摘 要: 當前課程改革的根本目標就是要實現(xiàn)小學語文教學的有效化,乃至高效化。要達到這一教學目標,教師就要結(jié)合小學階段學生的心理特征施以有效的教學方式與方法。小學階段的學生形象思維與直觀思維占主導地位,要利用游戲化的教學方式充分激發(fā)他們的學習興趣,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的教學情境,使得他們能夠在不知不覺中吸取知識的營養(yǎng),形成良好的學習習慣,達到良好的教學效果。
關(guān)鍵詞: 小學語文教學 游戲化教學 教學策略
當前,游戲化教學方式在小學語文教學的過程中受到了追捧和肯定,這種情形的出現(xiàn)是有一定的必然性的。游戲化教學符合學生的認知特征與心理規(guī)律,能夠走進學生心里,在自然、松弛、有趣的教學情境中潤物無聲,悄然授予學生一定的知識,給他們以一定的人文培養(yǎng),一定程度中能夠激發(fā)與調(diào)動他們的學習積極性、知識創(chuàng)造性,給教改開拓了一條嶄新的路子,給小學語文教學工作開創(chuàng)了一個新的局面。
一、小學語文的游戲化教學特征
1.趣味性、情境性。筆者在解讀新課標的內(nèi)容理論過程中,發(fā)現(xiàn)其非常強調(diào)學生在學習過程中的主體地位,強調(diào)語文知識與生活的具體聯(lián)系。從這兩個角度出發(fā),筆者在具體的授課過程中就設(shè)置了多種符合這兩條理論的游戲活動。譬如“找朋友”的游戲,這是一節(jié)識字復(fù)習課,我出示了很多識字卡片發(fā)給學生,讓學生看清楚自己手里的那個字的特點。隨后走出一名學生,他的手里是一個“拍”字,于是我說,他要找的朋友是有相同偏旁的朋友。于是,持“摔”、“打”“提”卡片的同學便紛紛站了出來;我又說,這個“拍”同學想找的朋友是同韻母的朋友,于是又有持“帶”、“敗”、“太”卡片的同學站了出來,一節(jié)課下來,學生們的小臉紅撲撲的,顯得非常高興,且他們在課下游戲的時候也玩起了這樣的游戲。這種游戲是有效的,科學的,針對學生心理的。
2.知識文化性。在小學階段的語文教學過程中,作文教學是非常重要的一個環(huán)節(jié),很多老師都希望學生能夠在作文的結(jié)尾升華主題,抑或巧妙點題,但學生由于生活經(jīng)驗的匱乏,對于社會認知的淺薄,很難達到教師的要求,使得教師一籌莫展。這時筆者就非常注重在作文講授課中引入游戲教學,讓他們在游戲過程中挖掘生活哲理,加深思想認知。譬如在作文教學中我組織學生進行“盲人摸象”的游戲活動,游戲結(jié)束后,我讓學生談?wù)剰倪@個游戲中感受到了什么,學生們紛紛發(fā)言,不少同學都談到了看問題要全面,不能根據(jù)自己片面的認識就盲目下定論。這些回答是我提前能夠料到的,但有同學有不同的看法,一個扮演“盲人”的同學說,盲人看不見真是太可憐了,以后,我們應(yīng)當多多關(guān)愛殘疾人。
二、游戲教學法的應(yīng)用原則
1.目標性原則。在具體的語文教學過程中,我們深深體會到了游戲教學的優(yōu)勢與長處,它在激發(fā)學生的學習興趣與活躍課堂氣氛方面有著得天獨厚的優(yōu)勢,但也有一些課堂,尤其是在一些公開課展示課堂中,由于教師期望求得一個活躍課堂的愿望過于強烈,采取的手段過于偏激,一定程度上忽略了游戲教學法的目標性原則。成為了為了游戲而游戲的課堂,不知道課堂上究竟在學些什么。無論游戲教學如何有益,我們總要結(jié)合一定的目標性原則,圍繞課堂設(shè)計的教學目標展開教學。譬如在成語復(fù)習教學環(huán)節(jié),無論是成語接龍,還是巧填身體部位,填上省會名稱,抑或填成語、組對聯(lián),我們都要緊緊圍繞成語掌握的教學目標與原則,一切活動以學生掌握知識為要。
2.智力發(fā)展原則。在當前的課改教學目標的闡述中,非常強調(diào)學生的創(chuàng)新性、實踐性、自主性的培養(yǎng)與挖掘,為達到這一教學目標,游戲教學自然也要為這一教學目標的實現(xiàn)而服務(wù)。首先,在游戲活動過程中,我們一定要在游戲設(shè)置環(huán)節(jié)充分調(diào)動學生的視覺、聽覺、嗅覺、感覺等多個感官角度,充分提升學生的想象力。其次,我們要在游戲活動過程中,盡量組織學生自己進行游戲設(shè)計或者對游戲進行改編,這樣可以充分提升學生的創(chuàng)新性能力與意識。最后,我們在游戲設(shè)置的過程中,一定要盡可能地讓全體學生參與到活動當中,這對于全面提高學生的能力,優(yōu)化語文教學的課堂整體性,提高學生的實踐操作能力具有極大的意義。
3.多樣性、趣味性原則。小學生對于知識的興趣很難持久,有意注意維持的時間較短,所以我們在具體的游戲教學中在游戲設(shè)計方面盡量使得游戲設(shè)計的樣式多樣化,并能夠緊密結(jié)合學生的認識實際及年齡特征,充分針對學生心理激發(fā)學習興趣。譬如在識字環(huán)節(jié),除了筆者前面所介紹的“找朋友”的游戲活動,我們還可以學習電視上各種益智游戲的活動設(shè)計,增強識字教學的多樣性與趣味性。當然,為了更好地堅持游戲教學多樣性與趣味性的原則,我們還要多多挖掘?qū)W生的自主創(chuàng)造性,與其他學科教師整合與合作,關(guān)注游戲化教學的理論學習與具體實踐等。
三、游戲在閱讀教學中的運用
在小學語文教學內(nèi)容中,閱讀教學版塊是課堂教學的主體,是提高學生語文能力的主陣地。長期以來,語文教師在閱讀教學方面對于文本內(nèi)容的肢解過于繁瑣,主觀解讀過于強烈,一定程度上抑制了學生的學習興趣,這時合理引入游戲教學便是一個不錯的教學策略。如在教學《烏鴉喝水》這一課時,同學們對烏鴉很渴,卻為何一顆一顆地往瓶中放石子產(chǎn)生了爭論。于是,我拿出事先準備好的細頸瓶、小石子,請一位同學戴上了烏鴉的頭飾上臺做一做。臺上的同學認真地做著,臺下的同學一目了然。原來憑空想象的爭議,通過游戲的形式,學生只需動動手就解決了。而且通過游戲,學生的思維能力得到了發(fā)展,把知識與動手操作、與實際生活緊密聯(lián)系起來,對課文內(nèi)容的理解也更深透,這樣就很好地完成了教學任務(wù)。
總之,在小學語文教學過程中,注重在教學中引入游戲精神,使教學像游戲一樣吸引受教育者的注意,達到較好的教學效果。游戲是小學生生活中最重要的活動形式之一,它是兒童定向發(fā)展心理功能的一種表現(xiàn)形式。游戲能激發(fā)興趣,引起注意,使孩子過剩的精力得以釋放。
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