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Q&A

2013-08-05 03:47
數(shù)碼攝影 2013年6期
關(guān)鍵詞:星軌圖釘影調(diào)

景深處理

請問老師,想要把大景深的照片虛化背景,做成小景深效果,如何操作更接近于真實拍攝的效果?

Photoshop CS6提供了一個新的濾鏡——光圈模糊(如圖),可以為圖像添加多個圖釘,并控制每個圖釘?shù)哪:秶湍:潭葋砭_控制畫面的虛實關(guān)系,其效果更加接近甚至超出拍攝的淺景深效果。光圈模糊圖釘?shù)目刂茀^(qū)域分為三個部分,圖中A為圖像銳利區(qū)域,圖釘按點為清晰中心;B為圖像漸隱區(qū)域,是從清晰到模糊的過渡區(qū);C為模糊區(qū)域,為鏡頭模糊效果。我們可以通過拖拽圖釘顯示的控制點來改變各個區(qū)域的范圍大小以及形狀。

突出材質(zhì)

請問金屬材質(zhì)的產(chǎn)品拍攝之后如何調(diào)整才能突出金屬的質(zhì)感?

金屬材質(zhì)后期處理需要控制畫面的反差和銳度,這是突顯金屬質(zhì)感的關(guān)鍵。這里介紹一個簡單的方法:首先為圖片制作一個副本圖層并對其執(zhí)行“查找邊緣”命令,這時會得到圖像的彩色邊緣,接著執(zhí)行“去色”命令,將邊緣轉(zhuǎn)換為黑白效果;然后將副本圖層的混合模式改為“顏色加深”,并調(diào)整其“不透明度”使得畫面獲得最佳的反差和清晰度(如圖)。

風(fēng)光調(diào)色

風(fēng)光照片中,有大面積天空的時候顏色總是調(diào)不好,請問老師天空的藍色有沒有什么標(biāo)準的數(shù)值可以參考?該如何調(diào)整才能達到自然的天空藍?

天空的色彩以藍色和青色為主,而這兩種顏色往往在明度較低時才能夠顯得比較飽和。對于風(fēng)光照片來說,天空的亮度遠遠高于地面,如果拍攝時不使用中灰密度漸變鏡,常常會導(dǎo)致天空部分過曝光從而影響其色彩的呈現(xiàn),其后期的處理思路以降低天空亮度并適當(dāng)增加藍色或青色的飽和度。通常天空藍色的CMYK數(shù)值可以參考如下:C的含量最高,一般應(yīng)高于50%;M大約為C含量的一般左右;Y的含量很少,大約在5%以內(nèi);K為0。進行天空色彩調(diào)整時可以使用“色相\飽和度”命令,在“顏色”中選擇藍色適當(dāng)降低明度數(shù)值,并提升飽和度數(shù)值;也可以使用可選顏色命令,選擇藍色或青色,適當(dāng)增加其色彩成分中黑色、青色和品紅色的數(shù)量使其符合參考數(shù)值。

人像調(diào)整

暗光下拍的人像,人臉部分沒什么問題,但是頭發(fā)與背景幾乎融在一起了,不知道有沒有什么方法可以勾出輪廓?

頭發(fā)與背景之間能否區(qū)分主要依據(jù)它們之間的亮度差異:為背景復(fù)制一個新圖層,把這個圖層的混合模式更改為“濾色”,這時相當(dāng)于增加了三擋曝光量,如果欠曝光嚴重則會出現(xiàn)明顯的噪點。此時,如果背景和頭發(fā)可以區(qū)分,就可以接著進行輪廓的處理,否則就無法區(qū)分了。在區(qū)分頭發(fā)和背景時可以為復(fù)制的副本圖層添加圖層蒙版,在蒙版上將人物的面部以及與頭發(fā)背景無關(guān)的部分描繪為黑色,使其還原初始狀態(tài),注意在靠近人物頭發(fā)和背景的部分應(yīng)當(dāng)更改畫筆的硬度和不透明度,以獲得良好的過渡效果。最后降低副本圖層的不透明度,使背景和頭發(fā)的既能夠區(qū)分開,同時又能融合于畫面之中。

特效制作

看到很多夜景星空的照片,有星軌的效果,不知道能否通過后期的手段制作出來,該如何操作?

由于數(shù)字相機長時間曝光容易產(chǎn)生大量噪點,因此很難獲得星軌效果。采用后期合成的方式是獲得星軌效果的主要方法,而前期拍攝照片的數(shù)量直接決定了合成的效果,通常間隔拍攝持續(xù)的時間越長,拍攝張數(shù)越多,合成獲得的星軌效果越好。Startrails是一款免費的、簡便易用的星軌合成軟件,可以在軟件官網(wǎng)上下載。使用時首先選擇“Open image”按鈕導(dǎo)入拍攝的星軌素材;由于數(shù)碼相機在低照度拍攝時容易出現(xiàn)噪點,在拍攝時建議使用于拍攝星軌相同的參數(shù)蓋上鏡頭蓋拍攝一張,這就是暗場照片。在導(dǎo)入星軌素材后選擇“Open darkframes”按鈕導(dǎo)入暗場照片;接著選擇“Stsrtrails”按鈕,軟件提供了兩種合成方式,一種是合成速度較快的“Lighten”,合成后星空軌跡存在空隙;另一種是速度較慢的“Lighten-Screen-Blend”,合成后星空軌跡間的空隙被填補。根據(jù)需要選擇相應(yīng)的合成方式后軟件便開始自動生成星軌照片;合成完畢后選擇“Save image”按鈕,并指定文件格式存儲星軌照片(如圖)。

美食調(diào)色

網(wǎng)上看到很多西點美食的照片,自己模仿拍了一些,但是后期怎么也做不出那么誘人的效果,請問老師有沒有什么訣竅?

西點照片的后期需要把握以下幾點:在影調(diào)處理上應(yīng)當(dāng)適度提亮,以充分呈現(xiàn)食物的質(zhì)感與細節(jié);對于背景的色彩處理應(yīng)當(dāng)偏向輕微的暖色調(diào),切忌向冷色調(diào)偏移,這會大大降低西點的吸引力,同時背景的色彩不要過于飽和,否則會干擾對西點的表現(xiàn);在西點的色彩處理上可以用可選顏色為其適當(dāng)添加黃色成分,同時應(yīng)當(dāng)使食物本身的色彩在飽和度上高于背景。

曲線應(yīng)用

使用曲線調(diào)整影調(diào),一般需要設(shè)幾個點?如果反復(fù)使用多條曲線進行調(diào)整會不會有問題?

使用曲線調(diào)整影調(diào)時,最多可以設(shè)置14個控制點。至于每一次使用多少個控制點并沒有定論,主要是根據(jù)需要添加。但是一個基本原則就是:用盡量少的點來控制曲線的線形,因為控制點越多曲線的連續(xù)性越差,也越容易出現(xiàn)色調(diào)分離或者層次的斷裂。此外,還應(yīng)當(dāng)避免多次反復(fù)用曲線進行調(diào)整,因為每一次曲線調(diào)整都是對圖像影調(diào)的重新分配,處理不當(dāng)就會出現(xiàn)層次的丟失,而一旦出現(xiàn)丟失則無法恢復(fù),除非撤銷處理返回處理前狀態(tài)。因此多次曲線調(diào)整往往會造成層次損失的累積,最后由量變到質(zhì)變引起圖像品質(zhì)的降低。如果對于調(diào)整不很確定,我們建議使用曲線調(diào)整圖層來進行影調(diào)調(diào)整,這時只要不拼合圖層,調(diào)整的操作就不會加載到圖像上,從而保證圖像的品質(zhì)。

色階直方圖

請問色階的直方圖該怎么看?數(shù)值都代表什么?

色階的直方圖由橫縱兩個坐標(biāo)構(gòu)成:橫坐標(biāo)表示圖像影調(diào)的分布,最左端是純黑色,數(shù)值為0;最右端是純白色,數(shù)值為255;中間依次變化的不同密度的灰色??v坐標(biāo)表示這幅圖像在各個影調(diào)上分布的像素的數(shù)量,數(shù)值越高說明該影調(diào)的像素數(shù)越多。通過直方圖我們就可以明確這幅圖像影調(diào)的分布狀況。在色階命令中顯示的是輸入時的直方圖,也就是說這個直方圖代表的是未調(diào)整的圖像的影調(diào)分布特征,當(dāng)移動直方圖下方的各個游標(biāo)時,它下方所對應(yīng)參數(shù)也發(fā)生相應(yīng)的改變。左端數(shù)值是用來控制畫面的陰影,右端數(shù)值用于控制畫面的高光,中間數(shù)值則控制畫面的中間調(diào),隨著數(shù)值的變化代表了對原圖相應(yīng)階調(diào)進行了修改。而輸出色階中的兩個數(shù)值則分別代表了調(diào)整后圖像的最黑影調(diào)和最亮影調(diào)的數(shù)值。例如當(dāng)輸入色階的左端游標(biāo)右移至參數(shù)為20,輸出色階左端設(shè)置為10時,說明原始圖像中階調(diào)在0-20的像素在調(diào)整后全部被設(shè)置為10,其他階調(diào)會隨之進行相應(yīng)修改(如圖)。

路徑操作

使用路徑制作選區(qū)該怎樣操作?

在用路徑選區(qū)時,使用鋼筆工具沿著選區(qū)對象的邊緣描繪一個完整的封閉路徑,這時路徑面板中會呈現(xiàn)剛剛描繪的工作路徑,接著在路徑面板下方單擊“轉(zhuǎn)換選區(qū)”按鈕即可將繪制的工作路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)(如圖)。需要注意的是鋼筆工具是通過錨點的連接來繪制路徑線段的,每個錨點都有兩個方向線和方向點,通過拖動方向點可以改變方向線的角度和長度,從而控制兩個錨點之間線段的形狀。有時在繪制大角度轉(zhuǎn)折時,必須將轉(zhuǎn)折點位置的錨點轉(zhuǎn)換為角點才能繪制,轉(zhuǎn)換的方法是按住“Alt”鍵單擊該錨點即可。

銳化工具

使用Photoshop工具中的銳化工具對畫面局部進行銳化是否可靠?與制作選區(qū)之后使用USM銳化有什么差異?

使用Photoshop中的銳化工具對畫面局部進行銳化是完全可以的,只是在操作過程中需要不斷根據(jù)需要及時調(diào)整畫筆的大小、硬度以及銳化的“混合模式”和“強度”。銳化工具的操作非常靈活,對局部的調(diào)整更加精準有效(如圖)。相比之下,對圖像進行選區(qū)后用USM銳化的靈活性不夠,它是對選出的區(qū)域進行整體的同一程度的銳化操作,雖然處理簡便,但是在一些細節(jié)的精確控制上與銳化工具還有不小的差距。

模糊濾鏡

Photoshop CS6中的場景模糊濾鏡與其他的模糊濾鏡有什么不同?

不同于其他的模糊濾鏡對全圖進行模糊操作,PS CS6中的場景模糊可以讓用戶通過添加模糊圖釘以及對各個圖釘位置的模糊量進行分別設(shè)置來創(chuàng)建漸變的模糊效果。例如對例圖執(zhí)行場景模糊濾鏡,首先濾鏡會自動添加一個模糊圖圖釘對圖像進行模糊(圖1),我們在水面添加一個新的圖釘并增加模糊數(shù)量(圖2),然后再將第一個圖釘移到水面與地面的交界處并減弱模糊量(圖3),這樣就可以得到一個地面清晰,水面模糊的效果了。

增強色彩

用微單相機拍的照片顏色比較暗淡,直接提高飽和度感覺不自然,有沒有什么方法加強色彩感覺又比較自然?

照片的色彩比較暗淡很大一部分的原因是照片自身的反差不夠,單純提升飽和度的效果并不明顯。我們可以先利用曲線工具的正S型曲線來提升畫面中間調(diào)的反差(如圖),然后再通過自然飽和度提升畫面的鮮艷程度,這往往能夠獲得滿意的效果。

自然飽和度

Photoshop中的自然飽和度是按照什么規(guī)則進行飽和度的調(diào)整的?

自然飽和度在使用時首先會偵測畫面里各種色彩的飽和度,并優(yōu)先處理與已飽和的顏色相比不飽和的顏色的飽和度,使其接近最大飽和度同時在最大程度上避免層次的丟失。從下圖中可以看到,在使用飽和度命令時,紅色漸變的各個區(qū)域都進行了同等程度的飽和度增強,從而導(dǎo)致部分顏色過于飽和而形成層次的丟失;而采用自然飽和度時,紅色漸變的各個區(qū)域的飽和度雖然也都有所提升,但是并沒有出現(xiàn)層次的丟失。

色調(diào)分離

圖像調(diào)整中的色調(diào)分離是用來做什么的?何種調(diào)整會用到?

色調(diào)分離是用來指定圖像中每個通道的色調(diào)級數(shù),也就是說每個通道的顏色有幾個亮度級別,然后將圖像中的每個像素各個通道的顏色映射到最接近的級別中。設(shè)置的色調(diào)級數(shù)越低,畫面的色彩和層次越少;反之當(dāng)色調(diào)級數(shù)設(shè)為255時,圖像保持原始狀態(tài)。它更多在創(chuàng)建特殊效果時使用,例如創(chuàng)建大面積的純色區(qū)域時;或者制作彩色剪貼畫效果等(如圖)。

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