根據(jù)小學(xué)生的愛玩的心理,對新鮮事物好奇的特點(diǎn),教學(xué)中我們應(yīng)注意創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,讓他們自覺主動(dòng)地接受知識,積極參與到課堂活動(dòng)中來,通過活動(dòng)理解和掌握所學(xué)的知識,并運(yùn)用這些知識去解決生活中的實(shí)際問題。例如教學(xué)《可能性》一課時(shí),讓學(xué)生猜硬幣的正反面,從而使他們在自然狀態(tài)下開始了對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。這樣的課前導(dǎo)入,對于學(xué)生來說很有趣,同時(shí)充滿了神秘感,有利于引起學(xué)生探究數(shù)學(xué)的興趣。
三、動(dòng)手實(shí)踐,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
心理學(xué)家皮亞杰說:“知識的本身就是活動(dòng)?!备鶕?jù)小學(xué)生好奇好動(dòng)的特點(diǎn),教師可讓他們在課堂上親自動(dòng)手、實(shí)際操作,從大量的感性認(rèn)識中逐步抽象出數(shù)學(xué)概念,變枯燥被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),從而達(dá)到學(xué)數(shù)學(xué)的目的。如教學(xué)《旋轉(zhuǎn)和平移》一課時(shí),讓學(xué)生親自轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、移一移、畫一畫,這樣既掌握了知識,又加深了他們對圖形的認(rèn)識。同時(shí),讓學(xué)生把抽象的知識變成感性的認(rèn)識,會(huì)使他們的印象更加深刻。
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的一個(gè)重要因素。因此,在教學(xué)實(shí)踐中,教師應(yīng)不斷地總結(jié)經(jīng)驗(yàn),不斷提高自己的教學(xué)實(shí)踐水平,采用多種形式和運(yùn)用各種合理的方法和手段,從教材的內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際出發(fā),激發(fā)和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),從而培養(yǎng)他們的思維能力和創(chuàng)新能力。
(河北省深州市東安莊完?。?/p>