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剛背神豬再現(xiàn)昔日風采

2014-02-25 15:02koflover
電子競技 2014年2期
關鍵詞:剛毛號位鼻涕

koflover

在DotA歷代的各個版本中從來都不缺少非Ban即選超級強勢英雄,遠的版本不說,就最近的版本而言,骷髏射手、裂魂人、地精煉金術士、遺忘法師都符合這類條件,這還不算那些從未在CM模式中解禁過的鳳凰、大地之靈、弧光守護者這些。而本文中提到的剛背獸,也屬于這個“超級強勢英雄”的行列,在最近一段時間的DotA2比賽中,剛背獸幾乎都是非Ban即選,各位讀者朋友也要抓住剛背獸未削弱的時機抓緊用用?。?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/04/15/dzjj201402dzjj20140203-1-l.jpg" style="">

剛背獸曾經有個響亮的綽號“神豬”,又稱做“菊花豬”,在6.37版本至6.43版本這段時間,剛背獸確實是個神,因為它的三技能剛毛后背在當時最多可以抵擋80%(背面)和40%(側面)的傷害,不管對手的攻擊有多么猛烈,剛背獸只需要轉身用屁股對著他們就能夠無視這些傷害。而且對手的攻勢越猛烈,剛背獸的刺針也就噴的越頻繁,噴著噴著不小心就五殺了。當時不少玩家甚至戲稱說IceFrog要在下一個版本把剛背獸改成能夠背對著對手向前沖,打團戰(zhàn)時大吼一聲“菊花在此,誰敢造次!”就能把對手嚇得屁滾尿流。這么IMBA的剛背獸顯然不適合在DotA這種注重競技性的對抗地圖中出現(xiàn),隨著剛毛后背的傷害減免降低到 40%(背面)和20%(側面),再加上力量成長又有大幅度削弱,使得剛背獸無法再靠著堅實的菊花七進七出,菊花豬從此成為傳說。

剛背獸如今的崛起在于大招戰(zhàn)意激增這個技能的加強。戰(zhàn)意激增在6.63版本中將攻擊速度加成替換為攻擊力加成,對于近戰(zhàn)英雄來說,攻擊力要比攻擊速度有用的多。這是因為近戰(zhàn)英雄很少有站樁輸出的時間,攻擊力高但攻擊速度慢的英雄在追著對手攻擊時,可以把攻擊后搖時間取消掉并用于走砍技巧,造成的傷害輸出不比站樁時低多少;但如果是攻擊速度快但攻擊力低的英雄,因為攻擊后搖時間相對較短,走砍的時候就會浪費掉原本能夠普攻的時間,傷害輸出就會低的多。另外,DotA中的攻擊力屬性本來就要比攻速屬性值錢的多,這從圣者遺物和振奮寶石的價格差距就可以看出,當英雄攻擊力不過百的時候更應該先提升攻擊力屬性。攻擊力屬性也能顯著的提升補刀時的成功率,而攻擊速度對補刀的幫助相比之下就沒有那么大。

戰(zhàn)意激增除了攻擊速度到攻擊力的質變以外,本身性能也有大幅度的增強。戰(zhàn)意激增的最大疊加層數在6.67版本中由4層提升到5層,在6.79版本中由5層提升到5/6/7層;戰(zhàn)意激增的攻擊力加成在6.75版本中由10/20/30提升到20/25/30,每層的額外攻擊力加成由10/15/20提升到20/25/30。單純從改動日志上可能不能直觀的看到戰(zhàn)意激增的變化,簡單總結來說,戰(zhàn)意激增所提供的攻擊力最大加成由40/65/90提升到100/150/210,移動速度加成由8%/13%/19%提升到9%/17%/28%,用“天壤之別”這個詞來形容絲毫不為過。另外,戰(zhàn)意激增的Buff持續(xù)時間在6.79中由10秒提升到14秒,因為每層Buff的疊加時間是相互獨立的,所以Buff比以往是更好疊了。需要強調的是,戰(zhàn)意激增的Buff只能靠主動使用的技能來疊加,使用道具以及由剛毛后背觸發(fā)的刺針掃射是無法疊加Buff的。

戰(zhàn)意激增的增強極大的增強了剛背獸的傷害輸出能力,使其不需要再出什么攻擊裝備,只要有魔法放技能來疊加Buff層數就有不俗的傷害輸出。剛背獸雖然初始智力不高,但智力成長高達2.8,到了6級后裸裝時也有28點智力和364點魔法,足夠用粘稠鼻液和刺針掃射來疊滿5層戰(zhàn)意激增,100點攻擊力加成勝過一個大件裝備,這讓以高攻擊力而著稱的影魔、流浪劍客都相形見絀。所以剛背獸在前期只需求等級而不需求裝備,非常適合在線上抗壓,只要能讓他順利到達6級就算出山了。而這樣一只打3號位甚至4號位的剛背獸,在前期的傷害輸出甚至比1號位2號位還要出色,在比賽中如此熱門也就不足為奇了。

中后期的剛背獸則是作為一個有肉有輸出的坦克而出現(xiàn)的,從理論上來說,剛背獸只需要把所有的經濟收入都投入到防御裝上面,連輝耀甚至都不用出,因為戰(zhàn)意激增最多提供的210點攻擊力已經快趕得上圣劍,而且是一把不會掉落的圣劍,所有的攻擊裝備和這大招相比都只是小兒科。雖然大炮、狂戰(zhàn)斧、撒旦的邪力這些裝備能將大招的攻擊力加成進一步放大,但對于菊花不再堅不可摧的剛背獸來說,用海量的防御裝備讓自己不死才是最重要的,畢竟活著才有傷害輸出嘛!從目前的比賽來看,先鋒盾、天堂之戟、卡嘉長笛、刃甲、西瓦的守護、強襲裝甲和恐鰲之心都是非常吃香的裝備。

輝耀這件裝備之所以對剛背獸來說是可有可無,是因為剛背獸僅靠刺針掃射就可以造成可觀的AOE傷害。刺針掃射只有20/40/60/80點物理傷害,每次疊加傷害只有30點,但它的疊加傷害上限卻經過了兩次強化,在6.74版本中從180提升到220,再在6.75版本中由220提升到400。在6.43版本之前(不包括6.43版本)刺針掃射是沒有傷害上限的,雖然聽起來猶如神話一般,但在實戰(zhàn)中除非對手死命盯著剛背獸猛打,否則刺針掃射也很難超過如今的400點傷害上限。

與戰(zhàn)意激增一樣,刺針掃射的疊加時間也相互獨立,這一點是很多玩家都沒有注意到的。所以如果沒有剛毛后背被動觸發(fā)的刺針的話,僅靠刺針掃射這一招所造成的傷害其實寥寥無幾,在14秒時間內只夠再疊加4次(不算初次傷害),額外傷害不過120點,算上基礎傷害部分也不過140/160/180/200點傷害而已。而剛毛后背要觸發(fā)刺針的前提是剛背獸要承受傷害,顯然剛背獸在前期其實沒有這個承受傷害的資本,只有在中后期憑借著一身強大的防御裝備,才能夠不斷的觸發(fā)剛毛后背的刺針,將刺針掃射的傷害疊加到400點上限。

由以上的技能分析中我們可以發(fā)現(xiàn),刺針掃射其實是一個在中后期才能發(fā)力的技能,所以很多剛背獸攻略中所提到的主升次針掃射其實是很坑爹的加點方式,剛背獸在5級時學三級的粘稠鼻涕才是最合理的。粘稠鼻涕具有微弱的減防和一般般的減速效果,但它也可以不斷疊加,疊滿4層后的減防和減速效果就比較可觀了,最多可以造成4/4/8/8的減防和32%/44%/56%/68%的減速,而且每次疊加后的持續(xù)時間都會刷新,這與刺針掃射和戰(zhàn)意激增是不同的。因為粘稠鼻涕在三級和四級時的減防效果完全相同,而減速效果差別也不大,所以一般情況下只需要盡早把粘稠鼻涕升到三級就足夠了,之后應該再去提升刺針掃射和剛毛后背的等級。

黏稠鼻涕除了減防和減速的作用外,更主要的目的是用來迅速疊加戰(zhàn)意激增的Buff層數,因為它的CD時間只有1.5秒,在疊加大招時的效率比刺針掃射要高的多。另外,粘稠鼻涕的減防和減速效果與大招的攻擊力加成和移動速度加成有很高的契合度,當剛背獸到達6級時,疊滿黏稠鼻涕的8點減防配合戰(zhàn)意激增的100點攻擊力加成可以造成非??植赖墓糨敵觯瑔翁舸蟛糠钟⑿鄱疾辉谠捪?。另外,剛背獸的黏稠鼻涕并不是只有單體減防和減速的效果,因為它的持續(xù)時間有5秒而且能夠刷新,所以只要玩家的操作足夠細膩,那么理論上是可以讓對方5個人都減防減速,再配合刺針掃射的AOE傷害,剛背獸在團戰(zhàn)中可謂存在感十足,對方不打他不行,而強行秒他的結果相信大家都知道。

在分析完剛背獸的技能后,我們來談一談剛背獸在陣容體系中的定位。按道理來說,剛背獸算是一個比較萬金油的英雄,在任何陣容中都有他上場的空間,而且1、2、3、4號位都是可以打的。當然,剛背獸和一般核心英雄的打法是有一定區(qū)別,比如1號位2號位的剛背獸,與1號位的幽鬼、2號位的司夜刺客顯然是完全不同的。在比賽中剛背獸往往會被早早Ban掉,如果他沒有被Ban掉的話就可以早早把他搶下來,這不會影響到己方接下來的陣容選擇,也不容易被對手所針對。另外,剛背獸有一個不大不小的缺點,因為他的技能CD比較短,所以很容易被對方疊魔杖,所以剛背獸一定要適應對方人手一根魔杖的局面。

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