丁希洲
(安陽(yáng)師范學(xué)院體育學(xué)院,河南安陽(yáng) 455000)
中國(guó)武術(shù)散打自1980年始,成為競(jìng)賽項(xiàng)目。經(jīng)過(guò)三十多年的發(fā)展,相繼成為全運(yùn)會(huì)、亞運(yùn)會(huì)、全國(guó)錦標(biāo)賽、亞洲錦標(biāo)賽、世界錦標(biāo)賽等比賽項(xiàng)目,運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)水平、體能水平、抗擊打能力已經(jīng)有了較大提高,出現(xiàn)了一批優(yōu)秀的運(yùn)動(dòng)員,同時(shí),教練員、裁判員隊(duì)伍也已形成體系,標(biāo)志著散打自身正逐漸趨于成熟[1]。中國(guó)的武術(shù)散打從競(jìng)技的角度來(lái)講,應(yīng)該真正被世界所接納,與國(guó)際搏擊相結(jié)合。如果散打局僅限于強(qiáng)身健體、磨練意志,那么只能處于孤芳自賞的處境。因此,武術(shù)散打應(yīng)該吸取和借鑒國(guó)外一些搏擊術(shù)的項(xiàng)目規(guī)則,完善細(xì)節(jié),成為中國(guó)特色的搏擊項(xiàng)目。
武術(shù)散打市場(chǎng)商業(yè)化運(yùn)作,是進(jìn)行武術(shù)散打項(xiàng)目宣傳推廣和發(fā)展的一種良好的途徑和方法,武術(shù)散打市場(chǎng)商業(yè)化運(yùn)作,是以商業(yè)操作為主線,將娛樂(lè)融入競(jìng)技,以競(jìng)技體現(xiàn)娛樂(lè)[2],它的媒體宣傳、門(mén)票收入、舞臺(tái)氣氛以及“武林寶貝”的火爆造勢(shì)等都足以吸引眾人關(guān)注,特別是近十幾年,散打商業(yè)化運(yùn)作比賽日益增多,如“沱牌曲酒股份有限公司”以及“拼牌集團(tuán)”等贊助的中國(guó)散打王爭(zhēng)霸賽,武術(shù)運(yùn)動(dòng)管理中心承辦、中央電視臺(tái)和“國(guó)武”公司推廣的世界散打王爭(zhēng)霸賽、中泰功夫爭(zhēng)霸賽等賽事,影響和促進(jìn)著中國(guó)整個(gè)武術(shù)散打產(chǎn)業(yè)的發(fā)展[3],給散打項(xiàng)目帶來(lái)勃勃生機(jī)和活力。
“KO”是一種搏擊擂臺(tái)及賽場(chǎng)上常見(jiàn)的現(xiàn)象,賽場(chǎng)和擂臺(tái)上“KO”現(xiàn)象會(huì)給觀眾和拳迷帶來(lái)不小的視覺(jué)沖擊。隨著散打選手技術(shù)水平的不斷提高,比賽規(guī)則的相對(duì)開(kāi)放,以市場(chǎng)效益最大化為目的的商業(yè)化運(yùn)作賽事的頻繁出現(xiàn),散打選手被“KO”現(xiàn)象日益增多,他們的健康安全問(wèn)題越來(lái)越引起人們的重視。
散打項(xiàng)目吸取和借鑒了一些拳擊項(xiàng)目的規(guī)則,被世人稱謂“東方搏擊術(shù)”,在散打比賽中,出現(xiàn)“KO”或“擊倒”現(xiàn)象,在判罰上同拳擊有很多共同點(diǎn)。
“KO”與“TKO”最早出現(xiàn)在拳擊場(chǎng)上,將對(duì)方擊倒獲勝或技術(shù)性擊倒獲勝“KO”為英文“KNOCK OUT”的縮寫(xiě),或?qū)懗伞癒AYO”。比賽中,一方被擊倒,臺(tái)上裁判就要對(duì)倒地的運(yùn)動(dòng)員數(shù)秒,十秒后對(duì)方選手不能站起來(lái)繼續(xù)比賽,這時(shí)就可以直接判對(duì)方獲得絕對(duì)勝利(KO勝)。所以KO是將對(duì)手打倒并且就此結(jié)束比賽的意思。
“TKO”是“TECHNICAL KNOCK OUT”的縮寫(xiě),意思是技術(shù)性擊倒。從技術(shù)的角度來(lái)說(shuō)雖然擊倒沒(méi)有真正發(fā)生,但場(chǎng)面呈明顯一邊倒,一方選手被打的毫無(wú)還手之力,這種場(chǎng)面繼續(xù)發(fā)展下去,受到的創(chuàng)傷比較嚴(yán)重,擊倒在地是必然發(fā)生的,由教練揮舞白毛巾以示棄權(quán),或由裁判為保護(hù)參賽選手而強(qiáng)行停止比賽,即謂之“TKO”。
另外,還有一個(gè)概念容易混淆,就是“KO”(KNOCK OUT)與“KD”(KNOCK DOWN),二者是有區(qū)別的。雖然習(xí)慣于把兩者都稱為擊倒,但無(wú)論字面還是比賽中的意思都不同?!癒NOCK OUT”意味著倒地一瞬間身體失去平衡或短時(shí)間內(nèi)喪失意識(shí),含有出局的意思,在格斗比賽中一方被打倒或讀秒,如果就此終止,則比賽結(jié)果為“KNOCK OUT”?!癒NOCK DOWN”是擊倒、擊落的意思,是指格斗比賽中沒(méi)有導(dǎo)致結(jié)束的普通擊倒。只要比賽沒(méi)結(jié)束,這就叫“KNOCK DOWN”。
商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的散打商業(yè)比賽要靠人氣來(lái)獲利,比賽在電視轉(zhuǎn)播權(quán)、門(mén)票、冠名、贊助商、贊助權(quán)等各個(gè)方面都需要經(jīng)濟(jì)效益,而比賽聚集人氣的最好辦法就是“刺激的觀賞效果”。在《國(guó)際武術(shù)散打競(jìng)賽規(guī)則》中明確規(guī)定了禁擊的三個(gè)部位:后腦、頸部和襠部。這三個(gè)部位是人體的薄弱之處,頭部一旦遭到重?fù)艟蜁?huì)出現(xiàn)顱腔內(nèi)神經(jīng)、視網(wǎng)膜、內(nèi)耳和脖頸內(nèi)的神經(jīng)等受損或出血,感受器會(huì)出現(xiàn)知覺(jué)障礙,不能向大腦傳達(dá)正確的神經(jīng)信號(hào),因此被擊中者在3至10秒內(nèi)無(wú)法清醒,嚴(yán)重者很容易造成當(dāng)場(chǎng)昏迷、休克等嚴(yán)重的傷害事故;襠部是男性比較薄弱的部位,有豐富的血管、神經(jīng)和淋巴管出入,甚至輕擊就會(huì)導(dǎo)致劇痛,重?fù)魟t會(huì)使選手疼痛難忍,嚴(yán)重的情況下會(huì)使陰囊血腫而發(fā)生昏厥。但目前,散打市場(chǎng)商業(yè)化運(yùn)作和比賽規(guī)則相對(duì)開(kāi)放,參賽選手上半身裸露,不戴任何護(hù)具。因賽事不同,有的比賽雙方大多可以用手、肘、膝蓋等部位進(jìn)行攻擊對(duì)方,并且參賽選手的上半身是裸露的,而中大級(jí)別選手重?fù)艉莞菀自谫悎?chǎng)上出現(xiàn)“KO”現(xiàn)象。全運(yùn)會(huì)和全國(guó)錦標(biāo)賽散打比賽,要求運(yùn)動(dòng)員不僅要戴頭部護(hù)具,而且從腰到各個(gè)部位的護(hù)具一應(yīng)俱全。賽場(chǎng)上出現(xiàn)“KO”的現(xiàn)象較少,所以說(shuō),選手不戴護(hù)具是增加被“KO”的一個(gè)重要因素。
目前,國(guó)內(nèi)外散打類比賽全年有10項(xiàng)左右,但是每一項(xiàng)有多站系列賽,因此,比賽達(dá)到了上百場(chǎng),選手們出場(chǎng)次數(shù)明顯增多,另外,獎(jiǎng)金、頭銜(如王中王、金腰帶等),也吸引著選手積極參賽激情,選手為獲得更多的榮譽(yù)和財(cái)富也會(huì)努力地去拼搏,除了賽事壓力以外還要承擔(dān)過(guò)度的體力付出,出現(xiàn)“趕場(chǎng)子”現(xiàn)象。這樣勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致選手身體疲勞、體能透支過(guò)多。當(dāng)選手在疲勞的狀態(tài)下,無(wú)法承受“拳腳”、“膝肘”的絕對(duì)力量。身體通過(guò)緊張、激烈的拳打、腳踢,體內(nèi)能量物質(zhì)必然大大消耗,機(jī)體水平下降,產(chǎn)生疲勞,直接影響其總體競(jìng)技水平的發(fā)揮。而對(duì)手的“重拳”、“重腿”都是瞬間擊打,擊打的越重、越快,受到的威脅性、破壞力和殺傷力就越強(qiáng),甚至?xí)?lái)毀滅性打擊,以至于出現(xiàn)“KO”或“TKO”現(xiàn)象。
當(dāng)選手體能透支時(shí)需及時(shí)補(bǔ)充身體營(yíng)養(yǎng),合理調(diào)整作息時(shí)間,這樣才能不會(huì)過(guò)度損耗身體的生理功能,恢復(fù)身體的各項(xiàng)健康指標(biāo)。有句老話說(shuō)得非常正確:“磨刀不誤砍材功”,體質(zhì)強(qiáng)壯是一個(gè)人事業(yè)和生活的基礎(chǔ)。散打選手若不能經(jīng)常使身體各項(xiàng)生理功能保持良好的運(yùn)轉(zhuǎn)狀態(tài),比賽時(shí)就不會(huì)取得更多的獲勝機(jī)會(huì)。
在散打競(jìng)賽中,運(yùn)動(dòng)負(fù)荷要比平時(shí)訓(xùn)練大得多,選手不僅需要承受任何的猛烈的擊打,又要給對(duì)手以兇猛有力的還擊,一旦一方抓住機(jī)會(huì)攻擊,便會(huì)“先前風(fēng)平浪靜,瞬間地動(dòng)山搖”,進(jìn)攻方的組合拳腳會(huì)雨點(diǎn)般的襲來(lái),體能充沛的選手,就較容易將相對(duì)體力不支的對(duì)手“KO”倒地,且“KO”對(duì)手的欲望非常強(qiáng)烈。這些往往會(huì)給處于劣勢(shì)方的運(yùn)動(dòng)員選手造成體力和心理上的負(fù)荷增大,心理和意志過(guò)程的破壞會(huì)無(wú)力積極防守和反擊,會(huì)被導(dǎo)致裁判讀秒或“KO”導(dǎo)致判定出局。
任何體育賽事的商業(yè)化運(yùn)作最終目的都是以盈利為主,不管是贊助商還是承辦方,利潤(rùn)能調(diào)動(dòng)他們投資比賽的積極性。但是,在推廣和盈利的同時(shí),比賽的操作是否規(guī)范?以“運(yùn)動(dòng)員為本”的理念才能全面協(xié)調(diào)可持續(xù)的科學(xué)發(fā)展觀。也應(yīng)該清楚的看到競(jìng)技體育的殘酷性,能夠站在“金字塔”頂部的運(yùn)動(dòng)員畢竟是少數(shù)。只有完善運(yùn)動(dòng)員基本權(quán)利保障機(jī)制,對(duì)運(yùn)動(dòng)員的基本權(quán)利進(jìn)行切實(shí)有效的保護(hù)[4],無(wú)論正式比賽還是商業(yè)比賽,保護(hù)是否到位,醫(yī)療鑒定、裁判執(zhí)法以及比賽監(jiān)督,一切都要按正規(guī)程序進(jìn)行。缺少有效的監(jiān)督,一旦被利益驅(qū)使,后果難料。
國(guó)外拳賽有其周密的賽事組織細(xì)則,如果選手被“KO”過(guò),半年內(nèi)不得參加比賽。如果選手是被TKO(技術(shù)性擊倒),則在100天內(nèi)不能參賽。即使身體恢復(fù)健康了,也須經(jīng)過(guò)指定的醫(yī)療機(jī)構(gòu)檢查過(guò)關(guān)后才允許參賽。沒(méi)有醫(yī)生的認(rèn)可,即便過(guò)了禁賽期也不得出戰(zhàn)。在國(guó)外,大多數(shù)搏擊選手都隸屬于一個(gè)組織,身體狀況受到嚴(yán)格監(jiān)控。而在國(guó)內(nèi),通常的行規(guī)是檢查選手近兩個(gè)月來(lái)的身體狀況。據(jù)報(bào)道在外國(guó)打“UFC”(Ultimate Fighting Championship中文叫做終極格斗冠軍賽),比賽之前,都會(huì)做腦電圖、心電圖、血常規(guī)、尿、視力等檢查,另外還要考察選手身體情況以及最近一段時(shí)間內(nèi)是否有被“KO”記錄,綜合這些情況才能決定你能否上場(chǎng)比賽。另外,每場(chǎng)比賽之前,都會(huì)簽訂高額的保險(xiǎn)合同,這也是對(duì)選手安全最基本的保障。不過(guò),目前在我國(guó)各種商業(yè)比賽中,真正嚴(yán)格執(zhí)行的也寥寥無(wú)幾。賽前對(duì)選手的資質(zhì)認(rèn)證寬松模糊,導(dǎo)致站上賽場(chǎng)的選手身體狀況相差懸殊,一旦發(fā)生違規(guī)擊打,很容易出現(xiàn)“KO”現(xiàn)象或?qū)е率鹿拾l(fā)生。
散打選手被“KO”后,有的選手還能繼續(xù)比賽,但在這種狀態(tài)下多數(shù)會(huì)造成“TKO”現(xiàn)象。散打選手遭重?fù)艋颉癒O”后,短時(shí)間會(huì)喪失意識(shí)并伴隨大腦反應(yīng)遲鈍,造成靈敏度下降,錯(cuò)誤判斷上升,連續(xù)快攻能力和信心不再?gòu)?qiáng)烈或逐漸減退,動(dòng)作反應(yīng)和攻擊速度遲緩,無(wú)法破壞對(duì)方有效的進(jìn)攻距離。拳諺中有“快打慢,慢打遲”,表明散打選手進(jìn)攻的速度太慢,就會(huì)滯后于時(shí)機(jī),處于被動(dòng)和挨打的局面。拳諺有:“一打膽,二打眼,三打步伐,四打閃”?!澳憽弊峙旁诘谝晃?,說(shuō)明膽量是最寶貴和最具本質(zhì)的心理要素。被對(duì)手“KO”后,會(huì)造成很大的心理壓力,比賽信心和意志力大打折扣,情緒、情感隨之呈現(xiàn)低落狀態(tài),比賽信心的喪失,硬著頭皮勉為其難,攻擊的命中率和準(zhǔn)確度降低,防守多于攻擊,被動(dòng)挨打的機(jī)會(huì)增多,戰(zhàn)勝對(duì)手的信心開(kāi)始動(dòng)搖,不再積極采用任何技、戰(zhàn)術(shù),只是一味無(wú)效糾纏或摟抱在一起,會(huì)給對(duì)方營(yíng)造多次攻擊機(jī)會(huì),造成再次被“KO”的風(fēng)險(xiǎn)。從多次有“KO”比賽現(xiàn)場(chǎng)分析來(lái)看,遭到“KO”的散打選手是很難贏得本場(chǎng)比賽。
散打選手被“KO”后,如果喪失意識(shí)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),稱之為深度“KO”,從醫(yī)學(xué)角度講,就是指腦干內(nèi)的網(wǎng)狀物質(zhì)停止工作,負(fù)責(zé)向人體各部位發(fā)出運(yùn)動(dòng)命令的,是大腦皮層下的一小段的莖狀物,它在人體被擊倒后就會(huì)出于“熄火”狀態(tài),嚴(yán)重者會(huì)導(dǎo)致神經(jīng)永久性損傷和大腦過(guò)早衰老[5]。出現(xiàn)深度“KO”的散打選手,裁判員當(dāng)機(jī)立斷,終止比賽,直接判定選手出局。
感官刺激是指比較傾向于劇烈的刺激,另令人產(chǎn)生強(qiáng)烈的情緒、感受。例如驚疑、顫栗、驚悚、恐懼、性欲、興奮、激情等。國(guó)內(nèi)散打比賽,觀眾們的激情涌動(dòng)喊打喊殺的情況也很普遍,“尤其中外對(duì)抗比賽,觀眾的情緒更是高昂,熱血沸騰,喊殺聲一片。觀眾們不愿看沉悶的比賽,多數(shù)觀眾喜歡看到漂亮的接摔、鞭腿、披掛等進(jìn)攻的招式,不喜歡看到?jīng)]有亮點(diǎn)局勢(shì)和比賽。假如實(shí)力相當(dāng),勝負(fù)就要看得分點(diǎn)數(shù),觀眾不希望每個(gè)拳手都是“得點(diǎn)王”,希望一方被另一方“秒殺”!特別青壯年觀眾更喜歡暴力和血腥的賽局,瞬間“KO”更會(huì)令他們的感官受到強(qiáng)烈的刺激。尤其是搏擊類商業(yè)賽事在中國(guó)開(kāi)展的時(shí)間并不長(zhǎng),與國(guó)外相比市場(chǎng)基礎(chǔ)并不好、觀眾也不成熟,中國(guó)觀眾不是從欣賞的角度觀看搏擊賽事,他們看的是熱鬧,在乎的是輸贏,恰好“KO”現(xiàn)象能滿足觀眾們的要求。
“KO”對(duì)手能給裁判尤其是臺(tái)裁一個(gè)良好的印象,以無(wú)可爭(zhēng)議的強(qiáng)悍實(shí)力輕松掌控局勢(shì),“KO”現(xiàn)象利于裁判果斷判定優(yōu)勝方的絕對(duì)勝利,讓裁判知道哪一方已經(jīng)占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),在這個(gè)時(shí)候,即使對(duì)手沒(méi)有真正受到重創(chuàng),而只是表面上的被動(dòng),那么裁判也會(huì)考慮終止比賽的,達(dá)到比賽效果公平性。國(guó)內(nèi)很多商業(yè)性比賽,賽事主辦方在安排對(duì)陣雙方或比賽結(jié)果存在彈性,很多散打選手對(duì)結(jié)果表現(xiàn)不滿,也只能無(wú)奈服從,很多觀眾和拳迷都憤憤不平,指責(zé)裁判。黑哨這種現(xiàn)象,只要有人存在的地方,有主觀的因素在里面,就難免不會(huì)發(fā)生。雖有賽后申訴制度等等,理論上都是可行的。但這都是外因,很難改變結(jié)果[6]。
另外,對(duì)陣國(guó)外選手,有些比賽存在“愛(ài)國(guó)哨”的嫌疑,如中國(guó)散打隊(duì)與泰拳多次交手,出現(xiàn)了在中國(guó)戰(zhàn)中國(guó)贏,在泰國(guó)戰(zhàn)泰國(guó)勝的現(xiàn)象,不管泰拳、散打、還是拳擊、空手道等,畢竟都是一個(gè)體育項(xiàng)目,沒(méi)必要非要分出個(gè)高下,雙方交流應(yīng)該是為了取長(zhǎng)補(bǔ)短,相互促進(jìn)。但國(guó)人有著濃重的民族和武俠情節(jié),往往承載著過(guò)多東西,對(duì)中國(guó)功夫有一種信仰甚至癡迷的思想在里面,正是因?yàn)檫@種心理的因素存在,才認(rèn)為中國(guó)功夫只能贏不能輸。根本原因還是由于兩位拳手的自身實(shí)力相差并不懸殊,誰(shuí)都沒(méi)有將對(duì)方擊倒或出局的能力,才讓黑哨或“愛(ài)國(guó)哨”有機(jī)可乘。所以,散打比賽的擂臺(tái)上,只有“KO”對(duì)方才是硬道理!只要出現(xiàn)“KO”現(xiàn)象,裁判想袒護(hù)也無(wú)能為力。
武術(shù)散打市場(chǎng)的商業(yè)化運(yùn)營(yíng)能把精彩刺激的散打現(xiàn)場(chǎng)帶給廣泛的觀眾,賽事廣告的投人,讓商家和企業(yè)帶來(lái)可觀的經(jīng)濟(jì)利益,達(dá)到互惠互利的產(chǎn)業(yè)運(yùn)作目的。武術(shù)散打影碟、音像等作品的出版發(fā)行,吸引更多的青少年參與散打運(yùn)動(dòng)[7],武術(shù)散打市場(chǎng)的商業(yè)化運(yùn)營(yíng)能很好的讓武術(shù)散打的民族性和國(guó)際性相融合。
在散打商業(yè)化、職業(yè)化進(jìn)程及產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,難免會(huì)存在一些相對(duì)落后的薄弱點(diǎn),還要冷靜分析發(fā)展中的不足。應(yīng)該清醒地認(rèn)識(shí)到,武術(shù)散打產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā)才剛剛開(kāi)始,與足球、籃球相比還有差距[8]。散打商業(yè)化運(yùn)作是運(yùn)用市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)原理進(jìn)行指導(dǎo)的,要遵循市場(chǎng)運(yùn)行規(guī)則。特別是運(yùn)動(dòng)員健康安全問(wèn)題要引起足夠的重視,“KO”與“TKO”頻繁出現(xiàn),雖能吸引觀眾的眼球,得到觀眾激情的感官刺激,成為熱議的話題,但對(duì)運(yùn)動(dòng)員身體來(lái)說(shuō)卻有損害,對(duì)于職業(yè)的散打選手,所屬的各個(gè)隊(duì)都應(yīng)為運(yùn)動(dòng)員提供健康安全保障。體育賽事中保護(hù)運(yùn)動(dòng)員健康的優(yōu)先原則是必須遵守的,如果急功近利,為一時(shí)的成績(jī)賭上運(yùn)動(dòng)員一生的健康,必將因小失大,也會(huì)給運(yùn)動(dòng)員本身帶來(lái)?yè)p害,帶來(lái)的負(fù)面影響。拼搏是必須的,但須以健康為首位,只有這樣,運(yùn)動(dòng)生涯才能長(zhǎng)久,武術(shù)散打市場(chǎng)才能持續(xù)良性發(fā)展。
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